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回复:【评测】“精神强化”相关——综合强度与评价(初版)。

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【绫野梨花】
定位:Magia、控制
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【主动技能】效果:概率“魅惑”(发动率:37.5%,敌全/1T)
冷却:7
“镜界”的“魅晕束”用不好很容易给自己添堵——
三人队就算没任何耐性,全“罚站”概率仅5%左右,而剩下95%的可能性是包括锁上两个然后强行送一个Puella Combo等🤔。
所以最好是对方仅剩一人的时候,(如果梨花还能活着)再用——这样子没中不亏,中了血赚😁。
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【被动能力】
全角色的“精神强化”中目前最专注于提升Magia伤害的。
虽然和预想中的一样,但其实还是拼能否活到攒到Magia前。
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【不足】
极限白值血目前2.1W出头,极限白值防更是只有7.6K,再加上七海目前在“镜界”的地位正好是要用梨花的平民们的克星。在5星前还是用鹤乃(虽然也脆…),或者干脆放弃火属性比较好。
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【总评】
梨花目前是风口浪尖的一个少女。火属性高伤,唯一平民3A,等都是非常独特的。
然而,其实梨花真正的战场是PvE才对。配合上自己的抽卡专属来迅速积攒Mp,对木属性Boss造成毁灭性伤害等。目前PvP整个火属性还是挺难受的。
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【独立强度】C-【加强幅度】低


IP属地:中国香港52楼2019-12-15 22:15
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    【千岁由麻】
    定位:治疗
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    【主动技能】效果:恢复Hp(21.2%,我全)
    冷却:10
    全体恢复,因为是主动技能所以可以使其效用最大化。
    嘛…其实PvP发挥不说不好,但也说不上好。毕竟大家都死的太快,等到Connect和记忆能发动的话就更是一波秒了。也和由麻本身在PvP就没太大发挥有关。
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    【被动能力】
    没什么特别要说的,剩饭,异常耐性,攻击附加概率“眩晕”和绝对免疫“眩晕”。不怕“晕”的小萝莉…?
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    【不足】
    治疗系,本身限制太多。
    极限白值攻目前是不到7K,太低…
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    【总评】
    非想用奶妈的话,环发挥可能会好一些(话说现在都只能叫“环”了,叫“伊吕波”可能会有人说:“唉?不是‘彩羽’吗?”o(╯□╰)o)?
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    【独立强度】D+【加强幅度】较高


    IP属地:中国香港53楼2019-12-15 22:28
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      【保澄雫】 ★★★☆ 光属性
      综合强度:C-
      人物定位:攻击、补刀
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      【主动技能】效果:回避(发动率:100%,自/1T)
      冷却:10
      “回避”目前价值很不稳定,以前只有记忆能附加的被动回避改成被动技能且开始普及,连带着“回避无效”也从以前的专破“回避🐶”变成了需要更加大众化的特效。
      更何况“回避”还是有怕“异常”的弱点。
      综合而言虽然“回避”成功的效果很好,但成功需要一定运气——毕竟PvP没法调查对面的记忆和技能等配置…
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      【被动能力】
      概率性的“暴击”、“追击”、“回避”和“回避无效”。有这些东西其实很多以前很好用的记忆都可以放弃了——比如「一度空虚的世界」这张插画很棒的记忆…
      回到正题,这些效果说真的确实都很棒,但有些赌博性质了,上限提高不少然而发挥也不算稳定。
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      【不足】
      纸血防,而且是4星。
      说实话目前“精神强化”中满4除了奏遥香外,其他人发挥都不算太好——比如奏遥香4星就能100%“魅惑”强控,而像保澄目前的Connect“追击”发动率只有60%。
      白值的缺陷不是问题,然而技能跟不上就麻烦了。
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      【总评】
      雫和怜一样,是会“追击”这种目前看来不错的效果的少女,而且光属性高攻打底,升5星后实力不容小觑。
      虽然目前还是不太可靠,但物以稀为贵,如果5星且Connect附加必定追击的话,和圆神等光属性大佬组队一回合打6次,或许可以迅速建立优势。
      =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


      IP属地:中国香港54楼2019-12-15 23:53
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        【美国织莉子】 ★★★☆☆ 光属性
        综合强度:B
        人物定位:Magia
        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
        【主动技能】效果:回避(发动率:100%,自/1T)
        冷却:10
        开局“回避”,Magia能“回避”,总能让人想起织莉子单骑流。
        然而,怕“回避无效”和异常的弱点并没有解决。先手好好准备胜率挺大的,如果队伍里5星满孔比较多的话,还是考虑一下其它打法比较好——不要把自己的胜率压倒对方没法破“回避”上。
        一般用的话,和雫就差不多了。
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        【被动能力】
        Magia伤害提升非常高,概率回避和无视防御削减则比较大众化。
        比较新颖的是攻击15%概率封技能,虽然是极小概率事件但压着冷却完毕的那一回合就赚大发了,比起计划外的“魅晕束”要实用太多,也没有副作用。
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        【不足】
        白值提升不多,且集中在血而非攻击,导致目前的极限攻也就1W出头。
        另外,身为Magia火力手,既没有进场Mp积累,也没有A盘Mp增益或Mp获得量提升等还是有些可惜——尤其是织莉子的Magia还有Mp回流的宝贵效果。
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        【总评】
        光属性人才辈出,虽是平民5星的织莉子却也难敌圆神和双人的先天优势;或和泉和七濑等“精神强化”的星级优势。
        整个精神强化偏向Magia的火力,然而光属性其实不缺火力手。队伍未成形前几乎是中流砥柱的超强蓝队成员却也难保能在圆神双人满大街的PvP占到优势——毕竟“镜界”是个氪金为王的世界。
        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


        IP属地:中国香港55楼2019-12-16 00:12
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          【毬子彩花】★★★☆ 暗属性
          综合强度:C
          人物定位:坦克
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          【主动技能】效果:忍耐(发动率:100%,自/1T)&Hp自动恢复(16%,自/1T)
          冷却:7
          主动的“忍耐”用起来其实和渚的专属差不多,当然回合数得掌握得更精确就是了。<br>而恢复16%的血得下回合开始——所以可以看成一个“伪·生存”,毕竟触发“忍耐”再挨打就跪了。
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          【被动能力】
          来以后彩花5星真有“平民老吴”的风范。“挑衅”、“伤害削减”、“Blast伤害削减”一样不少。
          虽然没法像老吴那样“反击”,但毕竟才4星,而且还多了个“概率暴击”。5星后还是很值得期待的。
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          【不足】
          目前是4星,各方面还暂时逊色于老吴——不过对于没有老吴的新玩家来说,目前的毬子已经很可靠了。
          如果有这次的怜梨、百江渚;或者其他比如焰、古町等,可以考虑三暗队毬子盾的。
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          【总评】
          毬子彩花说实话一般是高难洗B盘用的,但这次运营让我们看到了她往暗属性平民盾走的潜力。
          加强幅度意外地高,而且白值的血防补得出人意料地足:极限血白近2.9W,极限防白破W。
          要是5星能快些的话,或许会是非常好用的暗属性盾——果然暗属性是最各方面最完备的属性啊。
          =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


          IP属地:中国香港58楼2019-12-17 03:11
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            【怜·梨花(圣诞Ver.)】 ★★★★☆ 暗属性
            综合强度:S
            人物定位:Magia、补刀
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            【主动技能】效果:状态异常解除(自)&状态异常耐性Up(100%,自/1T)
            冷却:10
            比较出乎意料的技能,和专属竟然相似。也比较直观:解异常且下回合绝对不会陷入异常(硬要抬杠的话,其实有个主动会给自己130%附加“黑暗”…)。
            现在PvP会异常的太多,15%攻击附加这个那个的简直不要太烦。
            除了圆神能将她们一脚踩“死”外,怜梨其实自己也有20%的被动“瓶子”,所以这个主要还是针对那些100%附加的。
            其实还行——保证本回合和下回合的火力正常输出。
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            【被动能力】
            除了大量的Magia/超Magia伤害提升,20%概率“追击”,这个要是脸好起来1回合能打6次,关键和这种高伤简直不要太搭。
            其它则多偏向于Magia的伤害——说句PvE高难的题外话,不开Doppel(超·Magia)可能会更好?毕竟Magia就有3T的全体攻Up40%,分两个放什么妖魔鬼怪都死得透透的了。
            要是想看怜梨手牵手就算了…
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            【不足】
            刚实装的限定,另外血防有点儿不足。
            被动能力除了回避,基本没有减伤或加防。
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            【总评】
            20%“追击”看似概率不高,但效果其实比想象中好很多——丝血的对手被“追击”补刀的感觉简直不要太好。更何况怜梨本身就是高攻。
            目前怜梨本身强度就是数一数二的,再加上不错的“精神强化”的支持,高难PvE超强火力+超强辅助;而PvP则可以轻松体验Magia魔炮的乐趣。
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            IP属地:中国香港59楼2019-12-17 03:54
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              【圣阿莉娜】★★★★☆ 木属性
              综合强度:S
              人物定位:攻击、控制
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              【主动技能】效果:异常状态耐性Down(25%,全/1T)&概率“毒”(发动率:45%,全/1T)
              冷却:8
              虽然本身控制能力不如广江、学姐和千石等。但这个技能强在可以几乎无视(要95%都不中那就没办法了…)让所有强控们头疼的圆神!完全可以担当“控制系领队”的这个称号。
              而且配合极为优秀的被动技能,让本来就是火力担当的圣阿莉娜的能力更为出色,独特。
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              【被动能力】
              好东西简直不要给的太多:暴击、回避和回避无效齐全;“目标状态异常时伤害Up”配合队友,或者主动技能让火力更强;Blast伤害Up让火力更上一层楼。
              关键是,还有几乎让所有少女都艳羡的“概率挑衅无效”,60%的概率比目前唯一的记忆都高,PvP神器。
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              【不足】
              限定4星,单论白值防有些低,而且没有关于防御能力的技能。
              白值成长是单Hp,所以Hp补得非常足但极限攻反而逊于普阿莉娜了。当然,3B的盘型可以弥补这点儿差距。
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              【总评】
              本来就是S-的基本能力(和鼻祖)。高攻、木3B本来就够耀眼了,还有不弱的控制能力。
              极限白值血加成8832,目前最高,甚至超过广江、吴、心、蓝毛她们!
              主被动给了降耐性、异常伤害和挑衅无效这些实用至极,还是目前独有的东西——“精神强化”非常给力。
              总结就是,伤害高,花样打法多,独特性强,保值能力极高。在现在满天七海的镜界非常吃香,让高氪玩家体验爽快感,可以说是继广江后运营的第二个宠儿了。
              =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


              IP属地:中国香港60楼2019-12-27 04:28
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                另外多说几句,这次活动不能抱大腿,Boss水属性且木属性伤害提升;而除了无,其它属性伤害都下降。
                Boss不吃“魅晕束”,双学姐之类的就算了…
                虽然圣阿莉娜、学姐等火力都不错。但根据活动性质,这次的女王是位平民——秋野枫。
                除了夏目肯定是非常好的选择外,我个人也比较看好柊音梦——3A,而且Boss吃“幻惑”。
                可能是为了弥补怜梨活动对蓝队的封杀,这次活动会更偏向蓝队。
                当然,以后可能Boss会换属性,到时候只有选克制属性的蓝队成员就好。
                普圆、月咲等能充电宝则无视属性般的万能,普八云晴八云同理。
                另外,Boss普攻和Magia都会附加“魅惑”,圆神坐镇依然靠谱。最好再让枫装个“魅惑无效”。
                稍微说了一些,最后是最重要的,也是为什么要在“精神强化”的帖子里说这些的原因——商店里的++碎片一定拿全啊!!


                IP属地:中国香港62楼2019-12-27 04:53
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                  【美树沙耶香(晴着Ver.)】★★★★☆ 水属性
                  综合强度:A+
                  人物定位:坦克、辅助
                  =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                  【主动技能】效果:Hp自动恢复(效果值:100%,自/1T)
                  冷却:10
                  自动恢复Hp,直接将Hp恢复到最大值。
                  目前还没有实测过,不过如果是“自动恢复”的话,应该是在回合中间恢复?那时效性上就不如即时恢复啊…
                  总之,就算没有时效性和必须要求对战局预估的问题,也有晴蓝毛本身防就太高,没人打的问题。能给队友自然不错,自己给自己就一般了。当然,看着接近4W的回血量可能很爽就是了…
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                  【被动能力】
                  基本上和普蓝毛差不多,比蓝毛多了个开局积攒15%Mp,但考虑到单A盘所以不甚实用。
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                  【不足】
                  可能是考虑到基础三围是最强的关系,“精神强化”的三围补得很一般,甚至不如普蓝毛——极限血输给了广江,极限防输给了粟根。
                  当然,攻击能力比粟根是强出不少的。
                  至于广江…别太在意了…
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                  【总评】
                  说实话,晴蓝毛的“精神强化”感觉很敷衍——综合强度高完全是因为自己本身PvP强,外加水属性入队容易。而且不如说为什么冲击S-甚至S失败就是因为“精神强化”太一般。
                  主动技能看着惊艳其实实用性一般,被动技能照抄普蓝毛外加一个稍显鸡肋的效果,三围补得也不如人意。
                  ……
                  给个被动的“概率无视防御”不过分吧?光暗木现在都有PvP超强的,难得还对基础能力很不错的晴蓝毛期待了这么久…
                  =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                  IP属地:中国香港63楼2020-01-01 01:26
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                    【鹿目圆(晴着Ver.)】★★★★☆ 光属性
                    综合强度:A-
                    人物定位:辅助
                    =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                    【主动技能】效果:攻击力Down(效果值:25%,敌全/1T)
                    冷却:6
                    小“踩水”——PvP开局没冷却,直接用就直接赚。
                    实用性之高毋需多言。
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                    【被动能力】
                    BC盘和Magia的伤害提升,技能冷却加速。
                    耐性方面是“魅惑”和“眩晕”的双免疫——装个“明灯”就能在大部分情况下保证一定能动。
                    然而,没暴击,没回避,也没有防御性质的技能。
                    ---------------------------------------------
                    【不足】
                    本身是限定初4,而且基本能力一般,还是偏向花式打法。
                    光属性本来就不缺强将,即使是限定能“精神强化”的,也有平民的织莉子和高氪的七濑、和泉等实力不错的。
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                    【总评】
                    主动技能很优秀,但其它能力综合看来是“比下有余但比上不足”的情况。
                    当然,不是说不强——辅助能力还是很优秀的。但强将如林的PvP,限定初4这个水平并不耀眼。
                    =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                    IP属地:中国香港64楼2020-01-01 01:48
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                      【八云御魂(晴着Ver.)】★★★★☆ 无属性
                      综合强度:S-
                      人物定位:百搭、辅助
                      =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                      【主动技能】效果:攻击力Up(效果值:10%,我全/1T)&伤害削减(效果值:70%,自/1T)
                      冷却:8
                      攻守兼备。全体的攻击力Up神技毋需多言,而自身的伤害削减配上无属性的先天优势当技能T也绰绰有余。
                      单看主动技能,目前是能在全“精神强化”的人物中排的上名次的——而且很直观地告诉你初4就是比某人初2强…
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                      【被动能力】
                      意料之外的是,各盘型的加强倒是给的很多:BC盘的伤害和A盘的Mp都有不小的加成。实而不华可能很适合形容这类强化,有时候比起各种概率性的东西要靠谱的多。
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                      【不足】
                      限定初4,上次没抽满这次复刻还是要花点儿“年终奖”或“压岁钱”的。(不过也确实值得去抽满…)
                      另外,打法多样且能力高但本身需要给力的记忆支持,“暴击”、“回避”、“挑衅/保护”、“回避无效”等等都只能靠记忆给出——根据队伍实际需求与打法选择。
                      对于记忆和队伍都有一定要求,倒是符合“镜界”强将如林,氪金为王的特性。
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                      【总评】
                      无属性的先天优势,本身强大的治疗与辅助能力,加上这次三围攻防血都给的相当足,可以说目前的晴八云是最万能的角色之一了。而且和现在镜界的规则相性很好。
                      配合学姐、广江、圣阿莉娜等有“攻击异常目标伤害Up”让控制与伤害两手抓;配合环海双人让队伍续航耐久能力走上一个新的台阶;入红队或蓝队都是不错的辅助。
                      无属性还有一个优势就是无视其他队友属性地百搭,而且比起普八云来说盘型让适用范围更加广泛,能力和白值也强出不止一个阶级。
                      =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                      IP属地:中国香港67楼2020-01-01 02:28
                      收起回复
                        【晓美焰】★★★★☆ 暗属性
                        综合强度:S
                        人物定位:攻击
                        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                        【主动技能】效果:必定回避(发动率:100%,自/1T)&概率追击(效果值:80%,发动率:30%,自/1T)
                        冷却:10
                        必定回避无需多提,和雫、织莉子一样。以前靠记忆给回避赌的是回避触发,而“必定回避”则要赌对方没有“回避无效”和异常。赌赢的情况下,是可以实现整回合无伤+积累Mp的恐怖翻盘效果的。
                        追击本身效果优秀,就是只有1T,且发动率就30%…不过也好,要是太强的话其它少女就没意义了。
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                        【被动能力】
                        非常实用。
                        除了各种标配的Mp获得量和Magia/Doppel伤害对于3B的黑长直来说来说颇为鸡肋外,其它的Blast伤害提升、暴击、回避、回避无效等等都非常适合这个目前的最强3B攻击手。
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                        【不足】
                        白值补的血比较多,而非攻击。不过本身是3B盘型,几百点攻击差距不在话下。
                        另外有些脆,本身是限定。
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                        【总评】
                        其实没什么可说的,究极那俩是天,黑长直就是天下第一。在暗高攻的3B奶出来前,没人撼动。
                        这次的“精神强化”有了保命的“必定回避”,和虽然有些看脸但收益极高的“追击”,再加上实用的被动能力,本身起点就高的黑长直如虎添翼。
                        你3B还是你3B,更何况还是暗属性,目前PvP还是最可怕的盘型就是了。
                        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                        IP属地:中国香港72楼2020-01-11 05:56
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                          关于晓美焰的几句:
                          目前两个“天”没有“精神强化”,黑长直却有“必定回避”这种和攻击手相性非常不错的加强。
                          虽然为了不否认所有可能性,重点画出了“回避无效”和“异常”两个弱点。但事实上,各种主动、被动附加的回避确实极为实用——以前要靠两张2星记忆,牺牲白值和攻Buff才能加上所以一般都是防御方在用,现在则普及了太多。
                          和泉和“光诞”算是目前“回避”最大的克星。躲着点儿前者的话,后者毕竟是张限定4星记忆,包括黑长直在内的各种有着主被动“回避”的少女们的加强还是有目共睹的。
                          当然,代价就是自己被对方三回避翻盘时,也不要太在意就是了…


                          IP属地:中国香港73楼2020-01-11 06:14
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                            【鹿目圆】 ★★★★☆ 光属性
                            综合强度:C-(PvP)/ A (PvE)
                            人物定位:辅助、治疗
                            =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                            【主动技能】效果:Debuff 效果两回无效(我全/1T)
                            冷却:10
                            =PvP=
                            理论上是要压着对手的技能来发动,天时地利人和的话,应该是能抗一次“踩水”。但总体来说一般——毕竟比起Debuff,Buff的花样更多。
                            =PvE=
                            这个得看运营。最近几次的高难,有“花式攻击Buff,点名秒人”、“50W甚至100W防”、“日常高攻+Mp和Hp的自动恢复(外加给自己上Debuff…)”。
                            总的来看还是没有太大发展空间的,定位相同的吧主的那个更实用些——要是能防止对方上Buff那就神了…
                            --------------------------------------------
                            【被动能力】
                            =PvP=
                            本身就血防双高,外加22.5%的防御力Up,自身的防御能力是没问题。
                            问题就是火力,极限9K+的话,说实话有点儿亏了Blast和Charge两个盘的伤害加强。
                            分分散散的其它加强要不就是PvP没用,要不就是和普圆自己不搭。
                            =PvE=
                            虽然不指望普圆打火力,但毕竟是盛名在外的“箭雨”,发动频率可不是盖的,能多磨点儿血何乐不为?
                            就是“对魔女伤害提升”这个对于人形Boss没用有些可惜(话说上次的蓝宝石算魔女吗?)。
                            其它方面则是偏向于自身的生存状态:良好的防御能力+剩饭+异常状态的天生耐性,侧面证实了“奶妈想发挥作用得自己先站稳”的理论。
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                            【不足】
                            火力。普圆不仅自己火力不足,也无法为团队火力提供帮助——这就是为什么有时候普圆和吧主都有的情况下,可能吧主会更适合。
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                            【总评】
                            =PvP=
                            在PvP还是妹妹,自身和团队的火力都会因为上了普圆而大打折扣。而引以为豪的“血魔同补”则会出现Hp溢出和Mp到死没够100的情况——虽然“攻击力Up”/“造成伤害Up”的Connect很大街,但没有真不行。
                            =PvE=
                            强归强,还是在吃老本。
                            确实各种加强偏向于PvE,但真正说是决定性改变人物定位的没有。如果能加强“Mp的增加量”、“伤害抵减的效果值”;或是单纯的“战斗开始积累15%Mp”, “A盘Mp收益提升”等会好很多。哪怕是解异常呢~?
                            所谓扬长避短,可遗憾的是运营完美的避开了这些,给了一堆伤害提升…
                            =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                            IP属地:中国香港75楼2020-01-11 07:15
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                              关于鹿目圆的几句:
                              毕竟是主角,不分PvP和PvE的话太可怜了。
                              普圆说实话各方面都有些尴尬——绝对不是不强,至今三技能补Mp,全员补Mp且恢复量不错的都还是只有普圆。而全体的伤害抵减也够实用。
                              最近活动对于普圆都不太友好,点名杀靠的是短时爆发或“生存”,高防那次是“无视防御”的主场,而心魔则更是凸显了普圆火力的短板…但,普圆单孔就能发挥极强辅助能力的定位还是不会改变的。
                              然而,考虑到精神强化那是老玩家们需要考虑的事情,普圆的“精神强化”则真的很鸡肋——等你队伍组建起来了,即使是蓝队,也顶多就是靠个重抽A盘的记忆,而非真的缺Mp。这么看无论性价比还是使用程度,已经5星且可以解异常的夏目好像有时候更合适。
                              靠技能保值一直是普圆的优势,但说实话即使是PvE,最近这段时间普圆的出场率真的低了太多。超强辅助被吧主、夏目、晴八云等各种替代的同时,反倒是火力的短板越来越明显。
                              关于普圆目前的发挥,其它方面我不敢说,也不想说——不过当年的“双圆为所欲为”确实是旧日的话题了。每每想起也只是不胜唏嘘,祈祷不要让普圆失去最后的一席之地。


                              IP属地:中国香港76楼2020-01-11 07:20
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