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BNW文化胜利简析

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萌新退坑6转5已经半年有余,吸取了诸多前辈的总结精华,现在也靠一张大图国立肖肖尼的存档(如有需要文末可作为福利赠给大家)勉强挤进了高手云集的CAE群(听取人生经验.JPG)自觉光拿来主义学习别人的,没有点自己的贡献实在说不过去,又看到各种萌新200飞船的战报瑟瑟发抖,看到狐经巴西篇UA(一)部分的大佬介绍的文化胜利综述写于2014年,相关资料必然不便于新人查询,就斗胆写一篇文化胜利简析,包括机制介绍,文明推荐,科技政策走向,奇观推荐等诸多方面,欢迎各位已经飞船玩腻的大佬前来尝试文化胜,也将表述的尽量浅显易懂,方便真正的新人朋友了解这一机制相对来说最为复杂的胜利方式。


IP属地:江苏1楼2020-01-09 11:27回复
    一、CV简介
    1、如何判定cv取得
    根据文明百科的解释,需要本文明的对某一特定文明的旅游输出超过其自身的文化值可判定为对该文明实现文化胜利(由于对某个文明文化输出足够的时候,该领袖会跳出来表示担心“我的国民都在听你国家的音乐穿你们的牛仔裤”)所以往往会以穿牛仔裤来代指文化胜利。


    IP属地:江苏2楼2020-01-09 11:30
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      2、简要介绍cv的各项元素
      截图来自我自己打一把文化胜利,可以看出中间的那个箱子图标产出+768的即为本文明的旅游基础输出,而其他要素如文化,科技黄金点数在别的胜利方式中也多有涉及,不多赘述了。
      鼠标点击箱子图标会有更详细的产出提示
      分为4个界面:你自己的文化,交换杰作,文化胜利,被各玩家影响的程度。下面逐一介绍:


      IP属地:江苏3楼2020-01-09 11:32
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        1) 你自己的文化
        调配自己的杰作就在这个界面,具体产出多少容后再续


        IP属地:江苏6楼2020-01-09 11:36
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          2) 交换杰作
          可以跟ai交换杰作,由于不能买卖杰作(这一点在文明6里有所改进)只能交换,对自己家里建筑槽的数量应当有所掌握。
          交换杰作的目的是为了凑theming bonus(主题化加成),在前面那张展示自己的文化截图后面跟的数字。比如冬宫+6,卢浮宫+8,就是主题化带来的除了杰作自身外额外的加成。


          IP属地:江苏7楼2020-01-09 11:40
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            3) 文化胜利
            这里紫色标出的10of10,即为达成胜利所需要输出箱子的文明数,楼主这里是极大图,地图上是10家(有一家被灭了)。达成10of10即可取得文化胜利。


            IP属地:江苏8楼2020-01-09 11:42
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              4) 被各玩家的影响
              这其实是最常见的界面,对于玩家判断谁是文化boss应当花费努力重点克服。比如图中30000文化的凯尔特



              IP属地:江苏9楼2020-01-09 11:44
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                楼主这将是一个大工程,但请大家放心没有TJ一说。如果有朋友对6文化胜利的机制感兴趣,欢迎点我的老贴子去6吧逛逛,(然而6我现在是真的不会玩了)


                IP属地:江苏10楼2020-01-09 11:50
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                  3、重点分析旅游业绩(以下简称箱子)
                  由前述对CV机制的基本介绍,我们可以得出一个结论,文化胜利的达成有两个方面
                  一个是尽量提高我方的箱子输出,从而在AI文化不变的情况下,尽早拿到胜利;另一个就是通过战争等其他方式来压制AI避免其实现过高的文化增长。
                  (1) 箱子的来源
                  A 伟人直接创作
                  a 书(2文化2基础箱)
                  古典后排有一个叫戏剧与诗歌的科技,解锁一个叫文学家工会的建筑(国家奇观)包含2个专家槽,全部上人口以后是每回合7点基础大作家点数。


                  IP属地:江苏15楼2020-01-09 16:09
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                    而BNW的文艺伟人计算独立,所以每次伟人点数积累到100、200、300(每次出生某种类型的伟人,下一个的诞生阈值会加100)等,工会所在城市会跳出一个相应类型的伟人。该结算顺序在城市产出之前,所以可以有同T先跳自养伟人再跳奇观、长年历、自主关门伟人等的操作。
                    而不同于6代的大文只能用来写书,5代的大文大部分的使命都是在世博时候祭天(即便文化胜利也不能例外)。
                    备注:这是大作家的技能之2,可以通过消耗该伟人产生过去8回合的文化值用于开启新的政策(这一技能通常被称为烧)。毕竟文化实在是太稀缺的资源。在除文化胜利以外的方式,一般不会选择将大文进行创作而如果文化足够那么选择大文创作便会是不错的选择。
                    注:大作家、大艺术家等创作出的巨作所属年代并非他们产生的时代,而是将他们消耗的时代


                    IP属地:江苏16楼2020-01-09 16:10
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                      可以存放大文作品的建筑、奇观:
                      大图书馆 (文字解锁)
                      亚述UB (代替图书馆)
                      圆形剧场(有纪念碑前置)100锤 (戏剧与诗歌解锁)
                      帕特农 (戏剧与诗歌解锁)
                      民族史诗 (国家奇观要求全国都有纪念碑)
                      英雄史诗(国家奇观要求全国都有兵营)
                      环球剧院(印刷机解锁)
                      牛津大学(国家奇观要求全国都有大学)


                      IP属地:江苏17楼2020-01-09 16:10
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                        b画 (2文化2基础箱)
                        中古前排科技行会解锁的艺术家工会(150锤),类似前面的文学家工会,
                        上完专家以后每回合产出8大艺点数。
                        大艺的技能2是立即开启一次黄金时代,相应给国家带来产能、金币、文化上的加成。由于文化胜利通常产能很紧,适当时候烧大艺开启黄金时代对整个国家的发展是有极大的促进作用的。当然他也可以用来作画。


                        IP属地:江苏18楼2020-01-09 16:11
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                          可以存放大艺作品的建筑、奇观:
                          首都宫殿槽
                          西斯廷礼拜堂(声学解锁)
                          乌菲兹美术馆 (美学政策树开启且完成建筑学)
                          卢浮宫(探索政策树开启且完成考古学)
                          博物馆 (后面重点提)
                          冬宫(国家奇观要求所有城完成歌剧院)
                          大教堂(宗教信条采购建筑之一)


                          IP属地:江苏19楼2020-01-09 16:12
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                            c音乐(2文化 2基础箱)
                            启蒙前排科技声学解锁的音乐家工会(250锤)
                            ,与前面的两工会性质相近,上完专家后每回合产9点大音点数。
                            大音的技能1就是烧作品填槽,技能2我们后面重点分析。


                            IP属地:江苏20楼2020-01-09 16:13
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                              可以存放大音作品的建筑、奇观:
                              百老汇(无线电解锁)
                              悉尼歌剧院(生态学解锁)
                              歌剧院(声学解锁,前置要求圆形剧场200锤)
                              广播塔(无线电解锁,前置要求博物馆500锤)


                              IP属地:江苏21楼2020-01-09 16:14
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