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【盘点】"全"图鉴解析——品如的衣柜

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本来想写全图鉴解析的 但想想自己这点墨水 再想想无限的兼职和997的悲惨人生。。。。嗯 什么时候出梦特 我就什么时候开坑 所以这里来写一篇奇葩配置盘点吧 我资历太浅 所知有限 希望各路大佬可以帮忙补充 也给我开开眼界 如果不想写长篇大论也可以私信和我提一下 我会署名补充 谢谢


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-06-06 14:25回复
    第一件事当然是求收藏 不定期更新 端午可能每天都会有(`・ω・´)


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-06-06 14:25
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      论说骚配置 第一个必须是大艺术家!种族值面板惨不忍睹 却有无限的可能性 而且成本极低 1V即可 蘑菇孢子神技+气势披带开场相当万金油 你打我我睡你 你换人我睡你 我艺术家今天就睡定你了 如果受到攻击 极低三围几乎百分百触发71 蛮干强行压血爽嗨 如果速度快过对手 无伤睡人 安全出钉 开局就能获得相当大的优势 配合神速虽然能直接收割不少人头 但是过低的物攻种族值 哪怕有本系加持依旧收不了一些物盾(对方剩饭可以回一口) 所以我选择更泛用一些的吹飞 可以处理草刚这种无可奈何的盾 强行让对方踩一踩钉 对手如果没有反制措施 哪怕知道艺术家要做什么也是无可奈何 尤其是在MMO的环境 携带异常果的少之又少 护目镜没出 秃鹰娜不算很热门 学梦话学打鼾的我几百场下来都没见过几个 比较常见的反制首发围巾屠龙贝和免疫孢子的草系了 但是一夜之间恶龙都变成挑衅羽栖的配置也让人很头大 此外也要注意对手起手火蛾子等替身强化 如果对方看穿了画狗配招 爽歪歪


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-06-06 14:26
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        我知道肯定会有人问 啊 楼主 你用的什么软件啊? 这里提前回答一下:爱的供养


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-06-06 14:28
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          我百变鬼王明明有着大量可能 但为什么在MMO里就只配三攻一变?二攻二变?真气弹 鬼球 十万 替身 痛分 同命,小老弟,无聊啊!就是带个71返拳我都要夸夸出其不意了!(昨天撞车群里老哥 71返拳干我cb螳螂)
          这里要讲的是灭歌的玩法 物盾千千万 特盾大小蛋 粉红恶魔实至名归!一切以特攻手为核心的队伍都必须考虑破蛋的问题 然而特攻手自身几乎都不可能单过大蛋 哪怕是诡计路卡也要提防大字的可能性(无限空切的都给我爬!)而灭歌耿鬼是很好的诱杀手段 凭借地斗普一票免疫寻找上场机会 而对手用大蛋来挡耿鬼几乎是不用思考就会作出的选择 此时一发黑眼 嘿嘿嘿Ծ ̮ Ծ小伙子 你心里要有ac数啊
          守住用来挡潜在的克制技能 反手定身法减少对手输出空间 灭歌之后就是拖回合等对面凉凉 但耿鬼自身60-60-75的三围实在让人难以信任 抓人的机会基本只有一次 每一次点技能都是在猜拳 盲猜那种 (´・_・`) 使用难度max 至于为什么不分配努力值到耐久 是为了在错抓输出手是 也有机会将其击杀 譬如围巾磁怪 一个定身法下去 照灭不误
          道具方面不一定淤泥 也可以更针对性的携带抗鬼果抗恶果 有时候亲密果猛奶一口 也允许耿鬼二次上场灭歌 顺带一提 灭歌最后一回合耿鬼是可以离场的 黑眼等同彩影 不抓鬼 也抓不住ut vs


          IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-06-06 22:13
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            明天就是高考了 考生们加油呀!好大学很重要哒 学姐质量不一样的(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩大专是不会有气质女神的


            IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-06-06 22:15
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              红圣菇黄圣菇红黄圣菇蓝圣菇,可恶啊,没有开墙临别 开墙挑衅的圣菇用我腹鼓众不太开心 腹鼓可是娱乐型中最有实战性 实战型中最有刺激性的啊 而在现在的NoFog模式下 需要快节奏并且疯狂读换的开墙强化队也好用了很多 我最近就相当迷恋飞宝剑舞天蝎王的破坏力 而开墙强化队首先都是需要一个开墙手 而我推荐的首位开墙手是沙奈朵or顽皮雷弹 嗯 这层楼直接写两个 没办法 太纠结了
              从三围来讲沙奈朵要稍好一些 但顽皮雷弹高达150的速度种族值实在太过优越 是MMO中最快的 没有之一 这意味着没有人能够通过挑衅阻挡雷弹 同时也没有pm能够通过先制来直接秒杀满血雷弹 换而言之 作为首发雷弹开墙是必然成功的 当然劈瓦是莫得办法的~( ̄▽ ̄~)~而沙奈朵则处在最为尴尬的80线 是有可能被对方首发直接干掉的 但我这么纠结当然是因为沙奈朵有着更丰富的技能槽和强大的特性
              临别看似和双墙的配置很是冗余 其实不然 很多时候开墙手是需要二次上场的 但二次上场基本都是残血 再想开出双墙回合数就显得很捉襟见肘 而临别就是这时候的压箱底技能 治愈之愿也是相同效果 我的天蝎王就经常被剧毒耗到要死要活 治愈之愿则可以提供无限可能 复制特性又能提供更多的上场机会 蓄电引火甚至是复制磁力抓着围巾磁铁悠哉开墙 其他辅助技能里痛分可以考虑 同命碍于速度效果平平 再来一次就有点浪费回合了 欧皇带催眠术当然是非常好的
              相较之下雷弹的备选技不多 伏特替换有时会被150的高速害苦 开墙本意就是保护强化手血线 让强化手替墙手挨打。。。╮( ̄▽ ̄")╭ 欺诈 电磁波倒是可以考虑携带 胆儿大肥的朋友可以考虑魔法反射 读对了真的爽 某些时候比挑衅更胜一筹啊 然后重点提一下模仿 因为我不知道这技能怎么使 横看竖看都没什么用 特性上隔音效用一般 静电倒是有可能出奇迹 没有梦特实在可恶啊
              另外交易行里光之粘土经常断货 这玩意儿只有泥偶有带 自给自足吧



              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2019-06-07 16:55
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                一些朋友可能开的只看楼主 所以我这里说一下 13-15三层楼有吧友提供了配置 可以去看一下 顺带征集一下意见 是否需要列伤害?


                IP属地:浙江来自Android客户端17楼2019-06-07 16:58
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                  沙奈朵部分我居然写漏了。。。脑内打草稿是不好的。。。以下补充
                  心理战一直都是很重要的一部分 沙奈朵最大的优势其实在于隐藏性 熟悉原版或者ps的玩家很轻松就会通过雷弹看出这是一套开墙强化队伍而且首发肯定是雷弹 从而进行一些针对操作的 而沙奈朵放在队伍中间 放个刺甲贝在队首伪装围巾 爽朗天蝎王伪装物盾 老司机也不敢确定你是一套莽夫队


                  IP属地:浙江来自Android客户端18楼2019-06-07 17:15
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                    开墙补充一个君主蛇 同样是双墙 速度比沙奈朵快 虽然没有雷弹那么压倒性 但是75-95-95的三围优秀很多 挑衅 除雾 寄生种子 大蛇瞪眼 拍落 缺陷是没有退场技能


                    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2019-06-07 22:52
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                      这种鬼蝉配置上其实很常规 但是在MMO环境我居然没有见过我自己之外的人带鬼蝉。。。所以也拿出来写一写 鬼蝉在MMO乃至在原作中都是相当特立独行的存在 其能力值计算方式都是单独的 HP种族值为1 能力值也永恒为1 而它的种族值总和仅为236 是种族值最低的最终型 而且它的"孵蛋"方式也相当头疼 鬼蝉的获得条件是土居忍士进化时 队伍中有空位 且背包有精灵球时才能获得 其个体值是随机从土居忍士上继承三项个体值 另外三项随机。。。好在完全不需要5V 只需要速度达到极速 速度种族值虽然只有40 但是极速可以刚好快过80无速 和无速美纳斯持平 如果有梦想也可以追求一下特攻V 让虫之抵抗多一点伤害 虽然30的特攻种族值。。。是我用过最低的
                      但鬼蝉却有着独门顶级的特性——神秘守护 提供了足足12个免疫 甩开耿鬼一大截 能够完挡长期占据使用率第一的巨钳螳螂双本 非砖头螳螂一般也不携带追打 扛起各种讲究锁招也是非常过瘾 但HP为1意味着任何岩 火 飞 恶 鬼系的攻击技能都能秒杀鬼蝉 所以我选择了71 当然 在没有防尘护目镜(效果等同防尘特性 气势披带不会被天气触发 沙暴 雪天天气可以直接击杀鬼蝉)的情况下鬼蝉道具只有两个选择 71用来保底 一方面挡一些可能的配招 譬如雨天肉大嘴鸥也可能暴风 不明配置的螳螂可能有追打 燕返 另一方面则是强行用出技能来干扰对方 譬如明知对方暴飞龙携带火放 依旧点出鬼火 来阻止双刀破蛋发生 反正破了71依旧是满血 甚至是强行下剧毒配合守住进行压血兑子 第二种道具选择是木子果(解除异常状态) 因为毒烧状态都是可以击杀鬼蝉的 不过热水等技能因为不会造成伤害 也不会触发烧伤效果 这点可以放心
                      从战略上来讲鬼蝉不是用来与对手直接对抗 而是完挡逼换后通过鬼火/虫之抵抗方便降低物攻/特攻保队友血线 或者是点出剧毒来消耗 守住更多是为了看一眼对方配置毕竟真的没什么技能可带 这样的鬼蝉更适合放进受队 提供虫免(唯一的)电免降低游击队威胁 中转一下双刀暴飞龙的龙星 卡一卡对方锁招怪 有兴趣的玩家可以低价从交易行买一个 挺便宜的(`・ω・´)


                      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2019-06-08 21:38
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                        看见有人提到大蛋变圆耗PP,这里写两个专程为了耗PP而存在的配置,推荐所有上分的朋友都带一个,咱打不过也得把对面逼疯
                        懒惰作为MMO最糟糕的两个特性之一,其实不是没有价值的,那就是你能每两轮出一招,足足节约了一半的PP,消耗效果比压感还强,何等舒爽。通过挡路抓住任意物盾,瞬间失忆弥补65的特防短板,健美当然也是为了挨更多的毒打,明明有偷懒,我们却要选择睡觉,这当然不是为了解剧毒,而是为了拖延回合啊!并且减轻自己顶着屏幕的沉重压力,静静看对面暴躁之死,何等快哉
                        然而耗死对方又有什么乐趣呢?真正的愉悦感是鞭尸啊!吧老师小课堂教你什么叫度日如年 这里解释一下回收利用 这个技能的效果是恢复被消耗掉的携带物 而平野果效果大家都知道 回PP 换而言之 我们拥有了无限的pp 但是对方的pp依旧有限 pp耗尽后对方将死于挣扎 不必担心!治愈波动来帮忙!挣扎每回合扣1/4 我们能回1/2啊!对方携带火珠都能救回来!**!可惜的是每局pp最长一小时,不过我想也足够让对方自闭了



                        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2019-06-10 20:16
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                          MMO居然禁用回收利用+PP果的combination


                          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2019-06-10 20:24
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                            今天有人问波士可多拉在空间之外的用法 突然给了我瞬间的灵感 形成了这么个骚东西 肯定也有其他人凑出来过 不过我觉得隐藏性应该还是相当OK的 这也是本攻略第一个我自己并未在mmo里试手的 纯理论 实战效果未知
                            金属爆炸是一个学习面非常窄的技能 它是返拳和镜反的融合 还不会被恶鬼免疫 唯一的缺陷是它并没有百分百后出的效果 如果先手使用不会有效果产生 好在波可士多拉50的低速允许它在大部分时候后手 但我也并没有选择勇敢性格来减速 而是选择怕寂寞来减过高的物防 这一是为了更好的爆出结实来保障后续战术 而是为了能够快过老匠 不被音拳收割 能够点出蛮干 进行压血 再加上老匠大概率携带火珠 可以直接完成一换二 这么说有的人可能没能听懂 假定我方成功通过结实+金属爆炸收割对方 此时对手上了老匠来音拳收割或各种拳读换 我们就能够稳定的对老匠点蛮干 什么?音拳是先制?但我们的蛮干也是先制。
                            这就要归功于道具——释陀果,这是我最喜欢的树果 也是确保该战术连贯性的必备条件 它的效果是在携带者HP少于1/4时 使用技能会获得先制度+1 这也就允许它先手蛮干 或者是打出猪头完成退场 用来点出岩钉同样没有问题 话又说回去 快过老匠同样也意味着不能以金属爆炸对付老匠 但一个四倍弱斗本来也没机会去和老匠站场


                            IP属地:浙江来自Android客户端27楼2019-06-15 12:14
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                              既然有人来看了 那我当然就会更新了啊!本次主角是老班。虽然是准神 但是95的特攻努力值并不太支持老班使用双刀玩法 所以我们走纯特攻啊速度拉过了海星 同时也能就能阴掉71返拳耿鬼 你以为我要追打?对不起 恶波和大嘴抢不到天气?围巾大嘴给我热水orUT?不好意思 围巾打雷了解一下(同时也是为了过半火珠美蛇) 经常用来换挡老班的盔甲鸟天蝎王也都会被特工班阴一手 十万火急打击面就是**


                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2019-07-11 10:00
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