如果天龙八部增加这几个功能会怎样![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/luoluobu/llb_005.gif?t=20140803)
1.等级锁定:就好像物品锁定一样,一旦锁定等级就不能升级,解锁需要3天,这和物品锁定一个道理,天龙八部很多卡级玩家因为,误点升级号就废了
2.世界boos:对场景boos和活动boos增加一个最后一击设定,谁打死最后一下,物品属于权就是谁的,那不管守boos的队伍再牛,普通玩家也能去偷袭,打几次火气就起来,一旦打起来,花钱如流水啊,再牛的人也挡不住人家运气好啊。例如天山隐身,例如明教的旗,现冲进去躺好,快挂了起来就一个血战八方哈哈哈,抢boos就是要血战啊,哪里像现在,几个牛号一站,然后清场,慢慢打,如果加这个设定清场,除非是鬼区,不然随便找个小帮会都能组好几队去偷袭,有时候打架就是为了快意恩仇,打死boos再来一个全区播报,名扬天下
3.宋辽大战升级:没一个季度可以来一次全区群架啊,以帮会模式选着宋辽阵营,活动时间1小时,然后加入几个战场任务,在NPC带队血战,己方NPC,对于对方来说就是boos,获胜方帮会可以获得帮会经验,帮贡收益增加之类的奖励,如果活动时间结束前20分钟,双方都没有打死对面的NPC,那就加入大理和西夏,变成四国混战,双方玩家都可以攻打西夏,大理NPC,击杀活得和击杀对方NPC,一样的物品,但没有帮会加成,NPC的战力与场上玩家数量成正比,玩家越多,NPC越强,战场上玩家有复活次数,通过战场任务可以增加复活次数但不超过10次,各国带队NPC可以从各门派掌门抽取,也可以和该门派有友好关系的NPC抽取随机生成
4.趣味城管:天外几个城邦里面的NPC修改为占领盟会种玩家的名字,具体任命由盟主决定,想想自己的角色在天外城池变成服务玩家的NPC,而且一旦该玩家在城池有任命,回到城池就会有城池buff,简单数就是做战备,守备任务有加成。
5.副本合并:玩天龙八部的很多都是上班族,但是天龙八部本身巨量的副本就会变成不小的负担,有些副本相近完全可以合并做成一个副本,或者取消一些收益低的副本,把这些副本的boos收益改成保存下来的副本中的隐藏boos或者副本宝箱。比如:取消四绝庄,在少室山中增加4个关口宝想,打死boos就可以去开启一个宝箱,然后宝箱中获得兑换道具:四绝之秘,可以在最后的扫地僧哪里去兑换一些四绝庄出产的一些特殊道具或者材料。取消杀心,在燕子坞中增加一个宠物园,击杀可以获得和杀星活动获得的一些收益,大小票合并,新三老三合并,取消楼兰寻宝,曾加珍珑棋局收益。当然拉每一个副本都是游戏背景的底蕴也不能随意修改所以要放大招:所有副本都合并,每个大城增加一个秘境之门,副本原有不变但是所有收益变成副本点,秘境之门边上增加一个兑换NPC,每天玩家最多挑战3次,所有收益变成副本点,需要什么就可以自己去兑换,(如果副本点可以和元宝票一样兑换出来然后售卖,那商人们会不会感谢我)当然啦能兑换都是大众的,每个副本都要保留一两件只有该副本才会出的材料,比如大小票的合成符,真元,杀星的宠物装,少室山的储物装备,四绝的鳞片,新三老三的武魂,其他的一些材料则可以兑换,比如宠物增加寿命的,武魂增加寿命的,哪个草,给孩子加经验的草之类的
6.试剑天下:改为大乱斗,每个人进去都系统默认装备,装扮,5分钟一把,一局20人,由击杀数确定排名,收益可以和试剑天下一样,参加5次就好。如果这样不好拿保持原样,但次数减少到5次也行,1个小时的活动太长了
7,副本扫荡,用哪个副本点,每天可以选着5个副本扫荡,每个副本一星期内最多扫荡4次,同一个副本每天只能扫荡一次。
8.宠物系统:有时候觉得宠物真的很废材,boos的时候召唤出来没几下就挂了,角色有几十万血,宠物才几万,都守不住boos一下,所以要修正宠物对战时候的防御问题,不能像boos打角色一样一下好几万,应该同比例缩减一下到几千到一万左右才差不多
9.增加仓库:增加仓库 的租赁,现在有点六个仓库是永久的但是真心不够,你还不让多开,那就增加这个功能啦,租赁的仓库每个和现在的一样大,租赁前3个仓库的费用为每月1000金币,后面3个位每月300元宝,这样一共可以租赁6个仓库。
10.随声金币上限,按等级的一千倍就好,不然都没有大笔的金币交易,元宝很大一部分已经代替了金币的作用,这样不利于金币和元宝的市场稳定。
11商铺功能:在增加金币上限以后,可以开一个拍卖功能,在商铺中加5个格子每个商家,可以挂售拍卖五件商品,土豪竞价多开心
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/luoluobu/llb_028.gif?t=20140803)
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1.等级锁定:就好像物品锁定一样,一旦锁定等级就不能升级,解锁需要3天,这和物品锁定一个道理,天龙八部很多卡级玩家因为,误点升级号就废了
2.世界boos:对场景boos和活动boos增加一个最后一击设定,谁打死最后一下,物品属于权就是谁的,那不管守boos的队伍再牛,普通玩家也能去偷袭,打几次火气就起来,一旦打起来,花钱如流水啊,再牛的人也挡不住人家运气好啊。例如天山隐身,例如明教的旗,现冲进去躺好,快挂了起来就一个血战八方哈哈哈,抢boos就是要血战啊,哪里像现在,几个牛号一站,然后清场,慢慢打,如果加这个设定清场,除非是鬼区,不然随便找个小帮会都能组好几队去偷袭,有时候打架就是为了快意恩仇,打死boos再来一个全区播报,名扬天下
3.宋辽大战升级:没一个季度可以来一次全区群架啊,以帮会模式选着宋辽阵营,活动时间1小时,然后加入几个战场任务,在NPC带队血战,己方NPC,对于对方来说就是boos,获胜方帮会可以获得帮会经验,帮贡收益增加之类的奖励,如果活动时间结束前20分钟,双方都没有打死对面的NPC,那就加入大理和西夏,变成四国混战,双方玩家都可以攻打西夏,大理NPC,击杀活得和击杀对方NPC,一样的物品,但没有帮会加成,NPC的战力与场上玩家数量成正比,玩家越多,NPC越强,战场上玩家有复活次数,通过战场任务可以增加复活次数但不超过10次,各国带队NPC可以从各门派掌门抽取,也可以和该门派有友好关系的NPC抽取随机生成
4.趣味城管:天外几个城邦里面的NPC修改为占领盟会种玩家的名字,具体任命由盟主决定,想想自己的角色在天外城池变成服务玩家的NPC,而且一旦该玩家在城池有任命,回到城池就会有城池buff,简单数就是做战备,守备任务有加成。
5.副本合并:玩天龙八部的很多都是上班族,但是天龙八部本身巨量的副本就会变成不小的负担,有些副本相近完全可以合并做成一个副本,或者取消一些收益低的副本,把这些副本的boos收益改成保存下来的副本中的隐藏boos或者副本宝箱。比如:取消四绝庄,在少室山中增加4个关口宝想,打死boos就可以去开启一个宝箱,然后宝箱中获得兑换道具:四绝之秘,可以在最后的扫地僧哪里去兑换一些四绝庄出产的一些特殊道具或者材料。取消杀心,在燕子坞中增加一个宠物园,击杀可以获得和杀星活动获得的一些收益,大小票合并,新三老三合并,取消楼兰寻宝,曾加珍珑棋局收益。当然拉每一个副本都是游戏背景的底蕴也不能随意修改所以要放大招:所有副本都合并,每个大城增加一个秘境之门,副本原有不变但是所有收益变成副本点,秘境之门边上增加一个兑换NPC,每天玩家最多挑战3次,所有收益变成副本点,需要什么就可以自己去兑换,(如果副本点可以和元宝票一样兑换出来然后售卖,那商人们会不会感谢我)当然啦能兑换都是大众的,每个副本都要保留一两件只有该副本才会出的材料,比如大小票的合成符,真元,杀星的宠物装,少室山的储物装备,四绝的鳞片,新三老三的武魂,其他的一些材料则可以兑换,比如宠物增加寿命的,武魂增加寿命的,哪个草,给孩子加经验的草之类的
6.试剑天下:改为大乱斗,每个人进去都系统默认装备,装扮,5分钟一把,一局20人,由击杀数确定排名,收益可以和试剑天下一样,参加5次就好。如果这样不好拿保持原样,但次数减少到5次也行,1个小时的活动太长了
7,副本扫荡,用哪个副本点,每天可以选着5个副本扫荡,每个副本一星期内最多扫荡4次,同一个副本每天只能扫荡一次。
8.宠物系统:有时候觉得宠物真的很废材,boos的时候召唤出来没几下就挂了,角色有几十万血,宠物才几万,都守不住boos一下,所以要修正宠物对战时候的防御问题,不能像boos打角色一样一下好几万,应该同比例缩减一下到几千到一万左右才差不多
9.增加仓库:增加仓库 的租赁,现在有点六个仓库是永久的但是真心不够,你还不让多开,那就增加这个功能啦,租赁的仓库每个和现在的一样大,租赁前3个仓库的费用为每月1000金币,后面3个位每月300元宝,这样一共可以租赁6个仓库。
10.随声金币上限,按等级的一千倍就好,不然都没有大笔的金币交易,元宝很大一部分已经代替了金币的作用,这样不利于金币和元宝的市场稳定。
11商铺功能:在增加金币上限以后,可以开一个拍卖功能,在商铺中加5个格子每个商家,可以挂售拍卖五件商品,土豪竞价多开心
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