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回复:(豆芽攻略向)差不多这样的感觉的帖子

只看楼主收藏回复

我之后在我写的职业下面稍微补充一些打法上和其他东西上去


来自iPhone客户端16楼2019-09-23 02:05
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    写了好多手都酸了,也不知道有没有说错什么地方


    来自iPhone客户端17楼2019-09-23 02:09
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      IP属地:上海来自Android客户端18楼2019-09-23 02:17
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        休息好了,继续更


        来自iPhone客户端19楼2019-09-23 02:19
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          来自iPhone客户端20楼2019-09-23 02:21
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            哈哈哈


            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2019-09-23 02:53
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              楼主休息休息吧


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2019-09-23 03:09
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                占星术士:漂漂亮亮的治疗职业(×)
                占星术士他有一个比较好玩和随机性的能力,那就是打牌(王炸!),打牌是占星术士的一个特色也是一个考验一个人的熟练经验水平的一个技能,抽卡,获得一张卡牌,暂留,把获得的卡牌放入暂留位置保留,神圣路,把打牌烧掉获得次卡牌的额外加成效果,而每种卡牌原本持有的效果:太阳神,伤害提高百分10/世界树,减伤百分10/战争神,暴击率提高百分10/放浪神,攻速提高百分10(吟唱也算的噢)/水瓶,回复蓝量(没实际算过,不过恢复量很可观)/建筑神,回复极力(基本上没用),而神圣路效果也是分开来的,比如太阳神和世界树,这两个神圣路的烧入神圣路所获得的效果为下次释放出去的卡牌效果提升1.5倍,战争神和放浪神为时间提高一倍,水平和建筑神是变成范围内所有人都能或者此卡牌效果,但效果减半,然后占星还有两个特殊卡牌,需要用小奥秘转换而成的:王冠:攻击型卡牌,就是变成一个瞬发的输出技能/皇妃,治疗型卡牌,变成一个瞬发的单体治疗,这两个特殊卡牌基本都是只有抽卡抽出废卡的时候才会选择转化的。打个比方,假如我们拥有了全屏效果的神圣路,然后有抽到一个建筑神,但我们并不需要这张卡,就可以选择转化,转化的卡是随机的,所以你也不知道是转化成王冠呢还是皇妃,不过出啥用啥就对了,转换的卡优选世界树和建筑神,其他的看情况。然后这个卡牌系统呢,我带过的豆芽里面有挺多人问我到底全屏卡好还是贴单卡好,这个问题其实挺难的,这个是考验自己对卡牌和副本熟练度的东西,用说是真没法解释好,之后我在下面补充一个我觉得比较好的分配方法,不过可能不是最优选择,毕竟只是我的经验之谈。
                卡牌先说到这,然后就是其他技能,占星的能力技能:先天(单体回复,血越少回复量越多,但别看到血少回的多就学我压榨T血量,我是恶魔你们不是!),地星,这是占星一个核心技能,一般来说地星用的好不好就能说明这个占星玩的好不好了。地星是个放置型圆形大范围技能,当他放置之后你可以选择引爆可以造成范围内所有敌人收到伤害和队友回复血量,如果不引爆,放置之后10秒地星会变成星体爆炸,伤害提高,治疗量提高,而且这个星体爆炸也能持续10秒,10秒后自动爆炸或者提前引爆,也就是说这个技能我们需要的是他放置10秒之后转变的星体爆炸的(这是占星最需要学的课题),命运之轮,以自身为圆心瞬发的圆形范围的圈,期间你不能用别的技能,移动,普攻,在这个圈里面的所有人会获得百分10的减伤和一个持续治疗,其实这个持续治疗才是我们最需要的buff,因为加的多,持续时间久,你一放就能立马判定减伤和持续治疗出现了,所以可以一放立马就移动打断了,减伤的话只有圈还在时才会生效,但不用担心,你要的是那个持续治疗不是他的减伤。
                总而言之占星术士其实并不是一个完全看操作的一个职业,占星是个更需要实际经验和计算的一个职业,比其他两个更吃操作经验的一个职业,当然如果你不打高难确实比较简单啦,占星就说到这吧,想到什么我后面再补充


                来自iPhone客户端23楼2019-09-23 03:11
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                  先说一下职能技能吧,这个是所有职业都需要知道的,而职能技能在职业技能栏的下面,需要先把技能点进下面的技能栏才能拖到快捷键里面
                  首先是T的职能技能:铁壁,减伤百分20,持续时间长cd短,是T最常用到的一个减伤
                  预判,提高自身的招架率百分30,招架减伤我记得是百分20这样,也是常用减伤
                  警觉,使你一定时间内不会被暴击,这个也是个硬霸减伤,这个经常能救你一命,ff14里面,所有的怪打你都是有可能触发暴击的,不管是小怪还是boss,而且还有些boss死刑带个必定暴击,如果光开减伤没开警觉把暴击去掉你仍然会死,也是平常比较常用的一个技能
                  血仇,让目标的攻击伤害减少百分10,这个看效果应该明白,这是boss战比较常用的技能,一般来说都是覆盖在死刑,全屏里面,常用技能
                  渐愈,使自身的受治疗量提高百分20,打高难本时大部分时间都是拿来给学者服务的,为了把单盾的效果再次提高,常用
                  挑衅:这个技能很容易迷惑萌新,看名字很容易让人以为是个嘲讽技能,实则并不是,他的效果是把自身仇恨与当前队伍最高仇恨的人拉平,拉平!也就是说如果用完挑衅之后不立马接仇是会立马OT的,然后下一个技能就是跟挑衅一起搭档用的
                  退避,将自身百分25的仇恨传给别人,这个技能就是用来换T的,打个比方,假如你是st,而boss要开始读条死刑对mt造成大量伤害(很多boss死刑之后会给吃死刑的人一个debuff,这个debuff的人吃一下boss的普攻就会被秒杀,不管你多少血,反正就是秒杀),这个时候就需要换T了,而且必须在读条完之前换好T,所以实际的流程就是:boss读条死刑→st挑衅和mt仇恨拉平→mt退避给st让st仇恨高涨→mt吃死刑扣血→死刑完的瞬发普攻则是由你st来吃,这就是换T的过程了,所以才说挑衅和退避是搭档组合,当然换完T之后你千万不要退避,要等下一次换T的时候你才能退避回到st位置
                  这些就是T最常用的职能技能了,其他的低级本可以拿出来玩玩,后面的本就不吃控制了所以拿不拿出来其实也一样


                  来自iPhone客户端24楼2019-09-23 04:02
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                    插个水晶先


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2019-09-23 04:10
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                      然后是治疗的职能技能:醒梦,提高持续回蓝量,并且减一半的仇恨,这是治疗职业通用的回蓝技能,cd好了就用,常用技能
                      沉稳咏唱,5秒内不会被打断读条,不会受到大部分的击退吸引效果,简单来说就是防击退,可以在一些有击退和吸引技能的boss战使用,可以省很多事,而且cd比近战职业还快,常用技能
                      慈爱,让自身的治疗能力提高百分20,需要面对大压力的aoe时使用的,学者可以拿来搭配鼓舞单盾提高盾值,常用技能
                      战姿:提高你百分5的伤害,算是治疗职业的一个爆发期技能,常用技能
                      护盾:给所有队友上一层钢化膜,提高双防,持续半小时,开场必用技能
                      以眼还眼:施加给队友一个小概率被怪揍时减少怪攻击伤害百分10的buff,这个概率嘛,打boss用其实就是自欺欺人,打群怪的话还有点看头,毕竟频率高触发率还高一点,不常用技能
                      即可吟唱:下一次使用的技能不需要读条,持续10秒,这个基本都是配合复活用的,也可以搭配紧急抬血用,常用技能
                      营救:就是把一个队友抓过来,可以理解为擒拿手,只能抓队友的,而且必须要进入战斗状态才能使用,大部分时间用不上,也就打本时把黑魔坟从aoe里面抓出来能用上了,还有一些铁头D,当然还有o12s那种hw2可以抓另一个奶妈,好让他少跑点路快速集合抬血,不过还是属于不常用技能


                      来自iPhone客户端26楼2019-09-23 04:21
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                        DPS职能技能里面分为三种:近战职能,远敏职能,法系职能
                        近战职能:
                        牵引:使目标降低百分10的力量和灵巧,其实就是物理减伤,这个技能最需要大家知道得了,不要以为自己是输出就可以说只打输出躲技能就可以不用帮忙减伤了,自身职业技能有减伤的先不提,头号点名大部分武士玩家,你有个叫牵引的技能,不说你每次都用上,起码物理死刑的时候能不能给一个,让TH舒服一点,我到现在遇到会帮忙减伤的DPS都是小于不会帮忙减伤的,请你们认清楚你们也是有团体减伤作用的好吗?谢谢
                        浴血:就是吸血,单挑主线剧情时用处极大,即使打高难本,奶妈周转不开的时候也可以用这个苟命,十分建议豆芽们多用用
                        内丹:给自身回复血量,跟浴血同理
                        怒斥:骂人,给队友附加一个技力持续回复的效果,如其名,骂到队友有力气打怪
                        还有个什么疏什么行,忘记名字了:是个防击退技能,跟沉稳咏唱一个道理,但cd要比沉稳咏唱长一倍也就是60秒
                        运气:回复自身400极力,常用技能
                        下踢:一jio踹晕目标三秒,眩晕时间随使用次数越多越少最后没有,这个前期副本我还是推荐用一下,有很多怪一些圆形aoe超麻烦,而且前期怪大部分吃控,所以就一jio打断为最好
                        迂回:这是所有DPS都必须用好的技能,使用后,持续时间内所使用的技能仇恨获取降低,迂回用的好,不OT,才能打出更多的输出,记住这不是降低当前仇恨的技能,是让你迂回的持续时间内的所有技能获得的仇恨降低,别搞混了,必用技能


                        来自iPhone客户端27楼2019-09-23 04:41
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                          远敏职能技能:
                          绿歌(记不清名字):给范围内所有队友提高移动速度,进入战斗后消除,就是个加移速的技能
                          蓝歌:给范围内所有队友提高蓝量恢复速度,并且减仇是奶妈最爱的团辅技能,必用
                          策动(上面两个我是真不记得名字):范围内提高技力恢复速度,并且减仇,基本上就是拿来降低自身仇恨的技能,常用
                          内丹:自身回血,跟近战的一样
                          护栏:给队友是加一个减伤百分20的单体减伤,尽量boss死刑的时候给T减轻压力,当然开无敌就可以不用给
                          运气:回复400技力
                          就这样,其他基本都是没用的技能就不介绍了


                          来自iPhone客户端28楼2019-09-23 04:50
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                            法系职能:
                            昏乱:降低目标百分10的智力和精神,就是魔法减伤,跟近战的牵引同理,希望各位豆芽能熟用此技能,毕竟这个比牵引更好用(大部分aoe都是魔法伤害)
                            醒梦:提高蓝量恢复速度,并且减仇一半
                            即可吟唱:使下次的技能不用读条吟唱,先说一下,如果你开了即可吟唱之后用了一个原本就是瞬发的技能,即可吟唱是不会消失的,他是判定让你需要读条的技能瞬发,原本就瞬发的不会抹掉即可吟唱
                            沉稳咏唱:防击退
                            传魔:将自身的蓝量按比例传给队友(请给治疗职业),顺带一提,传魔不能给DK传魔,DK的暗黑状态是吃不到你传的魔的,所以不要傻愣愣的给DK传魔
                            大概这么多吧,其他的基本上用不到也不介绍了


                            来自iPhone客户端29楼2019-09-23 05:00
                            收起回复
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                              要说一下各DPS的了,因为比较多我想偷偷懒,也顺便给手轻松一下(手机打字好累


                              来自iPhone客户端30楼2019-09-23 05:03
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