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回复:【正式 国策】佛洛帝尔的尘埃

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第三回合
【左良】
行动发这里
@ALeXn7


IP属地:河南来自iPhone客户端146楼2019-05-28 23:57
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    科学研究:(一条空栏)
    军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)(研究进度:50%)
    野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
    魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
    军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
    【经济/人口】
    税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
    食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
    【政策】
    治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
    人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
    精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
    矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
    鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
    外交关系:
    【剑湾】战争
    【欧玛歌特】中立
    贸易物资:
    【铁矿】
    决议(每一条决议占一条行动)
    【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
    [万物与自然]教会-自然之灵
    各地特殊建筑栏+1、?、?
    [太阳与正义)教会-永恒炽阳
    每回合稳定度+1、?、?
    [大地与丰收]教会-大地之母
    每回合税收+10%、?、?
    [海洋与探索]教会-风暴主宰
    部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
    [黑夜与隐秘]教会-无光之月
    密令行动成功率+10%、?、?
    [创造与机械]教会-妙手巧匠
    科研速率+10%?、?、?、
    [战争与胜利]教会-战神领主
    单兵实力获得提升、?、?
    [自封为神]教会-???
    ?、?、?
    行动:(上限5条政策+1条密令)
    1.不错的主意,不过可惜的是我们没有军官(军团长),我们甚至连军官制度都没有。但武器的改进方案已经交给了我们的科学家。
    科技 军备改进(研究进度:50%)
    2.演武场的建立已经在进行中,至于弓箭手——这需要我们自己来训练。
    3.好主意——不过我们压根没有贸易对象,连对内贸易的都没有。商船自然无从谈起。
    4.同上
    5.成功的扩张——我想过不了多久就可以对内贸易了。
    @白白白白杨☜


    IP属地:河南来自iPhone客户端148楼2019-05-29 00:05
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      第三回合
      【瑟兰达斯】
      行动发这里
      @白白白白杨☜


      IP属地:河南来自iPhone客户端150楼2019-05-29 00:09
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        科学研究:(两条空栏)
        军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
        野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
        魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
        军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
        【经济/人口】
        税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
        食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
        【政策】
        治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
        人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
        精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
        矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
        鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
        外交关系:
        【瑟兰达斯】战争
        贸易物资:
        【银矿】
        决议(每一条决议占一条行动)
        【无】
        行动:(上限5条政策+1条密令)
        1.科技家们已经陆陆续续的聚集在都城,科技的力量是推动我们国家强盛的重要动力。
        2.成功
        3.成功
        4.信仰建筑已经陆陆续续的在境内林立。我们发现这些教会都不像明面上的简单,或许我们可以达成深入合作。
        5.即使我们修建了军事学校,也需要相关的军事文化与经验,而这两者我们目前都没有。
        @浮云浅墨º


        IP属地:河南来自iPhone客户端152楼2019-05-29 00:11
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          第三回合
          【剑湾】
          行动发这里
          @浮云浅墨º


          IP属地:河南来自iPhone客户端153楼2019-05-29 00:11
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            科学研究:(无研究空栏)
            【军事】
            重整旗鼓(在与高等精灵的竞争中我们一度受到挫败,但这并不能让我们放弃!重整旗鼓!开始复仇!)
            拥抱黑暗(魔法之风....呵...)(研究进度:50%)
            唤醒长眠(死者?不不不,那只是另一种生命形态而已。)(研究进度:50%)
            【经济】
            奴工制度(每次战斗胜利都能掠夺战败方人口)
            “快去干活!‘鞭子声’”
            邪恶联盟(允许和其他势力叛军进行交涉,最终并入你的国度)每回合减少经济,增加贸易量
            “我们将一起完成复仇”
            海洋之灾(成立海盗部队,掠夺附近海域)
            增加经济和奴隶
            “以伊莎之名!”
            探索远东(探索远东大陆,发现新地图,开拓殖民地。每回合损失金钱人口,每两回合增加金钱和人口)
            “新时代的伟大发现”
            【卫生&生育】
            配种研究所(奴隶增长率增加)
            欢愉教派(增加暗精生育率,提升人口数量)★(宗教派系)
            禁忌治疗(使用黑暗力量所治疗出来的…是什么呢……)
            【政策】
            治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
            人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
            精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
            矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            外交关系:
            【无】
            贸易物资:
            【葡萄酒】
            决议(每一条决议占一条行动)
            行动:(上限5条政策+1条密令)
            1.科技 拥抱黑暗(研究进度:50%)
            2.科技 唤醒长眠(研究进度:50%)
            3.4.成功的征服扩张
            5.个人的法律设置都会带有主观臆断,而一个人的力量很难在法律这一方面带来比较大的改善,虽然我们统治者法律的完善起了一点作用,但总归聊胜于无,
            @狼族巫医


            IP属地:河南来自iPhone客户端155楼2019-05-29 00:14
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              第三回合
              【卡拉泽】
              行动发这里
              @浮云浅墨º


              IP属地:河南来自iPhone客户端156楼2019-05-29 00:14
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                科学研究:(无空余的研究栏)
                【军事】
                军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)(研究进度:50%)
                野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                军事素质提高(军团稳定度+1)
                【经济/人口】
                税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                【政策】
                治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                【史奎雷】
                次元石研究(次元石中富含丰富的能量...我们要学习如何运用它们。)(研究进度:50%)
                已研究完的科技:
                【无】
                外交关系:
                【无】
                贸易物资:
                【水产】
                决议(每一条决议占一条行动)
                【无】
                行动:(上限5条政策+1条密令)
                1.科技 军备改进(研究进度:50%)
                2.建造成功
                3.失败
                4.金币-7500 我们的奴隶鼠数量获得了极大的提升
                5.科技 次元石研究(研究进度:50%)@MLOS☜😾


                IP属地:河南来自iPhone客户端158楼2019-05-29 00:17
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                  第三回合
                  【史库里氏族】
                  行动发这里
                  @MLOS☜😾


                  IP属地:河南来自iPhone客户端159楼2019-05-29 00:17
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                    科学研究:(两个空余研究栏)
                    军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                    野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                    军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                    【经济/人口】
                    税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                    食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                    【政策】
                    治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                    人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    外交关系:
                    【无】
                    贸易物资:
                    【金矿】
                    决议(每一条决议占一条行动)
                    【无】
                    行动:(上限5条政策+1条密令)
                    1.科技家们已经陆陆续续的聚集在都城,科技的力量是推动我们国家强盛的重要动力。
                    2.信仰建筑已经陆陆续续的在境内林立。我们发现这些教会都不像明面上的简单,或许我们可以达成深入合作。
                    3.
                    4.建造成功
                    5.一位智者负责辅佐我们的统治者,这并没有什么用,因为我们也没有多少政事。@布拉圣人👹


                    IP属地:河南来自iPhone客户端162楼2019-05-29 00:23
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                      第三回合
                      【大宋】
                      行动发这里
                      @♤◆敌人◆♤


                      IP属地:河南来自iPhone客户端163楼2019-05-29 00:24
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                        第三回合
                        第十年
                        @因依自有命
                        国家名称:凤武斯坦
                        种族:天翼种(士兵行军点+1)
                        统治者:晕炎(年龄:85 年龄段:壮年 性别:女)
                        统治者特质:
                        【浴血者】这个统治者多次带头冲锋陷阵,数次在死亡的边缘徘徊,因此,她的生命力更加强大。(生命力更强)
                        【魔法者】魔法之风的存在让这个统治者更加强大。(可以使用战术级魔法)
                        国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                        国家特性:
                        【奴隶制】奴隶的存在可以让我们有着更多的劳动力,而战败的敌人是劳动力的最好来源。
                        【贸易卫队】为了保护我们的贸易路线,防卫部队的存在必不可少。(贸易队自带防卫部队)
                        国家修正:
                        【信仰—战神领主】(效果 :单兵实力提升)
                        国家信仰:
                        [战争与胜利]教会-战神领主(信仰度:低)
                        国家领土:
                        【天山】【首都】 税收:10000;人口:10w;地形:山脉;特产:大理石。
                        稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                        繁荣度:繁华富裕;
                        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                        政策:无
                        特殊建筑:演武场(可升级)(上限1)(效果:所有军队维护费-5% 升级花费:16000)
                        可建造的特殊建筑:
                        研究所(可升级)
                        “科技的进步是国家发展的重中之重”
                        效果:研究速率+5% 花费:8000
                        大理石挖掘场(可升级)
                        “巨石铸城 坚不可摧”
                        效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
                        【羽宫】【祭坛】 税收:-2000;人口:1w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
                        稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                        繁荣度:萧条
                        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                        特殊建筑:无(上限1)
                        可建造特殊建筑
                        演武场(可升级)
                        “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                        效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
                        祭坛(可升级)
                        “魔法之风汇聚于此,凝聚成魔法结晶。”
                        效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
                        国库:金币(1.9w) 魔力结晶(0)
                        国家军队:
                        【征召军】

                        【常备军】
                        军团1(无将领)
                        3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1000)(驻地:天山)
                        军队模版
                        【步兵模版】
                        短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
                        短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
                        【弓兵模版】
                        短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)


                        IP属地:河南来自iPhone客户端164楼2019-05-29 00:27
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                          科学研究:(两个空余研究栏)
                          军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                          野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                          军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                          【经济/人口】
                          税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                          食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                          【政策】
                          治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                          人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          外交关系:
                          【无】
                          贸易物资:
                          【大理石】
                          决议(每一条决议占一条行动)
                          【无】
                          行动:(上限5条政策+1条密令)
                          1.科技家们已经陆陆续续的聚集在都城,科技的力量是推动我们国家强盛的重要动力。
                          2.信仰建筑已经陆陆续续的在境内林立。我们发现这些教会都不像明面上的简单,或许我们可以达成深入合作。
                          3.传教并非一日可以完成的,而是否大规模推广信仰也是值得考虑的一件事。
                          4.演武场已经建立完毕。
                          5.奴隶...我们的国家新立,目前奴隶的来源还是需要通过战争来获得。@因依自有命


                          IP属地:河南来自iPhone客户端165楼2019-05-29 00:28
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                            第三回合
                            【凤武斯坦】
                            行动发在这里
                            @因依自有命


                            IP属地:河南来自iPhone客户端166楼2019-05-29 00:28
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                              第三回合
                              第十年
                              @虚假的猫猫
                              国家名称:爱丽丝帝国
                              种族:鼠人
                              统治者:爱丽丝(年龄:21 年龄段:壮年 性别:女)
                              统治者特质:
                              【鼠貌惊人】这个家伙极具魅力,一笑一顰都可以让其他生物为之癫狂。(可以恐惧敌人)
                              【鼠鼠祟祟】鼠人的身形普遍矮小。这使他可能轻而易举的进行一些伏击。(伏击成功率上升)
                              国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                              国家特性:
                              【腐朽氏族】是时候,让那些愚蠢的生物见识一下鼠人的厉害了。(独特的腐朽科技树)
                              【经济为本】钱钱钱,这些东西总是吸引眼球,是的是的。(每回合税收+10%)
                              国家修正:
                              【信仰-大角鼠神】(效果:每回合领土腐化度+1)
                              国家信仰:
                              【大角鼠神】(信仰度:低)
                              国家领土:
                              【扎尔】【首都】 税收:15000;人口:25w 地形:沿海丘陵;特产:粮食
                              稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                              繁荣度:繁华富裕;
                              腐化度:4
                              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                              政策:无
                              特殊建筑:无(上限1)
                              可建造的特殊建筑:
                              研究所(可升级)
                              “科技的进步是国家发展的重中之重”
                              效果:研究速率+5% 花费:8000
                              演武场(可升级)
                              “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                              效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                              败谷农场(可升级)
                              “鼠人很少种植粮食。因为他们的数量太多了。”
                              效果:每回合人口增长+10% 不容易饥荒。花费:8000
                              腐败度:0
                              国库:金币(5.1w) 魔力结晶(0)
                              国家军队:
                              【征召军】

                              【常备军】
                              军团1(无将领)
                              5k氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                              军队模版:
                              【步兵模版】
                              氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                              阴沟奔行鼠(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:1 维护费:1000)
                              【弓兵模版】
                              鼠人投石者(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:800)


                              IP属地:河南来自iPhone客户端167楼2019-05-29 00:30
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