首先是幻影盾机制问题,每次攻击都会触发幻影盾,也就是说攻击一次通过格斗的艺术会触发6次幻影盾,也就是6*11次击中效果。
但幻影盾存在攻击角度,预计为所面向位置的+-90°范围。
通过打木桩可以更加直观的了解。
另一个就是幻影盾的攻击距离,这个距离在游戏里实际并不高,如果范围/攻击角度内没有敌人则不会触发幻影盾。
在没有嘲讽的情况下,对面人数不足会大幅降低幻影盾的输出(一是人少的过量伤害,二是面对角度,范围内没有敌人造成的巨量输出损失)这些损失可能在30%-50%。

第二项就是劝化伤害来源:
15层6.5B一次伤害,通常在2秒解决一次战斗,敌方通常是1.5秒1击,我方攻速331%(1秒3.31击)
1.幻影盾:6*3*2*11=396击
2.治疗-天国之门=2击,击中回血(一般空50%)6*3*2*0.5=18击
3.耗蓝-天国之门=1击,嘲讽=1击
4.敌方攻击导致耗蓝:
大型图一般需要杀330个怪,通常5-10批嘲讽即可完成,一般一次平均在50只怪。
故这里带来的劝化为50击
全肉装的情况下可以参考
@八叶里疾风 的【BD分享】圣光血牛骑,但这里有个问题就是没有嘲讽带来的幻影盾巨量收益(命中率下降30%-50%,这里以30%来记)
该BD满状态为1.56M,护盾9.9M
我方满状态为1.3M,护盾7.66M
本BD在输出峰值上损失为-22.6%
但在命中上为100%,收益上提高+43%
另外还有对面攻击耗我方蓝引起的劝化(真传奇戒指),收益+12.0%
综合输出提升24.0%

这还没算切割带来的收益,总体上这方面的收益就见仁见智吧,毕竟幻影盾占嘲讽面积就那么点(25.6%),收益估计很高

另外本BD中缓冲是会造成血量伤害的,自身减伤没跟上的时候不要冒进,减伤跟上了,你会发觉护盾完全不掉的,除了在敌方大型魔法的围殴现场(那样也不会最终低于50M护盾)