八、刚身与耐力值
(刚身时受击,其实应该算是广义上的假命中,不过因为刚身相关内容比较多,就不与上一部分合并了。)
(1) . 分类
刚身可以分为两类:
1. 普通刚身
特效呈白色,例如小樱su。
2. 超级刚身(采用影君精品贴中的命名方法)
特效呈黄色,例如灵爆/始解露琪亚wi。
(2) . 耗耐
1. 普通刚身
除i系以外的非破防攻击:消耗【面板伤害*4】点耐力。
除i系以外的破防攻击:消耗【面板伤害*10】点耐力。
i系与类投技:直接真命中。
2. 超级刚身
所有攻击:消耗【面板伤害*2】点耐力。
(3) . 刚身的击破
以下讨论的是i系与类投技之外的技能击破刚身的条件(i系与类投技可以直接真命中)。
刚身虽然看起来无脑强,但弱点就在于耐力。耐力不足时,普通刚身会被击破。
与防御不同的是,虽然刚身时受击的耗耐是被动耗耐,但它同样可以透支。
当耐力值为正常状态时,若当前耐力<刚身受击耗耐,则可以透支一次,耐力条置为过载状态。
当耐力值为过载状态,且当前耐力<刚身受击耗耐时,若刚身为普通刚身,则被击破,此次攻击真命中,且不享受减伤;若刚身为超级刚身,则耐力清零。
来分析一下这个例子。小李wu的伤害是8,并且是破防攻击,打普通刚身的耗耐是8*10=80。第一击把小樱耐力耗至20,第二击小樱耐力不足80,透支一次,耐力进入过载状态。第三击由于过载状态无法再次透支,所以刚身被击破。
(4) . 减伤
这部分是题外话,稍微提一下。
1. 普通刚身
减伤至65%。
2. 超级刚身
减伤至30%。
3. 关于超级刚身下防御
超级刚身下防御,仍然满足普通防御的性质,可能会被破防或者背击破防。
超级刚身下防御被破防:造成破防的攻击减伤按破防攻击的规则计算,减伤至15%。后续减伤仍然减至30%。
超级刚身下防御被背击或类投技:第一击不享受减伤。后续减伤仍然减至30%。
值得一提的是,超级刚身下受击不会重置僵直时间。在超级刚身被破防时,这个性质有可能造成连招的断连,因为超级刚身时的僵直完全是由破防僵直带来的(如果被背击或类投技,僵直就是由背击那次攻击的僵直/类投技的僵直带来的)。也就是说,你必须在超级刚身结束后,且破防僵直结束前有攻击到对手,才能重置他的僵直,否则就会断连。
所以,若不小心在超级刚身时被破防,请务必在对面连招时按住adj。
总的来说,超级刚身时,若耐力不足,尽量不要防御,除非想吃破防的85%减伤,或者利用破防时耐力置为正常状态来快速回复耐力,再或者想赌对方断连来反打对手。但这几种情况在实战中并不多见。
至此,关于耐力的理论就结束了。