pokemmo吧 关注:244,516贴子:1,183,831

回复:有关构筑

取消只看楼主收藏回复

目前两个回答都写的挺有心,也思考了不少,但都是从最开始的思维就错了,给点提示吧,我这队伍属于什么队伍,这队伍靠什么思路来贯彻整局比赛的?


IP属地:广东来自Android客户端302楼2020-03-25 18:20
收起回复
    揭晓答案
    按钮捕获队 1.0
    月亮伊布 @ 吃剩的东西
    特性: 同步
    努力值 252 HP 252 承受 6 特防
    大胆 性格
    个体值 31 HP 0 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
    - 欺诈
    - 守住
    - 祈愿
    - 剧毒
    三地鼠 @ 气势披带
    特性: 沙穴
    努力值 252 攻击 6 特防 252 速度
    急躁 性格
    个体值 13 HP 31 攻击 0 承受 0 特攻 31 特防 31 速度
    - 地震
    - 尖石攻击
    - 起死回生
    - 剧毒
    果然翁 @ 吃剩的东西
    特性: 踩影
    努力值 252 HP 252 承受 6 特防
    大胆 性格
    个体值 31 HP 0 攻击 31 承受 0 特攻 31 特防 31 速度
    - 双倍奉还
    - 镜面反射
    - 再来一次
    - 挠痒
    盔甲鸟 @ 逃脱按键
    特性: 结实
    努力值 252 HP 252 承受 6 速度
    淘气 性格
    个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 0 特攻 31 特防 31 速度
    - 勇鸟猛攻
    - 吹飞
    - 清除浓雾
    - 羽栖
    幸福蛋 @ 吃剩的东西
    特性: 自然回复
    努力值 252 HP 252 承受 6 速度
    大胆 性格
    个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
    - 生蛋
    - 剧毒
    - 冰冻光束
    - 芳香治疗
    自爆磁怪 @ 吃剩的东西
    特性: 磁力
    努力值 6 HP 252 特攻 252 速度
    胆小 性格
    个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
    - 魔法反射
    - 十万伏特
    - 觉醒力量
    - 加农光炮


    IP属地:广东来自Android客户端315楼2020-04-04 20:04
    收起回复
      队伍整体还是一个偏另类的队伍,但不得不说真的非常有意思且很具有开发的价值,此队伍难打的pm还是有不少的,比如藏的好的特攻卢卡 健美斗菇 猥琐一点的师傅鼬,或是替身火蛾,替身鬼灯等等,单单靠月布刚鸟蛋的联防会很难处理,那么既然这个队伍有1.0那自然也会有2.0,请敬请期待我完善后的成果


      IP属地:广东来自Android客户端317楼2020-04-04 20:29
      回复
        最近在组wish蛋平衡队,如果组的效果还行就发一下平衡队构筑的心得


        IP属地:广东来自Android客户端325楼2020-04-11 12:49
        收起回复
          平衡队
          平衡队在我的理解里是由明确的联攻轴与联防轴组成,根据联攻轴的目的不同而可以把平衡队细分为平衡攻与平衡受。当你的联攻轴是以清场为目的,联防轴负责清钉出钉,中转承伤,那么这一类队伍我们称之为平衡攻;而当你的联攻轴是以辅佐你的联防轴为目的,即能处理掉你的盾向pm所挡不住的pm时,那么这一类队伍为平衡受,最典型的为三地鼠,cb班等这类战术思路独特等明确的pm,帮助平衡受来击杀队伍并不好应付的pm


          IP属地:广东来自Android客户端341楼2020-04-23 12:28
          回复
            平衡队曾是楼主最大的难题,想必很多人玩平衡队都有这么一个感觉,比方说我在玩一个平衡攻,在遇到雨天的时候就感觉自己永远是几个受在苦苦支撑对方雨天打手的猛烈进攻,而己方的攻向pm确迟迟找不到上场输出的机会最终结果也只是无奈炮灰;而在遇到受队之时又感觉自己的联攻pm永远在孤军奋战,而几个受向pm则是一直不敢上场唯恐送到对方回血的机会让前面的努力付诸东流。诸如此类的问题是平衡队最常遇到的,受向pm任务艰巨无人分压,攻向pm孤军奋战输出显得乏力,那么我们该如何组出一个好的平衡队呢?


            IP属地:广东来自Android客户端342楼2020-04-23 12:33
            收起回复
              首先,组队之时,你战术思路要明确。何为战术?火蛾受的火毒思路贯彻全局,将对手折磨致死;老外常见的龙棺队伍里的恶龙+毒钉棺材的战术思路也非常明确,往往能给到对手极大的压力;等等等等,一个优秀的平衡队几乎都具备一个贯彻全局的战术思路,在什么环境都适用,不论是ps上的眼镜冰龙平衡受,还是mmo ou分级里现在非常火热的猴子—地龙—洗衣机—螳螂的双反联攻轴,甚至lc里的珍珠贝—地鼠(近期给ban了)—小卡比;诸如此类,不要有类似"我先来个特盾,再来个物盾,再塞个物攻手,补个特攻手"这种浅显而又错误的组队思路,这样你组出来的队伍会毫无联动性,打起来只会是一盘散沙


              IP属地:广东来自Android客户端343楼2020-04-23 12:42
              收起回复
                鉴于有些人可能接触对战时间不多,这里我便举几个我比较喜欢的一些常见的平衡队里的轴


                IP属地:广东来自Android客户端344楼2020-04-23 12:46
                回复
                  1、双反体系,提到这个体系就不得不说一个非常厉害的pm——洛托姆,不得不说这真的是一个化腐朽为神奇的精灵,他最大的特点为,作为电气系精灵不惧怕地面系输出,且很少有pm能够阻止他的电反,除去海兔和灯鱼这类少数pm,其余电免想要去挡住洛托姆的vs恐怕都得掂量下会不会给鬼火/水压砸脸吧,这就意味着,洛托姆他能成为队伍节奏的带动者,同时洛托姆也能充当除钉手,能作为地龙、暴鲤龙、刺甲贝的对策,这些都是平衡队所刚需的。
                  那么吹完了洛托姆,让我们回到正题双反体系上,极速折返和福特替换(后简称ut vs)最大的的特点是什么,即如果对方无法限制你的双反之时,你找到一个优势对位,比方说螳螂对上蛋之时蛋迫于压力拉上了刚鸟来换挡ut,此时你再继续拉上电气系精灵点出vs,对方若无应对手段则只能不断踩钉不断被磨血亦或是冒着风险反读你。但是就这样还不够,仅仅有双反是不够的,双反可以配合更多的东西成为体系,比如说螳螂 电钢的反抓组合,能让抵抗ut的钢系pm无法轻举妄动;洗衣机等pm与cb班 老将等炮台精灵的配合,通过逼换的先读vs/ut让己方炮台pm得以安全上场找到输出机会;灌钉配合双反,如自杀钉精灵的开局出钉配合上双反使得敌方换挡的压力更大,即使存在电免也可双换使得敌方无法无压力换人,配合上后排的清场手效果更佳


                  IP属地:广东来自Android客户端345楼2020-04-23 17:57
                  收起回复
                    2、毒钉战术,从早期玩家coffeehot所使用的毒母+龙火挑拨恶龙的组合到现在老外所钟爱的棺材+恶龙的组合,恶龙这一精灵的龙火无盲打击加上羽栖和不俗的耐久,站场能力很强,毒母与棺材在能与恶龙参与联防的同时,也能给出一把致命的毒钉,挑拨恶龙是打不过冰光蛋和温和美纳斯,那么再加上一把毒钉呢?


                    IP属地:广东来自Android客户端346楼2020-04-23 18:02
                    回复
                      3、捕获
                      捕获可谓是最为恶臭的机制,他可以强行撕开你队伍的联防,如果你平衡受队伍太难打班吉拉怎么办?最简单高效的办法——来个三地鼠把他抓了。平衡受非常常见的三地鼠或是班吉拉都是用了这一战术,三地鼠可以硬抓死不带套子的毒母 班吉拉 部分电气系精灵 蛋等;班吉拉虽然不能强行限制对方留场的,却有着本系的追击,在近期追击实装可以追ut和vs后,班吉拉的狩猎目标就更多了。班沙暴的蹭血以及可以应对耐久细胞 耐久飞机 龙火恶龙的特点,这些都是平衡队所需要的,同时班吉拉还可以追雷布 洛托姆(需要满速) 踩钉一次的海鸥(能追一半血,意味着海鸥如果跑了就踩不下下一发钉子了) 以及部分锁招精灵 部分特盾等等等等,使用的好也会是平衡受最锋利的獠牙


                      IP属地:广东来自Android客户端347楼2020-04-23 18:21
                      回复
                        队伍分享:班吉拉平衡受
                        班基拉斯 @ 讲究头带
                        特性: 扬沙
                        努力值 252 攻击 6 特防 252 速度
                        固执 性格
                        个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
                        - 尖石攻击
                        - 咬碎
                        - 追打
                        - 蛮力
                        幸福蛋 @ 吃剩的东西
                        特性: 自然回复
                        努力值 252 HP 238 承受 20 速度
                        大胆 性格
                        个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
                        - 生蛋
                        - 冰冻光束
                        - 剧毒
                        - 祈愿
                        清洗洛托姆 @ 吃剩的东西
                        特性: 飘浮
                        努力值 252 HP 198 承受 60 速度
                        大胆 性格
                        个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
                        - 鬼火
                        - 伏特替换
                        - 水炮
                        - 清除浓雾
                        盔甲鸟 @ 凸凸头盔
                        特性: 结实
                        努力值 252 HP 252 承受 6 速度
                        淘气 性格
                        个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
                        - 双倍奉还
                        - 羽栖
                        - 隐形岩
                        - 吹飞
                        海兔兽-东海 @ 吃剩的东西
                        特性: 引水
                        努力值 252 HP 252 承受 6 特防
                        大胆 性格
                        个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
                        - 热水
                        - 冰冻光束
                        - 剧毒
                        - 自我再生
                        人造细胞卵 @ 凸凸头盔
                        特性: 魔法防守
                        努力值 252 HP 252 承受 6 速度
                        大胆 性格
                        个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
                        - 剧毒
                        - 自我再生
                        - 冥想
                        - 精神强念


                        IP属地:广东来自Android客户端352楼2020-04-27 01:54
                        收起回复
                          最近直播排位的时候随便打了一会,此队伍强度很高,但是同样难度很大,新手慎抄


                          IP属地:广东来自Android客户端353楼2020-04-27 01:56
                          回复
                            队伍解析:
                            刚鸟和细胞承担起了大部分挡物理输出的重任,遇到cb快龙,老将等一类pm需要猜拳;海兔作为电免的同时也能抵挡对方的cb班,还能阻挡强化手如路卡以及镰刀盔等等,必要之时可以用海兔来吃部分伤害(cb螳螂ut算上饭不过半 耿鬼鬼球也是);洗衣机乃队伍唯一除钉手,也是挡鱼龙 刺甲贝的对策,务必保护好血量;蛋,抵挡各种特攻端输出不必多言,许愿务必藏好,关键时刻给予对手绝望的一口奶;cb班,队伍炮台,常与洗衣机搭配上场输出,也是队伍里耐久细胞 耐久飞机 替冥鬼灯等pm的处理对策,注意保护好血量状态,也可追击抓各类pm,如洗衣机 各类特盾(必要的话可用己方洛托姆判断对方洛托姆是否比cb班快,这里的洛托姆是刚好拉过cb班的)等pm,大部分时候也是蛋许愿的最好目标。


                            IP属地:广东来自Android客户端354楼2020-04-27 02:05
                            收起回复
                              配置更替:1、细胞不要剧毒带上融化,这样的一个自闭细胞在面对大多数平衡攻以及ho队伍之时优势特别大,但是遇到偏受的队伍没有那么厉害
                              2、海兔选择不要剧毒带上大地力,这样面对镰刀和路卡之时可以直接抬走(这俩兄弟见的也不算很多)
                              3、海兔选择不带剩饭而带邮件,可以做到完全不怕戏法向洗衣机(携带邮件无法被戏法)
                              4、蛋不带冰光带火放,单攻火放好处有不少,1来螳螂上场的机会少了一个,二来可以许愿对面刚鸟不敢来吹飞你,但如果带火放那么次队伍遇到挑拨龙火羽栖恶龙之时会压力山大,只能靠班吉拉去逼退或是靠先读剧毒,且队伍会打不赢替身飞斗飞机
                              5、刚鸟头盔换套子,幸福蛋剩饭换套子,这个没什么好说的,看环境里面捕获pm多不多吧,携带套子的话会损失一定强度,但是也不怕捕获了,具体怎么选看取舍


                              IP属地:广东来自Android客户端355楼2020-04-27 02:13
                              收起回复