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求佬看图,第二弹。

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依旧与镇楼图无关,
至于正文还是看后续吧。先发个胡腻
感jio这种类似于长弓手的头盔啊



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-06-08 22:41回复
    终于能发了,之前删了我好几次,首先先阐明一下我的世界观:申明一下,我的设计是为有基础生产能力但限于没有充足生产条件的中大型幸存者营地所准备的,服务的对象是中大型有一定生产能力但又不能有效组织起工业化的组织团体。我的每一篇帖子都是这个背景下的。不要再用其他模式往我这边套了。其实是一种对吧里世界观的一种有机补充,如果还有其他更棒想法的,欢迎提建议或发资料。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-06-08 22:46
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      还有,不要言辞激烈,口吐芬芳,小嘴抹了蜜,之前第一弹因为有人对线差点没保住帖子。
      求您们手下留情,别再安利地铁2033。游戏是游戏,现实是现实,我的设计基于家父朋友的零件加工处的机器。虽然是门面,但机器比一般小厂的都好。加起来一小别墅的钱至少。别问不科学,因为他是富二代,零件加工是兴趣,我只是跟他学过活。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-06-08 23:03
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        因为之前那个工业垃圾只能针对近处防卫,我准备搞一个放风筝的工业垃圾,具体给自己的指标:
        一、50米有效射程,
        二、较高射速。
        三、后唐装填。
        四、不甚依赖军用。
        五、材料手到擒来。
        六、便于快速生产,大量装备。
        七、上手速度快。
        八、废料少。
        ⑨根据情况可以搞一搞刺刀。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-06-08 23:11
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          还有,之前说上栓动容易的建议再啃两年军事书再说。反正我是为了设计单打一栓动,为了保证能撑个几百发又不至于飞零件煞费苦心,还不能像真正栓动的那种苟屁异型零件,加工不是一拍脑子就能出来的东西,干起来才知道不容易。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-06-08 23:20
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            不过我从VG系列找到了灵感,果真三德子工程师都是人才。虽然直接上不错,但是我想利用现有资源,搞一个更简化的。用的食儿是S32黑。具体加工方法自己考虑。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-06-08 23:23
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              一开始我走进了过于要求简单的误区,认为只要简单就行,所以栓子我设计成这样:


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-06-08 23:32
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                但是又带来新的问题,一个是🐔锤够不到里面啊,所以有削尖保证够到里面,待机问题也顺势解决了,往后拉机顺便把鸡锤压回去,但是勾挂问题又出现了,所以暴死,同时限位问题,虽然后部横闩保证零件不飞了,同时和栓柄一齐充当突笋承受后坐,但怎么保证后拉时不会脱出?正统栓子因为是直接切削解决,但相对复杂了。最后,抽壳问题解决不了,总不能学解放者拿棍子(或通条)往后捣吧,所以,我把这个草图毙了。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-06-08 23:48
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