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50星星=一张刷歌券!3火肝歌分析

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最近应该有不少入坑国服日服的新人苦于肝材料 毕竟音游肝起来还是很累的 而且新手期的材料十分紧缺 邦邦又没有像别的游戏那样上来就可以氪金买什么超值大材料组合包啥的 所以这里分析以及安利一下3火肝歌的收益
下图是一些基本 100星星可以买10火 每日无限制次数并且不会涨价 1火是5倍材料(经验) 5倍活动分 3火是7倍材料15倍活动分
那很常见的认知就是:3火省肝但是低收益 同样9点体力 1火打得的材料比3火得的两倍还要多 新手期肯定最好不要偷懒 1火肝最效率
那实际情况具体是什么样呢 楼下分析
这里先给出笼统的结论:基本任何阶段的玩家都应该选择用3火肝 想继续打就不停的买体力继续3火肝


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-05-13 15:44回复
    三楼被吞了 稍等


    IP属地:江苏6楼2019-05-13 15:52
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      1:要知道用3火的7倍经验材料的效率是比5倍经验材料的单局效率高百分之40的 并且同样肝9点体力 1火肝花了3火肝的3倍的时间 却只获得了2.4倍的材料 星星买体力的花费实际非常小
      例子:计划1:在一段时间内不买体力 用自然回的体力打了100把1火的协力(用比较普遍缺的大材料计算)平均一把分别获得4个颜色的6个大材料 那总共100把打了4色分别600个大材料
      那如果这段时间买体力 打了100把3火的呢(原计划上线刷10把1火下线 新计划上线买两管体力同样10把下线)材料获得高百分之40 总共获得4色分别840个大材料 买200火花费2000星星 比计划1多刷了240个大材料(以及其他材料金币啥的)等于比计划1多了40把1火协力的奖励 相当于在用50星星一把协力的价格代刷(扫荡 刷歌啥的)
      因为不是氪金星星限制而且新手期真的送很多星星 50星星=一把协力奖励 这个价格我相信大部分缺任何材料的人都会无条件买爆吧 2000钻拿去抽卡真是3星都抽不到 拿来3火肝等于直接买40把协力
      而且主要还是没有其他氪金买材料的渠道 这样打比交换所真是要强100倍吧
      2:活动期间3火巨大优势:这个应该很明显了 计划2直接比计划1多3倍的活动分 要知道只是没事随便1火清清自然回的体力的话 在日服可能都拿不到10万的排名牌子 搬商店或者对邦活动3火还有额外活动币 相当于2000星星买了不止40把协力 30万走人也是速度快3倍


      IP属地:江苏10楼2019-05-13 15:56
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        总结:用3火肝歌肝活动 想打就买体力的话 等于在用50星星代刷一把协力 肝材料肝活动两不误 至于不许摸如何把这个3火设置的让人看上去这么不想用就不清楚了 应该也有不少之前就知道3火很好用的 继续干就对了
        可能不适合的场合:
        一只主力乐队还没成型:最最开始肯定是先肝单机和低分协力练级为主 3火的意义在于进一步放大18w房的奖励 成型能打高级房了再开刷最好
        佛系白嫖:指直接不追求材料和综合力的 毕竟想练水平和听歌的话打单机就行 平时尽力攒钻抽抽喜欢的卡就完事的 这种肯定不用买体力
        佛系大佬:指材料都全溢出同时不追求活动奖励的 正常不缺材料了那更是要开3火刷活动分 要是连活动 排名也没追求那就随意了
        欢迎补充 我后续再计算一个更直观的结论出来


        IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-05-13 15:59
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          好心分享帮萌新还能碰到质疑我没玩过的???


          IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2019-05-13 16:52
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            看来我高估你吧平均智商了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2019-05-13 16:56
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              都给我闭嘴 别人辛辛苦苦分析出来有用的东西 一群睿智在这躺着泼冷水口嗨还是秀啊 不好意思你们今天惹错人了 我重开数据贴好好给你们分析是从这个睿智卡池里海底捞针好还是花点星星多肝材料好


              IP属地:江苏26楼2019-05-13 20:33
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                日服已经重新下了
                冷静了一下 现在开始所有人保持素质 我也不激动了 好好测试 还有低素质的就删了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2019-05-13 21:15
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                  毕竟只要给出数据 不管结果如何都是有益的 买体力三火肝等于在用50星一把的代刷这个数据是没问题的 我的最初意思也是 不管你是哪个服 想要多肝点材料的人都是这个比例 都完全可以用
                  首先我觉得最近入坑(本贴对象)想好好玩邦邦的人应该都会买日服初始号入坑 几块顶几千 还可以换世界线 这个情况3火肝有多完爆1火我相信已经毋庸置疑了 有多少初始号入坑然后一直1火在肝的我就不问了 最起码对以后这样的是有巨大帮助
                  其次对于所有富裕(有特别好看 或者特别有提升的 限定的 必4的 fes会抽的)以上的玩家 3火一样是完爆1火的 顺带一提这类玩家经常是卡已经(而不是未来会)溢出 但想买买不到材料的
                  以上两类可能不是大部分 但合起来应该有极其可观的人数了 然而此贴还是不能让某些人满意甚至直接开喷
                  那现在测试日服自建号 当然星星全拿去抽卡和花一部分钱买体力肯定没法细致到具体 还有运气要素等很多 当然到时候肯定有哎你怎么不试国服的杠精 没事你们都得死 这里先测试本贴的对象日服自建
                  现在的基础模板:月卡玩家 抽卡玩法:有钻就10连
                  买体力玩法:一定比例调整抽卡和买体力 但是队伍成型后绝不打1火 全程3火
                  初期计算先不加入活动排名奖励和等限定 fes等特殊卡池


                  IP属地:江苏32楼2019-05-13 21:32
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                    首先要说一下 即使和实际情况有一定误差 只要条件对两种方法相同 结果就不会有什么误差
                    另外3火肝是你星星越多越值 这里已经采用的是基本不能再穷的对其不利的月卡党 吐槽不真实的就省省吧
                    18W分水岭:新手的当务之急就是凑一个18W综合力的队伍 这个队伍最好是当期活动的up色并且正好开肝 之后用高效的协力和活动奖励继续提升/保持18w的同时穿插几个同队别的颜色的卡凑别的活动加成 或者练另外一个乐队
                    这里给出了本模板使用的分水岭卡组 入坑者在玩了一定时间单机和低分协力后 用月卡 打歌 赠送 剧情等获得的石头抽到了几张3星和4星卡 在这期红角色up(为了方便 都不计算角色加成)时用新手活动给的两张3星兑换券 凑成了这样一个还算低配18W队伍
                    乐器 海报 食品 盆栽全部3级 5个角色都解锁故事1 2星解锁故事2 战斗力打到了18W5000
                    不难算出即使这个c位4星不是和其他人一样的同色也有18W 只要抽到同组分别一个3星一个4星即可
                    到此处为止两个打法都是这套阵容 下面开始产生分歧


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2019-05-13 23:31
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                      经过简单计算 如果是平均每天都肝20首歌的程度 一天1000钻的话对买体力打法肯定是无法长期支撑
                      但平均每天肝的少的话(说实话之前1火我很少能真的清到0)又会对买体力有利
                      所以模板调整成保证两种打法打歌数量绝对相同 在此之上买体力的打法可以在3火和1火之间调整


                      IP属地:江苏43楼2019-05-13 23:58
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                        那么所有星星全部抽卡的综合力什么时候“有可能”比买练度的高?
                        这里给全部抽卡最不可能的假设:它和买练度的练度一样 那抽到什么卡的时候才能综合力比最初的18W乐队要高?
                        首先注意下图图1:故事开了两个的三星(本例子中的红ksm)是30000综合力 配合最最起码的4级食品和4级流星堂道具的百分之20红加成 实际综合力起码是36000
                        而如果就只是多一个4星 很有可能只开了故事1的4星不算红色道具加成只有31500的综合力 甚至让纯抽卡基本点不起的4星卡的故事2都点了也只有34000的综合 依旧比不过三星
                        所有抽卡直至达到有可能比初始18W还高的情况:
                        1:抽到了缺的唯一的那个2星的3星
                        2:抽到了两个这个队的其他4星
                        3:抽到了一个和初始这个队伍同色同队的4星
                        至于其余乐队达成了比初始乐队还强的构筑的概率这里就不列了 希望渺茫
                        卡池模板:每个角色2 3 4星4色卡各一张
                        这里先说明一点:1情况想抽到唯一差的那个3星 期望值是抽到25个3星 按照30连抽5个3星的概率的话 要花将近40000星星 然而歌跟剧情搬空了也不可能凑到这么多星星 而这是上述情况最有可能先达成的情况
                        但是回头想一下 一方面每期活动10天可得一个3星 一方面可以200贴纸换 然而新手多少星星能出200是无法计算的
                        最关键的是 如果是更偏向国服模板的话 用日服千里眼留意活动会送的3星就很容易达成
                        局限于日服的话也可以根据当期活动送的刷初始
                        以上条件对两个玩法都是成立的(单色up池抽个200贴纸出来并不难)因此这里修改初始模板 视为两个玩法都会在一定天数之后的活动同时获得这个缺的3星卡(歌跟剧情最多再搬25000星星 抽卡流在这之前出这个3星几率渺小并且未来无用 而且买体力流也不是全买体力 不然25000代刷了500把的练度 根本不差这个3星)


                        IP属地:江苏55楼2019-05-14 09:41
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                          忘记上图了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端56楼2019-05-14 09:42
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                            情况2:再抽到两个同队的4星角色 期望值需要花多少星星?
                            4星出率百分之3 有4/24(1/6)的4星是正确答案
                            于是要抽第一个同队期望值需要出6个4星 200连抽卡可以出
                            第二个正确答案是3/23 再需要250连抽卡 共计450连抽卡:花费星星110000
                            很简单 期望值是抽到15个4星能凑一队3个4星的队伍
                            不要忘了基础模板已经把那个缺的2星变成3星了
                            情况3:抽到一个同色同队的4星
                            同队4/24 同色1/4 期望值是800抽:花费星星200000
                            这两个情况就是在痴人做梦 自建月卡最好的提升综合的途径是攒十一万星星去抽卡?
                            哦对忘了 下图是新的模板 因为新模板还有个情况4哦
                            情况4:抽到了那个异色3星的同色
                            正确答案是100张3星中的1张 30连出5张3星
                            总共600抽:花费星星150000


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端57楼2019-05-14 10:06
                            收起回复
                              没人说话了?我甚至还没列出新手期有多缺金币材料
                              两个活动材料就溢出?甚至不算卡面突破开故事 所有海报乐器加起来就要六万大材料
                              所以所有人都应该攒11万钻去抽卡 越穷的越合适?
                              另外我还没说 这11万提的配置 只要另外一边有买体力稍微提练度 就是完全吊打


                              IP属地:江苏58楼2019-05-14 10:20
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