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回复:游戏开发进度记录

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第十天。基于asset store中的资源完成了摇杆控制人物移动;优化了角色在地图中的移动(如不应该穿过防御塔);实现了角色一直位于画面中央。但还需要将摇杆部分作一点修改,以及解决操作幅度过大时人物移出地图的问题。(今天肝了一会游戏活动


来自Android客户端52楼2019-07-08 23:10
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    ohhhhhhhhhhh


    IP属地:辽宁来自手机贴吧53楼2019-07-09 11:02
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      第十一天。基本解决了昨天人物移出地图的问题;将摇杆进行了优化,但仍需进一步改进。此外,还备份了本吧主要的精品贴。然而,一些贴子及部分贴子中的一些楼层已经找不到了。(我本应该早点想到备份的




      来自Android客户端55楼2019-07-09 23:36
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        OHHHHHHHHHH


        IP属地:江苏来自Android客户端56楼2019-07-10 17:54
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          第十二天。想参考一下原开发人员的代码,对萌王安装包进行了反编译。但可能由于打包的时候用了防止反编译的措施,没有发现有价值的信息。联系了某位相关人员,他表示愿意帮我找找以前的代码。



          来自Android客户端57楼2019-07-11 00:08
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            很久以前玩过的游戏,没想到现在混得这么凄惨呐。。。。。。以前还专门加群聊,结果聊到后来都忘了是什么群了233333


            IP属地:河北58楼2019-07-11 17:27
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              43楼老哥说的有道理,我不是很明白吧主的目的何在:
              如果是希望做一个同人游戏来带动官服积极性的话,使用与官方不同的角色形象反而不是很有效果,倒不如前面有人说的那样,以原型做同人作品更能带来感兴趣的人,而且说到底如果游戏本体都不存在,就算是有兴趣的人都会渐渐忘掉,比如我这样当初的路人玩家,更别说吸引来了其他人也没有办法留住他们的注意力;
              如果是想自己成为官方的话,倒是可以走这个方法,不过一个人工程量倒是蛮大的。看吧主的记录,现阶段主要的工作重点在于基础,但是整体的计划似乎没有在一开始写的很明白,似乎是做到哪算哪的样子。而且最重要的是,这个游戏的东西全都在网易手里,就算是想自立门户也没办法,只能绕开他们,那么这样完全绕开的成果还算是萌王么。
              一点看法:如果是同人,可以在游戏本体上架构一个空隙的世界观,采用一些没有官方形象的角色,将官方形象隐约穿插,引导路人将目光投向官方游戏(虽然17年末到现在都没动静了呢。。。):如果是想自己做,那可以先试着看看能不能与网易合作开发,刚才粗略搜了一下网易的合作说明方面,阡陌是可以允许个人用户与她们商务合作的,不过似乎更偏重于宣传方面,不知道能不能涉及到救活萌王。
              另外个人观点,感觉萌王的情况比较复杂,如果以当年的状态进入现在的市场成功的可能性也不是很大,以现在的政策,娘化、历史、nacui这几个元素都比较敏感,当初玩的时候感觉其他对战方面也不是特别有很多有特别吸引力的地方(因为时间久远已经不是记得很清楚),真正有特点的地方在娘化和萌妹这些表象之外更多的反而在世界观和剧情这些文字类的东西上,小说漫画的同人作品居然有那么多是比较有特点的。(另外,观察了一下感觉整体透着一丝过于常见的气息,如果重新开始的话,我觉得应该删除一些过于常见的幻想元素而改成一些独特的特有设定,或者说,以19年的现在的视角来看,当时的一些东西显得有些过时。。么?)
              如果说萌王现在还有一线生机,大概就是你们的热爱了吧,不同于利益的驱使,而是以单纯的喜欢为初衷,进化为自己动手做点什么的动力,真的是我无法想象和体会到的热情,感觉,十分的耀眼,希望我也能够在你正进行的这份努力之上稍微添砖加瓦,说不定就可以理解一点吧。。。。。。


              IP属地:河北59楼2019-07-11 18:22
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                我觉得同人能够产生一定的效应,因为甚至有些圈子同人胜过官方


                IP属地:上海60楼2019-07-11 21:21
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                  第十三天。完成了摇杆部分。之前的开始界面正在重做(准备全部用unity,这样说不定也可以出iOS版,切换一下导出平台就好)。感觉每天做的越来越少了啊,希望明天会好点


                  IP属地:江苏来自Android客户端61楼2019-07-11 23:17
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                    支持,等测试


                    IP属地:江苏来自Android客户端62楼2019-07-12 22:26
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                      第十四天。开始界面重做了一点,但感觉应该先做主要的对战部分,于是又改变了方向;通过王者荣耀加深了对对战过程中各种元素作用的理解,否定了一些想法。


                      IP属地:江苏来自Android客户端63楼2019-07-12 23:58
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                        支持,并且问一下萌王ex是MOBA玩法吗?


                        IP属地:湖北来自Android客户端64楼2019-07-13 01:44
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                          woc活了


                          IP属地:河北来自Android客户端65楼2019-07-13 03:18
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                            高中没毕业的时候萌王就开始测试了,现在我都工作了,萌王还没有出,哪吒也没这么厉害的啊


                            IP属地:北京来自Android客户端66楼2019-07-13 15:52
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                              第十五天。一点草稿。我思考几十分钟的问题就会头疼,近几天到了晚上更是什么也看不进去了……要不然还可以再多做一点,不知道是不是前几年学习用力过猛留下的后遗症,过两天去医院看看,希望能有帮助


                              来自Android客户端67楼2019-07-13 23:27
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