科学研究:(一条空栏)
军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)(研究进度:50%)
野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
【经济/人口】
税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
【政策】
治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
外交关系:
【剑湾】战争
【欧玛歌特】中立
贸易物资:
【铁矿】
决议(每一条决议占一条行动)
【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
[万物与自然]教会-自然之灵
各地特殊建筑栏+1、?、?
[太阳与正义)教会-永恒炽阳
每回合稳定度+1、?、?
[大地与丰收]教会-大地之母
每回合税收+10%、?、?
[海洋与探索]教会-风暴主宰
部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
[黑夜与隐秘]教会-无光之月
密令行动成功率+10%、?、?
[创造与机械]教会-妙手巧匠
科研速率+10%?、?、?、
[战争与胜利]教会-战神领主
单兵实力获得提升、?、?
[自封为神]教会-???
?、?、?
行动:(上限5条政策+1条密令)
1.不错的主意,不过可惜的是我们没有军官(军团长),我们甚至连军官制度都没有。但武器的改进方案已经交给了我们的科学家。
科技 军备改进(研究进度:50%)
2.演武场的建立已经在进行中,至于弓箭手——这需要我们自己来训练。
3.好主意——不过我们压根没有贸易对象,连对内贸易的都没有。商船自然无从谈起。
4.同上
5.成功的扩张——我想过不了多久就可以对内贸易了。
@白白白白杨☜
军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)(研究进度:50%)
野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
【经济/人口】
税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
【政策】
治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
外交关系:
【剑湾】战争
【欧玛歌特】中立
贸易物资:
【铁矿】
决议(每一条决议占一条行动)
【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
[万物与自然]教会-自然之灵
各地特殊建筑栏+1、?、?
[太阳与正义)教会-永恒炽阳
每回合稳定度+1、?、?
[大地与丰收]教会-大地之母
每回合税收+10%、?、?
[海洋与探索]教会-风暴主宰
部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
[黑夜与隐秘]教会-无光之月
密令行动成功率+10%、?、?
[创造与机械]教会-妙手巧匠
科研速率+10%?、?、?、
[战争与胜利]教会-战神领主
单兵实力获得提升、?、?
[自封为神]教会-???
?、?、?
行动:(上限5条政策+1条密令)
1.不错的主意,不过可惜的是我们没有军官(军团长),我们甚至连军官制度都没有。但武器的改进方案已经交给了我们的科学家。
科技 军备改进(研究进度:50%)
2.演武场的建立已经在进行中,至于弓箭手——这需要我们自己来训练。
3.好主意——不过我们压根没有贸易对象,连对内贸易的都没有。商船自然无从谈起。
4.同上
5.成功的扩张——我想过不了多久就可以对内贸易了。
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