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回复:【文字游戏-进化】三十八亿年沧海悲歌之物种起源

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第十八题答案:
A:
你想了想,追杀你的三叶虫可能是最厉害的生物了。从它身上能学会什么呢?恩,它身上的硬壳,还有它的眼睛,都是很神奇的东西呢。可超支购买以下器官:
几丁质外壳(防御+3,DNA-3);晶体眼(感知+2,DNA-5)
B:
你想了想,那些潜伏在水底泥沙中的生物的习性很值得学习。可超支购买以下器官特性:
器官:钙质外壳(防御+5,DNA-5);特性:伏击(DNA-5)
C:
你想了想,那些杯型动物过滤食物的方法非常节能高效,很值得学习。可超支购买以下器官特性:
器官:骨骼(防御+2,DNA-3);特性:滤食(DNA-5,赠送能量积累2)
D:
你想起了那个会射出毒刺的水母,如果自己也能这么强大就好了。壳超支购买以下器官:
刺细胞(攻击+5,DNA-10);神经网(感知+1,反应+3,DNA-10)


IP属地:河南64楼2019-07-15 18:37
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    发展阶段:
    在受到上次的刺激之后,你迅速决定把自己变成多细胞动物。
    首先,你收集了大量的能量和DNA(DNA增加,增加数值为:20+能量积累×4)。
    然后,你叫过来了自身的小伙伴(若无聚群,则DNA-5)。
    最后就是发展出自己想要的特性了:
    器官:
    几丁质外壳(防御+3,DNA-5)
    晶体眼(感知+2,DNA-7)
    钙质外壳(防御+5,DNA-7)
    骨骼(防御+2,DNA-5)
    刺细胞(攻击+5,DNA-13)
    神经网(感知+1,反应+3,DNA-13)
    特性:
    耐寒(DNA-7);有毒(DNA-8);聚群(DNA-5);猎食者(DNA-3);伏击(DNA-7);滤食(DNA-7,赠送能量积累2)。
    请在此楼购买想要的器官和特性,DNA不可透支。


    IP属地:河南65楼2019-07-15 18:38
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      退化阶段:
      随着进化的不断发生,曾经有些你引以为傲的器官和特性已经渐渐不适合你了。你不得不抛弃它们,或者为了它们单独发展出特殊的构造。
      所有之前得到过叶绿素的玩家(不论是否固化),得到特性:耐氧。
      以下特性将消失:
      聚群。
      以下器官如果未固化,则将退化(减去其属性加成),或花费5点DNA强制固化(每个要强制固化的器官5点DNA):
      鞭毛;叶绿素;纤毛;伪足。


      IP属地:河南66楼2019-07-15 18:39
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        进化阶段:
        是时候尝试进化成多细胞生物了,你想进化什么方向呢?
        一、 多孔动物
        多孔动物门,又称海绵动物门。海绵是原始的多细胞动物。
        进化条件(符合其一即可):
        1、 自身为动鞭亚纲。
        2、 拥有骨骼且具有特性滤食。
        进化改变:速度不变,适应+6,感知+3,反应+2,攻击+5,防御+15,生物质上限+40,能量+2。可固化器官:骨骼、钙质外壳。分类变更:多孔动物门。获得特性:滤食(无奖励)。
        二、 腔肠动物
        腔肠动物门,这里有水螅、水母、海葵和珊瑚,很熟悉吧,不多说了。
        进化条件(符合其一即可):
        1、 自身为植鞭亚纲且感知>=6。
        2、 拥有刺细胞和神经网。
        进化改变:速度+6,适应+5,感知+2,反应+6,攻击+10,防御+5,生物质上限+30,能量+3。可固化器官:刺细胞、神经网。分类变更:腔肠动物门。获得特性:有毒。
        三、 扁形动物
        扁形动物门(Platyhelminthes)是动物界的一个门,无脊椎动物,是一类两侧对称,三胚层,无体腔,无呼吸系统、无循环系统,有口无肛门的动物。
        进化条件(符合其一即可):
        1、 自身为纤毛纲。
        2、 拥有眼和神经网。
        进化改变:速度+4,适应+4,感知+4,反应+4,攻击+15,生物质上限+50,能量+2。可固化器官:晶体眼、神经网、几丁质外壳。分类变更:扁形动物门。
        如果可以进化为其中任意一种生物则必须进化,否则进入以下结局:【绿色之母】(植鞭亚纲)、【痢疾内变形虫】(肉足纲),扣除10点DNA进化为以上三门任意一门,直接执行进化改变。


        IP属地:河南67楼2019-07-15 18:40
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          结局【绿色之母】
          远处一阵巨大的喧嚣声将你惊醒,你感觉十分不开心。自从你成为这颗巨大的水杉以来,你已经沉睡了近千年。
          你舒展了一下叶子,感受着微风拂过。怎么感觉这空气比上次醒来时差了那么多?你十分迷惑于这个问题。
          突然,你发现远处一颗老树倒了下来,究竟发生了什么?
          在这片树林里你是年纪最老的植物,而且是裸子植物。树林里的老树其实都是你看着长大的,就像你的孩子一样。不,其实它们就是你的孩子,整个这个星球上所有的绿色植物都应该算是你的孩子。只不过这么多年看腻了这个世界的变化,你也懒得搬到新产生的被子植物中去。等这个躯体不适应了再说吧,不过感受着污杂的空气,突然感觉自己的这幅躯体可能真的快淘汰了,本来不应该这么快的啊。
          就在这个时候,一阵说话的声音靠近了过来。你仔细辨别了一下,那应该是种叫做人类的生物。千年前你曾经看到一名上山采药的人被野狼追杀,不过他最后凭手里的火把逃离了,真是种聪明的生物。
          “快看啊,这有一颗好大的树!”领头的那个人朝身后喊到。
          “瞧这直径,起码得有好几百年了吧?”
          “是啊是啊,这次弟兄们发达了啊,很久没有见过像样的树了。”
          “不愧是传说中最后的森林啊,干完这一票赶紧走吧,被国际林警逮到就死定了。”
          “瞧你耸的,老大跟上面有关系你又不是不知道。”
          “不过老三说的对,关系这东西用一次少一次,能免尽量还是免了。这颗树搞出去,咱哥几个一两年都不会愁了。现在天然木材这么珍贵,何况这个直径,那些充门面的国际巨商肯定愿意拍下来做成家具的。”
          你一知半解地听着他们的对话,你知道可能是你睡得太久了,对外界世界不够了解。
          只见领头那人掂起了一个长条状的机器向你走了过来,那机器发出巨大的响声,你瞬间知道之前的嘈杂是怎么回事了。
          好痛!表皮,分生组织,木质部,韧皮部……你能感觉到细胞的死亡和体液的流失,还有那强烈的灼烧。
          你想叫他们住手,可是你发不出任何的声音。
          在临死的那一刹那,你意识中浮现出一个名字“盘古”。
          盘古是谁?为什么会想起他?你已经没有时间思考了。。。


          IP属地:河南68楼2019-07-15 18:41
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            结局【痢疾内变形虫】
            今天的食物来了,又是一堆垃圾。
            苏丹红、吊白块、一滴香。。。你小心的绕开这些东西。
            虽然已经习惯了这些玩意儿,但是毕竟很倒胃口不是。
            至于为什么知道这些东西,很简单。因为你的宿主,也就是你住的这个躯体的主人,就是这么说的。
            你在一堆消化物中寻找着食物,感觉自己像个捡破烂的。你不由又会想起曾经的荣光。
            想当年,自己可是世界的霸主啊!那些什么草履虫、绿藻什么的还不是想杀就杀。即便后来错过了进化的脚步,自己的族群还不是繁衍了几十亿年!
            可现在呢,只能在人类的肠道里捡破烂。。。
            记得最早自己有子孙在动物的肠道里生活的时候,你还深深的鄙夷了一番。
            可是人家那时候至少还有肉吃,还能吃肠壁细胞。。。
            为什么现在不吃了呢?
            什么,怕人吃药?瞎扯,药物神马的自己早免疫了。
            问题是自己把宿主搞死了去哪里啊,现在外面那恶劣的环境,别说高等生物,自己也活不了几个小时啊。咱可不能把有限的生命浪费在找宿主这件不靠谱的事情上去。
            唉,要不是外面住不了了,自己能搬到这里来?谁让人类这种生命这么顽强,真是好人不长命,祸害遗千年啊。额,这句话也是跟宿主学的。
            听说宿主的第二个孩子也夭折了,如果按这个情况下去。估计连人类这种生物也会灭绝的吧,到时候要去哪里呢?听说有个华夏国的人比较坚强,要不到时候想办法搬过去吧。
            不管那么遥远的事情了,现在好好吃一顿才是最重要的。不管世道多么艰难,自己都要好好活下去,这才是自己进化到现在的真谛……


            IP属地:河南69楼2019-07-15 18:42
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              厉害了啊👍


              IP属地:江苏来自iPhone客户端70楼2019-07-15 22:51
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                听说3楼你们看不见,补一下~


                IP属地:河南71楼2019-07-26 10:32
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                  十九、
                  自从你进化成为多细胞动物后,你很少见到当初遇到的那些强大的生物了(生物质恢复至上限)。究竟是为什么呢?难道是它们自相残杀死光了?还是说,它们都被氧气给毒死了?
                  氧气这个词是你刚刚想起来的。所谓氧气就是当初那些蓝细菌们光合作用产生的废气。记得当初最早的时候是没有这种东西的,然后十几亿年过去,好像这种气体已经无处不在了。尤其是最近这几千万年,氧气的含量增加的很快,你看到好多生物因为忍受不了这种气体而灭亡了(若无耐氧特性,则DNA-5)。不过你现在已经习惯了氧气的存在,而且发现利用氧气可以使你的细胞更加具有活力。
                  不管它们是因为什么消失的,但是你总觉得不会完。如果是自相残杀,那剩下来的自然是最强大的,也许比当初追杀自己那只三叶虫还强大。如果是氧气,自己能适应,没有理由它们就适应不了。
                  你觉得你应该试试你的新身体了。最主要的,是要训练自己和其他生物战斗的能力,总不能当一辈子逃跑者吧。你当然不会傻傻的去找那些霸主们,虽然找不着得到还是一回事吧。。。
                  好在,除了你之外,附近已经出现了很多多细胞生物。你准备找哪个试试手呢?
                  A:一只长着眼睛背着壳的奇怪腔肠动物。
                  B:一只滤食着原生动物的看似温顺的扁形动物。
                  C:一只看上去很硬但是有眼的多孔动物。


                  IP属地:河南72楼2019-07-26 10:33
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                    第十九题答案:
                    A:你遭遇了敌人:XXX(速度:10,感知:9,反应:9,攻击力:10,防御:13,生物质:50/50,特性:有毒)。
                    B:你遭遇了敌人:团子(速度:18,感知:8,反应:8,攻击力:17,防御:5,生物质:75/75,特性:伏击)。
                    C:你遭遇了敌人:benny(速度:8,感知:10,反应:10,攻击力:10,防御:20,生物质:60/60,特性:伏击)。


                    IP属地:河南73楼2019-07-26 10:34
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                      战斗说明:
                      战斗时请同时计算自己和敌人的属性,敌人的特性只列出与战斗有关部分。
                      战斗分为遭遇部分、缠斗部分以及收尾部分。
                      遭遇部分为战斗第一回合,主要作用是触发各种战斗特性。
                      缠斗部分为循环部分,不断循环一直到自己逃跑或对方落败。
                      任何时候一方生物质<=0则战斗结束,进入收尾部分。
                      收尾部分则是对方落败后判定是否能杀掉对方等结果。
                      攻击不是同步的,请按照每个部分的提示顺序行动。
                      每次对对方造成的伤害为:攻击-对方防御(特殊情况另行说明),最小为零。


                      IP属地:河南74楼2019-07-26 10:35
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                        十九题战斗遭遇部分:
                        请按以下顺序展开战斗:
                        1、若感知高的一方拥有伏击,则发动伏击。
                        伏击效果:对对方造成高额伤害(攻击×2-防御),且对方本回合内无法对你进行攻击。
                        2、若感知高的一方不拥有伏击,则发动普通攻击。
                        3、感知低的一方发动普通攻击。
                        4、若感知相同,则不能发动伏击,攻击先后顺序为反应高者先攻击。若感知及反应均相同,攻击顺序按速度大小确定。
                        5、若有毒的生物对对手造成了伤害,则对手获得持续状态:中毒。


                        IP属地:河南75楼2019-07-26 10:35
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                          十九题战斗缠斗部分:
                          请按以下顺序战斗:
                          1、 反应高者进行普通攻击。
                          2、 反应低者进行普通攻击。
                          3、 若反应相同,则以速度判定攻击顺序。若反应速度均相同,则以感知判定攻击顺序。
                          4、 自己攻击时可以不发动攻击而选择逃跑,转入收尾部分逃跑。
                          5、 有中毒状态的生物,生物质减少:对方攻击的一半(四舍五入),该伤害无视防御。都中毒则攻击力低的生物优先扣除生物质,紧接着另一个生物扣除生物质。
                          6、 若具有特性有毒的生物本回合对对手造成伤害,则对手获得中毒(中毒状态本场战斗中一直存在,且不能叠加)。
                          7、 若本回合双方均未收到伤害,则可选择:势均力敌(退出战斗)。
                          8、 继续循环本回合,知道一方生物质<=0的瞬间进入收尾阶段。


                          IP属地:河南76楼2019-07-26 10:36
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                            十九题战斗收尾部分:
                            自身逃跑判定(选择逃跑)顺序:
                            1、 若反应小于对方,则受到对方普通攻击。
                            2、 若速度>=对方则逃跑成功。
                            3、 若速度<对方则死亡!
                            战斗胜利判定顺序(对手生物质先<=0,仅限对手,玩家不享受此权利需主动逃跑):
                            1、 若速度>对方,则对手死亡。
                            2、 若速度<=对方,则对手逃跑。


                            IP属地:河南77楼2019-07-26 10:37
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                              第十九题战斗收获:
                              若战斗胜利且对手死亡,则吞噬大量DNA(DNA+15)。
                              若战斗胜利但对手逃跑,则从对手的残留组织中收集到DNA(DNA+10)。
                              若势均力敌,则从战斗中总结学习(DNA+5)。
                              若战斗失败,且死亡。按照惯例扣除DNA复活(10点)。


                              IP属地:河南78楼2019-07-26 10:38
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