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回复:【潘德同人子mod:小兵模式+剧情+功能】发布!

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IP属地:广西来自Android客户端1046楼2020-06-28 21:04
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    IP属地:广西来自Android客户端1047楼2020-06-28 21:05
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      IP属地:广西来自Android客户端1050楼2020-06-28 21:08
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        对了,我忘说了,铁骨减伤和动态硬直这两个系统不建议同时开启,我忘了做一个兼容两者的系统,应该来说不会同时生效的


        IP属地:广西来自Android客户端1054楼2020-06-28 22:12
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          链接:https://pan.baidu.com/s/18LZx-hjk-Z19dLc2-wAtKA
          提取码:zh9i


          IP属地:广西来自Android客户端1063楼2020-06-29 11:34
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              【2020.06.30 更新日志】
              1、此为0628版本的追加更新,无需新档,只需替换conversation,menus,mission_templates,quick_strings,strings,variables,以及languages文件夹
              2、处理了自动加入战斗的一些问题。
              3、将铁骨减伤和动态硬直系统合并为新的伤害计算系统。


            IP属地:广西来自Android客户端1079楼2020-06-30 21:16
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              链接:https://pan.baidu.com/s/1i_7E6n1YaLqUiG1bR4QfHQ


              IP属地:广西来自Android客户端1105楼2020-07-03 22:49
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                  【2020.07.12更新日志】
                  ps:需要开新档
                  1、替换了火绳枪的音效和特效。
                  2、新增了一些物品。
                  3、完善了“海外之客”剧情,简介请在“游戏概念-子mod剧情介绍”里查看。
                  4、用新增的物品换下了了马里廷甲胄骑兵原来的装备。
                  5、新增兵种:
                  ①马里廷轰雷骑士。旧设定里马里廷国立骑士团的骑士,装备为马里廷甲胄骑兵原来的装备;
                  ②蝮蛇影行者。旧设定里拜蛇教的士兵;
                  ③眼镜蛇毒刃手。旧设定里拜蛇教的士兵;
                  ④丝西娜。架空设定,拜蛇教的NPC英雄。
                  6、新增大军:至高信者第七军团。
                  7、调整“马匹速度系统”为“马匹受伤减速”,详细规则请在“扎营-个性化设置”里阅读。
                  8、调整了“无箭射手归类步兵分组”机制,手枪士兵(潘德没有)和步枪士兵也受作用。
                  9、调整了“AI拾换武器”机制,单位不会拾换使用难度超过其力量、强弓或强掷的武器。
                  10、调整了“领主调兵驻军”系统,详细规则请在“扎营-个性化设置”里阅读。
                  11、新增功能:进场冲锋。野外战斗发生时,敌我双方军队将不会对峙,而是一开始就进行冲锋。可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭。
                  12、友军和敌军的骑兵也跟玩家的骑兵一样自带上马指令。
                  13、战场上,玩家可通过“Enter”键切换潘德重装矛兵、帝国披甲长枪兵和帝国长枪兵的双手矛或盾矛模式。
                  14、修复了一些bug,如宴会不加领主关系、领主招募随军英雄错误等。


                IP属地:广西来自Android客户端1139楼2020-07-12 18:33
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                  @kawak123 我这里没有任何问题,你想想其他原因吧



                  IP属地:广西来自Android客户端1151楼2020-07-14 19:14
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                    IP属地:广西来自Android客户端1152楼2020-07-14 20:54
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                      @相思入琉璃 你的达利安不对劲啊


                      IP属地:广西来自Android客户端1158楼2020-07-15 21:51
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                        IP属地:广西来自Android客户端1188楼2020-07-27 21:30
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                            【2020.07.28 更新日志】
                            1、修复了无限招募敕令骑士的bug。
                            2、修复了艰难挑战任务期间仍然可以征募采邑部队、武装敕令骑士的bug。
                            3、重译了一些物品,更贴近历史。
                            4、移除了通过“Enter”键切换潘德重装矛兵、帝国披甲长枪兵和帝国长枪兵的双手矛或盾矛模式的功能。
                            5、取消了此前引入的1257AD射箭动作。
                            6、达利安复国成功后,国名不再是“烈狮王国”,现改为“烈狮境潘德王国”。
                            7、通过剧情“新王的考验”后才可以分封达利安爵士。
                            8、调整了至高信者第七军团的强度,替换了与其战斗的bgm。
                            9、新增兵种:
                            ①响尾蛇游击兵,至高信者第七军团中携带;
                            ②凛鸦境矛兵,凛鸦王国改革成功后AI领主解锁招募;
                            ③凛鸦境武装矛兵,凛鸦王国改革成功后AI领主解锁招募。
                            10、新增一些物品,主要应用于领主英雄和一些子mod新增的拜蛇教士兵,玩家也可以给自建骑士团配装。
                            11、新增功能:使用阵营统治者旗帜。玩家获得携带旗帜的权利后,在“扎营-干点事情”菜单中可使用阵营统治者旗帜。
                            12、新增功能:大团长指令。玩家成为大团长后,可以在骑士团据点里通过警备长下达召集在野骑士团小队的指令。
                            13、新增功能:领主妻子援助。工资结算日触发,具体效果由领主妻子性格特性决定。
                            ①能猎善骑:增加领主部队经验;
                            ②奇思妙想:提高领主的领地繁荣度;
                            ③传统温婉:提高与领主同一阵营的同僚的关系;
                            ④德高节雅:提高领主声望;
                            ⑤有志图王:为领主带来其所在文化圈的无赖骑士部队。
                            14、阵营改革系统。具体规则见“扎营-个性化设置”。关于这个系统,各大阵营的改革内容未必都能合玩家的心意,但这些都是在本人所认识的潘德的基础上,结合历史与现实的合理性进行推敲,如果您有更好的想法,欢迎分享,在本人能力范围内,会考虑是否采用;此外,这个系统比较庞杂,不一定方方面面都能测试到,如遇bug,欢迎反馈。
                            15、对许多大地图触发器进行了代码优化,降低cpu的负担。
                            链接:https://pan.baidu.com/s/1-9dFpjffo77jRHofla9U0w
                            提取码:tczn


                          IP属地:广西1202楼2020-07-28 23:01
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                              【2020.08.01 更新日志】
                              1、修复了可以分封领主英雄的bug;
                              2、修复了阵营发生政变后原国王成为阵营封臣的bug;
                              3、修复了阵营发生政变后新统治者仍然使用原称号的bug;
                              4、修复了阵营发生政变后玩家可以让新统治者成为自己封臣的bug;
                              5、降低了阵营政变概率,引入了更多控制阵营政变发生与否的变量;
                              6、新增骑射AI,详见“扎营-个性化设置-战场选项”。
                              链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1-9dFpjffo77jRHofla9U0w
                              提取码:tczn


                            IP属地:广西来自Android客户端1225楼2020-08-01 16:53
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                                【2020.08.02 更新日志】
                                1、当某一城镇或城堡内没有骑士团礼堂,且该城镇或城堡的领主拥有私兵时,城堡大厅内的站岗士兵为该领主的私兵;
                                2、调整了新增的骑射ai;
                                3、相对于07.28版本无需新档,替换conversation.txt,mission_templates.txt和scripts.txt即生效。






                              IP属地:广西来自Android客户端1236楼2020-08-02 19:04
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