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三国志战略版吧
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回复:8区-对酒当歌,记录我们的战斗生活!

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  • 造化大王
  • 大都督
    12
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2020.3.25 周三
一周半过去了,总要写点什么吧,又打了一周多的时间,就写写我在S3对3个区的评价吧。从我的眼光来看这个游戏的强区压具备三要素。
第一是管理指挥,这是这个游戏的灵魂,所谓千军易得一将难求,有能力,还要有时间,还要愿意管的人真不好找。
第二是高战,高端战力要具备三点,卡池的深度,有一定的时间,会玩。S3可以看出能上的了台面的队伍也就那么几队,我也不在此赘述,有个3-4队,不满红,半红,哪怕白板也能凑合。正规军,落草都能愉快的游戏,同时有技能搭配,在此我只强调一点,这不是脸帝能做到的,也不是5位数以内能做到了。我曾在贴吧看到一篇帖子形容的很贴切“大佬的队伍千篇一律,平民的队伍千奇百怪”。还要有时间玩,会玩才行。
第三就活跃玩家,不是高战没关系,只要你是活跃玩家,在一个优秀的指挥眼中,都是宝贵的财富,活跃玩家就是韩信眼中的兵,多多益善。平庸指挥眼中的农民,只会种地。
我用优良中差四个等级来评论吧。首先这个四个字的评判,我仅根据我个人,对8,13,35区的进行对比得出的结论,也许各位看官觉的会不够准备,不够客观。可随意评论。
8区
管理指挥:中,简单来说就是,机关算尽反误了8区性命。小聪明有余,战略眼光不足。为将尚可,当帅毁三军。我一直觉的这个游戏对指挥的要求太高,8区其实到不缺乏指挥人才,只是缺乏有时间有精力耗在游戏当中的指挥人才。明眼人很多,但是游戏毕竟是游戏,来娱乐可以,仅此而已。
补充一点,因为我没玩过率土,我听人说下个赛季,所谓的征服赛季机制会变化,这个游戏基本就是照抄率土,所以对于能某人来说S3能赢更好,不能嬴也无所谓,巩固自己的小团体,在以后的赛季中当雇佣兵,货卖价高者更符合此人职业特点吧。
在此我要由衷的赞扬一下目前对酒的指挥,还是有担当的。但的确没什么牌可以打就是了。
高战:优。我可以说8区的高战力量是最强的,只是没能拧成一股绳。8区的高战都不愿管事,其实这个也很现实,精力时间有限,能打的一群,能打能肝的也不少,不缺少关羽,张飞,赵云。。。。缺少一个刘备,缺少一个曹操。
活跃玩家:良,如果有个优秀指挥就能提升到了优的级别,崩了之后现在已经也就是个中级水平。
13区
管理指挥:优,在S3的合并的3个区中不接受挑剔,瑕不掩瑜,胜利压倒一切。也不用多说什么了。
高战:良,高战水平越比8缺差一些的,这是我看到的现实。
活跃玩家:优,第一周的斯巴达,就让人敬佩,30多级就敢不计代价的冲40多级驻守的城,胜利没有那么容易,在满江红的指挥体系下,对比8区,活跃玩家的优势体现的淋漓精致。666个赞送给13区的活跃玩家。
35区
管理指挥:良,审时度势,左右逢源,站在35区的角度,35区的指挥为自己的区争取到了最大的利益,貌似50个征服名额?还有强援,有人些可能会与我纠结之后的战斗铁血如何如何,这都不重要了,重要的是投13,打8,对于35区已经是利益最大化了,无论之后如何基本可以说是躺嬴了。这就够了。其他都不再影响大局。
高战:差,一个区的加起来没有8区三大盟中任何一个盟的多。
活跃玩家:中,崩了之后一片种地的了。整体人数也比较低,不断的从荆楚抽人。
后话,这个赛季基本咸鱼了,扫扫10野,希望能再出20个以上的橙装。补充一下装备。看下个赛季到底会如何变化。大概率是率土模式吧,我个人觉的再这么轮下去,这个游戏也没意思了。这个赛季的满江红对比上个赛季的炎黄,我个人认为炎黄的实力要更胜一筹,管理指挥,高战,活跃玩家都是优级。可以拼出个大团来。满江红在高战方面还是有很大的不足的,至少和炎黄对比要差一截。个人认为满江红需要补足,要不在征服赛季估计想保持S2,S3的成功就难了。


  • 酷酷牛23
  • 护军将军
    9
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这游戏估计本身就没打算干很久,就是打算赚一波就跑,现在发现大赚了,已经够本了反正跟着率土学就行了


2025-06-14 03:32:55
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  • 贴吧用户_0yM1N5Z
  • 骁骑将军
    5
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没了?我还等着后续更新呢!—满江红无名小卒一枚


  • 造化大王
  • 大都督
    12
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4.2日
我特别避开昨天写,就是为了。。。你们懂的。
今天不想再说战局了,没什么可说的了。今天就探讨一下配将吧,目前S3了,每个人的卡池深度不一样,爱好不一样。我就介绍一下我的配将思路。
1,输出位置的武将能S兵种尽量S兵种,A和S的差20%的属性,20%什么概念? 50级250的主属性很普遍吧,20%就是50点,差距不大吗?除非你没办法尽量不要选择A,我再强调一下是输出位置的武将,我要和我谈什么工具人。唯一的一个例外就是关羽在桃园中,即使关羽A比黄忠S也不差,速度还快很多。赵云A去组蜀弓就是一种浪费。
2,输出的选择,法系输出优于物理输出,为什么?
a,看武将面板,属性决定一切。智力属性攻防兼备,武力决定物理输出,统御决定武力防御,这个设置我认为很没有逻辑。大家可以看一下牛逼武将的面板属性,现在的主流法系输出统御没有低于160的。诸葛,司马,周瑜,陆逊,更是180,200以上,夺魄来一发,钢铁侠的钢。再看物理输出的智力,惨不忍睹!130就是智力上限了。吕布,张飞,典韦,许褚,简直惨不忍睹,策划你敢让主流智力武将的统御都 40吗?
b,看技能,物理输出技能无论主动还是突击战法,屈指可数的几个伤害上限由武力决定,几乎全是固定的,再看智力技能伤害上限由智力决定的一大片!法系武将顶着300,400的智力还能提高上限,打起物理系的**,啪啪啪。
3, 输出阵容的选择,目前无法3种搭配,指挥/被动输出,主动输出,突击输出。
a, 指挥/被动输出目前是第一选择。受限于技能,其实就一个用武+士别,这两个技能还有上限低的问题,目前就两个组合司马盾,三仙,司马盾的适用性更强,三仙没有藤甲就是40统御的表现,我到觉的这才公平。能限制指挥系输出的手段,震慑,混乱,虚弱。武将就是太史慈+当锋。但是几乎没人这么干。所以司马盾没有天敌,但是因为输出上限低,所以依赖红,红才能提高输出上限,或者说司马懿还在等待更强的指挥/被动输出技能。
b,主动战法队伍,这个群体最庞大,搭配多样化。我就不一一例举了。能限制主动输出系得手段,技穷,震慑,混乱,虚弱。还有就是诸葛亮,诸葛亮主技能35%几率打断并且再反抽你一巴掌,还看智力差距,诸葛配夺魄反制物理系一下4000兵乐呵呵,代表人物我上边已经列举过了。
c,突击战法队伍,也很多。能限制突击得输出手段盛气!盛气是所有突击战法队伍得噩梦,同时控制手段有,缴械,震慑,混乱,虚弱。 除了太史慈可以推荐带虎踞之外,其他任何武将带虎踞就是先自断一臂。补充一下,下个赛季陆抗可能可以拆一下技能,全员8回合突击战法免伤60%,但是这次更新看不见了。还能玩突击得就是要带上郭嘉。当然曹操有专属武器技能也是牛气冲天!这样大家会思路清晰。
在此机制下诞生2个神将
a,诸葛亮,主动技能队一队配4-5个主动战法很正常。所有的主动队见了诸葛亮都要思索一下,法系的还好,智力差距不严重,物理队都要叫诸葛亮爸爸。
b,赵云,除了赵云上主动战法怕诸葛的打断,不受任何控制,可以安心输出。从打架的角度考虑一般三队足以。打地打野可以弄更多。
打架队,指挥/被动一队,诸葛一队,法系主动输出一队,突击一队。这里面4选3或者2,打架请配最好的技能选最红的卡,用你最钢最强的一面来就行了,队伍不用多,要精。希望大家踊跃留言,希望下次能更深入的讨论下。


  • 漢456
  • 卫将军
    15
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顶一下,本区S 3唯一的帖子


  • 贴吧用户_00a5RXU
  • 监军
    8
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35区的管理只要稍微有点头脑都不会和8区同盟对抗13区的 因为那样就是3输的局面
打赢了13区转匪肯定能平推了资源州拿下洛阳
打输了8区35区转匪 哪怕也是拿下洛阳 还不是3输的局面?
现在35区和13区同盟 至少在资源州有一席之地 还有正规军的资源


  • 漢456
  • 卫将军
    15
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每周一顶,这是一种态度,闲话几句,貌似这赛季开始侠客军比上赛季难做了,虽然我不是侠客军,但观察后发现新赛季开始大家主城落位,然后种地党的态度都让侠客军很不舒服,侠客军应该喜欢松散的主城落位和适当的抵抗,现在我们区要么就是抱团的死命剿匪,要么就是直接无视侠客让侠客无限翻地就是不和你交战,这个让很多低战侠客很**的。毕竟侠客是需要战斗的。


  • 漢456
  • 卫将军
    15
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每周一顶,还是态度


2025-06-14 03:26:55
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  • 迷途小油腻
  • 领军将军
    10
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无聊又没瓜吃,八区到底要不要割据啊


  • 愤怒的皮卡丘
  • 奋武将军
    7
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把整个三赛季的看完了,写的感同身受,很真实,也很无奈,云飞扬路过。


  • 风雨无
  • 军师将军
    11
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总结下来,对酒的锅,上洛拿下来N天,居然大部分主城在江东或者江汉…打毛线


  • 漢456
  • 卫将军
    15
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每周一顶,态度端正


  • Mr現實_點
  • 监军
    8
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好久没来看了,一直在steam上云游。
落州都是8,13,35随机抽的。西凉巴蜀链接,可以走萧关、月支、阳平关,进关中,所以开局河北就是一州抵挡苦撑,开局满江红所有人数加起来有1000+人,这是所有满江红盟。8区满打满算900+人,西凉和巴蜀可以合兵拿下萧关,但是河北和山东,落州就已经注定了没办法前期集中优势,后面等于是步步被动着和13区打,对方先开资源州,河北紧接着拿下鹿城,西凉又集结兵拿大城和河北关隘,进入资源州都在铺路,熬夜铺到码头,13区又开了月支过来。这里有一点小失误,冯祤郡大家都落位好了,误判了形势,没能及时开免战,没能守住晓,然后被动,等到晚上鸭王和姜维免战过了又被突破。这里有一点就是争取在及时开免战的6小时内打下泥阳。总得来说,8区独打13区不可能,13区两个赛季磨合的团队,人数指挥局部优势明显,8区新磨合的团队还有上赛季流失的玩家,明显很吃力。35区这种打法很6,其实一开始个人就觉得八区就应该PY13区,破了某些人的念想。35区给上了一课,没有十足的把握就韬光养晦,争取利益,这样就避免走逆风局势。不过希望35区能一直站好队,也许站错一次35就不复存在了。人数劣势,所以一次失误就被放大。总体来说8区玩家在开区前一个月大家都尽力了,指挥也辛苦了,输了也只是游戏。


  • Mr現實_點
  • 监军
    8
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8区河北有云飞扬,天佑元狩,纵横,山东有对酒及下属盟。本身整合的都不是很彻底,大家这个赛季才开始磨合,一开局还有去13区落州的,还有去35区落州的,后面很多指挥邮件,基本都看不见多少调动了。我个人在那段时间,天天白天晚上的在码头泥阳肝,河北云梦晨风又突进。铁血挺近到西城种地,这种局面大家伙都失望,后面还恬不知耻的发檄文拿下襄阳后打对酒,这个赛季指挥也尽力了,相信开始没有指挥调度的好的话,也许还是和S2一样进不了资源州。这个游戏人数的优势很明显,在绝对的人数优势面前,战略战术也不顶用,开局河北和西凉的关隘,冯祤的码头、谷口、汉中的子午谷全在河北手里,但是对面人数优势,河北天佑守子午谷,云飞扬守冯祤,对面占据主动,1100人随便拿出一半砸任何防守点都吃不消。这赛季前期大家都尽力了,至少没看见一个分崩离析的八区,投敌想转区的,如果八区还想有作为,下赛季最好还是能一起打一场,珍重吧!


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