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【视频】无双大蛇3U混沌难度限制流娱乐视频大放送
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小少年裘德
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一楼喂熊
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1楼
2019-12-24 22:46
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小少年裘德
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如题,这是一个蛇3U混沌难度限制流视频的集中贴。因为混沌难度割草很娱乐,限制流打法本身也很娱乐,就叫娱乐视频了!直接进入正题,先放两个蛇3最强人物的娱乐视频吧!
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2楼
2019-12-24 22:47
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小少年裘德
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这次就不出全人物心得了,随缘玩几个人物,觉得有趣或爽快的就录个视频放上来,顺便瞎扯几句。
关于限制流说明一下,基本上和无印相同,不使用天舞、天攻、天佑、吸生、进击、斩、收敛、暴风、怒涛,同时只采用武器属性“+10(除了磨炼)”的属性配置(就故事模式的混沌难度来说,个人觉得加到“+20”输出有点过高了……)。武器属性格子开放到了10个,一般最后一个带的都是“磨炼+20”,实际使用的是9个格子。人物转生,一般都是1转或者2转(人老了刷不动啊……)。神器方面,神界众神使用自己的独有神器,其余角色看情况,会挑一些强度中等的神器(无脑控场or无脑输出的就不使用了)。
最后,愉快的娱乐吧!
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5楼
2019-12-24 23:05
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小少年裘德
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6楼
2019-12-24 23:12
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7楼
2019-12-24 23:13
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今天是盖娅~
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11楼
2019-12-25 19:38
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小少年裘德
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关于盖娅视频的文字内容补充:
人物:盖娅,1转,100级,未使用成长玉
神器:默认神器(海克顿盖尔)
武器:秘武(攻击力58+19)
武器属性(限制流):勇猛+10,神速+10,伸长+10,煌武,三极+10,风+10,天击,空击,快愈,磨炼+20
庄P的人物设计思路和古泽的设计思路有很大不同,其中一个十分重大的区别是庄P的属性段数给的十分吝啬,这对于蛇3U主推的盖娅来说实在是有点委屈了。不过好在庄P还是有意识的将盖娅做强了,至少在招式的范围和数据输出方面,盖娅是数一数二的。
盖娅几个比较强力的数据流招式有:普攻、C5、JC。简单介绍一下:
普攻:百臂巨人连续向前攻击,范围非常大,第3、第4下在贴身使用时输出非常高。
C5:百臂巨人在自己身前围成一个圈连续旋转攻击,使用过程中可以连按三角追加攻击。使用过程中可以自由移动,但不能直接向后移动,需要绕大半个圈才能转身向后攻击。相比同样有“蓄力”性质的奥丁C5灵活性差一点,但移动速度更快,范围也更大,能波及到的敌人也更多。这招属性段数约2~3段,整个追加攻击的部分完全不带属性,只有开始和结束时带属性……不过数据流输出倒是非常高,按照无印的评价指标的话,伤害>1高虎(包含追加攻击)。这招由于出招靠后以及灵活性差的问题,个人不是很喜欢用,一般用的时候也不连打,直接发出C5,当做半个控场技使用。
JC:有内味了,是希腊主神的神之力!没有一个空中使用的主力技算什么希腊主神!盖娅的JC非常强,范围大,伤害高,自带聚敌能力,集控场、输出、清兵、攒合体能力于一体,综合性极高。使用起来也极为方便,相比C5,灵活性高了不止一星半点。使用这招的时候有两个注意点:1是小心弓箭手(一般在远处提前出招是可以控住的,但不保证百分百稳定),2是连续使用时注意攻击方向的问题,转向不是很灵活,一定要对准了再出招(因为波及范围很大,不完全对准也是没问题的)。这招有15hits,但是只有收招带属性十分可惜,如果全程带属性的话,就是一个数据输出和属性输出全都顶级的逆天招式了(作为蛇3U主推的人物,明明全程带属性也不过分的)。
其他输出招式方面,无双和固有神术伤害都是比较高的,但固有神术必须打中最后一下才能击破敌人并打出完整伤害,使用的时候容易被地形卡,打魔物效果也一般,实用性很差。原版蓄力神术伤害和固有神术差不多,泛用性更强一点。神器改完全是个弟弟,略。
最后是控场方面,JC控场就行。专用神器徒有打断能力,没有聚敌能力,持续时间还比较长,实用性一般(面对力型武将时,求稳时可以一用)。神器改就直接是个弟弟了,出招时间长,范围还小,简直莫名其妙(优点大概是可以秒绿皮吧)。
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15楼
2019-12-25 23:13
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小少年裘德
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关于关卡“决战!一切的终结与起始”的说明请参考下述两贴:
https://tieba.baidu.com/p/6407106218
https://tieba.baidu.com/p/6403694089
盖娅在打这关的时候,前期非常轻松(煌武强无敌),但在打最强斗气哈迪斯的时候,输出会偏弱一点,没法在哈迪斯召唤出幻影盖亚前将他秒杀(限制流对数据流的限制还是比较大哈~),这时候用JC控场并逐个击破即可。单挑对哈迪斯的时候注意用好防御,在哈迪斯出完招的硬直中用普通神术打硬直,然后再输出,一定要稳,不然被打一下就是直接归西。
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16楼
2019-12-25 23:19
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今日份更新~肉身哪吒
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20楼
2019-12-27 20:13
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肉身哪吒视频的文字补充:
人物:哪吒(肉身),1转,100级,未使用成长玉
神器:涡流太极图
武器:普通5星武器(攻击力50+13)
武器属性(限制流):勇猛+10,神速+10,伸长+10,煌武,天击+10,空击+10,神击+10,快愈,裂风,磨炼+20
在混沌难度下,使用猛碎对安全性影响非常大,慎重考虑。
肉身哪吒相比无印没什么变化,单纯的想对比一下哪吒JC和盖娅JC的差异所以打了一下。打之前我是坚定的哪吒JC党,打完后我叛变了……
哪吒的JC效率比盖娅略高一点(本身不如盖娅,但由于有分身,输出期望比盖娅略高),但在这关煌武加成、数据流秒将都很快的情况下,哪吒的JC优势不是特别大。相对的,盖娅JC的控场能力、攒合体神术能力,以及出招频率让人觉得更加舒服。
之前有吧友问到盖娅直接出JC被敌将爆无双糊一脸的问题。盖娅的JC范围大可以中远距离输出,注意出招距离的话可以规避大部分的无双糊脸问题,仅在少部分判定极为霸道的无双时容易被秒。而哪吒就不同了……尽管哪吒的JC范围较大距离也较远,但判定是贴身的,相比盖娅风险就大了很多。个人在用哪吒打这关时,不止一次被无双糊脸秒杀(被阿瑞斯秒、被宙斯秒= =)……面对力型武将时更是非常需要神器起手,一旦被反制就很容易被秒(涡流太极图控场能力较差,对将时需要对准,而且不能有杂兵干扰,视频中用涡流太极图打的十分扭曲……)。
在考虑除了输出外的综合因素后,哪吒的JC和盖娅的JC孰强孰弱,就不好说了(个人偏好盖娅的JC)。
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22楼
2019-12-27 22:27
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回到这个视频上,前半程的JC打法,哪吒和盖娅基本持平;后半段对最强斗气哈迪斯时,两个武将表现出了两个极端,但在强度上又微妙的达成了平衡。
哪吒相比盖娅有一个非常巨大的优势,爆发力高。看视频可以看到,触发分身后的固有神术可以打掉哈迪斯1/3血,利用合体神术再补充一次固有神术的话可以直接秒杀哈迪斯,节约很多时间。但是一旦没有秒掉哈迪斯的话(JC会把哈迪斯打的很高,固有神术又不是全方位判定,贸然使用的话存在着判定打不全的情况),陷入到一对五的战况将非常难打。没有强力神器支援的情况下,光靠JC是无法稳定控场的,再加上无法速秒最强斗气,这个“控场差”会直接引导至安全性极低的状况。而盖娅则不同,虽然盖娅没有足够的爆发力秒掉哈迪斯,但一对五打稳一点的话,以JC的控场能力完全是可以应付的。
另外不得不提的是,哪吒纯JC流在这关可能会出现攒合体神术偏慢(从而影响清兵能力和赶路能力)的问题,所以采取了JC流+固有神术流结合的打法,一旦用JC触发了分身,就立刻出固有神术秒杀并攒满合体神术槽。
注1:哪吒在打最强斗气哈迪斯时用到了一个卡对话的小技巧,在盖娅说完“只要打倒怪物,应该就能让祭坛停止运作”之后,不要直接去打哈迪斯,等奥丁说出“我去压制东北的祭坛吧……”再去打。奥丁这句话会引出一系列关联对话,使得哈迪斯那句“就让我陪你们好好玩玩吧”出现的更晚,这样就有更多的时间去打哈迪斯了。(盖娅利用这个小技巧,再加上合体BUFF和觉醒BUFF,不知道能不能秒哈迪斯,暂时没有尝试)
注2:哪吒的C4属性流打法也较强(16段属性),在触发分身后也是有潜力秒杀哈迪斯的,是否来得及没有做尝试。不过使用C4属性流打法的话,前半程还是需要JC触发分身然后固有神术主攻的,C4清兵能力太差了……
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23楼
2019-12-27 22:28
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小少年裘德
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最后,肉身哪吒固有神术的爆发力不是最高的,让我们期待那个人物的到来吧(下期视频)
。
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24楼
2019-12-27 22:37
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今天是机械哪吒~
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26楼
2019-12-28 20:49
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机械哪吒视频的文字补充:
人物:哪吒(机械),1转,100级,未使用成长玉
神器:涡流太极图
武器:秘武(攻击力44+19)
武器属性(限制流):勇猛+10,神速+10,伸长+10,煌武,天击+10,冰风+10,炎雷+10,神击+10,惠桃,磨炼+20
上期说到爆发力最高的固有神术,是谁呢是谁呢?应龙吗?杨戬吗?都不是,是机械哪吒。机械哪吒的固有神术我在无印的时候就吹过(因为被百度吞了,大概只有下载过我的全人物心得文档的才能看到……),但以当时斗气武将的硬度,体现不出来这个固有神术到底有多BUG。不过到了3U,嘿嘿嘿,正好有这么一个最强斗气的哈迪斯,嘿嘿嘿~
机械哪吒的固有神术在不触发分身时伤害并不高,比同为速型的杨戬和太公望都要低,但一旦触发分身,输出就会变得极其BUG(至少六七倍的伤害)。触发分身后直接出固有神术,可以对最强斗气哈迪斯造成约2/3的伤害,配合觉醒BUFF的1.5倍伤害加成,一发固有神术可以直接带走斗气哈迪斯。
注1:肉身哪吒、杨戬、太公望个人测试过,是实锤不如机械哪吒的。至于应龙,固有神术的底子很好,但输出相比上面几个触发分身时是要低的。
注2:宁宁、隼龙这两个忍者还没有测试对比。
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28楼
2019-12-28 22:36
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小少年裘德
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31楼
2019-12-28 22:57
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