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回复:「纯干货」给中单小姐姐们的三十条直通王者技巧

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本来都不打算更了,一看700多阅读,一个回复没有也不知道是觉得没用还是怎么。觉得没用你为什么不喷我呢


IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2019-07-21 01:38
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    我也是数个省标在手的女人,麻烦你们该问问该喷喷行不行,一点气氛都没有mmp


    IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2019-07-21 01:51
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      18:面具,回响,圣杯,血书的选择。
      清线慢的英雄,一般要先出回响,增加一定的线上能力。清线快的英雄,就可以直接先出面具,增加你的野区压制力。并且面具针对前期的肉边,有比较好的效果。游戏时候多想你要支援哪路,来定出装。如果你玩的英雄清线实在太慢,你又想gank。可以先搞一个面具,再搞一个回响。如果是清线快的英雄,先出面具的情况下,一定要在支援和野区压制中做快速选择,要么直接去边路支援,要么直接放弃边路选择反野。否则面具的价值无法体现。
      圣杯,一般的缺蓝英雄都可以出,不用太顾及,相对于圣杯带来的伤害降低,没有蓝给你的束缚会更制约你的发挥。比如圣杯干将,圣杯女娲,圣杯甄姬都是可行的。但是不要无脑出。一般的顺序是前两分钟买一个小项链,在第一件大装的前后,出小圣杯。是在前还是后,可以自选择。在第三件(包括鞋子)前后,出到圣杯。整体的思路是让伤害曲线平滑,不要有太大的突兀。
      血书的原理和圣杯基本一致,不存在什么英雄就是一定不能出这种说法。但是这件装备除了特定英雄,比如诸葛亮貂蝉不知火舞。其他英雄如果要出,要考虑到局势的变化,不要在敌方并不能对你造成致命打击时出出来。选好时机,比如上高一波,或者守塔时的高频率团战,如果你确实有需要,英雄腿又短,出一个小血书有时是会有奇效的。这件装备对于大多数中单而言,有点像底牌,不一定要亮,一亮就有惊人的反制效果。


      IP属地:浙江47楼2019-07-21 13:16
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        写了半天自己也才刚刚王者,惭愧惭愧


        IP属地:浙江来自iPhone客户端48楼2019-07-21 16:42
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          19:节奏把控
          一般路人局,基本上都是野核为主。在五黑的阵容里还有法核的打法,一般的玩家接触不到。单说野核打法,打野从前期开始一直处于强势地位,但是从某一个节奏点开始,他的对局影响力会有断崖式的下跌。这个节奏点可能是对面的前排冰心和征兆全部出完,或者敌方的带线边路装备成型,或者敌方中单辉月成型。只要这个节奏点出现,会在一瞬间导致打野威力极大降低,经常出现的情况就是在下一波团战中我方集体暴毙。或者我方无法在短时间内解决团战,敌方边路会一直单带,单带的塔钱收益会逐渐压垮我方经济,导致前中期15分钟的优势,在一波团战后直接化为乌有,进而被一波结束。
          导致这种现象的关键点,其实不在下路,边路,辅助位的任何一路,责任恰恰就在最不起眼的中路身上。从经济曲线来说,中路的曲线是非常平滑的,兵线,两边野区,助攻人头都可以从各方面来提高中路的经济。但是在低端局经常会出现,中路前期10-1,但是在后期,他的经济却和对面打野5-10的经济一模一样,这样的情况下,毫无疑问下路和打野的经济要远远低于敌方经济第一位的打野。会被直接翻盘的几率非常之高。这就是法师过度透支前期团队资源,后期无法提供资源带来的后果。第19条就详细讲一下如何避免这种情况。


          IP属地:浙江51楼2019-07-21 17:10
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            20:如何做到全局保持流畅的节奏
            第一:不在前期透支团队经济。举个例子,打野和中路同时gank边路,你拿一个人头的收益,要远远小于打野拿这个人头 。为什么?你拿这个人头,辐射面是非常小的,你既不能回到线上依靠这个人头单杀对面中单,又不能依靠这个人头大肆入侵野区。那么这次gank的意义,除了中单的杀人数+1,实际上就没有别的东西了。反观打野,一个200块的人头代表什么?代表我可以不出现在线上吃兵,从而少一次暴露视野的行为,多一次埋伏的机会。也代表着我可以安全地入侵敌方野区,最起码我是不怕1v1敌方打野的。这样的辐射面,是中单辐射面的几倍有余。
            第二:学会自己找经济。很多中单还停留在,我只要支援边路,我就没有锅,我就是厉害。很多人还不清楚,在三分钟之前,防御塔是有保护机制的,即便你可以支援。第一你不知道能不能杀死,第二即便杀死,你们也不可能直接把塔推掉。并且你作为中单,并没有任何直接受益。所以在前期的对线期,第一的任务,不是gank,是自己找经济来源。比如偷猪,比如去上路和边路一起拿河蟹。再比如线上压补刀。反野是前期的第一要务,如果敌方打野有了鞋子和打野刀,你还敢反野吗?那时候你的经济从哪里来?就只有兵线和人头了。所以一定要尽力,在前期打野还不能秒杀你的时候,尽量从敌方野区找经济,找完了之后,再去gank。
            第三:学会在后期,保护自己。 在王者这个游戏里,最容易被gank的,排名第二的是前期的射手。谁排名第一?当然是后期的中单。后期的中单位,只要对面打野有意识,是非常容易切死的,因为辅助的注意力大部分都在射手身上。人不可能一心二用,保护好射手的代价,就是中单一定会有被gank的机会暴露在敌方打野的视野里。到了后期,中单的第一要务永远是求生,第一求生才能输出,你15分钟之前输出1W,最后一波团直接被秒,输出1K。有用吗?第二生存能力强,会极大地分担队友地打团压力,如果要看你,那么团战阵型势必会被分割,极有可能被各个击破。学会了生存,你才踏入了强力中单的大门。只会输出,不会生存的中单。难等大雅之堂。只会输出,不会生存,还意识不到问题,只会怪队友的人,属于彩笔,无论你是什么段位。


            IP属地:浙江53楼2019-07-21 17:27
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              由于今天一直在开黑,就直接放一下给大家作参考。当然你可以质疑这是五排啊,你是沈梦溪啊跑的快啊。排位的人数和英雄你决定不了,但是打法你是可以自己决定的。中单一旦在中期暴毙,会有大概50%的概率输游戏,因为打野的节奏好找,但是中路非常难,你死一次之后甚至直接就不晓得要干什么了,然后就开始梦游,喷队友。这都是技巧不到位的问题


              IP属地:浙江来自iPhone客户端55楼2019-07-21 17:37
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                我要寻思下还要写什么,完全没有人回复想看什么,全靠我自己猜是属实难受啊


                IP属地:浙江来自iPhone客户端56楼2019-07-21 17:39
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                  我真的是在💊吧发帖子吗,真的一点也不像啊。没人留言,没人反驳,没有杠精。寂寞噢


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端57楼2019-07-21 17:54
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                    21:熟练运用装备曲线做针对性出装
                    大概算的话,可能有65%往上的中单,只知道法师三大件,回响,帽子,面具。为什么是这三件,不知道。他们有什么效果,不知道。他们可以斩杀多少血线的英雄,不知道。
                    如果你想有流畅的,舒适的游戏体验。绝不是来自于你的队友,更多的是来自于对手。单杀对面中单,对面两个人gank我结果我丝血逃生,最后一个技能刚好杀掉对面英雄。这种游戏体验带来的快感,是远超过所谓的队友带飞的。谁真的愿意一直当TG呢对吧。
                    那么你就要清楚,装备是一切的基础,永远保持一种出装,代表你永远只有一种打法。你想要花,想要秀,那么,装备就要随时做出改变。
                    第一,出门装。 出门,考虑好两件事情,如果你没有任何一级反野,或者一级团的想法。那么请你一定一定,不要出鞋子。换一个小法术,会更快的清线,更快的抢二,让你从第一波兵线开始就有主动的资本。如果你要赖线,如果就是推塔,那么你可以选择两个项链,做赖线。
                    第二:反Gank出装。 如果对面有兰陵王,阿珂这样的隐身英雄。尤其是阿珂有节奏热浪的皮肤。请你不要思索,小法书,小鞋子后面直接跟上护甲。220块钱你能干嘛,你能拼着它杀人吗?能压线吗?但是它能为你带来实实在在70点的护甲抗性。这个抗性足以躲避打野四级的第一波gank。除非实在手残,不然打野不可能在这次gank中击杀你。
                    第三:小面具一定要出,但是不一定要直接合成大面具。通常在打团密集时,可以选择鞋子+小面具+回响的出法,平滑,伤害高,不吃节奏。是非常实用的技巧。
                    第四:任何中单都不一样要带闪现。还有一个选择是净化。净化可以解除大部分的减速,禁锢等效果。比如玄策钩,比如钟馗钩,比如船长大等等等等。看对面阵容,选择你的技能。闪现在很多情况下,并救不了你,它会变成死亡闪现。
                    第五:上高地一波,直接换复活甲。为什么要这么换,一般来说,敌方打野都有位移技能,在泉水就在身后的情况下,他是一定有胆子直接上来秒杀你的,有很大概率可以杀完你之后还不死,直接回去回血。那么你可以考虑,直接换复活甲,直接换血书,或者换大书。为什么不用辉月?你别忘了五个人都在,你不一定开的出来。当然你要是有自信,当我没说。
                    第六:有需要,就出两双鞋,最常见的搭配,就是CD鞋+法穿鞋。减CD+回蓝+法穿。这个搭配在某些中单使用时有爆炸性的效果。第二个就是CD鞋+水银鞋。完克任何减速阵容,水银鞋在韧性方面真的非常管用。没有水银鞋可能会被一套控死,有水银可能就走丝血逃生。


                    IP属地:浙江60楼2019-07-21 18:16
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                      吃吃饭回来再更


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端61楼2019-07-21 18:19
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                        不同的局,不同的局面,基本上出装都不会相似,都有一定的变化。还是都挑沈梦溪给大家做参考


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端62楼2019-07-21 18:23
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                          今天的排位结束了,坐下来好好更一下


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端69楼2019-07-21 22:18
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                            22:gank
                            什么叫gank,杀了人才叫gank成功吗?举个例子,战士二级,中单往上,因为你还有下波兵线需要清理,那么你没有时间也没有条件做击杀,你需要做的就是出现在敌方视野里。然后走两步,离开。有什么用呢?第一,你的战士边可以乘机拿到河蟹。第二,你的出现势必使敌方打野有所防范,他需要思考是不是要先去战士边gank然后再去射手边。两点同时做到,虽然并没有发生人头,那这也是一次成功的gank。
                            gank是一个只看结果,不看过程的行动。gank的结果,就是要对敌方视野进行压缩,凡是使敌方的视野被压缩,导致敌方的gank失败或入侵失败的游走,都属于gank成功。
                            所以一种典型的失败gank是,我方中单再去gank时,被敌方中单一直耗塔,三到四波支援后,我方中一塔告破。我方收获3到4个人头。这是gank失败的教科书式示范。中一塔告破时,敌方所能获取的视野,对我方的视野压力。要远远高于边路的数个人头。人头的金钱可以通过资源争夺抢回来。但是中一塔告破,意味着以中路线为首的一大片区域将变成全黑,没有人可以去探。这个时候如果辅助是软辅,将会对我方局面造成难以挽回的损失。很大一批中单在抱怨队员和辅助的时候,没有意识到,他们口中的所谓一直在游走,其实是一直在逛街。
                            所以在高端局,以沈梦溪,女娲,干将,为首的一众中单,是非常吃香的,他们的gank非常有力。都有技能可以探到视野,都有技能可以做从容的撤退。从本质上来说,他们相对于甄姬,妲己这样的英雄,gank能力和团战能力才是他们真正强有力的依仗。如果你只是看着自己的战绩图,感叹自己伤害这么高但是却上不了分。那你还没有踏进中单的大门。输出机器,是射手应该干的事情。中单与打野,永远以节奏为己任,节奏为大,团队为大。


                            IP属地:浙江70楼2019-07-21 22:28
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                              23:反gank
                              通常一个较为Carry的中单,他的找机会能力是非常强的,你很难在地图上找到他,但是团战一旦开启,他就会从一个草丛里突然出现,从侧翼对我方后排造成大额伤害。一击即退,不给你们第二时间反抓的机会。这样的中单,一局下来,输出不一定是最高的,但是他的压制力是最大的,他的隐性压力,会一直吊在对方五人的头上。
                              这样的中单,就是反gank意识非常强的玩家
                              反gank可以从两方面入手,第一是小地图的视野,第二是屏幕区域内,肉眼可见的视野。
                              小地图会如何暴露你的视野?第一当你补兵时,你的头像会出现在小地图上。这是无法避免的。你为什么会被抓?就是因为当你补兵时,你的头像就已经出现在了小地图上,而这个时候你却完全不知道那时正在看地图的敌方打野的视野,他很有可能离你非常近,进而可以成功gank你。要想避免敌方的小地图gank,第一个要点是补完中路线之后,一定要确定某一边草丛的安全,不要直接在塔下等。如果你不需要gank,那就直接在那个草丛里呆着,不要乱跑,等下一波兵线进场,你可以直接去补,同时注意小地图。敌方打野多半会从另一边草丛出来,这样你的存活就相对简单了很多。而不是从塔下出来,被gank时候两边都不敢走。第二就是被敌方辅助撞见,这一点无法避免,但是要尽量把他操控在可控范围内,比如你在蓝区河道中间被辅助遇到了,那你多半要被就击杀。关键在于,你为什么不知道这个辅助在蓝区?如果你知道他在蓝区那你不可能这样憨憨一样地走过去,所以在前期,一级或者二级时,你就没有或者从来没有注意过敌方辅助动向,自然就为你的死亡埋下了伏笔。所以从一级开始,就要注意敌方辅助和打野动向,即便之后遇到他们,也要尽量在有队友,或者可以逃生的敌方遇到,不要总是在很乌龙的区域被gank。
                              另一个是屏幕区域内的视野,一般操作已经熟练的玩家,他们会有头像选择。但是在打团中机会稍纵即逝,一般来说没有那个功夫选择头像放技能。那么你只要保证,他进团时,离他最近的那个人不是你就可以了。所以,在打团前,尽量站在队友已经探过的草丛里,不要走向任何一个未知的草丛。所以在你步兵时,在你游走时,不仅要看敌方在小地图的动向。同时还要观察我方队友走过的路线。避免和空气斗智斗勇,也避免脸探草丛被敌方一套带走的低级失误


                              IP属地:浙江71楼2019-07-21 22:55
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