我觉得在游戏里经常遇到一个误区,就是很多人说,这是一个发言的游戏,所以经常要说,谁的发言好,谁的发言不好,然后根据发言好不好来投票。
可是这个游戏叫狼人杀,是要寻找出狼人的,不是演讲比赛,也不是口才比赛,发言是工具也是载体,通过发言来进行分析和判断没错,但是是要通过发言来寻找狼人,而不是说谁发言好谁发言不好,寻求的是真相而不是发言漂亮。
举例,我说,我是平民,然后闭麦,很大概率就会说我发言不好,就会给我投票。可是也不想想,如果不是平民,谁敢用这样极简的发言呢,虽然这样的极简发言,并不利于帮助好人进一步分析场上的局势,但也不能就此推定说这么发言的就是狼人。
第二个逻辑谬误,就是盘逻辑,这是个盘逻辑的游戏,谁盘逻辑盘的好听谁的
这个逻辑谬误的错处在于,除了逻辑还有事实,而且逻辑是建立在事实的基础上的。
尤其作为预言家,通常需要阐述的是他的事实,他的查验结果,那么假设一个预言家,逻辑盘得并不正确,但明确说了事实,是否该被相信呢?
预言家固然应该尽量明晰地表述让大家相信,可是事实就是预言家就是预言家,不管他发言好坏,逻辑好坏,他都是预言家,这个游戏是要通过发言去判断出预言家的事实。
玩这个游戏,固然要努力地认真地分析场上局势,要推理,要判断,要讲逻辑
但逻辑的基本前提,是事实,脱离了事实去盘逻辑谈发言是舍本求末。
第三个逻辑谬误,就是通常玩家思维里有个僵化的定式,什么时候预言家该跳,被发了查杀该有什么样的反应,不符合预期不符合定式就判定为有问题、
什么角色怎么玩都是经验之谈,但实际上没有任何规则规定说哪个角色必须该怎么玩,是自由的玩法。
这是一个很讲究逻辑的游戏,但是我发现很多很多玩家都有着这样或者那样的根本的逻辑谬误
可是这个游戏叫狼人杀,是要寻找出狼人的,不是演讲比赛,也不是口才比赛,发言是工具也是载体,通过发言来进行分析和判断没错,但是是要通过发言来寻找狼人,而不是说谁发言好谁发言不好,寻求的是真相而不是发言漂亮。
举例,我说,我是平民,然后闭麦,很大概率就会说我发言不好,就会给我投票。可是也不想想,如果不是平民,谁敢用这样极简的发言呢,虽然这样的极简发言,并不利于帮助好人进一步分析场上的局势,但也不能就此推定说这么发言的就是狼人。
第二个逻辑谬误,就是盘逻辑,这是个盘逻辑的游戏,谁盘逻辑盘的好听谁的
这个逻辑谬误的错处在于,除了逻辑还有事实,而且逻辑是建立在事实的基础上的。
尤其作为预言家,通常需要阐述的是他的事实,他的查验结果,那么假设一个预言家,逻辑盘得并不正确,但明确说了事实,是否该被相信呢?
预言家固然应该尽量明晰地表述让大家相信,可是事实就是预言家就是预言家,不管他发言好坏,逻辑好坏,他都是预言家,这个游戏是要通过发言去判断出预言家的事实。
玩这个游戏,固然要努力地认真地分析场上局势,要推理,要判断,要讲逻辑
但逻辑的基本前提,是事实,脱离了事实去盘逻辑谈发言是舍本求末。
第三个逻辑谬误,就是通常玩家思维里有个僵化的定式,什么时候预言家该跳,被发了查杀该有什么样的反应,不符合预期不符合定式就判定为有问题、
什么角色怎么玩都是经验之谈,但实际上没有任何规则规定说哪个角色必须该怎么玩,是自由的玩法。
这是一个很讲究逻辑的游戏,但是我发现很多很多玩家都有着这样或者那样的根本的逻辑谬误