国家名称:欧玛歌特
种族:高等精灵
统治者:靓羽·风行者(年龄:? 年龄段:?性别:男)
统治者特质:
【人工灵能大师】灵能大师可以仅凭意识就掀起一片足以改变生态系统的灵能风暴。(个体实力强大,可以担当将领。)
【复生者】身为复生者,尽管他的实力已经大不如前,但仍是骁勇善战之人。(个体实力降低。)
国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【私掠许可】国家纵容海贼的发展,甚至将其遍为部队。(可以进行沿海海贼袭击)
【叛乱已定】血月当空?他已经被打下来了。(难以发生叛乱)
国家修正:
【无】
国家信仰:
【无】
国家领土:
【克哈】【首都】 税收:11000;人口:10w;地形:沿海平原;特产:金矿
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
政策:无。
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
黄金矿井(可升级)
“这些金闪闪的东西极具价值。”
效果:税收+4000 花费:8000
【伦斯坦】 税收:3000;人口:3w;地形:沿海丘陵;特产:大理石。
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
“科技的进步是国家发展的重中之重”
效果:研究速率+5% 花费:8000
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
大理石挖掘场(可升级)
“巨石铸城 坚不可摧”
效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
腐败度:0
国库:金币(4.1w) 魔力结晶(0)
国家军队:
【征召军】
无
【常备军】
3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
军队模版:
【步兵模版】(已确定为长矛兵)
长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
短斧兵(杀伤:3 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
【弓兵模版】(无)
短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
科学研究:(两个空余)
【军事】
军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
【经济/人口】
税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
【政策】
治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
外交关系:
【无】
贸易物资:
【大理石】【金矿】
决议(每一条决议占一条行动)
【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究)
【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
[万物与自然]教会-自然之灵
各地特殊建筑栏+1、?、?
[太阳与正义)教会-永恒炽阳
每回合稳定度+1、?、?
[大地与丰收]教会-大地之母
每回合税收+10%、?、?
[海洋与探索]教会-风暴主宰
部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
[黑夜与隐秘]教会-无光之月
密令行动成功率+10%、?、?
[创造与机械]教会-妙手巧匠
科研速率+10%?、?、?、
[战争与胜利]教会-战神领主
单兵实力获得提升、?、?
[自封为神]教会-???
?、?、?
行动:(上限5条政策+1条密令)
1科技研究(成功)
2发布新政策:调低百分之十农业税,并且提出开荒计划(国名可以去国土百分之二十五的地方开垦耕地,并且及时向有关部门注册……每一块面积到达一定范围新开垦的荒地只要农作五年,就可以少部分税收)(随着土地的开垦,土地兼并日益严重,很快,国内就演化出了贵族地主阶级,而这些人也成为了我们税收的主要来源。)
3在各地建造传达信息的信息窗口,确保每一个村落有一个(这是基本的,无需)
4扩张领土(成功)
种族:高等精灵
统治者:靓羽·风行者(年龄:? 年龄段:?性别:男)
统治者特质:
【人工灵能大师】灵能大师可以仅凭意识就掀起一片足以改变生态系统的灵能风暴。(个体实力强大,可以担当将领。)
【复生者】身为复生者,尽管他的实力已经大不如前,但仍是骁勇善战之人。(个体实力降低。)
国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【私掠许可】国家纵容海贼的发展,甚至将其遍为部队。(可以进行沿海海贼袭击)
【叛乱已定】血月当空?他已经被打下来了。(难以发生叛乱)
国家修正:
【无】
国家信仰:
【无】
国家领土:
【克哈】【首都】 税收:11000;人口:10w;地形:沿海平原;特产:金矿
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
政策:无。
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
黄金矿井(可升级)
“这些金闪闪的东西极具价值。”
效果:税收+4000 花费:8000
【伦斯坦】 税收:3000;人口:3w;地形:沿海丘陵;特产:大理石。
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
“科技的进步是国家发展的重中之重”
效果:研究速率+5% 花费:8000
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
大理石挖掘场(可升级)
“巨石铸城 坚不可摧”
效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
腐败度:0
国库:金币(4.1w) 魔力结晶(0)
国家军队:
【征召军】
无
【常备军】
3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
军队模版:
【步兵模版】(已确定为长矛兵)
长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
短斧兵(杀伤:3 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
【弓兵模版】(无)
短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
科学研究:(两个空余)
【军事】
军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
【经济/人口】
税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
【政策】
治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
外交关系:
【无】
贸易物资:
【大理石】【金矿】
决议(每一条决议占一条行动)
【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究)
【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
[万物与自然]教会-自然之灵
各地特殊建筑栏+1、?、?
[太阳与正义)教会-永恒炽阳
每回合稳定度+1、?、?
[大地与丰收]教会-大地之母
每回合税收+10%、?、?
[海洋与探索]教会-风暴主宰
部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
[黑夜与隐秘]教会-无光之月
密令行动成功率+10%、?、?
[创造与机械]教会-妙手巧匠
科研速率+10%?、?、?、
[战争与胜利]教会-战神领主
单兵实力获得提升、?、?
[自封为神]教会-???
?、?、?
行动:(上限5条政策+1条密令)
1科技研究(成功)
2发布新政策:调低百分之十农业税,并且提出开荒计划(国名可以去国土百分之二十五的地方开垦耕地,并且及时向有关部门注册……每一块面积到达一定范围新开垦的荒地只要农作五年,就可以少部分税收)(随着土地的开垦,土地兼并日益严重,很快,国内就演化出了贵族地主阶级,而这些人也成为了我们税收的主要来源。)
3在各地建造传达信息的信息窗口,确保每一个村落有一个(这是基本的,无需)
4扩张领土(成功)