管理者的挑战,在侠客军的存在下,管理人员如果再简单粗暴,动不动下野,开除,呵呵,等于胡乱树敌,自掘坟墓!S1时期,散人,小团体,大佬也必须要依靠一个大的团体,如果不依靠的话,很容易被针对,哪怕你是满红大佬也要被逼的玩不下去!但是有了侠客军完全不一样了,得罪了一个满红的侠客,用永无宁日来形容一点不夸张,只要大佬想玩,分分钟复活弄的你鸡犬不宁!这就是策划的目的!无论是战略眼光,还是管理水平的挑战都是对大盟的限制!还有一个点就是增加游戏的粘手度!这样分析我想大家都会明白侠客军的现实意义了。
在这种情况下,天晴大佬居然发出来挑衅不改侠客军就退坑的豪言壮语!我想说实为不智啊!
1,有事你最多能找策划聊,给建议,你在贴吧发战书,如果策划修改了,游戏公司还有脸吗?还有信誉吗?这种事就会被当成一个案例!以后大家有样学样,游戏公司会允许吗?
2,你真能带表1500人吗?想能你能代表100人都是极限了!,我敢肯定你退游,至少1400人不会和弃坑!我想对于这点策划也是门清!
3,你之前产生的消费是已发生费用,卡都红了吧,都差不多了吧,往后的S3,S4,S5.....总体消费会远远低于S1.所以游戏公司钱已经到手了。天晴你还能威胁到谁呢?
今天写了好多,被限制了,只能分三次发,后续如何,我们拭目以待吧!