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浅谈极限武伤贤

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话不多说,其实作为一个上古职业,一直没落无闻(其实更多的是玩不懂,不知道提升哪些人物的基础重要属性)听说最近出了新法器GS法球,无奈武伤太诱人,本人猜测会有一波人入坑,开贴浅谈武伤贤重要的提升属性


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-07-10 22:15回复
    容我整理思绪,收集装备数据,慢慢更新,分壕配,高配来讲
    大纲:
    ①重要人物基础属性篇
    ②重要人物技能篇
    ③各档装备搭配篇


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-07-10 22:20
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      ①重要人物基础属性篇:
      作为一个暴力输出职业,众所周知:武伤贤从不是一个靠魔攻吃饭的职业!!!
      不举栗子了,武伤贤人物重要属性梯次:无视洞察/伤免>攻次>武伤>魔命>无视抵抗>魔穿。
      无视洞察/伤免越来越需要重视,原因不细讲,有人要说了,攻次为什么比武伤重要,以前是因为武伤装备不多,技能也没有改版,总的来说,暴力,包括刀,枪,矛等等优先属性还是攻次,由于贤的特殊性(其他职业的跨职技能攻次,及装备加成攻次及优)还听不懂的话,攻次,武伤分别控制变量法代入伤害公式去看。


      IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-07-11 10:08
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        顺带提一下,贤的技能装备特殊性确实优于暴力很多,无论是攻次,武伤方面来讲,缺陷就是跨职多,装备穿戴难,在你没有做好装备穿戴的时候,确实很头疼


        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-07-11 10:50
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          ②人物重要技能篇
          无争议被动:
          1.法器使用
          2.神器专精
          3.元素精通
          4.魔法增效
          5.法器强化
          6.神器专精
          7.符文加身
          8.法术穿透
          9.法术强效
          10.魔法熟练
          11.书本知识
          12.大地之息
          13.致命蝎刺
          14.进阶法术修炼
          15.武器娴熟
          16.御风术
          自动:
          17.魔化武器


          IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-07-11 14:09
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            神级主动技能:
            雷灵极电咒
            无视魔防1400
            无视洞察-560
            魔防-82%
            技能详解:唯一的法系百分比减防技能,2回合清防,持续7回合,7攻次的伤害单点任何BOSS高伤害
            设目标500000魔防,两回合雷咒效果:500000-500000x82%=90000,90000-90000x82%=16200


            IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-07-11 14:26
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              推荐剩余被动技能:
              1.集气爆发(暴击率,致命点)
              2.五行学术(魔命)
              3.火灵气修炼(魔命)
              4.法术专攻(魔命)
              23技能槽可多追加枪王被动:宝剑重铸:无视伤免+220(其余内容请忽略,以上技能跨职多,95级技能点完全够用,至于枪王+220无视伤免不是必须品,自行考虑,需转法师认证学习进阶法术修炼)


              IP属地:广东来自Android客户端20楼2019-07-11 14:38
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                IP属地:广东来自Android客户端22楼2019-07-11 14:40
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                  以上技能如有反驳意见的,请列出替换技能交流,否则,鸡儿都给你打折


                  IP属地:广东来自Android客户端23楼2019-07-11 15:05
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                    GD球=搞事球


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2019-07-12 22:53
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                      ③各档装备搭配篇
                      最低档:远古套(武伤,无视洞察,更加偏向无视法,不推荐)
                      中档:
                      1.古代英雄套(单件基础满法穿776/魔命105/法伤10%)兼顾魔命和武伤加成是我比较喜欢的
                      2.紫云套(单件基础满出手966/魔命10%/武伤10%)看似魔命%加成高,其实不然,这套装备很吃基础魔命,基础魔命越高,加成越大,武伤升星加成跟古代英雄一样


                      IP属地:广东31楼2019-07-13 10:06
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                        中档其他部位搭配推荐:
                        武器:冰书/费书/零度书/天使之焰都不推荐,7级以上吞噬书起步(9级鉴定属性以第二项致命/魔命250;第二项合成无视洞察/伤免250;第三项3攻次为优)
                        衣服:葬送(武伤/出手)/末日(魔穿2560/魔命111/出手1000)
                        时装:蜘蛛侠(攻次1,贵就贵在这里)
                        戒指:红星(看的过去的无视洞察)腊八魔法:不错的武伤和攻次加成,无视洞察(性价比很高)三生石:第二项无视洞察/伤免100,第四项魔命/致命80 姻缘石:第二项魔命80,无视洞察/伤免120
                        披风:MJ:第一项无视洞察/伤免200
                        坐骑:完美狮鹫:第二项:无视洞察/伤免382,第三项:法器攻次3为优 竹叶:无视伤免396,法器武伤35%为优
                        护符:极限法力
                        项链:狗链不解释


                        IP属地:广东33楼2019-07-13 10:39
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                          高档装备属性优化推荐:
                          武器:九球:不多说 繁星:不吹不黑,比较实用 GS:听说后续会出副本技能(先观望,后续补充)
                          衣服:葬送神影甲:高无视伤免/武伤(穿戴麻烦,主要还是冲无视伤免来)
                          时装:水瓶座:1攻次/15%武伤 金牛座:无视伤免400/攻次1 现在时装也要出合成技能,后续再补充吧,我记得好想有件时装是2攻次,忘记撩
                          戒指:MJ魔戒:攻次/无视,VIP加成4攻次20%致命率,技能集气爆发(致命,致命率)主要是还能省个技能槽(买得起魔戒也不差个技能槽233333)简直无可挑剔
                          披风:紫色非绑定世界之翼或世界之光(属性不多做解释,非绑主要是能附魔,细节就是差距)
                          坐骑:坐骑我估计争议很大:筋斗云(无视洞察高,全屏技能,快乐就完事了),水晶先锋-致命毒蝎和帝王-美人蝎(未曾拥有,不知道能合成啥技能,欢迎补充)康奶昔-绵绵小电龙(魔命,魔穿致命)天使/恶魔之翼(合成鉴定不详,合成技能22级:无视魔反/洞察/抵抗800)
                          护符:感恩之心(技能:无视洞察/伤免400,3攻次)
                          1.魔防25%,蓝/血1000,智力/敏捷/感知/体质/力量30,闪避/致命30,破甲/魔命10%
                          2.蓝/血1000,穿刺/魔攻18%,感知/力量/体质30,感知/力量/体质13%,命中/致命/躲闪/魔命40,破甲10%,
                          3.武伤12%(好像除了空手)
                          4.敏捷/智力13%,蓝/血1000,敏捷/智力30,魔防/穿防/劈防1200,魔命/命中/闪避/致命35,劈砍18%,蓝11%,格挡13%,致命率10%
                          5.智力/敏捷/感知/体质/力量13%,智力/敏捷/感知/体质/力量30,格挡13%,致命率10%)


                          IP属地:广东34楼2019-07-13 11:22
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                            高档装备属性优化进阶:
                            当前版本的流星系列装备正逐渐开放,我就放一下鉴定
                            流星腿:(致命蝎刺:致命105,攻次2)
                            1.法力/生命 /破甲 1500
                            2.命中/格挡/闪避200
                            3.合成属性,无视免伤/无视反击280
                            4.无视格挡/无视反击/无视免伤280
                            5.刀伤/长柄伤/火枪/剑伤21%(不知道有没有法器)
                            流星腰:(待补充)
                            1.魔法穿透+1000/法力上限+1500/法力护盾+1500/魔法反馈+200
                            2.魔法命中+120/洞察+120
                            3.洞察+25%/魔法命中+25%/致命率+25%
                            4.魔法攻击力+28%
                            5.法球武伤+20%
                            圣靴(满):(不推荐搭配)
                            劈砍防御+5000/穿刺防御+5000/魔法防御+5000
                            状态抵抗+320/伤害减免+320/格挡+320/洞察+320
                            法力护盾+320/反击+300/魔法反馈+300/躲闪+320
                            免伤护盾+1


                            IP属地:广东36楼2019-07-13 11:41
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                              1)影响魔法攻击的属性:魔法攻击力、魔法命中、魔法穿透、武器伤害、攻击次数
                              2)魔法输出伤害计算: (魔法攻击力/攻击次数+武器伤害)*攻击次数,每次攻击独立计算命中及伤害。武器伤害只计算武器的攻击类型是魔法攻击的武器伤害
                              3)洞察属性可以让魔法攻击、诅咒攻击无效化,触发洞察时会消耗对方使用魔法攻击需要的法力值,法力不足则无法洞察
                              4)魔法攻击无法命中 无敌,魔法免疫状态下的目标。


                              IP属地:广东37楼2019-07-13 11:44
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