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回复:【正式 国策】佛洛帝尔的尘埃

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科学研究:(两个空的研究栏)
军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)(研究进度:50%)
野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)(研究进度:50%)
军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
【经济/人口】
税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
【政策】
治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
腐朽
生物改造(如何改造生物一直是我们所关心的,因为这正是我们所擅长的。)
肢体拼接(坏掉的肢体不要扔!交给我们就好。)
外交关系:
【无】
贸易物资
【无】
决议(每一条决议占一条行动)
行动:(上限5条政策+1条密令)
1.我们这里并不盛产矿物,虽然也有一部分,但这些都是我们用来扩军的物资。
2.科技 军备改进(研究进度:50%)
3.同1
4.我们的邻居与我们相隔甚远,派去的鼠人侦查兵都音讯全无。
5.科技 野兽驯服(研究进度:50%)
@虚假的猫猫


IP属地:河南来自iPhone客户端168楼2019-05-29 00:30
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    第三回合
    【爱丽丝帝国】
    行动发在这里
    @虚假的猫猫


    IP属地:河南来自iPhone客户端169楼2019-05-29 00:31
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      科学研究:(两个空余研究栏)
      军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
      野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
      军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
      【经济/人口】
      税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
      食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
      【政策】
      治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
      人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
      精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
      矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
      鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
      外交关系:
      【无】
      贸易物资:
      【动物】
      决议(每一条决议占一条行动)【无】
      行动:(上限5条政策+1条密令)
      1.科技家们已经陆陆续续的聚集在都城,科技的力量是推动我们国家强盛的重要动力。
      2.4信仰建筑已经陆陆续续的在境内林立。我们发现这些教会都不像明面上的简单,或许我们可以达成深入合作。
      3.成功
      5.简易的海军已经成立,我们不能指望这样的海军起到什么作用,唯有科技的革新才可以让海军发扬实力。
      渔业的发展很快就达到了瓶颈。@布拉圣人👹


      IP属地:河南来自iPhone客户端171楼2019-05-29 00:43
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        第三回合
        【布旦帝国】
        行动发这里
        @布拉圣人👹


        IP属地:河南来自iPhone客户端172楼2019-05-29 00:44
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          第三回合
          【史奎雷】
          行动发这里
          @难二寸


          IP属地:河南来自iPhone客户端174楼2019-05-29 14:51
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            国家名称:赫兹
            种族:天翼种(士兵行军点+1)
            统治者:拉斐尔(年龄:70;年龄段:壮年;性别:女)
            统治者特质:
            【狂岚】做为赫兹的统治者,拉斐尔也是国度中的最强者,她的一举一动都可以掀起强烈的风暴气流,甚至可以搅动雷霆。(个体实力极其强大,可以担任将令,也可以客串其他职业)
            国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
            国家特性:
            【风暴之灵】相比起其他的天翼种,赫兹的天翼种们的信仰更倾向于风暴主宰。(与风暴教会适应性更强)
            国家修正:
            【无】
            国家信仰:
            【无】
            特殊势力:
            【无】
            国家领土:
            【风暴云砧】【首都】 税收:10000;人口:10w;地形:山脉;特产:大理石。
            稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
            繁荣度:繁华富裕;
            发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
            政策:无
            特殊建筑:无(上限1)
            可建造的特殊建筑:
            研究所(可升级)
            “科技的进步是国家发展的重中之重”
            效果:研究速率+5% 花费:8000
            大理石挖掘场(可升级)
            “巨石铸城 坚不可摧”
            效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
            国库:金币(3w) 魔力结晶(0)
            国家军队:
            【征召军】

            【常备军】
            军团1(无将领)
            3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1000)(驻地:风暴云砧)
            军队模版 (招募费为维护费的三倍)
            【步兵模版】
            短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
            短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
            【弓兵模版】
            短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
            科学研究:(两个空余研究栏)
            军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
            野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
            军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
            【经济/人口】
            税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
            食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
            【政策】
            治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
            人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
            精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
            矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            外交关系:
            【无】
            贸易物资:
            【大理石】
            决议(每一条决议占一条行动)
            【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
            [万物与自然]教会-自然之灵
            各地特殊建筑栏+1、?、?
            [太阳与正义)教会-永恒炽阳
            每回合稳定度+1、?、?
            [大地与丰收]教会-大地之母
            每回合税收+10%、?、?
            [海洋与探索]教会-风暴主宰
            部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
            [黑夜与隐秘]教会-无光之月
            密令行动成功率+10%、?、?
            [创造与机械]教会-妙手巧匠
            科研速率+10%?、?、?
            [战争与胜利]教会-战神领主
            单兵实力获得提升、?、?
            [自封为神]教会-???
            ?、?、?
            行动:(上限5条政策+1条密令)
            @某希灵审查官


            IP属地:河南来自iPhone客户端175楼2019-05-31 23:10
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              第三回合
              【赫兹】
              行动发这里
              @某希灵审查官


              IP属地:河南来自iPhone客户端176楼2019-05-31 23:10
              收起回复
                【史库里氏族的侵略战争——初战告捷】
                轻而易举的,史奎雷氏族的城市,莫斯卡兰德被史库里氏族攻下。
                这座没有设防的城市,也成了史奎雷氏族大军的葬身之地。
                随着史奎雷氏族扩张军队的回归,新的战争指令被下达—夺回
                莫斯卡兰德。
                可惜,等待他们的是埋伏已久的史库里氏族的军队。
                尽管史奎雷安排了最稳妥的阵型,但史库里的数千阴沟奔行鼠宛如利剑一般贯穿了史奎雷的氏族,这些鼠辈立马军心涣散,险些当场溃逃。
                无所谓了,反正这场战斗是我们赢了。
                史库里氏族
                -攻占下【莫斯卡兰德】
                -氏族奴隶鼠-4k 阴沟奔行鼠-1k
                可用行动
                1.占领【莫斯卡兰德】(金币-)
                2.洗劫【莫斯卡兰德】(金币++)
                3.洗劫并占领【莫斯卡兰德】(金币+)
                4.建立傀儡政权(金币-)
                史奎雷氏族
                -失去了【莫斯卡兰德】
                -氏族奴隶鼠-6k 鼠人投石者-0.8k
                -军队退守至首都【莫兰—瓦哈德】
                可用行动
                1.加筑防御(金币-)
                2.俯首称臣(?)
                3.什么都不做
                @难二寸 @MLOS☜😾


                IP属地:河南来自iPhone客户端190楼2019-06-04 22:35
                收起回复
                  【未央的扩张战争——谈判】
                  最终。这些灵蜥的领头人,灵蜥祭祀答应了你的请求。
                  在一番交涉后,这个明显衰老的祭祀给了你一个选择。
                  “你代表着什么而来?”
                  1.我代表着我自己
                  2.我代表着国家的利益
                  3.我代表着永恒的智慧。
                  4.我代表的是万物的生命
                  5.我代表的是和平的田园
                  6.我代表的是无尽的知识
                  7.我代表的是苍生的人性
                  8.(自定)
                  @浅云淡梦-


                  IP属地:河南来自iPhone客户端191楼2019-06-04 23:57
                  回复
                    【未央的扩张战争——谈判】
                    “可惜..”
                    对方低笑一声,挥舞了一下手中的节杖。
                    无需多言,战斗开始。
                    .....
                    虽然我们最终获得了胜利,但损失超过了预期。
                    长矛兵-0.8k
                    短斧兵-1k
                    你选择...
                    1.继续征服
                    2.收兵
                    @浅云淡梦-


                    IP属地:河南来自iPhone客户端193楼2019-06-05 22:34
                    回复
                      【第四回合】
                      第15年


                      IP属地:河南来自iPhone客户端196楼2019-06-07 23:49
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                        军队模版:(招募费为维护费3倍)
                        【步兵模版】
                        长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                        短斧兵(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
                        【弓兵模版】
                        短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
                        木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
                        可举行仪式
                        【初级仪式—净化】
                        目标:单体/群体/国家
                        效果:未知
                        花费:1枚魔法结晶
                        举行时间:1回合
                        外交关系:
                        【无】
                        贸易物资:
                        【金矿】
                        决议(每一条决议占一条行动)
                        行动:(上限5条政策+1条密令)
                        1.新的食物储藏技术带来的人口的提升,而新的土地政策也提高了我们的生产力。
                        2.3在教会的帮助下,我们开始稳定各地,至少现在我们是正收入了。
                        人口普查也已经完成,各地均有1w人的无户口人员,现在我们重新登记了他们,并且给予安排。
                        4.金币-10000
                        现在,我们可以举行仪式了。
                        5.失败@一年又一年249


                        IP属地:河南来自iPhone客户端198楼2019-06-07 23:50
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                          第四回合
                          【大魏帝国】行动发这里
                          @一年又一年249


                          IP属地:河南来自iPhone客户端199楼2019-06-07 23:50
                          收起回复
                            国家名称:凤武斯坦@因依自有命
                            种族:天翼种
                            统治者:晕炎(年龄:90 年龄段:壮年 性别:女)
                            统治者特质:
                            【浴血者】这个统治者多次带头冲锋陷阵,数次在死亡的边缘徘徊,因此,她的生命力更加强大。(生命力更强)
                            【魔法者】魔法之风的存在让这个统治者更加强大。(可以使用战术级魔法)
                            国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10%)
                            国家特性:
                            【奴隶制】奴隶的存在可以让我们有着更多的劳动力,而战败的敌人是劳动力的最好来源。
                            【贸易卫队】为了保护我们的贸易路线,防卫部队的存在必不可少。(贸易队自带防卫部队)
                            国家修正:
                            【信仰—战神领主】(效果 :单兵实力提升)
                            国家信仰:
                            [战争与胜利]教会-战神领主(信仰度:低)
                            特殊势力:
                            【间谍组织—天空杀手】关系:国家机构 效果:间谍实力+20%
                            国家领土:
                            【天山】【首都】 税收:12000;人口:12w;地形:山脉;特产:大理石。
                            稳定度:7(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                            繁荣度:繁华富裕;
                            发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                            政策:无
                            特殊建筑:演武场(可升级)(上限1)(效果:所有军队维护费-5% 升级花费:16000)
                            可建造的特殊建筑:
                            研究所(可升级)
                            效果:研究速率+5% 花费:8000
                            大理石挖掘场(可升级)
                            效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
                            【羽宫】【祭坛】 税收:1000;人口:3w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
                            稳定度:3(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                            繁荣度:萧条
                            发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                            特殊建筑:祭坛(特殊)(可升级)(上限1)(效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 升级花费:30000)
                            可建造特殊建筑
                            演武场(可升级)
                            效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
                            国库:金币(1.65w) 魔力结晶(1)
                            国家军队:
                            【征召军】

                            【常备军】
                            军团1(无将领)
                            3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1000)(驻地:羽宫)
                            3k短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)(驻地:羽宫)
                            军队模版 :(招募费为维护费3倍)
                            【步兵模版】
                            短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
                            短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
                            【弓兵模版】
                            短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)


                            IP属地:河南来自iPhone客户端200楼2019-06-07 23:53
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                              科学研究:(一个空余研究栏)
                              军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                              野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)(研究进度:50%)
                              军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                              【经济/人口】
                              税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                              食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                              【政策】
                              文明改开(文明?野蛮?)
                              人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              已研究科技:
                              治国良吏(每回合税收+10%、腐败度-1%)
                              可举行仪式
                              【初级仪式—净化】
                              目标:单体/群体/国家
                              效果:未知
                              花费:1枚魔法结晶
                              举行时间:1回合
                              外交关系:
                              【无】
                              贸易物资:
                              【大理石】
                              决议(每一条决议占一条行动)
                              【无】
                              行动:(上限5条政策+1条密令)
                              1.【野兽驯服】科技研究进度:50%
                              2.金币-10000,魔法之风在祭坛的作用下凝聚成一枚结晶..
                              3.随着军队的驻扎,此地的秩序开始稳定。
                              4.成功 隐秘组织的成立有助于我们行使一些暗地里的行为。
                              5.金币-13500@因依自有命


                              IP属地:河南来自iPhone客户端201楼2019-06-07 23:53
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