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[1.1.2.5概念BD]无职散人NO.1——活力射线压迫者(守誓+死灵)

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这是【射线神教-无职散人】的第一个概念展示BD,
一、概念来源及解析
二、展示BD的思路来源
三、技能和星座
四、装备选择
五、注意事项
六、其他


IP属地:浙江1楼2019-06-17 22:25回复
    一、概念来源及解析
    这是一个昂贵的玩具,大概花掉了我超过1500W铁币价值的资源,直接导致本深入玩才一个月的萌新仓库爆仓,连最后的优化也有心无力,不过好歹概念核心已经成立,基本强度至少能看,所以就先放出来了。
    说到这个BD,就必须提到C大的射线缚法者,不得不说这是一个非常爽快的职业,也因为其远程灵活是我刷钥匙本的主力。
    但是说到这个BD,我始终有两个遗憾,一是因为平民装输出不足脉片的吸血并没不是太给力,导致我自身是放弃吸血的简化版。二是因为降抗手段有限,奥术+死灵的组合似乎没啥改动余地无法以其他组合尝试射线的魅力。
    这两点抱憾在我获得了以下这个装备后,无穷的脑洞不尽滚滚而来。

    清算这是一个跟射线机制完全一样的技能,无非是从虚电伤害换到了元素伤害,那么作为一个物品技能,这到底是有多玩具呢?

    它的直伤跟满级的射线其实并无区别,而DOT跟暴击伤害居然还占优!
    但这是一个物品技能啊,省掉了足足28点技能点,而且是一个全职业可用的技能。
    当然缺陷可能是元素类伤害因为实际各种原因输出要打折扣(但降抗手段也更多),另外就是那724精力的需求了。
    但无论怎么样,这展示了一种可能性,那就是【把任意职业改造成射线战士】
    事实上我那时已经开始了两个路线的尝试,PY了伊套等装备准备打造元素射线战术家或元素射线净化者(这个还有个60级的中途放弃号),但是当我仔细思考了元素射线战术家与沙锤战术家的类比后,我觉得这个BD存在死穴,那就是沙锤战术家其实还是需要吸血才能站得住的,而站得住才能最高效率利用法印.........但元素射线作为一种物品技能是不可能获得武器吸血的
    带着这种疑惑,我对元素射线净化者也开始怀疑,毕竟在没吸血的情况下打带跑,那么有多大效率去利用法印呢?至于铝热地雷等降抗手段,固然想法合适,但忽略了地雷在女巫等BD中本身也是输出手段,直接丢一堆技能就可以跑路了降抗+输出一气呵成,而元素射线净化者降完抗才刚要输出人家早近身了..........它无法做到输出+降抗太同步
    种种原因让我对这本身就偏娱乐的BD更没信心,对吸血射线的怨念进一步加深,直到我看到吧里有人尝试的物理射线后及我自己的活力旋风战争领主经验,我意识到或许可以从伤害转换的角度解决这个问题,武器吸血解决不了的话,就从技能吸血星座触发吸血构建。

    这类吸血技能物品赋予不少,星座可选也不多,比如双生之牙跟温迪戈印记(由于双生之牙有CD实际可能只能选温迪戈印记)
    但是这类触发的最大共同特征是基本都是活力伤害,那么只能从元素转化成活力伤害的思路着手了

    装换紫装的选择面非常有限,但确实存在100%的元素转换活力伤害。
    于是,一个至少需要4件必须装备才可以成型的概念正式在理论上成立。
    然后我开始考虑构造基于活力伤害的职业组合选择,

    由于射线输出手段单一只能从降抗出发提升输出,本着最大降抗化的心理选择了死灵及守誓者(变异)(神秘、审判(通过物品赋予)等也可获得活力降抗)
    本BD的构建思路正式成型,当然这很可能是作为一个整体偏娱乐的概念方向
    但是..........
    碎镜总有打不过的时候,但帅却可以是永恒的


    IP属地:浙江7楼2019-06-17 23:10
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      面板不算太好看,至少抗性不满太扯,但是,因为我仓库爆仓实际最后那点基本优化都搞不懂,裤子、腰带、鞋子都是凑合用的(合计提供18面板抗性),项链戒指勋章、镶嵌等也未必合理。我相信至少满抗问题吧里的大佬分分钟可能一个特绿腰带戒指解决顺带再加点AO,这个就不要纠结了。(目前元素跟活力跟混乱都溢出60%)
      对于强度问题,虽然这是个偏娱乐BD但我觉得一定的强度还是需要的,但由于我JJC及碎界的经验=0
      也只能以最高难度的情况加以说明了,或许以后会拿这个尝试下。

      三个巨人.........站撸

      水域古魔.........无法在水里站撸,不过没难度

      远古大树.........即使开盾全套也砸一下将近半血...........当然打带跑很容易
      由于降抗给你,输出效率实际是我几个平民装BD里最高,远大于面板6W的沙锤战术家、面板10W的双手电德鲁伊、面板10W的虚电缚法者、面板XX的剑圣,而且非常安全
      至少从走流程的角度讲.............这显然并不是个太娱乐的BD,不过我倾向相信这个BD的上限不会太高


      IP属地:浙江9楼2019-06-17 23:27
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        三、技能和星座
        由于主力技能不消耗技能点,因此即使我核心技能无脑点满下也有20多点溢出,

        死灵其实可以考虑点贪婪大地的死亡降抗,或是灵魂虹吸辅助-AO

        守誓者这端可选择的更固定,或许可以旋风减伤用来跑路(但为什么不直接位移走?)点一点审判用来绑沙漏

        星座的话,由于这是个概念BD我并不认为自己的点法一定是最优的,这里只是我目前这个BD的点法
        值得注意的是,由于法速直接影响伤害效率进而影响吸血触发,蜘蛛跟灯笼可能性价比比其他BD要高,个人是推荐的。核心星座温迪戈必点
        另外,大强度下这终究是个不怎么适合站桩的BD,而且除了射线缺乏类似缚法者毁灭那样高效输出手段及无敌这种逆天技能,我对于沙漏这个选择其实是存疑的........如果放弃沙漏的话,这个星座图能多非常多的选择,比如把死灵点出来或活力的另外个大星座更多爆发(也更作死需要打带跑)
        另外由于副手的精力需求很高,不喜欢加精神的可以考虑仙鹤(减精力需求)凑点


        IP属地:浙江11楼2019-06-17 23:52
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          四、装备选择
          其实是这个BD没啥好说的部分,毕竟4大件不可更换..........
          另外我目前这个BD其他部分基本是凑合能用上的,衣服可能也就洞察、血骑士、尤格尔之心等少数几个选择,感觉选择面也不见得大多少。裤子、腰带、鞋至少在抗性方面应该可以有大的改进。项链勋章我目前是非常保守的秩序化身+丧命印记(作用重复?)的组合,一来真没其他装凑合了,二来打带跑防御优先。
          五、注意事项
          输出面板不高极度依赖降抗(36%+34%+25%+散降点),但由于莱托什的意志绑在至高神守护者上,也就是大部分降抗集中在至高神守护者周围(包括自身降抗),实际输出会因此差距巨大,优先攻击至高神守护者附近的单位才能获得预期输出,但这一点有时候不可控而且位置可能相对过于接近。
          当然,莱托什的意志也可以绑射线,但温迪戈的触发高频不高频效果差太多。
          六、其他
          如果不考虑极度降抗,那么这其实是一个可以脱离职业概念独立存在的BD方向,毕竟任意职业都可以通过四大件化身射线大师,保守点选择死灵或守誓中的一个。这也是我称呼这个思路为无职散人的理由.............
          甚至原生射线的奥术也可以考虑加入进来,毕竟无敌+生化的反复刷沙漏在生存上明显要靠谱得多。当然,此类BD的强度上限是永远也绕不过去的问题..............或许不会有我之外的任何人再去搞这种昂贵的玩具,而因为缺乏完美配置我可能自己都永远不知道这个玩具的上限。
          但我还是重复下上面的那句话,
          碎镜总有打不过的时候,但帅却可以是永恒的
          这就是一个严肃的娱乐玩家的态度


          IP属地:浙江12楼2019-06-18 00:16
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            活力射线增强拉
            晚上回去看看输出是不是好点了


            IP属地:浙江来自Android客户端27楼2019-06-21 09:09
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              这两天优化了以后的面板,至少抗性能看了,输出就这样了


              抱大腿去环境75层......技能全交一般不会被秒,但伤害拙计啊

              自己试了下60层,肯定会超时打到天荒地老啊


              IP属地:浙江28楼2019-06-24 03:13
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