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【套路评测】黄泉圣水浴

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IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-10-06 18:46回复
    前言
    Rh-终于放出来了,冰之契约还没活到正式服,所以评测时不会分析冰之契约,如果以后出了我会在本帖的后面补上
    本来不想码这么多字写评测,只想说一下触发器攻速问题,但是翻贴吧还是有一些这样那样的搭配问题,而且从我发出来这个套路经过众吧友的完善到最后有太多帖子,自己也想做个汇总,希望这贴可以对想使用这套的大佬有所帮助
    昨天我抽到魔术师了,入坑半年一直听大佬们说的这套魔凝纹终于凑齐了,然后面临一个问题,因为我也是个萌新,黄色地球仪数量实在有限,破什么装备就成了问题,内心我是想破圣水浴的,毕竟为研究这套付出了一些精力,又是录视频又是计算的,得出结论后还是比较有成就感的,但是破这套就真的好吗?况且最近出现的一些全伤流的搭配加成也非常高,这也是我想和这两套都没有或者两套都有但是地球仪有限的人说的,或许我会选择破圣水浴,但是我会建议大佬们先收集魔凝纹,先破魔凝纹,即使现在圣水浴比心凝纹斧伤害高,它破的价值也是不如魔凝纹的,圣水浴全部为冷门装备,除了血浴可以在炸血套里使用,别的所能进入的套路都不强,破这几件装备,就只能在圣水浴里用,但是魔凝纹不一样,魔凝纹不仅是暴击体系,更直白的说是增伤手段,可以更好的去搭配别的装备,圣水浴自己计算体系,自己输出,除非将来会出更多像血浴这样的装备,让黄泉路圣骑士水晶成为血量变动体系,才能去抢魔凝纹和狗章这样的全伤流徽章的地球仪,所以,我只建议只有圣水浴或者魔凝纹这些常规套路破的差不多的人去破


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2019-10-06 18:47
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      目录
      1、介绍及优缺点
      2、各装备分析
      2.1 圣骑士的制服
      2.2 信仰水晶
      2.3 伽梨的血浴
      2.4 黄泉路
      2.5 触发器及喷雾选择
      3、推荐配装


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2019-10-06 18:50
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        1、介绍及优缺点
        本套路以圣骑士+信仰水晶的0cd回血和黄泉路的0cd扣血所造成的血量变动为基础伤害,以血量上限加成、血量变动速度加成和暴击爆伤全伤等加成为提升手段,通过血浴的1技能为输出方式每0.5s对超大范围(血浴判定不是全图)内的任意3名敌人造成高额物理伤害。
        优点:
        1、打桩伤害极高,与别的套路同破度对比T0级伤害
        2、距离远,自瞄实锤,虽说血浴判定不了全图,但也相差无几,可视作全图
        3、上半身搭配较灵活,除了必要的一个触发器,另外两件可根据具体情况选择
        4、物理类型伤害,虽说还有圣枪等套路,但是圣水浴在高伤时相对于来说操作较简单一些,搭配也更灵活一些
        5、触发器选择正确情况下,在保持高额物理伤害时还可以对付高低频盾和黑白盾怪物
        6、相对于近亲炸血套,不怕根性
        7、血浴二技能生成屏障,可减少被击
        8、不怕限制回血的图,因为这是血量变动
        缺点:
        1、锁死了下半身和一件衣服,相对于魔凝纹来说搭配没有那么灵活
        2、需要启动装备,如神曲和海拉这样的耗血喷雾,或者心眼这样的自己拥有耗血能力的武器,再或者是火匕+霜狼这样的组合
        3、怕怪海,若触发器带穿透并且怪比较脆还好说,若都是触发器打不死的怪,圣水浴处理起来相对乏力
        4、伤害不稳定,这个问题我会在黄泉路那里说明,以及解决这个问题比较好的方法
        5、容易死,这点比炸血套差的多,虽说圣骑士0cd回血,血浴二技能有屏障,但是现在的攻坚图屏障基本没啥用,血量还是在20%到80%来回跳动,怪在你20%血时摸你21%的血你就没了,请把自己视作一个只有20%血的女武神
        6、怕吃血包,怕被高伤怪摸,若使用心眼或者火匕+别的触发器还好,熄火后能很快再次启动,若因为没有这些装备或者地图限制无法使用时,就要小心不要吃血包,不要被单次伤害超过5%血的怪物摸到
        7、不能无脑堆攻速,这个问题同缺点4一起在黄泉路说明
        8、若触发器为元素伤害时,物理元素伤害差距悬殊,在碰到混沌之盾+高频结界的技能组合时将非常乏力
        9、移动速度相对较慢,特别是使用甜蜜切割、临界聚合等装备时


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2019-10-06 18:51
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          2.1 圣骑士的制服
          配合信仰水晶0cd回血,以前以为是bug,官方一个公告让它真的做到了0cd,想到Rh-和未活到正式服的冰之契约,或许程序员就是想设计出这样的一个套路,并不是偶然诞生的
          也为圣水浴套路提供一点点移速和一些爆伤加成


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2019-10-06 18:51
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            2.2 信仰水晶
            一技能使得圣骑士可以做到0cd回血
            二技能一方面提升血量上限(加算),一方面提供全伤加成,注意二技能是根据当前生命值提升全伤害,而不是最大生命值,因为这个说明,才有了上个版本的30/s攻速以下时要血换弹或者使用火匕才能稳定触发80%血时加成,这个版本已经优化,30/s以下一直是触发80%血的加成,因为这个说明,才会有30/s攻速以上时的伤害不稳定,才会有高低伤害1.7倍左右的差距,这个问题在黄泉路说明


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2019-10-06 18:52
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              2.3 伽梨的血浴
              一技能提升血量上限(加算),同时将血量变动作为计算基础来输出伤害,是圣水浴真正的武器,圣水浴的一部分缺点也因这个一技能而产生,它的判定不是全图问题在上个版本我反馈过,感觉不像是bug,像是程序员给血浴设定了一个非常大的范围,但是我测试的那个图正好大于这个范围。基本全图,无伤大雅。圣水浴的不稳定伤害也和一技能有一部分关系,同样在黄泉路说明
              二技能非常契合圣水浴,真的是进图秒觉醒,提供全伤加成,提供屏障,算额外穿了个壁垒


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2019-10-06 18:53
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                2.4 黄泉路
                好像是字太多一下发不出来,分两段
                我会在这里说明如何判断黄泉路提供的攻速是多少,圣水浴伤害的不稳定问题以及攻速推荐,不想看的直接看最后的攻速推荐就好,首先说明一下这个游戏1s分60帧,圣水浴一帧攻击,下一帧回血,后面解释为我的推测,我是学材料的不是学程序的,只能通过一次次的测试来推论,结论肯定是可以使用的,就是过程大概会有不小的瑕疵


                IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2019-10-06 18:53
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                  二技能提供全伤加成,2s的延迟,所以对圣水浴来说这个加成是全程持续的
                  一技能提供部分攻速和0cd扣血作用,先说扣血,虽说是0cd,但是是和整体攻速挂钩的,毕竟攻击时才扣血,这里也说明一件事,琪亚娜的双发手枪圣痕对黄泉路无效,虽然两发子弹,但是只有一次攻击。
                  黄泉路提供的攻速是在不断变化的,因为它也是根据当前血量来提升攻速,后面20%血时的攻速加成我记为V快,80%血时攻速加成我记为V慢,尽管血量来回跳动,它也会有一个平均的数值,我无法告诉你这个数值具体是多少,但我可以告诉你的是。整体攻速30/s以下时,触发器攻速由慢到快的过程中,黄泉路提供的平均攻速也是由慢到快,最快是30/s时的(V快+V慢)/2,30/s以上讨论黄泉路攻速加成无意义,同时整体攻速无法突破60/s,这是游戏设定,攻速都无法突破这个数值。
                  血浴的伤害在于这0.5s内血量变动了多少,假如整体攻速是27/s时,1s攻击27次,它会有0.5s判定13次攻击,0.5s判定14次攻击,这是30/s攻速以下时伤害波动的原因,而且我们的攻速大多数情况下都不是整数攻速,波动就更明显了,但是波动幅度不大,正好差一次攻击,我测过的比较离谱的是28/s左右的攻速时,因为不是整数攻速,它不是每次都判定14次攻击,有过这一个伤害判定13次攻击,下一个伤害判定15次攻击的情况。30/s以上时,圣水浴最高伤害将不再有明显提升,反而会有低伤害出现,因为30/s的攻速正好是在这0.5s内15帧扣血,15帧回血,0.5s只有30帧,攻速再提升它也不会出现多一帧的情况,反而会出现在回血那帧攻击导致又扣血,血浴不会因为多这一次扣血而提升伤害,反而水晶会因为这一次扣血判定混乱,有可能判定在20%血时的伤害加成,这就会造成高伤害里突然蹦个很低的伤害,而且随着攻速的继续提升,低伤害出现的概率越来越高,直到60/s的攻速时,高低伤害出现的概率各为50%,所以整体伤害从30/s到60/s,伤害是逐渐下降的
                  在我的记录中,超过30/s的攻速会出现0.5s判定31甚至32次血量变动的情况,导致最高伤害超过理论值,再高没有出现过,这个方面不想再研究,当彩蛋了。记录中,不到30/s攻速时就会出现低伤害情况,在还没有达到最高伤害时,就开始出现水晶的判定问题了,这表示那个整体攻速压根没什么用,仅作为我解释用的一个数值,有用的是我下面要说的
                  怎么选择攻速,这两天我一直在测试各个攻速的表现情况,结合实际,向大佬们推荐这么一个攻速区间,按黄泉路80%血时的攻速加成计算,设x=触发器攻速×各装备攻速加成(条件攻速之间乘算),28/s<x<29.5/s,看着这个区间太小了,这个区间只是一个推荐,比这个攻速慢一点无所谓,最高伤害跳的不多,但是稳定,几乎不会跳水晶判定20%血时的低伤害,比这个攻速快不怎么推荐,举个栗子,测试29.696/s攻速时低伤害还非常少,但是测试29.99296/s攻速时低伤害出现的情况提升很多,但是也没关系,低伤害都能秒时,还在乎这些吗


                  IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2019-10-06 18:54
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                    2.5 触发器及喷雾的选择
                    不讲固定搭配,就说一下搭配原则,在速度不超标的情况下尽可能堆全伤等高加成装备,不要刻意堆攻速,低一些就低一些,其他加成高不就行了,反例:Rh-和霜狼加特林这种很高攻速武器搭配,攻速超标了,不如霜狼+别的高加成喷雾伤害高,也不如Rh-和弦锯这样的搭配好用,没的用就用甜蜜切割,相当于魔凝纹中的天启大刀
                    一定要有能够启动的装备,不管是喷雾还是触发器,举几个例子,心眼,罗兰之证,黛尔塔步枪,杏血换弹圣痕,Rh-,海拉,神曲,火匕,有好用的有难用的,但是启动不了都白搭


                    IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2019-10-06 18:54
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                      3、推荐配装
                      种类很多,各有各的想法,我就发一个我想达成的套路,备用不用瓦雷弗尔,虽然伤害会低很多很多,但是可以穿别的功能性衣服,也可以跑的快一些,使魔我没妮娜,使用了杰伦,怎么说,其实杰伦也挺强的,大招多接几个。像圣水浴这种频率不高的,都能撑到下次开大了,不过大招确实要吐槽!也可以用七星普啦啥的,就是注意攻速,人物用希儿,看到我这1w水晶没,马上就要变成今晚的Rh-和几天后的希儿,我这套缺点也挺多,圣水浴不能固定一套,上半身要根据具体情况来换,只要懂其中的原理就好


                      IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2019-10-06 19:10
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                        施工完毕,赶在Rh-up前发出来了,大家别问我配装,这个玩意我整不来,真的整不来…顺便去申精一下试试,精品贴要求图文并茂,我也不知道贴啥图啊,测试是录的视频,几十个视频不知道咋发…记录和计算用笔写下来的,相当乱,估计除了我自己第二个人也看不懂


                        IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2019-10-06 19:16
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                          硬要贬低这套的就别来了,优缺点都有,看怎么用,你非要在不适合的地方用我也没办法


                          IP属地:山东来自iPhone客户端43楼2019-10-06 19:52
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                            IP属地:山东来自iPhone客户端50楼2019-10-06 20:54
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                              抽爆!


                              IP属地:山东来自iPhone客户端61楼2019-10-06 22:54
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