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【天骄之力】普雷装备方向抉择一览。

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前排感谢作者@寒无衣💦
现更名迷人的小仙仙,但由于艾特系统遗留问题,如果没记错,是只能艾特以前的ID才能蓝,这里不多赘述。有在本吧担任小吧。
相信现在很多还在留守的勇士,已经攻克过普雷了,撇开副本难度不谈,本次普雷的装备方向,大概是分为3个方向走,纯伤害,技能等级,以及CD。我知道,很多人是有绝对的强迫症的。细节一定需要扣到0.001都不放过。那么小仙仙整理的这份攻略相信能带给一些被这三个方向绕晕的玩家一些帮助。
再次感谢作者,勤劳是第一生产力。


IP属地:广东1楼2019-06-23 14:21回复
    下面上正文,作为搬运工,我还是老规矩,中间插楼的一律删除。搬完之后可自由发言。其余的没啥。


    IP属地:广东3楼2019-06-23 14:22
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      国服普雷团本上线已经一周,相信大家都对新的装备有了一定的了解。然而在普雷装备的各个分支下,很多玩家都对于装备的选择非常迷茫,这里我将给大家一一介绍新的装备以及装备的选择情况。
      首先普雷装备总共分为了三个分支:太阳;大地;天空。不同的装备有不同的效果。
      太阳----纯伤害
      大地----加技能等级
      天空----减少技能CD
      不同装备类型的选择对套装效果没有影响。所以唯一的区别就是各个部位分支的选择。所以正确的选择对团本总体输出来讲及其重要。
      懒人直接拉到最底下看结论。
      首先这里先感谢梦觉大佬的数据支持!
      首先这里我对天空这系列的装备做统一解释,天空系列装备的亮点就在于技能CD的减少,但是这里的CD减缩对于毒王这种职业来说就显得比较鸡肋。并且相比其他两类装备伤害有所减少,并且CD的减缩对于很多玩家打桩刷图来说手感有一个较大的变换。所以这里不考虑天空系列装备。所以剩下的无非是大地以及太阳系列装备的选择。国服毒王玩家99%的防具都是轻重布这三种,所以这里我只对这三种甲进行解释。皮板邪教就不进行说明了emmmm。


      IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2019-06-23 14:23
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        下面开始正文:
        此攻略的计算环境为国服特色拉满,超界5,双至尊。挑衅双白金。

        (1)项链:黑暗之潮:分裂的太阳/大地/天空

        从装备属性可以看到项链的主属性是对于三攻的加成,而大地是60-80技能+1但是相对太阳来说少了4%的三攻。所以这里考虑到的就是60-80技能+1相对于4%的三攻对于总伤的提升。这里我大致的进行了打桩测试,得出的结论重甲60-80级技能占总伤的24%其余的76%,技能一级的提升率为4.4%;轻布60-80技能占总伤20%,其余占80%。所以得出数据:
        重甲:(0.76+0.24*1.044)*1.36/1.34*1.63=1.68>1.67
        轻甲:(0.8+0.2*1.044)*1.36/1.34*1.39=1.423<1.43
        布甲:(0.8+0.2*1.044)*1.36/1.34*1.18=1.208<1.22
        故项链重甲选择大地轻甲布甲选择太阳


        IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2019-06-23 14:26
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          (2)戒指:黑暗之炎:被蚕食的太阳/大地/天空

          戒指就比较有意思了,80-85技能+1一级蛇拳一级大蹦。
          这里考虑到蛇拳巨额的总伤占比,所以这里对此装备的提升率进行计算。
          先看重甲的一级蛇拳对于全技能的提升率:1.12/1.10=1.8%
          经过我对许多玩家的调查以及自己的打桩以及实战总结,得出结论:重甲的蛇拳对于总伤的占比大致在23%左右,大蛇占比10%,大蹦占比7.5%。且重甲技能等级下一级蛇拳提升率为8%,大蛇提升12%。故总提升:0.23*0.08+0.1*0.12+0.075*0.048+0.6625*0.018=0.046<0.054(戒指6%技能攻击力带来的实际提升)所以重甲戒指选择太阳(改版后蛇拳削弱更拉大了这个比例)
          轻甲:经测试轻甲蛇拳总伤占比30%,大蹦总伤占比6.5%,大蛇总伤占比13.3%。轻甲一级大蛇提升8.1%,蛇拳提升6.5%,大蹦提升4.8%
          轻甲一级蛇拳对全技能的提升:1.2/1.18=1.7%
          所以总提升:0.30*0.065+0.133*0.081+0.065*0.048+0.502*0.017=0.42<0.054所以轻甲戒指选择也是太阳
          布甲与轻甲类似,这里不多做解释。
          所以戒指轻重布选择均为太阳


          IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2019-06-23 14:27
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            (3)手镯:黑暗之云:被吞噬的太阳/大地/天空

            这是最具争议的一个部位,因为1-48技能+1对于毒王三个核心加成技能都有提升,依次是爪精,挑衅,一绝被动,那么这个部位改如何选择呢?
            下面来看一个式子:1.18/1.14*1.31/1.32*1.43/1.44*1.335/1.35=1.0087
            这个式子依次是装备本身,爪精,挑衅,一被的提升而这个1.0087便是在相同等级下太阳比大地高出的伤害占比,为0.87%。所以大家应该选择太阳。那么问题来了:这是在相同等级下两个伤害的占比如果加上1-48主动技能的提升呢?这边需要根据实战琢磨一下了。
            相信大家在平时打普雷过程中都有这样一个感受,普雷刚进BOSS是需要打一波爆发的,之后便是长时间的游斗阶段。这时候的小技能蹭血便显得尤为重要。而这个时间的主要伤害来源便是这些小技能,所以大地的技能加成便带来了巨大的优势,这时候的伤害提升是要超过0.87%这个值的,所以在这里我推荐毒王玩家们手镯选择大地。
            其一级挑衅、爪精、一被带来了对全等级区间技能不低的加成,加成的输出技能在破防虚弱、游斗阶段、小游戏破防阶段具有较高占比,相信这件装备的实战表现能给毒王玩家带来不俗的体验。普雷实战环境中,长线战斗占比较长,对爆发并不十分需求。
            预计在几个月之内,续航提升的效果都会比纯伤害更有效,直到割草秒杀阶段。
            而割草阶段的太阳也仅比大地多0.8%的伤害。


            IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2019-06-23 14:28
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              (4)左槽:黑暗之翼:被蚕食的太阳/大地/天空

              毒王的48-70级技能比较鸡肋,就一个一被和一绝。而这个技能区间的伤害是完全比不上5的黄追。所以这个部位选择太阳。这里并没有太大的争议。


              IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2019-06-23 14:30
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                (5)右槽:黑暗之风:分裂的太阳/大地/天空

                右槽这里的技能区间是35-50技能+1,区间内一级挑衅和一级毒血对全技能都有提升
                这里粗略的计算了下挑衅和毒血的提升率大致为2%左右。
                重甲套装24%额爆,轻甲20%额爆,布甲57%
                加上神选18%额爆,重甲5%实际提升3.1%轻甲3.16%布甲2.4%
                类似于上面戒指的算法,得出结论:
                重甲3.1%实际提升>35-50LV+1
                轻甲3.16%实际提升>35-50LV+1
                布甲2.4%实际提升<35-50LV+1
                故重甲轻甲右槽选太阳布甲选大地。


                IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2019-06-23 14:31
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                  (6)耳环:黑暗之魂:被吞噬的太阳/大地/天空

                  耳环:双词条,额黄和白字。大地是60-80技能+1 技能加成区间与项链相同,这里和项链的基本算法类似,这里不做过多解释。
                  最终结论重甲耳环选择太阳(重甲太阳与大地差距很小),轻布选择大地
                  以上便是现版本毕业装备下普雷的首饰以及特殊装备的选择。


                  IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2019-06-23 14:32
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