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游戏开发进度记录

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游戏开发进度记录


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-06-29 09:33回复
    当前萌王正处于冷清的困境之中。在考察一些贴吧后,我认为要走出此困境,一要让萌王有一种存在形式。有了存在形式才能产生话题。二要有足够多的人参与进这个形式中。在一定时间内,单个人产生想法的概率较小,但人多的话就能有源源不断的优秀讨论出现。我曾经考虑过创造同人作品的方法。然而,它至少有两点缺陷:1.在当前状况下,几个人的创造力终究是有限的,无法形成持续稳定的输出流。2.只能吸引到真正热爱萌王角色的人。再回过头审视之前提出的两点,什么样的存在形式能吸引到最多人呢?最有力的无疑是让那个倍受期待却凉了好几年的萌王重新复活。


    来自Android客户端2楼2019-06-29 09:34
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      这是萌王最后的希望。
      我们身后就是首都。
      我们已无路可退。
      Make Kawaii Strike Great Again!
      乌拉!






      来自Android客户端3楼2019-06-29 09:35
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        吼吼吼


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-06-29 21:39
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          我滴my


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2019-06-30 14:24
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            大佬大佬


            IP属地:新疆来自Android客户端7楼2019-06-30 14:24
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              截止到现在,除战斗和互动两大模块外的基础部分快做完了。美化后期再做,图三的小人是直接把碧蓝航线的舰娘拿过来占位了




              来自Android客户端9楼2019-06-30 17:59
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                一点界面优化。那三个人物图像只是临时使用。今天晚上试玩了一下红莲之王,发现和萌王的相似度没有想象中大。


                来自Android客户端10楼2019-06-30 22:50
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                  等玩的一条咸鱼路过


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2019-07-01 12:25
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                    压力马斯内!(称赞)


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2019-07-01 13:27
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                      硬核,太硬核了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-07-01 13:33
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                        你游要活


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-07-01 16:07
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                          第三天。今天看了一些萌王以前的视频和资料。粗略地设计了些使魔。我有点想……不要系统自己派出的小兵,而代之以每隔几秒自动回复金币。各位玩过萌王的可以给我提提意见(我可能是这里入坑最晚的)


                          来自Android客户端15楼2019-07-01 22:51
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                            使魔形象的话,大概在介绍里写明来源应该就不会有太大问题的吧。我也确实挺喜欢他开发的那几个游戏



                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2019-07-01 23:02
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