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【PAX MELB】 澳洲游戏展!之我是去玩桌游的!

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【PAX MELB】 澳洲游戏展!之我是去玩桌游的!
这是澳洲一年一度的游戏狂欢🎉,土澳各地的人民都来朝圣了~
澳洲的PAX = CHINAJOY + 桌游展;
主要有2个场馆:主机/电子游戏 和 桌游,
桌游有很多非常不错的作品。下面简单分一个目录三大块说一说展会的所见所闻。
1,已经出版或马上KS的游戏试玩
2,澳洲本土设计师的试玩
3,关于PAX展会本身


来自iPhone客户端1楼2019-10-13 21:37回复
    1.1 Oom-Pah!
    预定11月8日会上KS的音乐桌游~

    设计还是挺简单清楚的,玩家扮演不同的乐器使用者来尽快合奏完一个和弦。
    虽然学过钢琴但是没有系统学过乐理的我真是觉得一点都明白这些是什么但是很厉害的样子!

    玩家有一叠手牌,根据某个组合打出的或者完成自己那一列(有点像windows小游戏空当接龙的。。。)
    最快打完的人赢!
    感觉作为一个音乐教育来说,通过游戏的方式加深记忆。或者让桌游人能够更加了解游戏还是挺不错的。
    但是游戏性来说就有点欠缺了。
    可能作为一款音乐游戏来说,一边玩能一边有音乐🎵的参与才更完美吧!
    现在AR,VR的技术这么成熟,感觉还是有很多可以开发的地方的~


    2楼2019-10-13 21:54
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      1.5 ChessPlus
      我要吹爆这个游戏!作为鲁路修的**粉,国际象棋赛高!
      (虽然自己菜,不会玩。菜是因为自己厌误损失,天知道每次TM的时候,我爆魔的时候我心有多痛。。。
      但是这个ChessPlus更高!
      牛逼之处在于:他他他他...竟然还可以合体??
      别想歪,就是你想的那样合体!

      这个合体的特别之处在于他不是靠磁铁合体的,就靠设计相互作用的力粘在一起的!
      合体后的旗子升级了,马+皇后就是马皇后(误),就是具有马走棋方式的皇后了。
      给本来就烧脑的国际象棋又添加了更多灵活性!
      哇塞!我...lay了。
      问设计师能不能黑白合体,和敌人嘿咻你说好不好?。。
      设计师说:你很有想法哦小姑娘!你自己试试看咯-0-


      8楼2019-10-13 22:26
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        这款游戏plus还收获了很多国际大奖…
        更有趣的地方在于图2,你可以折叠一半减少思考时间玩个easy版本的。
        进可攻退可受(误)
        是一款烧脑好游戏没错了!


        来自iPhone客户端9楼2019-10-13 22:30
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          1.6 Brain Freeze
          看到这个成分表格的一瞬间好惊喜啊!
          竟然是可以吃的桌游,太为我们吃货考虑了吧^ ^~/
          后来定睛一看,原来是卡牌游戏,成分表就是卡牌的类型。
          桑心,定位是儿童游戏。
          外形设计的像一个糖果罐一样的,而非传统桌游的方方正正,包括封面的设计都蛮吸引眼球的。
          看了下规则,感觉就是比较一般的儿童卡牌游戏。


          来自iPhone客户端14楼2019-10-14 15:55
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            2.1 Stars Align
            这款游戏已经出版了哦,放在第二部分是因为这是澳洲设计师设计的。
            这是一款2人对战棋类游戏。
            这款游戏开创了”games in a bag”(袋装桌游)时代,非常精妙的点在于他很方便携带,非常轻巧。
            袋子背面即棋盘,袋装里面有规则书和星星✨棋子还有🌟🌟排列卡牌。
            玩家翻开卡牌进行✨阵列的放置,一开始不能覆盖敌方星上。在棋牌没有空白放置的地方时,玩家可以把对方星星翻面变成自己的。
            达成一列或一行的,记一分并拿回。
            第一个拿到3分的玩家获胜。
            试玩了一局,感觉设计上有些缺陷。美工和整体设计带来的新鲜感渐渐退去…所以说,游戏好玩还是机制和游戏本身设计更重要啊!(颜值党⚠️警告)
            BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/262262/stars-align


            来自iPhone客户端16楼2019-10-14 15:58
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              2.3 Snatch Phrase!
              类似独家暗语codenames的猜词游戏,但是比codenames更快更简单。
              玩家分为两队,并轮流当庄家。庄家屏风后投d20,根据所投数字对应的单词给相应提示。
              其他玩家根据提示,马上拿起来所暗示的词。
              猜对得一分,猜错扣一分。先拿到7分的人赢。
              比独家暗语codenames简单和快很多,更加考验反应能力。
              总结:是一款非常好玩的聚会(学英语)游戏!
              作为非英语母语的我来说,庄家给出chief这个提示,我眼明手快的拿起了cook拿下赛点也是震惊了一群鬼佬。
              “你也太快了吧!!”他们说。
              嗯…才不是!我可是很持久的(骄傲脸


              来自iPhone客户端19楼2019-10-14 19:35
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                Snatch Phrase!有点像 “德国心脏病” + “独家暗语”的摸手小游戏~
                适合推新,推妹。期待这款游戏的出版。
                而且就如宣传所写的,只需要30秒就能立即上手干起来的游戏!


                20楼2019-10-14 19:38
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                  2.4 拳击主题双人卡牌游戏
                  忘了拍名字了,是铁盒游戏,类似Mint系列,小巧便携,一个铁盒里面里面有很多卡牌是拳击动作牌。
                  每人有20血,被对方打到5血以下,可以投掷10次骰子,投掷成功+6血。第一次的要求是4+,第二次5+,第三次6+,第四次直接死亡。
                  每张卡片的元素除了中间:招式名字
                  左边:打出一张牌的花费现实在左上角黄色圈,下方3个颜色是造成的攻击,下面相应的防御。
                  右边:可以连击带来的COMBO效应。
                  是一款非常经典的心理博弈的过程。
                  在试玩的过程中,设计师一直鼓励我们进行trash talking(垃圾话)嘴炮对方,但是我们是和平玩家,就没有这么做。
                  然后比较激动人心的时候就是对方投骰子的时候你从1开始数他的骰子,就跟真正的拳击比赛一样读10秒非洲人没roll到就能赢!
                  感觉整个设计和过程都很流畅,规则也不难~
                  拳击主题代入感还蛮浓的(可惜我不懂。)可以说是快手小游戏了!


                  来自iPhone客户端23楼2019-10-15 13:31
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                    2.5 Sea and Land
                    可以说是没有米宝版本的两人卡卡颂了:通过放置地形卡形成闭路就能获得分数。
                    特殊板块会有:play again(可以再打一张地形卡), steal(偷对方一张地形卡并打出),cloud(万能牌)。
                    还有动物板块,可以进行额外的凑套积分。
                    优点:游戏机制简单,画风好看,从4边形变成6边形带来更多可能性。
                    总体来说还是非常不错的设计。


                    来自iPhone客户端24楼2019-10-15 13:32
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                      2.6 Mutineers
                      一款海盗背景2-3人卡牌游戏。
                      试玩是两人局:
                      扑克牌大小的卡牌上面印有1-9的数字牌(稀有程度渐渐减少,9只有一张),偶尔数字牌会有特殊功能,另外有一张百搭。
                      每个玩家可以选择的行动a. 选择掠夺🏴☠️或者b,弃张牌,从牌堆拿一张。
                      a,掠夺:从数字1开始,对方可以打2(干瞪眼一样。)打到某个玩家停了就可以把这些牌作为宝藏(所得就是几分。)
                      b,弃牌并拿牌,在牌堆没有用完之前,弃牌积累到两张需要交给对方玩家。这里就会需要用点记忆,因为你知道自己给出的2张牌是什么牌。在牌堆用完之后,只弃牌不拿牌且不会上交弃牌,若弃牌有数字牌1,则扣2分。
                      因为游戏比较简单,试玩了两局,感觉代入感不是很强。很难解释,为什么“弃牌积累到两张需要交给对方玩家”。总觉得是某个模型做出来然后套个背景的游戏。虽然游戏本身还是有可玩性的。


                      来自iPhone客户端26楼2019-10-17 11:20
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                        2.7 Clones
                        一个克隆人主题的探索类桌游,作为一个clone,你觉醒了,想逃出这个可怕的实验室,你必须穿戴整齐(拥有自己的姓,名,和衣服),当然后有追兵!
                        玩家可以轮流控制追兵车进行行动,基本的行动就是探索新地图然后搜资源,逃出去。
                        感觉类型和escape plan差不多,但是没escape plan好玩。
                        可是设计师特别热情,而且感觉整个游戏也非常完整,可以支持的人数也挺多的,提示版也非常贴心。
                        希望设计师能越做越好!


                        来自iPhone客户端27楼2019-10-17 11:22
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                          2.8 Parselings
                          这款画风如此美的游戏竟然是个跑团游戏?惊了!
                          设计师本身还是美工,这本书全都是他自己一个人完成的?惊了!
                          就如刚刚所说的一样,设计师本职工作是一个牙医,花费了2-3年时间筹备和测试整个模组,完善整个大陆的设定。
                          于一般跑团不同的是,你对自己的能力更有控制。
                          这款跑团取消了原来无论什么都投骰子的设定,改成每个职业分配不同的属性点(用一盒自定义的扑克牌表示),在每项任务的时候你自己决定花费多少属性点去做这件事——一个人的属性点是有限的,你把好的点数都用光之后就只能用差的点数了。
                          整个画风也太美了,GM的用书也非常精美。
                          真的也太好看了吧😭我看到现在桌游最棒的美工了!
                          喜欢跑团的朋友可以关注一下呀➕


                          来自iPhone客户端29楼2019-10-21 11:10
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                            3.1 关于这个展览
                            有一个区域是复古游戏区,里面产出了很多历史的街机,非常好玩(可惜没拍很多照片)
                            比如说这个goodLuck是1932年的老古董,质量很好~现在也能玩,就是那种弹珠的游戏。
                            还有图2的这个Lego豪车,也有很多人排队要合照~
                            图2的背景后面就是专门的桌游游玩的区域,你可以用ID去借一些桌游然后玩(PS4,XBOX等等游戏机也有专门的电视啊等去免费租赁并且玩哦~)
                            听朋友说国外的展会都会有这样的试玩区域,对玩家们非常友好。


                            来自iPhone客户端30楼2019-10-29 07:53
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                              3.2 澳洲设计师们热爱反馈
                              基本设计师都有一个A4大小的反馈表,你玩好之后,会让你帮忙无记名求反馈。
                              问卷的内容大多是游玩体验啊,还会涉及到定价等等小问题。
                              有朋友问到,会不会有人拒绝不愿意填写,我觉得可能会有吧…
                              但是大多数设计师都很友好~玩桌游的人更好~1分钟就能填完的A4表格,
                              设计师们都会很认真的对待,仔细折叠起来细心收起来,所以玩过的我感觉大家都很愿意给这些优秀设计师一些反馈。
                              有些还给奖品,填了有抽奖!
                              作为去过两届shm也非常喜欢shm的玩家,推荐给shm的设计师们这个小方法!~


                              来自iPhone客户端31楼2019-10-29 07:54
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