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回复:【正式 国策】佛洛帝尔的尘埃

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国家名称:欧玛歌特
种族:高等精灵
统治者:靓羽·风行者(年龄:? 年龄段:?性别:男)
统治者特质:
【人工灵能大师】灵能大师可以仅凭意识就掀起一片足以改变生态系统的灵能风暴。(个体实力强大,可以担当将领。)
【复生者】身为复生者,尽管他的实力已经大不如前,但仍是骁勇善战之人。(个体实力降低。)
国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【私掠许可】国家纵容海贼的发展,甚至将其遍为部队。(可以进行沿海海贼袭击)
【叛乱已定】血月当空?他已经被打下来了。(难以发生叛乱)
国家修正:
【无】
国家信仰:
【无】
国家领土:
【克哈】【首都】 税收:11000;人口:10w;地形:沿海平原;特产:金矿
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
政策:无。
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
黄金矿井(可升级)
“这些金闪闪的东西极具价值。”
效果:税收+4000 花费:8000
【伦斯坦】 税收:3000;人口:3w;地形:沿海丘陵;特产:大理石。
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
“科技的进步是国家发展的重中之重”
效果:研究速率+5% 花费:8000
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
大理石挖掘场(可升级)
“巨石铸城 坚不可摧”
效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
腐败度:0
国库:金币(4.1w) 魔力结晶(0)
国家军队:
【征召军】

【常备军】
3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
军队模版:
【步兵模版】(已确定为长矛兵)
长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
短斧兵(杀伤:3 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
【弓兵模版】(无)
短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
科学研究:(两个空余)
【军事】
军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
【经济/人口】
税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
【政策】
治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
外交关系:
【无】
贸易物资:
【大理石】【金矿】
决议(每一条决议占一条行动)
【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究)
【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
[万物与自然]教会-自然之灵
各地特殊建筑栏+1、?、?
[太阳与正义)教会-永恒炽阳
每回合稳定度+1、?、?
[大地与丰收]教会-大地之母
每回合税收+10%、?、?
[海洋与探索]教会-风暴主宰
部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
[黑夜与隐秘]教会-无光之月
密令行动成功率+10%、?、?
[创造与机械]教会-妙手巧匠
科研速率+10%?、?、?、
[战争与胜利]教会-战神领主
单兵实力获得提升、?、?
[自封为神]教会-???
?、?、?
行动:(上限5条政策+1条密令)
1科技研究(成功)
2发布新政策:调低百分之十农业税,并且提出开荒计划(国名可以去国土百分之二十五的地方开垦耕地,并且及时向有关部门注册……每一块面积到达一定范围新开垦的荒地只要农作五年,就可以少部分税收)(随着土地的开垦,土地兼并日益严重,很快,国内就演化出了贵族地主阶级,而这些人也成为了我们税收的主要来源。)
3在各地建造传达信息的信息窗口,确保每一个村落有一个(这是基本的,无需)
4扩张领土(成功)


IP属地:河南82楼2019-05-18 19:16
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    国家名称:凤武斯坦
    种族:天翼种(士兵行军点+1)
    统治者:晕炎(年龄:80 年龄段:壮年 性别:女)
    统治者特质:
    【浴血者】这个统治者多次带头冲锋陷阵,数次在死亡的边缘徘徊,因此,她的生命力更加强大。(生命力更强)
    【魔法者】魔法之风的存在让这个统治者更加强大。(可以使用战术级魔法)
    国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
    国家特性:
    【奴隶制】奴隶的存在可以让我们有着更多的劳动力,而战败的敌人是劳动力的最好来源。
    【贸易卫队】为了保护我们的贸易路线,防卫部队的存在必不可少。(贸易队自带防卫部队)
    国家修正;
    【无】
    国家领土:
    【天山】【首都】 税收:8000;人口:8w;地形:山脉;特产:大理石。
    稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
    繁荣度:繁华富裕;
    发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
    政策:无
    特殊建筑:无(上限1)
    可建造的特殊建筑:
    研究所(可升级)
    “科技的进步是国家发展的重中之重”
    效果:研究速率+5% 花费:8000
    演武场(可升级)
    “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
    效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
    大理石挖掘场(可升级)
    “巨石铸城 坚不可摧”
    效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
    国库:金币(3w) 魔力结晶(0)
    国家军队:
    【征召军】

    【常备军】
    军团1(无将领)
    3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1000)(驻地:天山)
    科学研究:
    【未开启】
    军队模版:
    长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
    外交关系:
    【无】
    贸易物资:
    【大理石】
    决议(每一条决议占一条行动)
    【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究、军队模版)
    【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
    [万物与自然]教会-自然之灵
    各地特殊建筑栏+1、?、?
    [太阳与正义)教会-永恒炽阳
    每回合稳定度+1、?、?
    [大地与丰收]教会-大地之母
    每回合税收+10%、?、?
    [海洋与探索]教会-风暴主宰
    部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
    [黑夜与隐秘]教会-无光之月
    密令行动成功率+10%、?、?
    [创造与机械]教会-妙手巧匠
    科研速率+10%?、?、?
    [战争与胜利]教会-战神领主
    单兵实力获得提升、?、?
    [自封为神]教会-???
    ?、?、?
    行动:(上限5条政策+1条密令)
    @因依自有命


    IP属地:河南来自iPhone客户端86楼2019-05-23 12:25
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      国家名称:布旦帝国
      种族:人
      统治者:尼玛顿珠(年龄:41 年龄段:壮年 性别:男)
      统治者特质:
      【无畏】身为统治者,却时常身先士卒。(个体武力强大,可以担任将领)
      国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
      国家特性:
      【新的光辉】每完成一个光辉事件(具有重大意义)会获得不定的buff加成。
      【信仰之国】这个国家的信徒普遍。(确定信仰后信仰度提升的更快。)
      国家修正;
      【无】
      国家领土:
      【天竹】【首都】 税收:8000;人口:8w;地形:平原;特产:动物
      稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
      繁荣度:繁华富裕;
      发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
      政策:无
      特殊建筑:无(上限1)
      可建造的特殊建筑:
      研究所(可升级)
      “科技的进步是国家发展的重中之重”
      效果:研究速率+5% 花费:8000
      演武场(可升级)
      “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
      效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
      动物捕捉处(可升级)
      “异域的动物一直值钱”
      效果:动物类贸易收入+40% 花费:8000
      国库:金币(3w) 魔力结晶(0)
      国家军队:
      【征召军】

      【常备军】
      军团1(无将领)
      3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:拜维思)
      科学研究:
      【未开启】
      军队模版:
      长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
      外交关系:
      【无】
      贸易物资:
      【动物】
      决议(每一条决议占一条行动)
      【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究、军队模版)
      【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
      [万物与自然]教会-自然之灵
      各地特殊建筑栏+1、?、?
      [太阳与正义)教会-永恒炽阳
      每回合稳定度+1、?、?
      [大地与丰收]教会-大地之母
      每回合税收+10%、?、?
      [海洋与探索]教会-风暴主宰
      部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
      [黑夜与隐秘]教会-无光之月
      密令行动成功率+10%、?、?
      [创造与机械]教会-妙手巧匠
      科研速率+10%?、?、?
      [战争与胜利]教会-战神领主
      单兵实力获得提升、?、?
      [自封为神]教会-???
      ?、?、?
      行动:(上限5条政策+1条密令)@布拉圣人👹


      IP属地:河南来自iPhone客户端87楼2019-05-23 12:51
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        【事件——信仰?探索!】
        大魏—底比斯
        高山上,一个身影默默的看着祭坛的建立。
        在它背后,一个声音沉闷的说道:“现在已经有四座祭坛建立起来了,沉静仪式已经可以举行了...不过飞龙谷那里出现了魔蟾蜍的遗骨,所以那里的人类推迟了祭坛的建立...看来对他们来说知识比智慧重要,暗海那里的情报也传了过来,最近那里的以太因子也狂暴了起来,它最近可能会与现界出现部分重叠。”
        “举行仪式,让我们把暗海搅的天翻地覆。”
        山巅的背影回答,黑发如雨,侧颜的瞬间,额前露出了恶魔角。
        ...........
        魔法之风狂暴了起来,大陆的空间寸寸崩裂。
        它所造成的损失暂且不计,但我们的人发现崩裂的地方露出了更大的,未知的空间。
        一些官员提出了探索意见,但教会却提出了反对的意见。
        你决定...
        1.遵从教会(?)
        2.违背教会(?、金币-10000)


        IP属地:河南来自iPhone客户端88楼2019-05-23 13:05
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          【事件——暗面之海】
          当整装待发的探险队迈入那奇异的空间时,离奇的事情发生了,那些人当场死去,尸体倒在了我们的面前。
          真是可怕,看来需要停止一切有关行动了。
          .........
          睁开眼睛,看到的却是密密麻麻的丝线,这些丝线铺天盖地,贯穿寰宇。
          【我...死了?】
          我看到自己的“身体”静静的躺在一旁,面容安详。仿佛在酣睡。
          我还可以看到国家派来送我们离开的人站在不远处,满脸惋惜。
          【好吧...看来我的确是“死”了。现在的我应该是...灵魂?】
          我看不见自己的“身体”,只能感受到“意识”。
          随后。我看向奇异的空间,意识逐渐模糊。
          当我恢复意识时,第一时间感到不对。
          【这里...是..什么地方?】
          我可以清楚的感受到自己意识上的不同。也可以清楚的自己的状况。
          【这里是以纯能量构成的二维空间】
          我可以意识到这个问题,也可以驱使着自己意识的“能量”游荡。
          ....
          1.再观察观察
          2.游荡


          IP属地:河南来自iPhone客户端90楼2019-05-24 15:20
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            【事件——粒子狂暴】
            粒子出现在暗海之上。
            它们的浪潮彼此击打,彼此碰撞,促进更强大的意识的诞生。在这段过程中,各自涨落粒子潮的简单故事不断撞击,不断死亡,不断掀动暗海之水,激起更加澎湃的力量诞生。
            仅是一个瞬间,原地观察的“粒子”就被吞并,被同化。成为一体,
            它有幸成为神灵。
            (选择1的结束,奖励开始结算)
            自选一个
            1.神秘亲和
            2.负面感知
            .........
            唯一一个离开原地的粒子避开了融合的浪潮,有幸见证了最强大的生命的诞生。
            它有幸知晓一切。
            粒子与粒子的碰撞意味着能量的结合,当巨大的粒子浪潮席卷暗海之时,唯一的生命诞生。
            这是历史。
            这是永恒。
            是为真理之主。
            (选择2的结束,奖励结算)
            自选一个
            1.暗海垂钓
            2.征服使命


            IP属地:河南来自iPhone客户端92楼2019-05-24 23:32
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              【事件——灾变因征服而起】
              “不管怎么说,灾变都已经过去了。”
              秀丽的字体静静地躺在羊皮纸上。
              “大陆空间的崩碎已经过去了,受灾地区的重建工作也已经趋于尾声。”
              大量的字被划去,数量众多。
              “据说统治者派出的探险队无一幸免,他们的死亡离奇,就像凭空失去了生命一样。”
              “但在这之后,我可以明显感受到魔法之风的变化...”
              又是一些被划去的字体,在羊皮纸上,只留下一行字。
              “没人知道发生了什么。”
              .....


              IP属地:河南来自iPhone客户端93楼2019-05-25 20:07
              收起回复
                【震旦帝国的第3次扩张战争】
                【震旦帝国】
                军团长:龙帝—赤龙
                2k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                1k短斧兵(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
                2k木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
                vs
                【鼠人氏族—嚼骨】
                军团长:无
                5k氏族鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 )
                你选择....
                1.碾碎他们!
                2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                3.拜祭一下我们的神灵,然后发表激昂的战前演讲——然后杀光他们!
                4.算了 还是下次吧
                @死神本无爱


                IP属地:河南来自iPhone客户端95楼2019-05-25 20:25
                收起回复
                  【阿尔特修的第2次扩张战争】
                  【阿尔特修】
                  军团长:无
                  2k短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
                  2k短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
                  2k短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
                  vs
                  【鼠人氏族—废者】
                  军团长:无
                  5k氏族鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0)
                  你选择....
                  1.碾碎他们!
                  2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                  3.拜祭一下我们的神灵,猎头者会发表激昂的站前演讲——然后杀光他们!
                  4.算了 还是下次吧@☞斯佩伯爵


                  IP属地:河南来自iPhone客户端96楼2019-05-25 20:30
                  收起回复
                    【大秦宣帝国的第1次扩张战争】
                    【大秦宣帝国】
                    军团长:无
                    3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                    vs
                    【鼠人氏族—战皿】
                    军团长:无
                    4k氏族鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 )
                    你选择....
                    1.碾碎他们!
                    2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                    3.?(无法采用)
                    4.算了 还是下次吧@葡萄就是酸的


                    IP属地:河南来自iPhone客户端97楼2019-05-25 20:39
                    收起回复
                      【瑟兰达斯的第1次扩张战争】
                      【瑟兰达斯】
                      军团长:无
                      3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                      vs
                      【鼠人氏族—恐慌】
                      军团长:无
                      4k氏族鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 )
                      你选择....
                      1.碾碎他们!
                      2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                      3.?(无法采用)
                      4.算了 还是下次吧@白白白白杨☜


                      IP属地:河南来自iPhone客户端98楼2019-05-25 20:43
                      收起回复
                        【史奎雷氏族的第1次扩张战争】
                        【史奎雷氏族】
                        军团长:莫斯极塔
                        10k氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                        vs
                        【野蛮人】
                        军团长:无
                        3k野蛮人(杀伤:1 抵御:0 士气:1 行军:1 )
                        你选择....
                        1.碾碎他们!
                        2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                        3.?(无法采用)
                        4.算了 还是下次吧
                        @难二寸


                        IP属地:河南来自iPhone客户端99楼2019-05-25 20:49
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                          【野良的第1次扩张战争】
                          【野良】
                          军团长:无
                          3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                          vs
                          【野蛮人】
                          军团长:无
                          3k野蛮人(杀伤:1 抵御:0 士气:1 行军:1 )
                          你选择....
                          1.碾碎他们!
                          2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                          3.?(无法采用)
                          4.算了 还是下次吧@ALeXn7


                          IP属地:河南来自iPhone客户端100楼2019-05-25 20:52
                          收起回复
                            【卡拉泽的第1次扩张战争】
                            【卡拉泽】
                            军团长:无
                            6k奴隶长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1200)
                            2k奴隶投掷手(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:1000)
                            vs
                            【鼠人氏族—沸腾】
                            军团长:无
                            4k氏族鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 )
                            你选择....
                            1.碾碎他们!
                            2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                            3.?(无法采用)
                            4.算了 还是下次吧
                            @狼族巫医


                            IP属地:河南来自iPhone客户端101楼2019-05-25 20:57
                            收起回复
                              国家名称:大宋
                              种族:人
                              统治者:赵锤(年龄:45 年龄段:壮年 性别:男)
                              统治者特质:
                              【大亨】垄断资本,方为金币万能。(初始金币+30000)
                              国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                              国家特性:
                              【新的光辉】每完成一个光辉事件(具有重大意义)会获得不定的buff加成。
                              【航海线】追求利益最大化至关重要。(每发现一条伟大航路,贸易收入+30%)
                              国家修正;
                              【无】
                              国家领土:
                              【斯维顿】【首都】 税收:8000;人口:8w;地形:平原;特产:金矿
                              稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                              繁荣度:繁华富裕;
                              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                              政策:无
                              特殊建筑:无(上限1)
                              可建造的特殊建筑:
                              研究所(可升级)
                              “科技的进步是国家发展的重中之重”
                              效果:研究速率+5% 花费:8000
                              演武场(可升级)
                              “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                              效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                              黄金矿井(可升级)
                              “这些金闪闪的东西极具价值。”
                              效果:税收+4000 花费:8000
                              国库:金币(6w) 魔力结晶(0)
                              国家军队:
                              【征召军】

                              【常备军】
                              军团1(无将领)
                              3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:斯维顿)
                              科学研究:
                              【未开启】
                              军队模版:
                              长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                              外交关系:
                              【无】
                              贸易物资:
                              【金矿】
                              决议(每一条决议占一条行动)
                              【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究、军队模版)
                              【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
                              [万物与自然]教会-自然之灵
                              各地特殊建筑栏+1、?、?
                              [太阳与正义)教会-永恒炽阳
                              每回合稳定度+1、?、?
                              [大地与丰收]教会-大地之母
                              每回合税收+10%、?、?
                              [海洋与探索]教会-风暴主宰
                              部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
                              [黑夜与隐秘]教会-无光之月
                              密令行动成功率+10%、?、?
                              [创造与机械]教会-妙手巧匠
                              科研速率+10%?、?、?
                              [战争与胜利]教会-战神领主
                              单兵实力获得提升、?、?
                              [自封为神]教会-???
                              ?、?、?
                              行动:(上限5条政策+1条密令)
                              @♤◆敌人◆♤


                              IP属地:河南来自iPhone客户端102楼2019-05-25 22:09
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