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目前pve的12张地图GC难度顺序&感想

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目前暂时还是pve党
pvp过段时间再说
pve的cp值累计过8w
十来二十万的大佬是比不上的
先上个人难度排名
教做人:老拳师>中尉(大剑)
易翻车:水母>石头人>火龙
适当:死灵>雷电法王>黑骑>驯兽>酋长
白给:双子>尸体龙
分析在楼下


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2019-05-09 13:14回复
    老拳师:
    作为当前难度天花板,有多少人倒在gc难度至今未过就不知道了。
    特点:所有人形boss里最快的位移速度(120%左右)极高的伤害,以及被抓到,没有队员帮忙减速或者拉开范围的话必死,拥有范围型控场珠子,碰到扣sp和降低移速。死亡方式大多是被冲拳or铁山靠抓住,然后一套秒杀。


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    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2019-05-09 13:19
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      坏脾气的中尉:
      dlc免费那天AI修改的boss之一,从白给边缘提升到天花板级别,一路从GC翻车到H的大有人在。
      特点:两个超大范围aoe,也就阴一下新人,主要难度在跳斩和翻滚斩。跳斩距离最大能有1/2个场地,boss从眼前消失的瞬间需要翻滚or冲刺躲闪,慢半拍就是秒杀的节奏,如果队友在附近的情况下造成2连杀的几率很高,虽然就那么一招是翻车点,但是一招鲜吃遍所有人。


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      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2019-05-09 13:25
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        水母:
        翻车点挺多,大多时候死于站桩,跑起来注意脚下基本没问题。
        特点:
        地毯式轰炸的黑球看似很恐怖,不落地基本没判定,跑起来就好。自己头上出感叹号的时候一定要跑起来,打断自己目前的蓄力/施法动作,不然就是被光束照到半秒玩完。地上的触手顺手的时候清一下,过多触手会影响输出时机,站桩时候容易被秒杀。嘴部发光时候要往boss的侧面跑。


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        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2019-05-09 13:37
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          手机打字慢慢来,晚点继续


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          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2019-05-09 13:37
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            石头人:
            dlc免费维护修改AI的boss之一?
            自曝频率提高了不少?(体感
            卡L字墙打木桩是最稳妥的方法
            特点:卡好L字强能抵挡自爆和丢石头以外的几乎所有攻击,翻车点在于滚动攻击时候滑出L字墙导致被双杀,自爆时候两人没跑出范围被双杀。可以的话开场卡L字墙后吃一次石头人的扑街伤害卖血,这样半血后连续2次大招打瘫痪直接带走会轻松很多,再来就是半血后尽量双方分开角落站防治被一锅端。


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            IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2019-05-09 14:37
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              火龙:
              最方便卖血的boss,没有之一,打得好就是白给的boss,打不好是白给boss送人头的boss。
              特点:
              火焰地带,不要怕,大胆冲上去踩火卖血,卖完血后脱离仇恨找地方回血,大招打瘫痪一波输出,两人甩各甩2轮基本能带走,打得快和石头人一样基本都是2分半到3分解决的货色。没留好大招的话,狂暴后飞上天喷火可以和石头人一样3次冲刺+shift躲开喷火,注意预留方向和位置走s型路线。翻车点在于天上喷火和卖血卖过头死掉


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              IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2019-05-09 14:44
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                死灵:
                没有分身就是个five系列?
                特点:注意分身的一字斩和裂地斩。本体的亡灵召唤/地上的黑色区域以及牢笼,基本会秒人,但是前摇很大很好判定


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                IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2019-05-09 14:48
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                  雷电法王:
                  好像真没啥特点?最平淡的boss
                  特点:
                  分身拥有于本体相容的血量,打是打不掉的,要有人撞上去,分身就自动消失。


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                  IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2019-05-09 14:51
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                    黑骑:
                    GC大招居然是开场招小兵,太白给了。
                    特点:动作前摇都很大,被锁定时候注意溜着跑就好,小兵第一时间解决就没有什么翻车点可言,一共两次小兵,开场及40%血时候


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                    IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2019-05-09 14:54
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                      驯兽:
                      双boss系列之一,思路都是一人拉血厚的风筝,一人快速打掉脆皮,熟练的话可以一边溜着豹子一边顺手打黑皮妹(比如顺路甩个技能,远程空中跳a几下)
                      特点:
                      双boss系列切记不要同时压两个boss的血线,这样会导致boss同时进2p/3p阶段导致翻车。豹子大概10-12
                      w人形6w-7w左右?人形基本白给,黑豹注意翻滚攻击(和石头人类似)一般只用冲刺+shit2次就完事,其他攻击前摇很大,溜头的可以用远程跳a增加输出机会。


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                      IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2019-05-09 15:00
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                        酋长:
                        不要贪,拉到仇恨溜着跑就好。
                        特点:
                        原地沉底后会在消失的位置发动漩涡绞杀,这个时候朝向他沉底的反方向跑,看清两个漩涡之间的缝隙跑过去就好,如果距离太近或者不好跑的情况下,善用shift或者冲刺的无敌帧穿过去就好。


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                        IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2019-05-09 15:04
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                          白给系列
                          双子:
                          近战优先打弓,远程溜双刀,都近战/双远程的情况下适当分配,但是思路都是优先打脆皮弓。
                          特点:
                          和驯兽师一样,熟练工可以帮助队友顺便打弓,打掉弓后集火双刀。两路开工一起打也可以,适合两近战的队伍,但是一旦控制不住其中一个boss的硬直,就容易造成翻车点。


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                          IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2019-05-09 15:09
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                            尸体龙:
                            对新人来说估计很难首通gc难度都要6 7分钟甚至翻车。但是对于熟练的双法师伐木队来说基本稳定2分内的存在,配合好卖血的稳定在1:30内,是能打到时间最短的GC级boss。
                            特点:
                            开场会发呆一下足够法师放个火球,注意利用,开场一波亡灵弹往前冲就好。前半主要攻击手段。手按在地上对点名对象的地上生成一个紫圈爆炸,爪子扇形划地两轮,第二轮会追加地波,安全点打多就知道在哪了。半血后正面龙车有伤害,会有两种后续,其一是跑道对面后消失,然后从对面上空召唤亡灵飞弹(会爆炸范围略大,看准方向向飞弹那面冲就好);其二是转身回去,大家就当无事发生过。半血后另外个技能就是喷火,安全点在远处和boss龙脊正下方,先喷中远,再喷中近距离。由于体积庞大,法师的蓄力唤雷能照成巨额伤害,配合暴风雪和开场一次卖血,基本是一轮爆发硬直到死直接带走30w血(这个boss是唯一一个吃大招不会进bk的存在)


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                              关于输出手法&定位:
                              拳/剑基本是打bk的职业,能扣除boss大量的耐力条(也可以说是气绝条/眩晕条),主要靠蓄力or技能打掉boss的耐力条。
                              耐力条:
                              在耐力条没扣除至0之前,boss的防御减伤能力有效,且不同锁定部位有不同的减免比例(体感)。
                              怪物类boss耐力条打空后会进入bk阶段(break阶段,怪物类特有),这个时候boss的防御力=0继续攻击可以扣除bk条,此时boss处于瘫痪阶段,bk条扣完会造成瘫痪时间延长以及受到伤害少量增加。
                              人形怪boss耐力条扣空不存在bk条,且会马上倒底无敌,其身后恢复耐力条,打人形怪的关键就是要把他党成玩家一样接力连段不给他倒地,疯狂疏忽,这时候大剑/拳的优势就体现出来了,连招时间很长,boss长期处于瘫痪状态,会打的近战职业能够把人形boss硬控20秒+进入强制恢复耐力条的程度,队友可以抓紧这段时间用输出职业的弓/法造成海量上海。人形bods打得快不快完全看硬控虚弱boss的时间


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