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回复:【记录】并没有什么卵用的计划打卡

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2024.7.12
进度
小临摹299
头临摹248
衣褶232
构图分析85
——————
大佬插画构成分析+简单涂鸦
不过没考虑色彩只考虑了黑白占比





IP属地:重庆来自Android客户端959楼2024-07-13 00:23
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    2024.7.13
    稿
    不算构图,用时大概1.5h
    尝试了昨天构图分析中的对比(曲—锯,疏—密)算是三角形变体
    黑白色块的比例还是有点跑偏了,用打阴影的方法加大了中灰色块,最后控制深灰:中灰:黑≈4:2:1
    深灰占比略多




    IP属地:重庆来自Android客户端960楼2024-07-13 12:22
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      24.7.19
      为爽而爽的图
      没带脑子画
      试试卡闭塞+套索喷枪
      纯粹的画画乐趣


      IP属地:重庆来自Android客户端961楼2024-07-19 23:23
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        2024.7.20
        刚好一小时
        画完充满自信,普通的动作根本难不倒我(指画的有个人样)
        分块还行,不过因为单主点了固定姿势所以没做太大设计
        就当练微动态了
        人体生动的最大要素就是不对称


        IP属地:重庆来自Android客户端962楼2024-07-21 00:40
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          思考过这个问题,接稿这种毕竟是命题作文,和自由发挥的不一样
          而且接稿不能尝试新东西,等于只是在练旧货,进步小
          而且接稿画的对象一些单主的oc/推是真的....不太符合我的审美
          当然可能因为我也是廉价稿,所以来的也是廉价oc,没有什么设计感
          我自己唯一的oc还是为了练手创造出来的(所以是黑白色还带条围巾(练衣褶)
          就这样吧,没指望画画成副业,我就不应该碰它


          IP属地:重庆来自Android客户端963楼2024-07-21 00:47
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            2024.7.24
            两个月偶尔解压画的头合集
            基本上解决了千人一面的问题
            现在的问题是一人千面
            用oc举例,这个形象最早20年就出现在练习里了,但到去年我才决定真把他当成oc,不知道算不算一种时尚单品
            由此可看出来我最大的问题是很同质化,最开始是练习的时候偶然画出了这个神态,觉得很不错,就打算把有这个神态的画中形象继续画下去
            但现在复盘我发现,这个表情同时也框死了我的发挥,作为一个角色来讲,他不可能时时刻刻都保持着同一个表情,当过分追求“像”的时候,角色反倒显得并不像了




            IP属地:重庆来自Android客户端964楼2024-07-24 00:34
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              所以画同一个角色的核心依据应该还是眉眼形状,发型走向这些硬性的东西,而不是神态这种比较主观的
              试了试大胆地让角色露出不同的神态来,然后把以前的底稿调出来对比看,这4个确实像比之前的更像同一个人


              IP属地:重庆来自Android客户端965楼2024-07-24 00:39
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                当然我依旧存在手癖,不过试了一下把其中一个表情微调改成怒容,也不会影响识别


                IP属地:重庆来自Android客户端966楼2024-07-24 00:45
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                  2024.7.26
                  涂鸦
                  双视觉中心,一个是结构上的,螺旋中心手部
                  一个是颜色轻重是,深色的头部
                  视觉中心这东西我觉得最多三个
                  多了看不过来也刻画不过来
                  但我不太确定
                  有空去找找多人图分析一下构成
                  顺便是顺手改图涂鸦,捡到了新水印觉得很适合我




                  IP属地:重庆来自Android客户端968楼2024-07-27 01:55
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                    24.8.13
                    小临摹299
                    头临摹242
                    衣褶232
                    构图分析100
                    ————————————
                    最后一个稿清掉了,2月接的断断续续画到现在,因为是21年画过的重新倒回来找我,所以就接了.....当旧图重绘
                    可以代表目前我的最高完成度
                    画得想死事实证明我真的没有细化的水平,说实在我画得挺内疚,因为很多时候是打开根本不知道怎么画硬着头皮上了,一直拖有点逃避
                    ——————————
                    以及一点随笔
                    最大的问题还是衣褶和头发
                    目前通过头临摹,五官算是过关了,但头发的结构和画法还有待加强
                    以后少扣五官着重画发型头发也有结构,只是我还没有掌握它





                    IP属地:重庆来自Android客户端970楼2024-08-13 16:47
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                      我的目的始终是画出东西,所以不应该为了完成度去画画(毕竟不打算职业化)
                      细化本质是把每条线和色块放在正确的位置上,这点很吃基本功。我脑海中没有概念,只是在浪费时间,检验到画不出来就应该停手去练习


                      IP属地:重庆971楼2024-08-13 17:08
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                        今天的复查
                        是一个大斜线+圆+中心主体的构成,成图也勉强保持了
                        检验一下素描关系
                        没有染色光和强对比打光系统,比较好控制卡背景明度不超主体就行
                        负面影响是色彩比较单调,平的,只能靠叠加图层上饱和度来增加细节,导致平衡的紫色少了,只好降其他部位的饱和度,用灰色冲淡,整体还是蓝盈盈的
                        以及腰上那个小挂件漏了😢明度没有控住,压一下整体和谐多了





                        IP属地:重庆来自Android客户端973楼2024-08-13 22:50
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                          24.8.15
                          涂鸦
                          凑出了红黄蓝系列莫名笑了一下
                          有参考光源,明度没拉开,试图用色相区分,不太成功,黄成一片了
                          主要问题出在头发刻画上,成图用虚化控制了视觉中心所以勉强凑合,离了不能看




                          IP属地:重庆来自Android客户端974楼2024-08-16 01:11
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                            2024.8.16
                            大概1.5h
                            搜索头发教程后试图细化
                            感觉有用
                            素描关系时不时检查一下注意不要乱了明度,视觉中心头部旁边的色块必须是全画最亮处





                            IP属地:重庆来自Android客户端975楼2024-08-16 23:22
                            收起回复
                              24.8.22
                              路米斯创意插画那本书买了挺久一直吃灰
                              突然发现B站有导读视频,收藏了看一下

                              有个不规则分割的构图思路有点意思,实操试试
                              构图选了模仿了例图的不平行双曲线并且试了试大圆套小圆结构
                              大结构是上部大圆+下三角
                              涂鸦50min左右
                              主要困难点在疏密节奏把握和构成先行下如何套自然的人体/衣褶


                              IP属地:重庆976楼2024-08-23 10:21
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