本次更新主要针对四只精灵进行着重调整!
【圣林行者】:所有等级技能的第1个魔法球改为优先攻击后排单位,并且触发眩晕的概率会受目标单位抗控属性的影响。
【冰原巨兽】:1-5级技能中的【霜寒护盾】冰冻概率调整为15%/18%/21%/24%/27%,并且触发冰冻的概率会受目标单位的抗控属性影响
【暗夜精灵】:所有等级技能的伤害方式改为【技能系数+目标生命值上限】,且设有伤害上限
【幻界精灵】:所有等级的技能伤害方式改为【技能系数+目标生命值上限】,且设有伤害上限;攻击取目标改为优先取生命值最低的目标
【圣林行者】:所有等级技能的第1个魔法球改为优先攻击后排单位,并且触发眩晕的概率会受目标单位抗控属性的影响。
【冰原巨兽】:1-5级技能中的【霜寒护盾】冰冻概率调整为15%/18%/21%/24%/27%,并且触发冰冻的概率会受目标单位的抗控属性影响
【暗夜精灵】:所有等级技能的伤害方式改为【技能系数+目标生命值上限】,且设有伤害上限
【幻界精灵】:所有等级的技能伤害方式改为【技能系数+目标生命值上限】,且设有伤害上限;攻击取目标改为优先取生命值最低的目标