6,梅
该干员基础数据
该干员天赋,基建技能和潜能数据
该干员技能数据
定位:轻型狙,特种狙,重型狙(2技能)
我敢说在吹梅这一点上,没人比的过我。今天终于把小梅升满级了,就乘着气势一口气写完梅的介绍。
简单分析:照惯例,先说天赋。梅的天赋是加攻击和加攻速,这个天赋的增加幅度用能天使的天赋来进行对比看起来并不低,至少不是四星的水平。这东西可能在精一时不够看,但精二的8%攻击和攻速加成,对标能天使的12%攻速,6%攻击和10%生命值的加成弱不到哪裡去。当然能天使本身较高的面板和可以给其他一个buff的特性还是远超梅的只加自身强力。就以梅本身的情况来说,攻击才能触发减速的技能组使加攻速的意义超越加攻击的意义。这天赋是一个看起来没有特色,但仔细想想就了解到意外切合干员自身的天赋。
梅和绝大部分干员不同的一点是,她的两个技能都是可以使用的,不会出现一个技能打天下的情况。
两个技能都是减速技能,而在两个技能都专3的情况下,技能对敌方目标减速效率都是71%。除了这点最核心的地方拥有共通点之外,两个技能的风格则完全不同。
1技能,风格更倾向于传统轻型狙的技能。该技能是攻回技能,克洛丝,蓝毒和流星都有类似的技能。这类技能的原本的定位就是协助轻型狙在正常输出时,提供小爆发并清理部分杂兵。用在梅身上则多了一层意义,提供减速效应为其在清兵时提供一层保险,避免因大哥溷进杂兵堆中而减少了对杂兵的输出,这涉及到了狙击的攻击逻辑,先打近的再打远的。由于这个定位,我个人推荐这个在杂兵多的地图中使用,1技能是不会影响其正常的攻击时间轴的,梅一发200%攻击加成后破千的伤害足够杀死杂兵了,活下来的大哥也被减速。故,1技能更加适合正常队伍的节奏。
2技能,其风格倾向于五六星的特种狙。先来看看数据,在技能持续时间内,梅的攻击翻倍,面板数据超过一千,但攻速减少。此时,梅的输出方式是比轻型狙慢的攻速和打出比轻型狙高得多的输出。这个时候,我们不应该把她当成轻型狙看待,应该看成和普罗旺斯,黑和守林人相似的重狙。而她在此时拥有和重型狙的特性和弱点。
简单来说,2技能的梅适用场景和重型狙相同,但其本身可以承担前面的防衞工作,毕竟低廉费用在这,不能不用不是吗?
那什麽才是2技能梅的适合地图呢,那就是缺乏杂兵,只有少量高威胁重甲和一定数量中甲单位的地图。比如说,危机合约切城59区,而梅的确在该地图中充分发挥其特长,为队伍的胜利起到了最关键的作用。
下面就是一个大佬狙击队过切城22的视频,梅对红刀和大斧的减速提供充分时间给主力输出们
http://www.bilibili.com/video/av77629570?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=blpvX2tdaQ0_XWpdIV0hinfoc&ts=1575716669253而2技能的晕眩有奇效,但不要过于期待,我们带2技能要的是输出和高达71%复盖率的减速。
总结:一个拥有两重形态的狙击,这也是特种狙的常见特徵。但梅的差别还挺大的。不过梅的核心能力依旧是非常强的对单体控制,在需要强控时,梅是你的不二之选。
评价:针对单体目标的无冕之王