讲红系,灵气 稳健之手,都如字面意思,稳健之手对散弹弹道有一定的收束效果。灵气点高了dot持续时间增加可能会稍微影响华丽织锦叠dot保持狂涌层数。个人实战感觉不痛不痒。
主要讲讲元素注入
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b0f3abf9dec8a786be2a4a065708c9c7/0edc22fa828ba61e3d3fc32c4e34970a324e59cd.jpg)
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将 100%伤害 中的40% 【转化】成 主动技能激活的【元素伤害】。 并没有额外增加伤害。
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但是:
在使用无属性武器时,这40%【转化元素伤害】 享受暴风骤雨的加成。
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a7d72350f9246b607b0eb27cdbf91a35/b61e81529822720e152d9ff974cb0a46f31fab3f.jpg)
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再但是,这40%【转化元素伤害】不享受生生不息的元素吸血。
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca2bd5b1de58ccbf1bbcb53229d9bcd4/e1369cb1cb13495470d69467594e9258d3094ad6.jpg)
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在使用元素武器时,如果主动技能激活的【元素伤害】与武器元素一致,总伤害不变。
但是! 生生不息的吸血效果会因为这部分【转化元素伤害】不享受的原因,而少了40%的吸血。
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在使用元素武器时,如果主动技能激活的【元素伤害】与武器元素【不一致】,总伤害会根据敌人的血条颜色有波动,或增或减。具体可参照元素克制表
此外,暴风骤雨会单独对这 60% 40% 两种元素伤害分别单独计算加成,主要是暴风骤雨这个技能对电属性有额外加成,而且技能描述有误,下面另说。
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元素克制表(在百度以及贴吧找到的图,实测数字有少许误差,基本一致)
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1c6c9e0ab9003af34dbadc68052bc619/dfb0342dd42a28341e24480854b5c9ea14cebf18.jpg)