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用大把的耐久提升容错率(雾——63s2规则北京月赛冠军队伍分享

只看楼主收藏回复

1L先用战胜偶像的截屏镇个楼


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2020-01-14 12:10回复
    各位聚聚大家好,在下是新人训练师黄瓜/猛男bot/leon/艾斯上下/艾斯卡攻攻/……在刚刚过去的63s2规则北京月赛中获得了冠军。作为一个在参加月赛前只偶尔视奸一下aisuka打ps,自己无论是ps还是实机都一场63没碰过的云玩家,确实不太有底气分析什么。但是我使用这个队伍瑞士轮5-1,只在最后一轮输给最终的亚军Victor聚聚;淘汰赛只因为被连续ct和hax输了一小分。可能有一些匹配的运气成分,但我觉得这个队伍还是表现比较稳定的好队伍。在这里我想把我参赛使用的扫码队伍放出来,把日站说明书中的构筑组成和单体分析与定位搬运过来,再把我的实战情况与心得和大家分享一下。初次发分享贴,欢迎聚聚们批评指正。因为本人在外地,没有电脑也不准备去网吧写爆队贴(,只能缓慢手打,希望大家理解。
    特别感谢赛前耐心给我讲解说明书的ask聚聚和鼓励我参赛的团赛队长兔花姐姐(sdmc我差点就为了准备团赛咕了,还有为我应援的曦光聚聚卡比聚聚等等以及鼓励我发贴分享的四海聚聚,你们都是我的翅膀(?
    本文预计分为以下内容:
    1. 队伍概述(选择原因+搬运构筑组成)
    2. 单体分析(搬运+一些我的理解)
    3. 实战复盘(选出和对局思路)


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-01-14 12:13
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      1. 队伍概述(1)
      因为我自己没有研究过63组队,比赛密集还在期末季也来不及孵蛋了,所以临时拿了一个扫码队参赛。这个队伍就是我在日站上找到的参赛队伍,在上赛季结算排名第14,原爆队链接http://ikkipoke.hatenablog.com/entry/20200101/1577854173。这支拥有我的本体谜拟Q和本命海兔兽,以及此前Victor聚聚的分享中让我眼前一亮的电风扇的队伍戳中了我。比赛中我才发现这个队伍远比我想象中更强大。
      s2规则的15分钟限制成为了不少训练师的噩梦,TOD套路也是层出不穷。我尽管并不喜欢依靠规则TOD取胜,但我在实战中发现这个队伍有着稳定的回复手段和消耗手段,也并不畏惧TOD。这让这个队伍与不少s1高位爆队相比更适合在s2规则下展现实力。
      作者是参考G7的受队思路,以3受3攻的思路进行组队。主要依靠受循环在轮转中拖过极巨回合,蚕食对手血量,让胜利的天平在比赛中逐步向我方倾斜(?突然ask语。而面对这三只不好处理的精灵,则加入一些攻向精灵进行清理。队伍的构筑核心是有机会形成无双站场的钢铠鸦,以及与钢鸟十分互补的联防成员超坏星。二者除了被电系贯穿以外在防守端非常稳定。此前作者曾尝试过将免疫电系的龙头地鼠加入联防轴,但发现:
      1、龙头地鼠如果面对洛托姆换上场吃到克制技能,可能让整个受循环瞬间崩溃;
      2、龙头地鼠没有回复手段,血量会在多次轮转中被消耗,直到不再能承受轮转压力。
      最后作者在海兔兽和沼王两个免疫地面系而且有回复手段的宝可梦中,选择了面对电系精灵以及其他特攻手,尤其是家电一家表现稳定,还会清除之烟的海兔兽。于是受循环组成为:HB钢铠鸦+HB超坏星+HD海兔。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2020-01-14 12:28
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        先咕一会,大概晚上继续发了……(希望那时候还在吧


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-01-14 12:36
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          码一下


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-01-14 12:51
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            腹鼓喷火龙能破此受循环,当前环境主流还是太阳力特攻老喷,我曾当着海兔上老喷,从心理上让对面认为我方带有极巨草,对面气腰海兔直接点出镜反,而我方腹鼓成功,直接完成推队,同时面对钢铠鸦、超壞星、一点都行不虚,腹鼓的魅力更多还是在于偷鸡


            来自Android客户端6楼2020-01-14 14:59
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              翅膀2号前排码住电扇队。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2020-01-14 17:12
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                虚假的爆队,真实的鞭尸(?)


                IP属地:北京9楼2020-01-14 18:48
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                  继续施工~
                  1. 队伍概述(2)
                  接下来就需要考虑与这三只宝可梦具有良好相性的三只攻向宝可梦。主要需要应对的这个循环最怕的特攻手三首恶龙和波克基斯。尽管海兔是作为特攻手对策出现的,但毕竟无论是清除强化还是奶自己都在对方之后,因此并不能做到100%对策。(就不用说恶波和空气砍的hax了)(还有魔法叶邪教)因此需要找到能够先手对抗这些精灵的单体。作者找到了围巾达摩狒狒。面对极巨飞加速推队的飞机,可以让海兔顶住一发攻击点出清除之烟后送掉,然后让狒狒无伤上场,用冰柱先手打击+1s的对手(从而获得85%的胜率(雾)。实战中作者发现,不仅面对飞机,这一套路面对各种极巨飞加速的Ace精灵都有着不错的反制效果。
                  接下来就是寻找一只可以作为极巨化选择的Ace成员。(作者:多数人是围绕极巨化的核心建队,我正好反过来。)这个Ace成员的作用,就是给队伍提供一个明确的获胜方法。作者看重的成为Ace的条件有两点:
                  1. 有稳定高效的强化手段;
                  2. 有本系极巨飞冲在输出的同时提速。
                  而对于本队而言,一个难缠的对手是可以威胁受循环轮转的钢铠鸦。(大概是带挑衅的这种?)因此综合考虑以上三点,作者将旋转洛托姆,也就是电风扇作为Ace位选择。
                  而队伍的最后一个位置则留给一个在任何突发情况下都能有一定对策能力的万能救场角色。既可以用画皮保证存活率又可以用极巨鬼突破的谜拟Q(作者:请脑补八萝莉声音)成为了这个位置的选择。
                  于是队伍构筑完成。撒花~
                  而在对局中的主要思路,继承了G7的攻受双轴模式。考虑到G8极巨化的存在,受循环无法处理的情况更多,因此需要输出轴提供足够的保护。作者认为使用本队最重要的是以下两点:
                  1. 攻守转换的时机;
                  2. 如何选出,以及在对局中应该着重保护哪只精灵。


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2020-01-14 19:08
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                    2. 单体分析
                    达摩狒狒-旮旯儿 @ 讲究围巾
                    性格:爽朗
                    特性:一猩一意
                    努力:4H252AS
                    技能:冰柱坠机(×/火推/蛮力/UT
                    作者将其视为构筑轴最关键的一员,对其良好的理解与把握能够大幅提高胜率。作者认为它的优势在于:
                    1. 能够极大程度地干扰对方的选出与轮转操作。因为达摩狒狒的输出能力非常强,兼具力度与打击面,这让对手不得不专门对它进行防备。有时因为我们造成了优势站场,对手联防压力非常大,有时甚至可能被迫交极巨;
                    2. 与受向队伍相性很好。我们的狒狒尽管锁技能,但因为携带了技能虫反,因此有更强的灵活性。我们可以利用这一技能进行轮转,并依托队友的属性和特性进行联防,甚至在轮转中拖过对方的极巨回合,从而将节奏掌握在我方手中;
                    3. 几乎可以说是最强的开路手和清场手。95极速挂上围巾几乎保证先手,而140的物攻种族配合特性加成,在前期轮转压血线的铺垫下有极强的收割能力。
                    而我在实战中也可以明显感受到达摩狒狒首发出场给对方造成的压力。而对于达摩狒狒突然的极巨换属性输出也可能瞬间打破对方的轮转节奏,甚至拉开人头差。
                    达摩狒狒尽管看起来很脆皮,在几乎无耐的情况下更是如此。但如果保护好血量也能够脸接一些克制伤害。下面附上一点我个人觉得比较重要的伤害计算,供参考:
                    252+ SpA Dragapult Flamethrower vs. 4 HP / 0 SpD Darmanitan-Galar: 152-180 (83.9 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
                    252+ SpA Dragapult Fire Blast vs. 4 HP / 0 SpD Darmanitan-Galar: 184-218 (101.6 - 120.4%) -- guaranteed OHKO
                    252+ SpA Hydreigon Max Flare (140 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Darmanitan-Galar (Dynamaxed): 272-322 (75.1 - 88.9%) -- guaranteed 2HKO
                    252+ SpA Choice Specs Hydreigon Fire Blast vs. 4 HP / 0 SpD Darmanitan-Galar (Dynamaxed): 320-378 (88.3 - 104.4%) -- 31.3% chance to OHKO


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2020-01-14 21:56
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                      突然发现被加精了本垃圾一定加油赶工,不辜负大家的期待!
                      谜拟Q @ 生命玉
                      性格:爽朗
                      特性:画皮
                      努力:4H252AS
                      技能:暗影爪/嬉闹/影子偷袭/剑舞
                      作者认为谜拟Q具有最强的单兵作战能力,并且与构筑十分相合。在作者眼中,谜拟Q的作用主要为:
                      1. 消耗对方的极巨化回合;
                      2. 阻挡对手的强化;
                      3. 自己本身也可以强化和作为极巨输出手。
                      作为一个G7尝试过专属z鬼火谜拟Q辅助受循环63队伍(然后疯狂吃瘪一度俯冲1400)的玩家,我的感受与作者相似。尽管画皮在本世代进行了削弱,但是极巨化这一要素的加入使得谜拟Q的地位不降反升。从以上几点而言,画皮在进攻端和防御端都还有独一无二的作用。防御端可以在换出的情况下依靠画皮与极巨防壁拖极巨回合。在我们的受循环队伍中,这一能力尤其重要,很多情况下能够掩护队友,防止联防被高火力输出迅速击破。而任何变化技能都会变成极巨防壁,那么我们只需要一个剑舞就可以兼顾攻防两端,相当于省下了一个技能格。而谜拟Q也可以像之前一样在画皮的掩护下剑舞强化。极巨妖精的仙场特效能够保护自己,而极巨幽魂的减物防特效让它具有以前不曾有的拆盾能力。与之前不同的是,翻倍的血量让它生存能力大大提升,尤其是获得了在不得已条件下与破格精灵对攻的资本。以下是一些我认为比较重要的伤害计算,供参考:
                      252 Atk Life Orb Mimikyu Max Phantasm (120 BP) vs. 4 HP / 0 Def Excadrill: 156-185 (83.8 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
                      252+ Atk Life Orb Excadrill Iron Head vs. 4 HP / 0 Def Mimikyu (Dynamaxed): 242-289 (92.3 - 110.3%) -- 56.3% chance to OHKO 这一伤害如果算上谜拟Q输出一次的命玉反伤接近确杀。结合前面的计算可以得出结论:最好不要和带有伤害道具的鼠头地龙刚正面。
                      252 Atk Dragapult Max Phantasm (130 BP) vs. 4 HP / 0 Def Mimikyu (Dynamaxed): 254-300 (96.9 - 114.5%) -- 81.3% chance to OHKO 这一伤害结合画皮伤害是确杀。因此谜拟Q不能用于后出应对极巨多龙,还是靠轮转和极巨防壁拖一拖吧。
                      252 SpA Life Orb Hydreigon Max Darkness (130 BP) vs. -1 4 HP / 0 SpD Mimikyu: 203-239 (77.4 - 91.2%) -- 31.3% chance to OHKO 面对三头龙多数情况能够换上稳定对策,但有条件的话最好确认一下配置。
                      好了,今天先更到这里,大家晚安~明天尽量更完!


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2020-01-14 23:34
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                        支持黄瓜聚聚!!!


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-01-15 12:16
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                          向大家道个歉……今天白天被各种事缠住了,然后在该肝贴的时候睡着了orz明后两天安排比较满,可能要继续龟速更新了……
                          下面继续单体分析
                          旋转洛托姆 @ 文柚果
                          性格:内敛
                          特性:白板
                          努力:252H68B140C4D44S。140C使得阴谋一次的极巨幽魂确杀破皮谜拟Q,44S实数112确保飞冲一次以后超速100种族极速(167)。然后H拉满,其余给B。
                          技能:放电/空气斩/暗影球/诡计
                          作者将其视为本构筑中压倒性的进攻核心,在不少对局中做到了一穿三翻盘。电风扇的优势主要提现在:
                          1. 通过稳定的强化手段和极巨飞冲,结合贯穿力极强的双本以及补盲的暗影球,拥有良好的输出环境;
                          2. 自身拥有稳固的耐久和弱点较少的属性组合,能够参与到队伍轮转中。结合文柚果不仅保障了强化的机会,而且在危急时刻也可以直接极巨化救场,即使面对三头龙、多龙这种环境中常见的极巨输出手也毫不落下风。
                          尽管电风扇在家电一家中使用率较低,但作者认为它才是最强家电,将其与四颚针龙进行类比。
                          12月的时候Victor聚聚,也是我这次瑞士轮最后一轮以及决赛中的对手,恰恰是用着阴谋替身的电风扇在成都月赛的决赛场上推了对面队。这给屏幕前的我带来了极大的震撼。自此以后我开始重新思考:这只特性白板又缺少爆发性输出,因而常常被遗忘的精灵,在本世代会不会有不同的表现。实战中明显感受到,作为一只定位是强化推队的宝可梦,能够利用其耐久参与联防轮转真的很难能可贵。与其他家电相比,电风扇也并不畏惧破格地鼠。(虽说吃一下岩崩还是有点痛的嗯……)相信这只精灵的价值会被更多人发掘出来。
                          昨天晚上我思考了一下,由于实战经验不足,我纠结的伤害计算有时候反而是无关紧要的。因此我准备在对局复盘中还原一些在本方视角比较重要的伤害计算,就不在单体分析中写啦。
                          以上。大家晚安~


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2020-01-16 00:03
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                            大哥你这一套一般怎么选人啊,


                            IP属地:广东15楼2020-01-16 11:34
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