网络游戏吧 关注:1,596,568贴子:29,747,632

居然真的有睿智认为古剑逆天几个合计日活也不过几万。

取消只看楼主收藏回复

居然真的有睿智认为古剑逆天几个合计日活也不过几万。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2019-09-08 14:37回复
    虽然这几个游戏都各有缺点(客观),但是人均十来万的日活也是得有的吧。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-09-08 14:40
    回复
      就拿jjj来说,众所周知,重制版以后玩家流失很大,虽然近两个版本有所回暖。但是别管官方怎么吹,人数远不及巅峰时期是事实,就算如此,日活还是得有个十几万的。


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2019-09-08 14:46
      回复
        拿财报来说,
        金山软件二季度财报:网络游戏营收11.70亿 来源:人民网
        8月20日,金山软件公布了2019年第二季度财报。报告显示,金山软件2019年第二季度营收达人民币18.74亿元,较上年同比增长39%。
        2019年上半年来自网络游戏业务的收益为人民币11.70亿元。第二季度,整体游戏业务保持稳定,实现收入人民币5.70亿元。
        金山软件游戏大头基本全靠剑三来顶的,这11.7亿里最起码7-8亿是剑三的营收。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-09-08 14:49
        收起回复
          又有人说了,剑三不是1w玩家99w工作室吗。好,算你说的不错。但是作为外观游戏,营收大头基本全靠售卖限时限量外观888盒子之类的。点卡占比少之又少,而工作室基本不买外观。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2019-09-08 14:54
          回复
            所以这7-8亿里扣除1-2亿的点卡收入(实际上半年能有1-2亿点卡收入我觉得基本已经大大预估了工作室数量)。剑三在众多点卡游戏里还算是比较便宜的,点卡4毛5一小时,月卡60一个月。假定有20w玩家6个月每天都上线玩剑三也才:60*6*200000=7200w点卡收入。
            工作室人数为常规玩家人数2倍以上,最起码有40w。才能达到2亿多的点卡营收。
            但是仔细想想不太可能


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-09-08 15:07
            回复
              且不说工作室有很多白嫖点卡的方法,一方面大量的玩家被分流在副本,jjc,zc,吃鸡等地方,而工作室基本多是野外打金。近两个版本西山居也加大了对工作室打击力度,从金价可以看出来,以往点卡1比8月卡1比14现在都是1比5,1比6


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2019-09-08 15:15
              回复
                工作室的优势在于脚本,一机多开,一直在线。但是起号成本都是一张点卡,点卡用完就扔,但是野外打金资源就那么多,多起号也没用,实际工作室号是多还是一直扎堆打钱给我们工作室多的错觉?


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2019-09-08 15:24
                回复
                  另外,6个月,每天在线,20w玩家实际上也很难达到。大多剑三玩家都是2个月正常,4个月咸鱼的那种三天打鱼两天晒网的。隔三差五a个一两个月再回来玩的也很普遍,云玩家更是多不胜数。所以半年能有2亿点卡收入实际上是挺乐观的


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2019-09-08 15:29
                  回复
                    那就很明了了,剩下5亿是抛去点卡后的纯外观收入,可以视为活跃玩家的营收。毕竟你在玩,出了一款不错的外观你才会想着充钱去买,当然不排除少数平常不玩,一出新外观就上线买买买的玩家,但毕竟只是少数


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2019-09-08 15:43
                    回复
                      假定10w活跃玩家,5亿,就要人均消费5000在买外观上。这简直开玩笑,每半年花5000块买给游戏角色新衣服。扪心自问有多少人现实里每半年给自已买5000块的衣服,这样的人在剑三有10w


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2019-09-08 15:48
                      收起回复
                        10w人肯定是很难达到这个营收的,翻个倍20w人,半年人均消费2500,这样看起来稍微正常了点,但还是很高。再翻个倍,40w人半年人均消费1250,月消费200这才算比较正常。半年里面,偶尔买个888盒子就基本能到达这个数据。


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2019-09-08 15:57
                        收起回复
                          有40w活跃付费玩家才能达到半年5亿的营收。又有人说了,剑三玩家都喜欢玩小号,。这我不得不说,就算玩再多的小号,舍得套外观的也就那1.2个。再考虑部分非外观党玩家,不怎么冲点卡以外的钱。30w-40w这已经是对剑三玩家比较保守的估计了


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-09-08 16:04
                          回复
                            就剑三来看30w-40w活跃付费玩家就能活的比较滋润了,其他几家估计也差的不远。半年付费玩家都有30-40w,日活砍半最起码也得10-20w啊


                            IP属地:安徽来自Android客户端18楼2019-09-08 16:09
                            回复
                              倘若真就几万日活,可能付费玩家也就几千一万,连服务器维护费都不够,四家项目组全tm得去喝西北风


                              IP属地:安徽来自Android客户端20楼2019-09-08 16:14
                              回复