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回复:【转帖】从入坑到鱼塘霸主的零基础攻略

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等新赛季吧……平均8-1到8-3的局,1把第二、2把第一完全没反应,看来楼主的隐藏分因为实验掉得有点多。
最后又打了一把第6(沉迷血亲流转型失败),完全不想再爬了,还是肝手游算了。
感觉段位升降的隐藏分应该是跟当局的平均段位有关。之前和朋友一起去2段的局怎么赢都没反应,输了立马掉。
关于今天更新之后的爬段。
还是推荐6战3猎(也就是5楼3a的那个版本)。战士尽量不要换种类,换种类基本上都会让强度下滑。
前期:可以朝德鲁伊或者血亲的方向发展,抢连胜。
前期2星的意义比阵容大。
不过血亲不要投入太多资金,同时尽量在9-15回合左右换成3战3猎。德可以用得久点,不过尽量不要超过20回合。应该说15回合之后没有2个2星德或者1个2星德带1星熊德的话,就应该淘汰掉了。
中期:以3战3猎为雏形,慢慢加战士,争取全员两星。同时努力以升人口为主,越早到9人口越稳。
个人倾向:中前期追三星只建议小黑和海民。因为这套阵容其实还是挺贵的,前期追3一旦没成功,容易经济吃紧。脸黑卡子就容易经济崩盘。
后期:注意站位。追三也建议别追4块和5块的,钱不够。
9人口开始,除了9精灵带隐身确实完全打不过之外,没有天敌。10人口全员两星的话,基本能锁血。
10人口互怼星级相同的话,这套阵容除了9精灵,对于6法其实也有些难打。如果有战士2秒不死,人类变无情的话,能好点。另外刷新Doom也能显著提高对6法的胜率。烟斗和刷新一起出的话,还是刷新重要。
除此之外的基本上没输过,除非星级被碾压。
升人口的回合还是4(5),9,顺的时候可以13(14),不顺就16。具体的操作可以参考实战讲解。这次更新对于环境改变不大,已经的经验应该也能沿用。
总结:萌新用这一套爬段(娱乐效果很一般)到8应该没问题。从平均8-1到8-3的局的驱使来看,其实7段的局竞争更激烈,8-1有不少人都在试套路。
再往后的,就等下个赛季或者大更新吧。


30楼2019-07-05 20:21
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    新一轮的实验结果
    放弃升段之后楼主又试了试新套路,不出所料的又掉了不少隐藏分,分享一轮掉分经验
    1、3战3猎2术
    成型比战猎快,本来想着不行就后期再转,不过实际上后期想转型还是比较困难的。而且新的术士天赋看着很美好,实际上中期压制力感觉并没哟之前的常驻吸血好用,后期偶尔能创造奇迹,但是意义不大。
    2、6地精(好斗)转大招
    一句话:非酋玩不来。
    其实比之前版本厉害了些,但是根本上后期好斗buff不厉害的短板没有解除。在此之上,还要欧才能玩得舒服。
    3、6野兽+4巨魔和6野兽3战(战第三个选屠夫,后期转船长)2术+控制或者6野兽3战士4术
    这几个前期都是差不多,所以楼主都是看天赋和棋子哪个顺走哪个。进前四的概率略高于5成,不过第一的概率比较低。强度感觉比传统巨魔战或者巨魔骑高点,不过测试的样本不多,不能断言。
    有邪恶意图的时候很强,中期剧毒棒子压制力比巨魔还强。
    本来是想着作为6战3猎的补充,不过事实发现,转型风险很大。经济容易崩。
    而且4野兽3战顺的时候,楼主都是直接战猎了,并不会去凑6野兽。不顺就更不会走了,想翻盘还靠战猎。
    总结:
    现在并不是个爬段的好时机,一局游戏前四一般都在30分钟以上。而且即使前四率在6成以上,总归还是会有输了掉分的时候。一去一来时间成本就上去了,而且缺乏奖励机制。打完满满的空虚。
    期待下次更新吧。另外拿新的一线生机天赋PC端楼主必闪退,直接提示游戏错误。


    31楼2019-07-07 20:54
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      现在中端局节奏还在加快,而且感觉棋子出货的机制似乎暗改了,和原来手感不一样。并找不准节奏了,不过新手入坑应该影响不大。
      中端局开始变成抢子,先到先得,都是前期卖血到15-20之间强刷,刷出来无敌,刷不出来GG,有些无聊。对于楼主这类正常慢慢打的玩家也有影响(卡子比之前更严重了),有点像楼主当时弃坑游廊的状况了。
      以上,等下次看会不会好点吧。


      32楼2019-07-09 18:44
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        贴吧帖子不会修改,还是看TAP的原贴比较好。
        那边我更新了一些基础部分,并且分享了一些现版本的娱乐卡组。鱼塘局应该能有不错的战斗力。


        34楼2019-08-19 18:47
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          奇怪,我自己看就能看见8楼,之前也经常说是8楼消失。


          39楼2019-09-21 19:18
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