这篇文章会谈一谈诺手和版本的契合度,还有如何熟练的使用血液补丁,当前版本的黑切三相抉择,版本额外的高性价比装备推荐,符文细节上的处理,浅谈连招对线拉扯(这个部分只能浅谈,毕竟我经历有限,有啥具体问题可以提出来)
先说说诺手与版本的契合度
没了猛禽斗篷这件集抗压与顺风扩大优势一体只要900的装备,而且现在又是一个十分强调下半区的版本,诺手一般来说还不会选择TP,初看其实这个版本对诺手并不友好。
但其实经过长时间的实战之后,并非如此,我发现其实猛禽斗篷的消失,主要是打击了诺手的抗压能力,现在诺手当塔之子的能力大幅度下降了(我没说这是C皇这个版本一直掉分的原因各位不要误会),很大程度上更看有没有获得线上优势了,因为你一旦劣势既不能靠猛禽的护甲+回血强行抗压对抗消耗,也不能靠猛禽快速上线处理得好几乎可以不漏兵。
对顺风扩大优势的影响很大,但版本却也不是曾经的打法了,之前猛禽最重要的部分就是顺风扩大优势,一旦拿到优势便坚决执行一带一路,一个连塔的不敢守,2个有疾跑有可能也能越,要3个以上来了你撤退让队友获取别的资源。可现在呢?你还有多少次一带一路的完美机会呢?你上线刚收一波兵,小龙集合信号已经发烂了,敌方没有一个人管自己的塔,正面五人强打小龙,而小龙却又脆的一批你推的根本没有敌人五人打小龙快,队友一看小龙残血急了,打野强行进场,队友不得不强行接战,抢到了还好,没抢到还被小团灭了,只要一次比赛直接就走远了,即使你把高地塔推掉了都是血亏,如果你是带着上分的心态你敢赌吗?这还不说只要出现这种情况几乎必定会吵架。怎么看你不带TP去带线大部分时候都是得不偿失,那猛禽的顺风扩大优势这一项即使猛禽还在也很难用不到了,除非河道也能触发(但这是做梦)。
另外重视下半区,说白了便是重视中立资源争夺,争夺便要打架,打架说句实话诺手还真没怕过团战作用一定输给什么英雄,只是说你发挥的怎么样有几个召唤师技能。这对诺手来说是有利的。一人血怒全家升天,对于高玩诺手来说可不是说说开玩笑的。
另外诺手不好带线,其实别的英雄一样不好带线,区别在于他们带TP,但TP360秒,哪有那么多机会呢。起码第一波小龙几乎难以出现路人局上单TP打龙的,即使这种情况出现,其实他们边也是亏的,毕竟第一条龙换一个队友成残疾人,未必值啊。如果你不能把正在对线然后找个地方TP下去的上单打成残疾人,那只能说可能确实你也有点太过于混了。之后的输一手TP就是诺手的硬伤了,时间久了会让诺手的发育和对方上单拉开较大差距,但疾跑团战的作用很大这种博弈是要意识的。另外现在比赛通常结束很快,靠TP多补50个兵差距都极少出现,更何况敌方上单在上路心态上比你还急一直盯着看着小地图或者一直切屏,怕TP早了没打起来线白带了,又怕TP晚了自己只是多送一个。其实没那个上单是容易的,只是说别的上单明对的困难和诺手不一样。
下一篇将写血液补丁和黑切与三相的抉择,如果时间允许就会写除了常见的高性价比装备外当前版本还有什么推荐的高性价比装备。
先说说诺手与版本的契合度
没了猛禽斗篷这件集抗压与顺风扩大优势一体只要900的装备,而且现在又是一个十分强调下半区的版本,诺手一般来说还不会选择TP,初看其实这个版本对诺手并不友好。
但其实经过长时间的实战之后,并非如此,我发现其实猛禽斗篷的消失,主要是打击了诺手的抗压能力,现在诺手当塔之子的能力大幅度下降了(我没说这是C皇这个版本一直掉分的原因各位不要误会),很大程度上更看有没有获得线上优势了,因为你一旦劣势既不能靠猛禽的护甲+回血强行抗压对抗消耗,也不能靠猛禽快速上线处理得好几乎可以不漏兵。
对顺风扩大优势的影响很大,但版本却也不是曾经的打法了,之前猛禽最重要的部分就是顺风扩大优势,一旦拿到优势便坚决执行一带一路,一个连塔的不敢守,2个有疾跑有可能也能越,要3个以上来了你撤退让队友获取别的资源。可现在呢?你还有多少次一带一路的完美机会呢?你上线刚收一波兵,小龙集合信号已经发烂了,敌方没有一个人管自己的塔,正面五人强打小龙,而小龙却又脆的一批你推的根本没有敌人五人打小龙快,队友一看小龙残血急了,打野强行进场,队友不得不强行接战,抢到了还好,没抢到还被小团灭了,只要一次比赛直接就走远了,即使你把高地塔推掉了都是血亏,如果你是带着上分的心态你敢赌吗?这还不说只要出现这种情况几乎必定会吵架。怎么看你不带TP去带线大部分时候都是得不偿失,那猛禽的顺风扩大优势这一项即使猛禽还在也很难用不到了,除非河道也能触发(但这是做梦)。
另外重视下半区,说白了便是重视中立资源争夺,争夺便要打架,打架说句实话诺手还真没怕过团战作用一定输给什么英雄,只是说你发挥的怎么样有几个召唤师技能。这对诺手来说是有利的。一人血怒全家升天,对于高玩诺手来说可不是说说开玩笑的。
另外诺手不好带线,其实别的英雄一样不好带线,区别在于他们带TP,但TP360秒,哪有那么多机会呢。起码第一波小龙几乎难以出现路人局上单TP打龙的,即使这种情况出现,其实他们边也是亏的,毕竟第一条龙换一个队友成残疾人,未必值啊。如果你不能把正在对线然后找个地方TP下去的上单打成残疾人,那只能说可能确实你也有点太过于混了。之后的输一手TP就是诺手的硬伤了,时间久了会让诺手的发育和对方上单拉开较大差距,但疾跑团战的作用很大这种博弈是要意识的。另外现在比赛通常结束很快,靠TP多补50个兵差距都极少出现,更何况敌方上单在上路心态上比你还急一直盯着看着小地图或者一直切屏,怕TP早了没打起来线白带了,又怕TP晚了自己只是多送一个。其实没那个上单是容易的,只是说别的上单明对的困难和诺手不一样。
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