23.贼兵入侵,门派小小:这两个活动很好,收益也不错,但是次数有点多和场景副本上限好头痛,有时候人多半小时大不了一次,人少的门派还组不到人,能不能取消场景副本数量上限,或者奖励合一打一次就够了,奖励收益合并,一次搞定。为玩家减负,也能让跟多的玩家参与活动。
24.帮会boos:很难想象帮会没有什么像样的集会活动,雄霸天下和聚宝盆的相对积极性不高,加上很多都是老区玩家收益够用,雄霸用上缴方式也能旱涝保收,帮会很难有统一活动,不如就是有城池的帮会可以在2级以后养帮会守护兽,每星期帮会可以开启一次守护兽失控,守护兽的等级越高,获得的帮会奖励越高,每次打死守护兽掉提升守护兽的材料,这种收益可以是帮贡令牌,百宝阁的材料,可以商城增加道具,百兽之王增加守护兽收益
25:竞技场宝箱:我想没几人还会去做这个活动吧,即便是新区,随着游戏进程的向前发展这样的活动也应该与时俱进,这个活动收益和付出时间对于现在的游戏体验来说是极差的,还不如在游戏中增加图腾背饰,这个活动出的盟主腰带为唯一图腾背饰,玩家角色在佩戴这个腰带的时候在主城获得浮空效果,(这样一来活动狗脑子都能打出来)按照之前的可升级套路,等级越高的腰带,浮空越高,外加特效,铜级就浮空离地0.5米到玩家膝盖处,银级白云特效玩家肩膀处,金级飞剑特效2各玩家身高左右,钻石级神龙特效龙御九天,不设上限。但是这种特效不增加人物移动速度,可以强化腰带,强化1级增加移动速度1%,最高强化99%,强化材料可以从这个活动出
