出门:4树脂4红2蓝`卡兵至第一个塔 放兵`到第二个塔的时候小地图不见蜀国红点 回头继续卡 兵一般在魏国坡上 如果兵线靠河比较近不要急于上前A兵 关羽威严可能在左右埋伏 观察下或者等草人的龙道眼到位 如果兵线靠塔比较近 放心A兵`
站位时刻在弓箭手旁边`中法A兵只A最后一下 有的兵没把握A到就连人带兵一起EA,诸葛上前就和他对点 有弓箭手帮射 诸葛很亏` 加点EFEFEFEFN++++++NN...我是技能压制流 6级加大话 蓝一般不够连招 草人4级来帮中的时候AEFAA 草人AAC 是足够杀死诸葛的,16前只加1级大是因为魏国犀利的连招配合是团战的关键 多1级N的那点伤害并不是关键 而多消耗的那100的蓝 和少了1点属性却可能导致你的死亡`
如果兵线靠河或者在河 每A一次兵都看下小地图 如果上路只有一个红点 站位就要靠右 草人不死的话,眼一般是不会断的,在关威到来之前是足够龟塔的`兵线在蜀国岸上 不推荐过河EF刷掉 回头卡兵`司马到了7级就要找机会连人带兵一起A 控制诸葛的血量 如果诸葛不加AEFAA杀掉 不过除非对方太垮 一般不会有这机会` 顺利的话8J多点该孙子了(死一次的话回家活丹 鞋子 不停EF刷兵 卡兵 躲在阴影不给诸葛孙子强杀的机会)眼睛到位 考虑上路游杀一次 无眼的话建议放弃 继续在中路打钱` 司马做为魏国主要的DPS,装备相当重要 一个好的司马就算你前期游杀很少 但是装备起来的很快的话 队友也不会说你``第二件装备取决与蜀国的水平`如果对面压制很凶 出飞 己方优势出风`
进入中期 中前期的中路PK通常是司马 电位 草人 对诸葛 张飞 威严` 国家和寻分别在上下路压制关和云,在中路时刻注意对面三人之间的距离 当你抓到机会EN一人的时候 犀利的电位会在你E的同时飞T 草人落大 当然这有些理想化 未必会有这样的机会`电位和司马二人游走的时候 驷马的N的释放要在电位T踩下之前一点 否则是砸不中有大的关或飞的` 关键还是要看两人的配合默契程度
司马到了16级标准装备应该是孙 飞 风 一护腕 数红 一树脂``士气高的话中路集合推`到推到蜀国家门口的时候 草人的眼应该已经完全拔掉威严的眼睛 司马要时刻呆在阴影 但不要和己方其他法师站在一起 这时候不要EF刷兵 因为团战E的CD相当关键 瞬间爆发的PK 有可能就因为你E的CD而导致对友死亡或者对方逃走`时刻注意国家和电位的动向 魏国的先手一般都是由这两人发动 也不排除草人E人 而引发团战` 发动之后是接EF还是N取决与当时的情况,可能性太多 这我也说不好`团战的瞬间司马要开启孙子`以防队友不能及时跟上`
还有种情况是蜀国先手`注意好张飞的状态,当张飞开启狂站或者天神的时候 注意就要集中了` 张飞的天神开启声音很大,就算不在一个屏幕有时候也能听见`(云开玄武也一样)注意力集中操作到位的话飞鞋躲飞T并不是难事`不推荐双击飞鞋 不解释`但是在张飞飞T的刹那你要注意诸葛关羽威严的走位`诸葛大招通常会被己方的英雄的技能所打断,如果只有关羽的飞B能跟上而威严会被打断的话,我是不会轻易用飞鞋的,因为这时候的云肯定在周围埋伏 通常已经腿摸了`当你把飞鞋用掉 就可能糟到云的追杀`而飞和关三秒的输出是不足已杀掉16。7级拥有力量和加了这么多黄点的司马的``开孙子和队友先退一退~云这时候会插上 蜀国其他人没跟上或者阵亡的话 就是电位上火5打1,反之就是1打5```撤退的时候司马既不能在最后也不要跑的最快`因为你的E是限制技能 况且身上有风 有大招`是反杀 还是救人 全靠司马的发动` 一个好的司马在这时候的能力是团队的关键``
中期强推无果 进入后期` 后期蜀国的三玄武是很犀利的`优势渐渐偏向与蜀国,司马和寻也该羊帐了 国家专没专署不好说`看队友的水平``当对方玄武开启的时候 魏国不要硬拼`主要还是耗`蜀国主要是靠爆发力`而魏国靠的是持久`(不要YY - -)当对方玄武集体消失的时候就是反扑的开始 司马的孙 飞 羊 杀人 控场是相当犀利的`找机会团灭对方一次 然后一波``
打司马的关键是配合意识 以及打钱能力``魏国靠的是团队配合,个人主义没有蜀国阵营那么浓厚` 而司马在魏国的地位也高与诸葛在蜀国的地位`司马不死 魏国不灭 打司马一定要稳 不死才是王道``司马在 魏国才有反扑和守家的希望 司马一死 一切做鸟兽散吧
站位时刻在弓箭手旁边`中法A兵只A最后一下 有的兵没把握A到就连人带兵一起EA,诸葛上前就和他对点 有弓箭手帮射 诸葛很亏` 加点EFEFEFEFN++++++NN...我是技能压制流 6级加大话 蓝一般不够连招 草人4级来帮中的时候AEFAA 草人AAC 是足够杀死诸葛的,16前只加1级大是因为魏国犀利的连招配合是团战的关键 多1级N的那点伤害并不是关键 而多消耗的那100的蓝 和少了1点属性却可能导致你的死亡`
如果兵线靠河或者在河 每A一次兵都看下小地图 如果上路只有一个红点 站位就要靠右 草人不死的话,眼一般是不会断的,在关威到来之前是足够龟塔的`兵线在蜀国岸上 不推荐过河EF刷掉 回头卡兵`司马到了7级就要找机会连人带兵一起A 控制诸葛的血量 如果诸葛不加AEFAA杀掉 不过除非对方太垮 一般不会有这机会` 顺利的话8J多点该孙子了(死一次的话回家活丹 鞋子 不停EF刷兵 卡兵 躲在阴影不给诸葛孙子强杀的机会)眼睛到位 考虑上路游杀一次 无眼的话建议放弃 继续在中路打钱` 司马做为魏国主要的DPS,装备相当重要 一个好的司马就算你前期游杀很少 但是装备起来的很快的话 队友也不会说你``第二件装备取决与蜀国的水平`如果对面压制很凶 出飞 己方优势出风`
进入中期 中前期的中路PK通常是司马 电位 草人 对诸葛 张飞 威严` 国家和寻分别在上下路压制关和云,在中路时刻注意对面三人之间的距离 当你抓到机会EN一人的时候 犀利的电位会在你E的同时飞T 草人落大 当然这有些理想化 未必会有这样的机会`电位和司马二人游走的时候 驷马的N的释放要在电位T踩下之前一点 否则是砸不中有大的关或飞的` 关键还是要看两人的配合默契程度
司马到了16级标准装备应该是孙 飞 风 一护腕 数红 一树脂``士气高的话中路集合推`到推到蜀国家门口的时候 草人的眼应该已经完全拔掉威严的眼睛 司马要时刻呆在阴影 但不要和己方其他法师站在一起 这时候不要EF刷兵 因为团战E的CD相当关键 瞬间爆发的PK 有可能就因为你E的CD而导致对友死亡或者对方逃走`时刻注意国家和电位的动向 魏国的先手一般都是由这两人发动 也不排除草人E人 而引发团战` 发动之后是接EF还是N取决与当时的情况,可能性太多 这我也说不好`团战的瞬间司马要开启孙子`以防队友不能及时跟上`
还有种情况是蜀国先手`注意好张飞的状态,当张飞开启狂站或者天神的时候 注意就要集中了` 张飞的天神开启声音很大,就算不在一个屏幕有时候也能听见`(云开玄武也一样)注意力集中操作到位的话飞鞋躲飞T并不是难事`不推荐双击飞鞋 不解释`但是在张飞飞T的刹那你要注意诸葛关羽威严的走位`诸葛大招通常会被己方的英雄的技能所打断,如果只有关羽的飞B能跟上而威严会被打断的话,我是不会轻易用飞鞋的,因为这时候的云肯定在周围埋伏 通常已经腿摸了`当你把飞鞋用掉 就可能糟到云的追杀`而飞和关三秒的输出是不足已杀掉16。7级拥有力量和加了这么多黄点的司马的``开孙子和队友先退一退~云这时候会插上 蜀国其他人没跟上或者阵亡的话 就是电位上火5打1,反之就是1打5```撤退的时候司马既不能在最后也不要跑的最快`因为你的E是限制技能 况且身上有风 有大招`是反杀 还是救人 全靠司马的发动` 一个好的司马在这时候的能力是团队的关键``
中期强推无果 进入后期` 后期蜀国的三玄武是很犀利的`优势渐渐偏向与蜀国,司马和寻也该羊帐了 国家专没专署不好说`看队友的水平``当对方玄武开启的时候 魏国不要硬拼`主要还是耗`蜀国主要是靠爆发力`而魏国靠的是持久`(不要YY - -)当对方玄武集体消失的时候就是反扑的开始 司马的孙 飞 羊 杀人 控场是相当犀利的`找机会团灭对方一次 然后一波``
打司马的关键是配合意识 以及打钱能力``魏国靠的是团队配合,个人主义没有蜀国阵营那么浓厚` 而司马在魏国的地位也高与诸葛在蜀国的地位`司马不死 魏国不灭 打司马一定要稳 不死才是王道``司马在 魏国才有反扑和守家的希望 司马一死 一切做鸟兽散吧