● 如题所诉,假设你系统盘C盘是高速固态256G,还有一个1T的机械硬盘,Wallpaper Engine怎样安装才最科学?
● 众所周知,固态硬盘运行速度很高,所以软件安装在固态硬盘会减少软件启动、加载所需的时间。
● 那么Wallpaper Engine本体安装在固态的C盘中肯定是最好的,但是缓存的壁纸不能缓存到别的盘中(据我所知不能,能的话万事解决),所以当缓存了大量壁纸后,C盘空间不够了。
● 问:如果将Wallpaper Engine本体安装在容量较大的机械硬盘中,与安装在固态硬盘中相比主要差别是什么?差别大不大?(附问:软件本体和下载的壁纸是否能分开存放?GPU-引擎中,游戏主要用的是3D引擎?该壁纸用的是Video Decode引擎,同时运行时因为用的引擎不同所以互不影响?(当然这个可以用设置来杜绝,运行游戏时暂停运行壁纸,但是如果同时运行影不影响还是要问的,想知道)所有创意工坊下载的内容所占的空间不算在相应软件中?反正本软件不算。缓存位置在磁盘&内存中运行效果区别大不大?)
● 注:
1.缓存地址都为内存中
2.Steam软件属性中看不到下载壁纸所占空间的大小(我大概下了34G的壁纸)
3.下载的壁纸都是从创意工坊中下载的,下载=订阅,订阅才能下载。
● 个人看法:
● Wallpaper Engine本体安装在固态硬盘相比安装在机械硬盘,只是每次初次运行(或开机)时运行加载完毕的所需时间相对减少,不影响壁纸运行时的效果,因为运行时软件会把需要加载的东西提取出来,另外加载,可选择加载地址为磁盘或者内存中,如果选择内存,则速度更快,效果更好。在软件中下载的壁纸只是存储起来备用。所以安装在固态硬盘或者机械硬盘中运行效果区别不大,只是会影响打开速度,缓存位置才是影响运行效果的关键。
● 附图:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6939e3022a1f95caa6f592bef9177fc5/fa1ff045ebf81a4caf3c0ab5d82a6059252da66b.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=391e6222d2c451daf6f60ce386fc52a5/fafbe62297dda1448fff96cebdb7d0a20df48682.jpg)
保证玩游戏或者干其他事情时不被影响:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1a4a264f7c8da9774e2f86238050f872/16d2ee24bc315c6064728e9382b1cb1348547791.jpg)
下载了很多壁纸:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=63951e45bcde9c82a665f9875c8080d2/9b0e384b20a44623f83a5f1e9722720e0df3d78d.jpg)
资源占用情况:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fddcac6b6dd0f703e6b295d438fb5148/3f1107ce3bc79f3d8f131e4cb5a1cd11738b298e.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=252b4686dec8a786be2a4a065709c9c7/1dd46d4d510fd9f9d71eb3152a2dd42a2834a46b.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cf7df6539acad1c8d0bbfc2f4f3e67c4/71689cf91a4c510f26ca04666f59252dd42aa56b.jpg)
没有算上下载壁纸的大小:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b6f6e5d70c3b5bb5bed720f606d2d523/f90835a6d933c8954f817c07de1373f0830200f9.jpg)
大概下载了34G的壁纸(占比巨大的说):
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=31c14d71f7dcd100cd9cf829428b47be/c2b7743a5bb5c9ea1fc8e49fda39b6003af3b345.jpg)
● 众所周知,固态硬盘运行速度很高,所以软件安装在固态硬盘会减少软件启动、加载所需的时间。
● 那么Wallpaper Engine本体安装在固态的C盘中肯定是最好的,但是缓存的壁纸不能缓存到别的盘中(据我所知不能,能的话万事解决),所以当缓存了大量壁纸后,C盘空间不够了。
● 问:如果将Wallpaper Engine本体安装在容量较大的机械硬盘中,与安装在固态硬盘中相比主要差别是什么?差别大不大?(附问:软件本体和下载的壁纸是否能分开存放?GPU-引擎中,游戏主要用的是3D引擎?该壁纸用的是Video Decode引擎,同时运行时因为用的引擎不同所以互不影响?(当然这个可以用设置来杜绝,运行游戏时暂停运行壁纸,但是如果同时运行影不影响还是要问的,想知道)所有创意工坊下载的内容所占的空间不算在相应软件中?反正本软件不算。缓存位置在磁盘&内存中运行效果区别大不大?)
● 注:
1.缓存地址都为内存中
2.Steam软件属性中看不到下载壁纸所占空间的大小(我大概下了34G的壁纸)
3.下载的壁纸都是从创意工坊中下载的,下载=订阅,订阅才能下载。
● 个人看法:
● Wallpaper Engine本体安装在固态硬盘相比安装在机械硬盘,只是每次初次运行(或开机)时运行加载完毕的所需时间相对减少,不影响壁纸运行时的效果,因为运行时软件会把需要加载的东西提取出来,另外加载,可选择加载地址为磁盘或者内存中,如果选择内存,则速度更快,效果更好。在软件中下载的壁纸只是存储起来备用。所以安装在固态硬盘或者机械硬盘中运行效果区别不大,只是会影响打开速度,缓存位置才是影响运行效果的关键。
● 附图:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6939e3022a1f95caa6f592bef9177fc5/fa1ff045ebf81a4caf3c0ab5d82a6059252da66b.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=391e6222d2c451daf6f60ce386fc52a5/fafbe62297dda1448fff96cebdb7d0a20df48682.jpg)
保证玩游戏或者干其他事情时不被影响:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1a4a264f7c8da9774e2f86238050f872/16d2ee24bc315c6064728e9382b1cb1348547791.jpg)
下载了很多壁纸:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=63951e45bcde9c82a665f9875c8080d2/9b0e384b20a44623f83a5f1e9722720e0df3d78d.jpg)
资源占用情况:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fddcac6b6dd0f703e6b295d438fb5148/3f1107ce3bc79f3d8f131e4cb5a1cd11738b298e.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=252b4686dec8a786be2a4a065709c9c7/1dd46d4d510fd9f9d71eb3152a2dd42a2834a46b.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cf7df6539acad1c8d0bbfc2f4f3e67c4/71689cf91a4c510f26ca04666f59252dd42aa56b.jpg)
没有算上下载壁纸的大小:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b6f6e5d70c3b5bb5bed720f606d2d523/f90835a6d933c8954f817c07de1373f0830200f9.jpg)
大概下载了34G的壁纸(占比巨大的说):
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=31c14d71f7dcd100cd9cf829428b47be/c2b7743a5bb5c9ea1fc8e49fda39b6003af3b345.jpg)