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【扫盲向】——变量插件效果解析

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这里依旧蝶舞,变量百小时玩家,请指教


IP属地:江苏1楼2020-02-07 17:36回复
    变量的插件很有特点,全都是一半负面效果一半正面效果,部分效果存在关卡时限,这里大概分成三类,第一类是临时削弱但永久增强型,遇到必拿的插件,第二类是临时增强但永久削弱,一般不拿型插件,第三类是触发血赚拿了不亏型插件,第四类比较特殊,需要根据场上塔的输出、怪物类型、已铺设道路等元素综合判断是否需要的插件,所有插件我都会在下面一一解析
    顺便2L备用


    IP属地:江苏2楼2020-02-07 17:39
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      依照图鉴顺序
      马拉松:怪物每移动一格多受到10%的伤害(永久);怪物血量增加为原来的6倍(永久)
      四类插件,需要怪物移动超过60格(毒为46格)后获得正收益,需要怪物匀速移动超过120格后总受到伤害增加,如果打得过六倍血量怪物,必拿
      大战前的补给:所有塔获得一格额外装备栏,随机获得一件装备(永久);怪物血量增加为原来的5倍(24~31关)
      四类插件,一般来说主力塔至多两个,其余均为辅助塔,约等于增加主力塔的一个额外装备栏,在N6以上难度一般不拿,除非无上限沙漏,低难度下看心情拿
      艰难选择:未抽取补给开始战斗,幸运等级额外增加2级(永久);未抽取补给开始战斗,怪物血量增加为原来的1.2倍(永久)
      三类插件,增加的0.2倍血量在没有其他血量加成插件的情况下微乎其微,前期需要抽塔补强的时候可以带来一定收益,后期基本无用,必拿
      简装修:本回合购买1*1路面固定为100,非本回合购买价格根据购买次数线性增加(持续1关);怪物每移动一格,增加最大血量值的1%(持续3关)
      一类插件,负面效果在对抗挑战BOSS的时候小概率翻车,但基本没影响,买路建议保留升级主力合成塔的钱,其余的全部购买,血赚不亏。必拿
      PS:如果你在遇到该插件的时候没购买过道路,可以从右边先购买50的道路,然后再确认选择插件
      α计划:获得一件装备(永久);每关获得的幸运等级减少1点(永久)
      二类插件,获得的装备不管是什么绝对不亏,在后期幸运等级增加10+的时候必定每关获得一件装备,减少1点也没有影响,二类插件中的异类,必拿
      金融服务:获得金钱1000点(永久);每回合扣除110点金钱,核心受到伤害时,若金钱为正则清空,若金钱为负则翻倍(持续10关)
      二类插件,收益小于负收益,当且仅当配合利润百分之两百时收益为正,若两个插件一起刷,必拿,若单独碰到该插件,放弃
      大高个:所有非BOSS怪物血量减少为0.5倍(永久);每一关血量最多的非BOSS怪物血量增加为5倍(永久)
      四类插件,经测试血量最多的怪物不受到0.5倍的影响,所以真的是5倍,一般不拿,除非无上限沙漏
      量产:所有非BOSS怪物数量增加为四倍(持续3关);怪物移动速度减少为0.85倍(永久)
      一类插件,后期等同增加15%的移动时间,效果非常好,有条件消灭所有怪物的情况下必拿
      愉悦时光:如果30秒内消灭所有敌人,则幸运等级增加2级(永久);战斗时间超过10秒后,怪物移动速度增加为2倍(持续3关)
      一类插件,唯一需要注意的就是万一三关之内十秒未能消灭所有敌人有翻车的风险,建议根据DPS与怪物血量作出决定,一般必拿


      IP属地:江苏3楼2020-02-07 18:14
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        简化流程:可以用金钱升级基础塔(持续3关);1到5级基础塔无法攻击(持续3关)
        三类插件,毕竟大部分情况下主力塔均为合成塔,在金钱足够的情况下将等级不足无法合成的塔升级到可以用于合成的等级,后期增加合成塔数量的重要手段之一,遇到一般必拿
        爆破能手:怪物血量增加为2倍,所有塔溅射范围+1(持续3关);获得三块1*1路面(3关后生效)
        一类插件,打得过必拿,约等于白嫖三块路面
        利润百分之两百:失去金钱300点(永久);金钱翻倍(3关后生效)
        一类插件,必拿,三关之内不花钱
        锋利的门把手:战斗开始5秒内,怪物受到伤害增加为3倍(永久);战斗开始10秒内,怪物移动速度增加为3倍(持续3关)
        一类插件,输出够必拿
        边角料:清空当前幸运等级(永久);合成塔时获得一件装备(持续三关)
        三类插件,正常情况下没有人会留着三个素材塔不去合成,况且一旦抽取补给,幸运等级加成立即变成1,很可能损失一件装备,一般在每关增加幸运等级大于10的情况下拿,就当多了一个插件
        风险:获得一个黄金出怪口,击杀黄金怪物时本关金钱奖励增加30%,黄金出怪口不是必须放置(永久);未能击杀黄金怪物时,本关金钱奖励降低50%
        三类插件,拿了不放等于没影响,放了打死等于额外金钱,必拿
        失落的后羿:所有塔攻击范围变成圆(永久);所有塔攻击范围减少2格(持续3关)
        一类插件,正负面效果都很优秀,尤其是对于B、P、V、M的加成极其巨大,有把握撑三关必拿
        透视镜:抽取补给时,一次性翻开所有补给(持续3关);补给等级下降1级(永久)
        二类插件,当补给等级为1或者急需合成塔的时候必拿,仅在补给等级较高且不需要抽取补给的时候不拿
        沼泽:所有减速效果增加10%(永久);怪物免疫减速和眩晕(持续3关)
        一类插件,必拿
        幻象:获得一个额外核心,怪物会先去离得近的核心,再去另一个核心,到达第二个核心后扣血(永久);怪物血量增加为2倍
        四类插件,可以通过莫名其妙的铺路方式做到几乎不亏,必拿


        IP属地:江苏4楼2020-02-08 00:04
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          自走信号终止器:获得一个易伤信号(击杀后);迎战挑战BOSS 自走信号终止器(2关后)
          三类插件,打得过拿
          增殖生物:获得一个万能零件(击杀后);迎战 增殖生物(2关后)
          三类插件,打得过拿
          无人机·深空号:所有塔攻击范围增加1格(击杀后);迎战 无人机·深空号(2关后)
          三类插件,打得过拿
          机械大蛇原型机:获得三个共伤路面(击杀后);迎战 机械大蛇原型机(2关后)
          三类插件,打得过拿
          大盾彼得:核心免疫一次伤害(击杀后);迎战 大盾彼得(2关后)
          四类插件,打不打得过不影响通关,打赢了也几乎没有多大加成,非必拿
          代号:更高:获得四个1*1平台(击杀后);迎战 代号:更高(2关后)
          三类插件,打得过拿
          吞噬者:获得两个传送门(击杀后);迎战 吞噬者(2关后)
          四类插件,传送门目前没有足够骚的玩法,非必拿


          IP属地:江苏5楼2020-02-08 00:12
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            突袭士兵:获得150金钱和三块1*1路面(永久);怪物走进核心时摧毁核心(持续3关)
            一类插件,必拿
            跑鞋:获得三次抽取补给的机会(永久);怪物每走一格,速度增加1%(持续3关)
            一类插件,需要看局面拿
            五级荣光:随机获得一个五级塔(永久);禁止放置路面和地块(持续3关)
            一类插件,虽然正面效果寥寥但负面效果也几乎无影响,必拿
            一格:增加禁止攻击范围1格,增加攻击范围1格(永久);增加禁止攻击范围1格(持续3关)
            一类插件,约等于范围增加1,如果不是贴着路面放置塔的话,一般必拿
            公平协议:所有塔增加额外攻击力500点(永久);每过一关,怪物额外血量增加500点(永久)
            四类插件,前期不差那500血,后期不缺那500攻击力,如果攻速型装备较多可以拿
            磁铁:选定一个塔类别,无法抽取该类别的塔(持续3关)
            三类插件,必拿
            一零一国道:获得一块随机平台和一块3*3路面(永久);每过一关,怪物额外血量增加1%(永久)
            二类插件,17关之后影响很小,17关前对24关后影响较大


            IP属地:江苏6楼2020-02-08 00:23
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              买到即赚到:获得15个1*1路面(永久);无法购买路面(永久)
              四类插件,正负收益都很大,如果确认本局不会使用金雕无限贷购买路面的话请随便拿
              武功秘籍:获得一件装备(永久);失去金钱150点(永久)
              三类插件,必拿
              建筑许可:获得一块平台(永久);失去金钱100点(永久)
              三类插件,必拿。100块一个平台前期有点贵,后期不缺这点钱
              变速器:怪物移动速度减少为0.5倍(持续3关);怪物移动速度增加为1.25倍(3关后)
              二类插件,不拿
              刷新键:获得一次刷新系统插件的机会(永久);核心血量变成1点(永久)
              三类插件,一般用不到,如果需要特点插件组合,请选他
              大个头苹果:怪物出现时,会停滞3秒(永久);开始战斗一定时间内,怪物只会受到75%伤害(持续6关)
              一类插件,必拿
              坏脾气使者:所有塔增加100%暴击伤害(永久);所有塔无法暴击(持续3关)
              一类插件,必拿
              门后的商人:获得一件装备(永久);选择并失去两件装备(永久)
              四类插件,一般可以拿主力塔用不到的装备交换
              速干水泥:怪物血量减少90%(持续3关);怪物受到非致命伤害减少为5%(持续3关)
              三类插件,约等于三关内怪物血量翻倍,除非单发伤害足够高可以秒杀或者毒流等于没有变化
              秒表:攻击速度大于5的塔,攻击速度变快1秒(永久);攻击速度小于5的塔,攻击速度变慢1秒(持续3关)
              一类插件,不过如果主力塔不是攻速大于5的塔的话,拿不拿没有区别


              IP属地:江苏7楼2020-02-08 00:34
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                自激活强酸:强酸激活由每格一次变为每秒一次(永久);强酸施加层数减少75%(持续3关)
                一类插件,控制酸流核心插件,必拿;非酸流无影响,必拿
                塔莱的祝福:所有基础塔等级+1(永久);无法抽取补给(持续3关)
                四类插件,这是我见过的唯一一个可能导致双负面效果的插件,一般留在手里的基础塔都是素材塔,等级+1之后无法作为素材导致被坑,除非没有基础塔或者拥有的所有基础塔均不为素材塔,该插件可以选取
                三叉戟:输出第一的塔伤害减少为0.75倍(永久);输出非第一的塔伤害增加为1.5倍(永久)
                三类插件,非单核流核心插件,单核噩梦
                黑市:获得三个眩晕模块(永久);失去金钱450点(永久)
                四类插件,真的黑!每个眩晕模块还需要自己铺平台自己升级,除非金雕无限贷到几十万,否则不建议
                数量级:每拥有一个系统插件,获得一块1*1平台(永久);选择系统插件时至少选择一个(永久)
                所有可拿可不拿的插件都拿在手里的根本原因就在于他,约等于15个1*1路面,妥妥的一类必拿插件
                限制&限制解除:抽取补给时翻开四张(3关后);抽取补给时翻开一张(持续3关)
                一类插件,必拿
                天平1号:用抽取补给次数换取幸运等级,每1次抽取补给次数交换2点幸运等级,直到幸运等级为满
                二类插件,补给次数可比幸运等级好多了
                天平2号:用幸运等级换取抽取补给次数,没1点幸运等级交换1次抽取补给次数,直到幸运等级清空
                二类插件,中期一关能获得10点以上的幸运等级时等于白嫖,必拿
                寸有所短:所有塔攻击速度变快1秒(永久);所有塔攻击范围减少2格(永久)
                二类插件,大部分情况下攻击范围要比攻击速度有用的多,除非你所有塔都是攻速为2
                尺有所长:所有塔攻击范围增加2格(永久);所有塔攻击力降低为0.75倍(永久)
                二类插件,需要稍微计算下主力塔攻击范围+2内的路面数量能否打到主力塔攻击范围内路面数量的1.33倍,达到必拿,未达到不建议


                IP属地:江苏8楼2020-02-08 00:51
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                  深远影响:将补给等级提升至满级(永久),若本关内抽取了补给,则下一关补给等级下降两级(永久)
                  三类插件,极其适合开局单塔飞到30关开抽的打法,其他打法不适合拿
                  临时炮管:战斗时间10秒内,所有塔攻击范围增加3格(3关后);战斗时间10秒内,所有塔攻击范围减少3格(持续3关)
                  一类插件,必拿
                  缩壳乌龟:怪物受到伤害变为1/移动速度倍(永久);怪物移动速度增加为1.2倍(持续3关)
                  一类插件,必拿
                  生死与共:获得三块共伤路面(永久);怪物数量变为两倍(包括BOSS)(持续6关)
                  有BUG,不会获得共伤路面,所以打得过拿一下吧,建议不要和挑战BOSS一起拿
                  无扩散条约:所有塔增加额外攻击力为基础攻击力的20%(永久);所有塔无法溅射(持续3关)
                  一类插件,必拿
                  断臂维纳飞:所有塔增加额外攻击力为基础的25%(3关后);所有塔基础攻击力减少50%(持续3关)
                  一类插件,必拿
                  无处可逃:怪物移速根据血量变化,100%~80% 1.5倍;80%~60% 1倍;60%~30% 0.8倍;30%~0% 0.6倍
                  四类插件,收益不稳定,不建议拿
                  两格外的世界:获得一个望远镜(永久);所有塔禁止攻击范围增加2格(永久)
                  四类插件,基本可以拿,毕竟可以拿望远镜补充禁止攻击范围
                  金雕无限贷:可以负债消费(永久);每负债100,怪物血量增加1倍,负债超过5000,效果翻倍(永久)
                  遇!到!无!脑!拿!贪婪模式下无脑抽Y,非贪婪模式下可以不欠债,总之怎么都不亏
                  昂贵的三剑客:获得三个死亡指向(永久);失去金钱450点(永久)
                  三类插件,如果剩了一大堆1*1路面,可以排成一条直线然后放一个死亡指向


                  IP属地:江苏9楼2020-02-08 01:05
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                    PS:所有必拿插件建立在不会失败的基础上,是不会失败,而不是不会掉血,小怪进核心是扣除1点,挑战BOSS进入核心是扣除2点,BOSS进入核心是扣除3点,当前关核心受到伤害依旧会增加幸运等级但最多增加至满,所以有时候为了插件放弃核心血量是没问题的抉择


                    IP属地:江苏10楼2020-02-08 01:08
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                      ——————E N D——————


                      IP属地:江苏11楼2020-02-08 01:08
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                        浮起来


                        IP属地:江苏13楼2020-09-15 00:46
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