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回复:【文字游戏-进化】三十八亿年沧海悲歌之物种起源

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第三十七题战斗收获:
战斗胜利且邓氏鱼死亡,则吞噬其获得DNA20点。
只要战胜对方,则建立了自己的霸主地位,能量积累率+2。
若死亡,则按照惯例复活(退化掉一个特性,满生物质复活。或者花费DNA20点,半生物质复活。)
注意,有再生特性的生物,若因战斗死亡则复活不需要DNA。


IP属地:河南155楼2019-09-22 17:37
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    三十八(水中)、
    海洋的动物们悠闲地生活着,谁也没有意识到,灭顶之灾即将来临。(获得临时属性:幸存率,初始为0%。)
    这次灾难的罪魁祸首是岩浆。3000亿立方千米被称为“超级地幔柱”的岩浆由于不明原因脱离了外核,从西伯利亚地区喷涌而出。
    3.77亿年前的一天,地球忽然开始剧烈晃动,同时,大量高温气体从西伯利亚地区的海床裂缝中喷出,这导致附近的海水开始沸腾,杀死了大量生物。(若拥有特性耐热,则幸存率+10%)。
    紧接着,3000立方千米的岩浆喷涌而出。滚落的岩石很快就摧毁了附近所有的珊瑚礁和其他生物。
    你有种不妙的预感,奥陶纪末的灾难如在眼前。现在你要怎么做?
    A、往没有发生岩浆喷发的深海躲去。
    B、经入海口游入河流避难。


    IP属地:河南156楼2019-09-22 17:38
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      三十八(陆地)、
      在草丛中的你还在悠闲的生活,但是慢慢的你也发现了世界发生了变化。(开启临时属性:幸存率,初始为10%)
      首先是空气越来越暖和了,感觉总是闷闷的。植物不知道为什么也长得越来越旺盛了。草丛中出现了一类叫做石松的新植物,它比原来的裸蕨要大,而且出现了小型叶子,叶子下面总是挂着一团孢子,不过那些孢子并没有什么生物爱吃。
      今天你正在河流附近活动,因为这里的植物最为茂密,食物也最多,所以你很爱来这里。不过最近这里有些奇怪,经常看到一些鱼类和甲壳纲动物从水里蹦出来,最后干死在岸上。为什么它们宁死也不要呆在水中呢?
      你突然发现河边一直存在着响动,那声音不像是昆虫造成的,也不像是鱼类蹦跳的声音。好奇心让你像那边靠近了过去,天啊,你发现了什么?
      有只鱼,大概是鱼吧,你不确定。因为它此刻正在岸边爬行,没错,是爬行,虽然很慢的样子。它靠四个鳍移动,不过好像这个可以叫做腿?它的个头也不算太大,1米左右的样子,真是个奇怪的生物。
      那么接下来做些什么呢?
      A、跟踪观察它的一举一动。
      B、试着杀死它,观察它的结构。


      IP属地:河南157楼2019-09-22 17:38
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        三十八题答案:
        水中A:
        岩浆不仅使海水温度大幅升高,烫死了成千上万的生物,还污染了海水。岩浆中的有毒物质与海水发生化学反应,使海水发生酸化,大量动物因无法呼吸而死亡。不久之后你也死在了海中,死亡,幸存率-20%。
        死亡,按惯例复活(20DNA半生物质复活,或退化特性器官满生物质复活)。
        水中B:
        若无耐渗透压,则你对突然降低的盐浓度很不适应,生物质-150,幸存率-10%。
        不管则么样,你暂时还是安全了,虽然不知道这种安全能持续多久。
        陆地A:
        你发现它长着它那四个鳍其实更像是腿,顶上长着趾,前肢有六根,而后肢却有8根。但是它的脑袋确实是鱼的样子,尾巴上也有鳍。它在岸边缓缓的爬动,艰难的离开了河流旁边,最后爬进了附近的一个小水泊中。看来它还是主要在水里生活的吧,那为什么要离开河流,河里不能存活了吗?那湖泊为什么可以?你望了望河流尽头的大海,你的故乡,若有所思。(幸存率+5。)
        陆地B:
        遭遇敌人:鱼石螈(速度:33,感知:51,反应:76,攻击力:50,防御25,生物质:180/180。特性:伏击,两栖(第三次缠斗阶段起,视为逃为水中,速度翻倍)。)。


        IP属地:河南158楼2019-09-22 17:40
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          第三十八题战斗(遭遇阶段):
          请按以下顺序展开战斗:
          1、拥有特性伪装者,本次战斗对方感知视为一半(双方同时发动)!
          若此时感知大于对方且有伪装,可以选择规避战斗,视为成功逃跑。
          敌人也可能会用伪装规避战斗(若你攻击、防御皆高于敌方,或者速感敏攻防血六项中的四项高于对方,对方会试图规避)。
          2、若具有特性穴居,且对方为大体型而自身不是,可以选择规避战斗,视为成功逃跑。
          敌人也可能会用穴居规避战斗(若你攻击、防御皆高于敌方,或者速感敏攻防血六项中的四项高于对方,对方会试图规避)。
          3、若感知高的一方拥有伏击,则发动伏击。
          伏击效果:对对方造成高额伤害(攻击×2-防御),且对方本回合内无法对你进行攻击。
          4、若感知高的一方不拥有伏击,则发动普通攻击。
          5、感知低的一方发动普通攻击。
          6、若感知相同,则不能发动伏击,攻击先后顺序为反应高者先攻击。若感知及反应均相同,攻击顺序按速度大小确定。
          7、若具有毒液的生物对对手造成了伤害,则对手获得持续状态:中毒。


          IP属地:河南159楼2019-09-22 17:40
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            第三十八题战斗(缠斗阶段):
            请按以下顺序战斗:
            1、反应高者进行普通攻击。
            2、反应低者进行普通攻击。
            3、若反应相同,则以速度判定攻击顺序。若反应、速度均相同,则以感知判定攻击顺序。
            4、自己攻击时可以不发动攻击而选择逃跑,转入收尾部分逃跑。
            5、有中毒状态的生物,生物质减少:对方攻击的一半(四舍五入),该伤害无视防御。都中毒则攻击力低的生物优先扣除生物质,紧接着另一个生物扣除生物质(若攻击力也相同则生物质低的先扣除生物质)。
            6、若具有特性毒液的生物本回合对对手造成伤害,则对手获得中毒。
            7、若本回合双方均未受到任何伤害,则可选择:势均力敌(退出战斗)。此外,有壳生物如果反应高于对方,且防御大于对方攻击一半,则可龟缩壳中,以势均力敌退出战斗。
            敌人也可能会用龟缩壳中退出战斗(若你攻击、防御皆高于敌方,或者速感敏攻防血六项中的四项高于对方,对方会试图龟缩)。
            8、继续循环本回合,直到一方生物质<=0的瞬间进入收尾阶段。
            (注意:非大体型者对大体型者攻击对方无效,即视为不破防。)


            IP属地:河南160楼2019-09-22 17:41
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              第三十八题战斗(收尾阶段):
              自身逃跑判定(选择逃跑)顺序:
              1、若速度>=对方则逃跑成功。
              2、若仅自身具有特性:臭腺,且对方感知大于自身则将其熏跑,逃跑成功。
              3、否则死亡!
              战斗胜利判定顺序(对手生物质先<=0):
              1、若速度<=对方,则对手逃跑。
              2、若对方具有特性:臭腺,且对方感知小于等于自身,则自己因受不了气味错过追击,对手逃跑。
              3、其他情况则对手死亡。


              IP属地:河南161楼2019-09-22 17:42
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                第三十八题战斗收获:
                战斗胜利且鱼石螈死亡,则吞噬其获得DNA20点(食草生物不加),分解它的结构你发现原来它是用鳔来吞气进行短时间陆地呼吸的,适应性+10。
                若死亡,则按照惯例复活(退化掉一个特性,满生物质复活。或者花费DNA20点,半生物质复活。)。注意:有再生特性的生物,若因战斗死亡则复活不需要DNA(虽然陆生的不可能有)。


                IP属地:河南162楼2019-09-22 17:43
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                  临时发展阶段:
                  在这次灾难发生前,你还是发展的不错的。DNA增加,数值为(15+能量积累)。
                  为了应对这次变故,是时候改变种群的形态了。
                  可以发展的器官:
                  触须(感知+3,DNA-10)
                  刺(防御+5,DNA-10)
                  腕足(感知+1,反应+2,DNA-10)
                  可以发展的种族特异器官(购买后直接固化):
                  贝壳(防御+10,DNA-20,获赠特性:壳。仅限软体动物非头足纲购买,且强制退化伪装。)
                  螯肢(攻击+15,DNA-25。仅限节肢动物购买。)
                  大颚(攻击+10,DNA-15。仅限节肢动物购买。)
                  复眼(感知+6,DNA-20。仅限节肢动物购买。)
                  颌(能量积累+2,攻击+5,DNA-20。仅限棘皮动物购买。)
                  鳍(速度+10,反应+10,DNA-35。仅限棘皮动物购买。)
                  鳔(适应+5,反应+3,DNA-15。仅限盾皮鱼购买。)
                  可以升级的系统(写的属性是比升级前净增加的):
                  循环系统:围血腔升级到闭管式循环系统(速度+2,适应+4,反应+2,DNA-15); 闭管式循环系统可升级到单循环系统(速度+2,适应+4,反应+2,DNA-15)。
                  呼吸系统:体表呼吸升级到鳃(速度+2,适应+4,感知+2,DNA-15)
                  神经系统:神经链升级为初步中枢神经系统(反应+4,适应+2,感知+2,DNA-15); 初步中枢神经系统可升级为简单脑(反应+4,适应+2,感知+2,DNA-15)。
                  肌肉系统:平滑肌升级为横纹肌(速度+4,反应+4,DNA-15); 横纹肌可升级为拥有心肌(速度+3,反应+3,适应+2,DNA-15)。
                  可以发展的特性:
                  伪装(DNA-15,仅限头足纲购买);再生(DNA-15,仅限棘皮动物购买);寄居(DNA-10,仅限甲壳纲购买);臭腺(DNA-15,仅限多足纲购买);穴居(DNA-15,仅限昆虫纲购买);大体型(DNA-10,生物质上限直接翻倍);吞氧(DNA-20,仅限水中生物购买);抗紫外线(DNA-20,仅限水中生物购买);滤气(DNA-20,仅限陆地生物购买)。
                  请在此楼购买想要的器官,系统和特性,DNA不可透支。之前已固化的同名器官不许重复购买!系统不可重复购买,只可升级!大体型者记得DNA花费翻倍,攻击和防御加成也翻倍!


                  IP属地:河南163楼2019-09-22 17:43
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                    突击进化分化阶段:
                    又一次大灾难的前兆已经展现,也许必须要趁现在紧迫的时间加快进化的脚步了。
                    一、分化腹足纲
                    腹足纲是软体动物门中最大的一个纲,有10万种以上。遍布于海洋、淡水及陆地,以海生最多。如各种螺类、贝壳等。
                    进化条件(必须都符合):
                    软体动物门,拥有特性:壳。
                    进化改变:速度+10,适应+10,感知+10,反应+10,攻击+10,防御+30,生物质上限+50,能量+2。分类变更:软体动物门腹足纲。获得特性:无。可固化器官:平衡囊、嗅检器、眼类、钙质外壳、气囊、腕足。
                    二、头分化头足纲
                    头足纲(Cephalopoda)是软体动物门的一个纲。化石种在一万种以上,现仅存786 种,主要是各类乌贼和章鱼。头足纲动物全部海生,肉食性,身体两侧对称,分头、足、躯干三部分。
                    进化条件(必须都符合):
                    软体动物门,肌肉系统达到横纹肌,拥有器官:腕足,不得具有特性:壳。
                    进化改变:速度+20,适应+10,感知+5,反应+10,攻击+30,防御+10,生物质上限+70,能量+1。分类变更:软体动物门头足纲。获得特性:无。可固化器官:平衡囊、嗅检器、眼类、钙质外壳、气囊、腕足。
                    三、分化蛛形纲
                    蛛形纲是节肢动物门、螯肢动物亚门下的一纲,也是该亚门下最大的一纲。包括蜘蛛、蝎和蜱螨等。全世界已知约5万多种,绝大多数陆生,仅少数螨类及一种蜘蛛为水栖。蛛形纲大部分为肉食性。绝大多数的蜘蛛和所有蝎子有毒,主要用作自卫及捕猎用途,大部分的蛛形纲都是有毒的。
                    进化条件(必须都符合):
                    节肢动物门,肌肉系统达到横纹肌,拥有器官:螯肢,拥有特性:有毒。
                    进化改变:速度+20,适应+15,感知+8,反应+20,攻击+20,防御+10,生物质上限+30,能量+1。分类变更:节肢动物门蛛型纲。特性有毒升级为毒液。可固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。
                    四、分化甲壳纲
                    甲壳纲(jiaqiaogang)(Crustacea)无脊椎动物,节肢动物门中的第3个大纲。种数仅次于昆虫纲和蛛形纲。绝大多数水生,以海洋种类较多。体分节,胸部有些体节同头部愈合,形成头胸部,上被覆坚硬的头胸甲。每个体节几乎都有1对附肢,且常保持原始的双枝形,触角2对。用鳃呼吸。
                    进化条件(必须都符合):
                    节肢动物门,肌肉系统达到横纹肌,呼吸系统达到鳃,拥有器官:触须,刺。
                    进化改变:速度+15,适应+15,感知+8,反应+15,攻击+20,防御+25,生物质上限+50,能量+2。分类变更:节肢动物门甲壳纲。可固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。
                    五、分化多足纲
                    多足纲节肢动物门单枝动物亚门的 1纲。本纲动物体节成对地愈合成重体节,绝大多数重体节都具 2对步足,所以称又为倍足类。全世界已记载约8000种,估计总数有1.5万种。典型动物如蜈蚣、马路。
                    进化条件(必须都符合):
                    节肢动物门,肌肉系统达到横纹肌,拥有器官:触须、大颚。
                    进化改变:速度+15,适应+20,感知+8,反应+20,攻击+15,防御+15,生物质上限+40,能量+1。分类变更:节肢动物门多足纲。可固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。
                    六、分化昆虫纲
                    昆虫纲(Insecta)旧称“六足虫纲”,是整个动物界中最大的一个类群。昆虫纲不仅是节肢动物门,也是整个动物界种类和数最多的一个纲。它们的踪迹几乎遍布世界的每一个角落。目前,人类已知的昆虫约有100万种,但仍有许多种类尚待发现。
                    进化条件(必须都符合):
                    节肢动物门,肌肉系统达到横纹肌,拥有器官:触须、复眼。
                    进化改变:速度+15,适应+20,感知+12,反应+15,攻击+15,防御+15,生物质上限+30,能量+2。分类变更:节肢动物门昆虫纲。可固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。
                    七、进化盾皮鱼亚纲
                    进化条件(必须都符合):
                    棘皮动物门,肌肉系统达到拥有心肌,神经系统达到简单脑,呼吸系统达到鳃,循环系统达到单循环,拥有器官:颌、鳍。
                    进化改变:速度+10,适应+10,感知+10,反应+10,攻击+40,防御+30,生物质上限+100,能量+2。分类变更:脊椎动物亚门盾皮鱼纲。可固化器官:骨骼、钙质外壳、颌、鳍。
                    八、进化肉鳍鱼亚纲
                    一类鳍上具有肌肉的鱼类,包括总鳍鱼和肺鱼。
                    进化条件(必须都符合):
                    盾皮鱼亚纲,拥有器官:鳔,拥有特性:吞氧。
                    进化改变:适应+20,攻击-20,防御-15,能量+2。分类变更:脊椎动物亚门肉鳍鱼亚纲。
                    大体型的生物别忘记攻击、防御和生物质上限变化乘二!


                    IP属地:河南164楼2019-09-22 17:45
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                      三十九(水中)、
                      (默认躲到了河流,因为去深海的死亡了。没有获得耐渗透压特性的,强制获得,扣除20DNA。)
                      滚落的岩石很快就摧毁了海底火山附近所有的珊瑚礁和其他生物。岩浆不仅使海水温度大幅升高,烫死了成千上万的生物,还污染了海水。岩浆中的有毒物质与海水发生化学反应,使海水发生酸化,大量动物因无法呼吸而死亡。(若无吞氧,幸存率-10%)
                      灾难发生5000年后,海水中的污染物扩散到了大气中,其中大部分是温室气体——二氧化碳。这导致全球气温迅速升高,达到30摄氏度,洋流也停止了运动。在赤道地区,海水温度有20摄氏度升到32摄氏度,这摧毁了更多的珊瑚,因为它们无法在高温中生存。至此,海洋生物圈基本崩坏殆尽。
                      你因为一直躲在河流内,所以受到的影响相对较小,然而情况仍在日益变糟。
                      现在应该怎么办?
                      A、继续在河流等待时机。
                      B、试图迁入附近不与海洋联通的淡水湖泊。
                      C、试图登上陆地。


                      IP属地:河南165楼2019-09-22 17:45
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                        三十九题(陆地)、
                        进几千年来,气温不断升高。然而30度的高温并没有使植物死亡,反而增加了降雨,以及植物的繁殖速度。(若无特性耐热,则幸存率-10%。若有特性食草,则幸存率+5%。)
                        然而试图登陆的生物越来越多了,他们绝大多数都失败了。但还有一些坚强的适应了下来,这也使得你有限的生存空间受到了越来越大的压力。(能量积累率-2)
                        也许是该换个栖息地了?
                        A、继续呆在岸边。
                        B、迁徙如内陆茂密的植物丛。
                        C、迁徙向某些没有季风吹过,因高温而形成荒漠的地区。


                        IP属地:河南166楼2019-09-22 17:47
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                          第三十九题答案、
                          水中A:
                          你决定继续呆在河流中,然而水体的情况越来越差,这种情况持续了近十万年,大多数生物都没有能撑过去。(幸存率-10%)
                          水中B:
                          若无抗紫外线或者无吞氧,则你无法跨越土地的阻隔进入封闭的内陆湖,转A。
                          若为棘皮动物、头足纲、盾皮鱼纲,则你无法跨越土地的阻隔进入封闭的内陆湖,转A。
                          若为蛛型纲、昆虫纲、多足纲,你在迁徙的过程中发现陆地似乎更适合你的生存,你最终决定在陆地定居。转C。
                          你艰难的通过了内陆湖和河流之间的一段土地,来到了和大海不连通的内陆湖。
                          水中C:
                          若无抗紫外线或者无吞氧,你无法踏上陆地,转A。
                          若不为蛛型纲、昆虫纲、多足纲及肉鳍亚纲,你不能适应岸上的生活,转A。
                          你最终离开了水中,那生你养你的地方。适应性+5,获得特性:陆生、岸边生物,从此之后脱离水中线,单独进行陆地线的选项!若为节肢动物,则呼吸系统名称变更为气管,DNA-10,若本身呼吸系统为体表呼吸则额外扣除DNA15点。
                          陆地A:
                          获得特性:岸边生物。
                          陆地B:
                          获得特性:密林生物。
                          陆地C:
                          获得特性:荒漠生物。


                          IP属地:河南167楼2019-09-22 17:47
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                            四十、
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                            灾难发生75万年后,天空中的水蒸气与二氧化硫发生化学反应,形成酸雨。连续数万年的酸雨的泛滥使植物的不断减少,土壤发生酸化。(陆地生物幸存率-10%,若有大体型则幸存率额外减少5%,若有特性食草幸存额外减少5%。)
                            超级地幔柱冲破海床130万年后,又发生了新的灾难。从前的火山喷发都发生在海洋中,而这次发生在陆地上。3.76亿年前,中国的西部地区,大地开始剧烈颤动,一个直径8千米的火山口中,20万立方千米岩浆喷涌而出。岩浆淹没了方圆50千米所有的地方,杀死了这范围内所有的生物。(陆地生物若在密林,则幸存率-10%。)火山还喷发出了许多火山灰和有毒气体,它们遮天蔽日,完全遮住了阳光,地球陷入了长夜之中。(陆生动物无滤气者是幸存率-10%。水生动物有吞氧者,幸存-10%。)
                            此时此刻,你开始怀疑你待在这里能否度过灾难了,也许迁徙是个不错的选择?那么你决定:
                            A、向赤道附近迁徙。
                            B、呆在温带地区。
                            C、向两极迁徙。


                            IP属地:河南168楼2019-09-22 17:48
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                              第四十题答案:
                              A:
                              灾难发生150万年后,地球开始了一百多万年间的第一场降雪。大雪持续了数年,覆盖了纬度大于45的所有地区。由于你所处位置处于热带,因此逃过一劫。
                              B:
                              灾难发生150万年后,地球开始了一百多万年间的第一场降雪。大雪持续了数年,覆盖了纬度大于45的所有地区。冰冷海水中的生物大量死亡,它们无法适应这种从高温到低温的快速变化。你不得让你的种群逃向赤道地区。
                              (无论陆地或水中,幸存率-10%。若无耐寒,则死亡,按常规复活。若有耐寒,则生物质-150。)
                              C:
                              灾难发生150万年后,地球开始了一百多万年间的第一场降雪。大雪持续了数年,覆盖了纬度大于45的所有地区。冰冷海水中的生物大量死亡,它们无法适应这种从高温到低温的快速变化。处在极地的你在降温的初期就被冰雪封存了。
                              (幸存率-20%,死亡,按常规复活。)


                              IP属地:河南169楼2019-09-22 17:49
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