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回复:设计新的权能

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奥西里斯的天空龙(Slifer the Sky Dragon)
从埃及神话的丰收和冥府之神『奥西里斯』处篡夺的权能。必须死亡才能发动,灵魂从肉体分离出来,变化成为红色的天空龙。龙的口中可以喷射出巨大的魔力电球。从地上经由冥界可以转移到生与死的境界。
人类的身体如果被杀死,即使身体完全变成灰,也能够通过消耗大量的咒力使身体完好无损的复活。但消耗的咒力在一至两个月内绝不会恢复。
无效化言灵、权能等的特殊影响,【钢】属性的对龙蛇特攻无效化(萌死它蝶哇纳伊,卡密哒!)。假死状态的自己肉体是毫无防备的,使用这个权能主要是保护身体。
欧贝利斯克的巨神兵(Obelisk the Tormentor)
从埃及的力量之神与战神、风暴之神『赛特』处篡夺的权能。
可以将赛特神的力量寄宿在身上,以发挥出超绝的豪力。
献祭一座大型建筑物可以召唤出破坏神巨神兵,巨神兵具有强大的力量,单手就能压制护堂的【猪】。以封印持有的两个权能为代价得到绝对的攻击力击破目标。具有【钢】属性的召唤从属。
言灵:“在神面前颤抖吧!这是无可匹敌的全能生物!出现吧,欧贝利斯克的巨神兵!”


IP属地:安徽来自Android客户端479楼2020-07-13 23:14
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    权能:神王陨落之镰
    从克洛诺斯处所得,阉割并推翻神王统治的传说转化而来
    通常以神具的形式使用,不同于神话传说的小镰刀,弑神者更喜欢把它转变成死神样式的镰刀使用。
    具有“伤害”甚至“杀死”权能的力量。
    只要在弑神者身上制造伤口,就能将伤势同步到权能上。
    只要杀死弑神者就可以彻底杀死一个权能。
    如果被“杀死”的权能是不死身呢???
    权能:英雄の晨曦
    从晓之女神处得来的权能
    英雄踏上旅途,讨伐怪物,收获力量与赞扬。
    1. 可以发射匹敌白马的太阳之火,可以根据咒力使用的情况进行多发、连发,对点、覆盖等操作
    2. 太阳之火炙烤着英雄,将英雄从怪物处得到的力量提炼出来并转化成自己的太阳圣兽
    目前已拥有的太阳圣兽:
    1. 八岐大蛇:从须佐之男处所得。操纵水与毒的力量,在太阳之火的加持下得到了将水转化为可燃水的能力
    2. 天马:从孙悟空处所得。拥有神速的能力,在太阳之火的加持下更进一步进入了光速的领域
    3. 米诺陶洛斯:从忒修斯处所得。虽然不能制造大迷宫,但是在建筑方面却意外的能干,在太阳之火的加持下可以制作一个炮火不断的炮台。
    4. 法夫纳:从东尼处所得,可以变成恶龙铠甲作为弑神者的护具,在关键时刻可以为弑神者抵一条命,在太阳之火的加持下可以源源不断的提供媲美龙的生命力与体力


    IP属地:浙江480楼2020-07-14 14:40
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      狩猎魔王的第三权能:猎犬
      从威尔士神话之冥王阿劳恩获得的权能。阿劳恩被看作凯尔特鲁格在威尔士神话中的化身,和鲁格同样以猎犬为象征物,但是阿劳恩更加为比较单纯的冥界之主、异界王公,不具备鲁格作为光神和巧艺保护神的性质。


      IP属地:浙江482楼2020-07-17 23:45
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        阳虚青书·龟负甲文
        篡夺自史皇氏,仓颉处的权能。天地万物虽存而无以名状。密云当空而闪动落下者为何?轰然作响者以何呼之?
        文字以记载之,语言以称呼,名唤“霹雳”亦或“闪电”,伴随闪电而来轰然作响者,呼之雷声。古人不解闪电雷声如何产生。遂遥想梦幻以为有雷神于天际轰然落雷,伴随豪雨而来。所谓神者,以名束缚之,定格于名为神话的幻想造物中。而神明者,现实世界所存在之物被人类意向寄托对于世间的理解而人格化的产物,加以名字的束缚。而伴随施展这种束缚的媒介,便是文字语言。
        篡夺自苍圣处的该权能,需要使用者拥有庞大的知识量才能发挥最大的效果。以达成勘破敌人本质为先决条件,能够通过呼唤或书写敌人之真名,将真名对应敌人所拥有之力量剥夺封印。本质上是还原回没有被名字束缚的物质世界混沌状态,不从之神亦或是弑神者将无法使用该能力。物质世界的原本即存于此,所谓权能也罢,神格也罢,皆是人冠以名字称呼,而后方才成型。此权能便是剥夺消抹去其名,还原回本质无以名状的原初。但由于需要使用者能够勘破洞察对方的本质,所以是个使用门槛颇高的权能。


        IP属地:福建483楼2020-07-18 13:17
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          我记得吧里有个大佬写过一个三步弑神的权能强的一批,现在是失传了么


          IP属地:安徽来自Android客户端484楼2020-07-19 00:29
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            流浪王
            有的『王』懒得做这些事,在诸国之间漂泊逞着蛮勇,是危害人世的流浪之王。
            晚风中的旅人兄设计的是角斗士和懒。
            我则从另一个角度来设计,他是个萨尔玛提亚出身的雇佣兵,自由自在的勇者,这种人潇洒好爽,登临无数战场,击败各种英雄豪杰,他天生属于战场,自然只能在诸国之间漂泊,逞着蛮勇。最后在拜占庭歇息期间被勇者追杀。
            闲话少说,来看权能:
            权能1:破军的天马
            击败希腊神话里的英雄柏勒洛丰,从他手上篡夺来的驾驭有翼天马佩加索斯的权能。拥有神速天马天生是那种一点点加速至神速的存在(类似现在超跑的档位),发挥到极致完全能媲美兰斯洛特一骑当先的流星突击。天马本身是暴烈难以驾驭的神兽,双翼拍击卷起旋风,飞驰中也会产生巨大的冲击力,可以说天马所过之处满目疮痍。但在流浪王高超的骑术之下,两者配合成为最强的组合,天马会向他认可的男人忠心耿耿,甚至以身护主。
            权能来源:在希腊的英雄神话里柏勒洛丰相对并没有那么声名赫赫。但是说到起源与古老,柏勒洛丰可以说当仁不让。他的神话传说兼具着祖先神话、民间故事、英雄传说多种色彩。这样的存在,在CP里就是所谓的钢之军神的一员。而柏勒洛丰神话里最大的特色就是他战无不胜的天马,这马从美杜莎的血液里诞生,这个过程本身也可以看做钢之剑神神话的分支。我结合兰斯洛特一骑当先的描写,设计了这个类似的权能。


            IP属地:安徽485楼2020-07-20 11:56
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              @智将元就 我结合你的流浪魔王所弑杀的英雄柏勒洛丰,想到了两个权能的设计
              1,无明的荒野
              这一权能源自英雄柏勒洛丰晚年触怒了众神,最后被天马甩下来掉落在一片开天辟地以来从没人去过的荒野,一个人漫游痛苦的死去。当然另一种说法是他躲躲藏藏,或是羞于见人,在没有人烟的荒山野岭度过了他的晚年。但无论哪一个,都暗含“无人发现的地方”“可以躲藏驻留”这样的含义。
              权能的力量是创造一个无人的荒野,但其实位于世界另一侧的独立空间,属于结界性权能,没有弑神者的允许别人是无法进入的。初期弑神者只是把这个权能当作“旅行袋”,有什么东西直接丢在空间里,需要的时候拿出来,通常是手伸进虚空中的水波纹,就能拿出和放进各种东西(相当于哆啦A梦的四次元空间袋)。直到后来突然好奇“我的东西究竟放在什么地方?”,于是整个人进入空间,才发现是一个巨大的荒野。弑神者可以在这里设置、安排各种机关,准备各种道具和优势,再将敌人引入其中进行战斗。但是要将敌人陷入该荒野,需要达成几个条件或步骤。
              2,动摇的大地
              这是我设计的另一个权能,源自柏勒洛丰被天马甩下的经历,让自己身边一定范围内的人无法站立,一旦站立就会感觉巨大的摇晃最后摔倒在地,其本质是影响平衡感的权能,对弑神者效果不大。


              IP属地:浙江486楼2020-07-20 12:30
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                @智将元就
                我设计的流浪弑神者第二权能
                拖拽的沼泽
                我也不知道该弑杀什么神明
                与教主“黄粱一炊梦”完全相反的权能,如果黄粱是促使经济社会发展的权能,那这一权能就是拖慢发展的权能。弑神者本身的性格就是属于消极被动(懒),因而也会被动地影响周边区域的人或事情。其本质,是操控事物发展进度的能力,但是从好的角度看,如果一个国家即将毁灭,那他的出现,也会最大化的拖慢毁灭时刻的到来。这一权能,更导致了该弑神者与不从战斗时间总是意外的长,对于擅长闪电战的对手而言是如同鬼牌一样的能力。缺点是,在权能影响下,人心浮动,周边城市会出现各种暴动。因而弑神者常常也不敢长时间留在一个地方。但是一旦弑神者开始主动并积极展开行动(特别是战斗的时候),也可以关闭这一权能。


                IP属地:浙江487楼2020-07-20 12:44
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                  权能2:火灵刃(salamander's balde)
                  从波斯的圣火神阿扎尔处获得的创造火焰精灵(沙拉曼达蛇、火蝾螈等)的权能。这些火焰精灵每一个都是具有单独意志的个体,喜欢那些具有高浓度咒力和特殊才能的人和物品,这些精灵能自由在各种不相连的火焰间穿梭,能传令和简单携带物品(它们接触的物品也同时具备了防火特性),而根据注入咒力的多少而拥有不同的尺寸并在功能上有所区别甚至可以随时改变外形。
                  火蝾螈:大小在10-15厘米,大约同时能操纵7条。最神奇的地方在于,它们可以灵体化寄宿在物体表面。灵体状的火蝾螈可以通过自我牺牲,让物体在一瞬间拥有大量的火焰热度,既不燃烧也不放出爆炎,只是将所及之物抹消得无影无踪。当然以为是释放极高的热度,所以蝾螈附着的物品几乎只有被高温熔化的命运。
                  火蛇:大小在70-130厘米,大约同时只能操作2条.这种火蛇具有更多的生物习性,浑身缠满烈焰,又能喷出毒烟。当然它也可以灵体化寄宿于物体,让物体成为持续性散发燃烧火焰。火蛇寄宿于刀刃就会形成火焰剑,寄宿于箭矢就会变成火箭。
                  火鸟:翼展达到4米,持续性散布高温火焰的大型神鸟,乃是爆炎的化身。它只寄宿于物体的尖端,被它附身的物品能一次性释放爆炎,威力堪比数吨TNT的定向爆破。
                  权能来源:阿扎尔也叫亚坦,是波斯神话里的圣火之神,也是王者和武士的保护神,他也能追寻人的灵光并给予其庇护,同时也是琐罗亚斯德教里最具有威力的天使。这个权能的灵感一开始来自《死神》里柳元斋的卍解残火太刀东和西,后来又加入了灼眼的夏娜和其他的火焰生物传说,按照热度、燃烧、爆炎设计了三种形态。


                  IP属地:安徽488楼2020-07-20 15:37
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                    权能3:常春不死身
                    从古代美索不达米亚的春之牧神塔姆兹处获得的超高速自愈再生的权能。
                    这种权能能通过消耗咒力使得自身拥有自愈能力与再生能力,任何伤痛即使断肢他都可以随着时间的推移自我治愈再生(这种治愈是普通弑神者的数倍)。即使必死,他也可以在死亡状态下慢慢治愈再生。(当然一次真正的死后重生或将全身的咒力消耗殆尽)可以说只要还有咒力,他就是不死的存在。
                    作为这种这种自愈能力的延伸,流浪王也具备了百毒不侵和长春不老的体质,任何毒物都无法在其体内产生超过数秒的作用,并且永葆青春活力,摆脱了自然寿命的限制。而近乎无限的生命与不老不死的身躯,也使得这个雇佣兵只能不断在诸国流浪。
                    权能来源:美索不达米亚的牧神塔姆兹可以看做是希腊神话里植物神阿多尼斯的远祖,他是大母神伊什塔尔的伴侣神,春神、牧神、植物神。
                    这种权能看上去似乎没什么意义,但其实却是最常见的。甚至弑神者的普遍能力上都要有这一条,我设计的这个其实更开始是想强调不老不死,但光那样没任何的点和功能,于是乎遍将这两个结合起来,将不老不死变为超速治愈的结果。灵感第一就是来自金刚狼啦,其次是《亚人》,当然还有成龙历险记里的马和狗符咒。


                    IP属地:安徽489楼2020-07-20 16:02
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                      这个岛当时正处于混乱时期当中。虽然本来的支配者是大帝国罗马,不过已经废弃了统治,使得内乱不断,被紧邻的蛮族频繁地攻打。
                      据说岛上的‘王’是宗主国罗马的武将。
                      他是受命从蛮族手上守护不列颠,与少许的士兵一同被派遣而来的。
                      他在这个赴任之地上杀掉了神,成为了魔王——。
                      若敌人从岛外侵入,他会马上进行迎击,取得胜利。但是他并不会将敌人全数杀掉,允许他们再次进攻来犯。若有内乱发生,他会马上镇压。但是他会允许作为主谋的人逃跑,使其再次成为内乱的萌芽。
                      嘛,大概就是这样不断地重复。
                      连神都能杀掉的‘王’,比起什么来说都要喜欢狩猎。他最喜欢的猎物就是活生生的人类。他为了满足这个嗜好,只顾一昧地在不列颠之地上享受狩猎乐趣。
                      弑神者:喜爱狩猎的魔王
                      第一权能:罗马的战魂
                      所杀之神找不到(有统帅军队的特性)
                      如果说军队是王的利刃,那么士卒就是王的猎犬。
                      此权能具有提升士兵的忠诚度,以及与忠诚度成正比的战斗力。
                      更可以士兵某一方面的特长进行特化,
                      比如:对于弓兵来说可以特化他的视力,使他可以瞄的更准。
                      特化弓箭使它根据主人的特性具备自动追踪,爆裂,分化等特性
                      此等手段足以纵横不列颠岛,但是面对不从之神还是有所不足
                      对士兵们的力量进行引导连接召唤出的战魂才是不从之神的对手。根据兵种的不同可以召唤出来的战魂也各不相同。
                      有擅长地面交锋,有着绝世武艺的步兵战魂;擅长冲锋突击,日行千里的骑士战魂;有擅长防御,不退一步的盾兵战魂;有擅长狙击,例不虚发的弓兵战魂……
                      战魂们的力量和“山羊”一样受士兵们的影响极大,不过因为在战斗时魔王的战意高昂,权能的力量会不经意间对士兵们的力量与生命进行榨取,使士兵们人均拥有大骑士,甚至圣骑士的力量。因此不像“山羊”那样需要以万为单位才有与神或弑神者战斗的力量,只需要数百人上千人就足够了。
                      第二权能:灾祸之心
                      弑杀神明:不明
                      效果:当魔王使用此权能,本就对魔王心怀敌意之人仿佛会受到命运的安排一样,对魔王的恨意会无故提升到杀父之仇乃至之上的程度。然后对魔王或刺杀,或投毒,或是正面率军进攻。而等待他们的将是惨败之后的放虎归山,之后重复的这个过程。直到仇恨者的心灵完全被扭曲时,堕落成怪物被魔王所杀。尸体用来满足王心中的愉悦,除此之外毫无用处。
                      第三权能:笼中鸟
                      所杀神明:不明
                      当魔王对某一处地域进行魔域化时,在王的面前会出现一座等比例缩小的沙盘。当对沙盘进行修改时,所造成的会同步到现实环境中,在沙盘里放一把火,现实中天火降临;朝沙盘里放一把水,现实世界水灾泛滥。如果王投身于沙盘之中,现实会出现一个顶天立地的巨人。因为将“沙盘”“同步”到“现实”所需要的咒力不多,所以对于弑神者而言,水灾火灾宛如海市蜃楼一般,无需提升咒力便能轻易消除,想要对弑神者造成伤害,除非用等同于同等威力的权能所需的咒力。


                      IP属地:浙江490楼2020-07-21 12:12
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                        权能2:安泰俄斯之踵(后被确认改名为饕餮者之吻)
                        一开始被人们以为是从某位不知名的地神身上夺取的通过双脚接触大地,直接吸取地脉的咒力为己用的权能,宛如希腊神话里的安泰俄斯一般,后来被辨别是从古代凯尔特的神王达格达那里获得的从一切事物中窃取咒力的暴食权能。将一切生机咒力从主人公五感所接触的地方剥夺抽离吞噬的恐怖权能。
                        这个权能与教主的吸星夺魂掌很像,但效率和威力却有天壤之别。一个普通人只需要一瞬间就会把生命力代表的精气、活力等全部抽干,而大骑士和大魔法师长年累月积累的咒力,也只需要数十秒到1分钟就会被吸干。即使是大地灵力象征的龙脉,在主人公的全力发动下也不过1个月就会被吞噬殆尽。当然咒力是被吞食的,所有短时间吸取咒力的上限就是弑神者自身的咒力阈值,超过就会撑爆自己。但是有二重身的存在,不从之神的胃口可是大到难以想象的地步。
                        创作来源:吸血鬼真实的来源之一就是吸精气者,这样的怪物传说广泛存在与欧亚大陆上,他们从活人身上吸取精气、活力,使人昏昏欲睡,接近死亡。而在现代吸血鬼形象里,一个代表性的标志,就是吸血鬼喜欢吸血,尤其是从年轻女性身上吸取生命力量。根据以上两点,我设计了这个权能,把一切咒力化并变成食物可以由主人公享用,由此我使用了我珍藏已久的神达格达。
                        神王达格达在凯尔特神话里,也是一个有意思的角色,他是典型的地神,他有一个大锅从中能源源不断涌出食物招待全爱尔兰的勇士,这类似的传说实际上都是对产生食物的丰收大地的隐喻。除此之外,达格达还有神奇的魔法棍棒,一头一指就能杀人,另一头一指就能复活人,这一点其实也是对四季循环,象征生死魔力的大地的变形。


                        IP属地:安徽492楼2020-07-21 18:15
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                          权能3:天佑的银雾(Avalon‘’s flog)
                          主人公在与黑王子和白巫女的邂逅之旅中,遭遇不从之亚瑟王,将之击败窃取到的雾之权能。
                          该权能是在主人公身边喷涌出浓雾,在一定范围内将一切事物,不论是生物或是建筑物,遮住、覆盖的能力,在雾的结界里所有的物质都会失去本来所拥有的形态和实体,宛如海市蜃楼一般,看得见摸不着,已经触碰就四散而去。雾气,经常是钢之军神不死性的一种体现。
                          虽然对于其他的弑神者和不从之神而言,这种能力本身完全可以通过提升咒力来抗衡,但依旧能成为在一瞬间制造破绽的秘藏匕首,除此之外在主人公手里,这个权能就是一个攻防合一的战阵,论守则让自身如镜花水月,敌人无处下手;论攻,则让万物如海市蜃楼,顷刻土崩瓦解。甚至如果加以琢磨,还可以做到把土石雾化传递到敌人头顶凝聚在解除雾化,变成一座大山压垮敌人这种操作。
                          创作灵感:我原本想说来自现代吸血鬼的雾化能力,但看了名字的诸君应该猜到了,实际上这个能力主要就是来自《噬血狂袭》里的甲壳之银雾,剩下的小部分来自兰斯洛特的雾化那一段以及《滑头鬼之孙》里主角的畏·镜花水月。


                          IP属地:安徽493楼2020-07-21 18:34
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                            还有2个权能,留到晚上,先去吃饭了


                            IP属地:安徽494楼2020-07-21 18:36
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                              权能4:深绿的门扉
                              从西班牙原始的女神,漆黑的玛利亚那里获得的创造野兽的权能,通过注入大量咒力,制造出深绿色的圆环,圆环会让注入的咒力活性化具象化成神兽。神兽的形象由主人公意志来决定,但无论如何创造都要遵守质量守恒定律。简单来说,越是通过冥想精心雕琢外貌耗费的咒力也是越惊人,但越精美的造物才具有与之相匹配的智慧。相反那些创造越粗糙的,宛如科幻小说里的非人怪兽虽然能保留下更多咒力但却没有多少智商,也只能接受最最简单的指令,这样的造物虽然乍看之下很强,但任何一个熟练的魔术师都能通过智慧和陷阱摆脱它的威胁,甚至有足够的道具都能将之封印。所以主人公实际上最常制造的就是各种大型兽形神兽,具有一定雕琢后产生的野兽外表,并具有一定的智慧能接受相对复杂的指令。
                              创造来源:直接捏他自EX里的漆黑的玛利亚,但在主世界里,我认为这个神不是来自以弗所,而是西班牙本土神话传说里的地母神玛丽。


                              IP属地:安徽495楼2020-07-22 00:11
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