力驱这样的加点是国服加点....
玩力驱就要玩纯力驱.不要参杂法系元素.以下是我认意见而已
以下是主要的
武器精通,镰刀和斧头,个人觉得两者都有好处,不过斧头了略胜一筹,追加打击恶心,修斧头直拳冲击要满,修镰刀疾风打或者落凤锤满.
空斩一定要满,潜龙必要出.
直拳冲击/疾风打/落凤锤3选1满.我个人比较看好直拳冲击,但是蓝拳同胞看了会哭的..(参考武器精通)
烈焰满,加攻击硬直和力量.星落打,我个人比较推荐满的.一般人都+5强制学狗去了,有人说多数怪都是抓不了的,那我问你,dnf能抓取的怪多还是不能抓的怪多,而且,改版后星落打的攻击力又上一个层次.
巨旋风,老样子出前置,改版后貌似持续时间短了(蓄满力)攻击力也低的可怜
狂乱锤击,多段攻击的速度加快,体现了"狂"字,不多说满.
疾空旋风破,又名人肉风火轮,技能现在变华丽了,攻击力增加起码1倍.不过这技能有个缺点,有时候怪倒地了就抡不到怪了..满吧
无双击,变态新技能,1级的威力有如14级星落打,满级锤击打击多1000%攻击力,缺点就是抓取判定,不能抓取霸体或者建筑型敌人,只对以上敌人造成回旋打击.只是看中他那个砸地攻击力就够了,满吧.
以下是次要
武器祝福满,加血别加,净化(再也不是卍解)不加,虎袭1(在这里我要纠正下楼主的误区,虎袭1就可以强制了,因为将来改版后新建角色,后跳,强制后跳,Z技能的强制还有初始技能的强制都是送的,虎袭不例外.)
后跳和强制一定要啦
防具,板甲,纯力驱的专利装备,加血加力量和防御,血基本上和圣骑士有的比了
以上都是我的个人意见.....