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回复:【教程】eve文件详解、如何自定义剧情、如何制作称霸模式

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学习了这么多函数,接下来就可以进入实战啦!那么,我们以血色衣冠的玄武门之变制作为例,给大家展示制作新剧情的全过程:
首先要计划好新剧情的触发条件及剧本:
计划的触发条件:
李世民、尉迟恭不在任务中
李渊势力存在
李渊势力爵位大于等于皇帝
李渊势力拥有武将李世民、尉迟恭
李渊与李世民、尉迟恭同城
李世民功绩>=10000
Van修改器打开血色衣冠主剧本,找到李世民、李渊、尉迟恭的武将id
李世民:0x1db
李渊:0x157
尉迟恭:0x1ed


IP属地:北京83楼2019-04-29 09:18
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    然后一个一个把这些子条件表述出来:
    武将不在任务中,这个需要调用武将类的43号函数,李世民、尉迟恭不在任务中的子条件为:
    1db 14 0e 43 00 ??
    1e8 14 0e 43 00 ??
    李渊势力存在,这个可以通过判断李渊身份是否为君主来完成,读取李渊武将的身份可通过武将类的10号函数完成,即157 140e 10 00 ??。这个函数返回的是李渊的身份,一个武将的身份可以是君主、都督、太守、一般、在野、俘虏、未登场、未发现、死亡。君主为第0种身份,即00 2e ??。将这个量分别接上04、15,后面再接上08 00 ??以比较两个量是否相等,得到子条件为:
    157 14 0e 1e 00 04 00 2e 15 08 00 ??
    李渊势力爵位大于等于皇帝,势力类的10号函数可以返回势力的爵位,并与皇帝爵位(00 1b ??)作比较。越小的爵位值越大,比如皇帝是00 ,王则是01。判断爵位比皇帝大实质上等于返回的爵位值小于等于0。于是,李渊势力爵位值后接04,皇帝爵位值后接15,后面再接上0c 00 ??以比较15接的量是否大于等于04接的量,得到子条件为:
    157 14 0e 1b 00 0e 10 00 04 00 1b 15 0c 00 ??
    李渊势力拥有武将李世民。这个可以通过判断李世民所属势力与李渊所属势力是否相同,武将所属势力可通过调用武将类1b号函数得到,李世民所属势力、李渊所属势力分别为:
    1db 14 0e 1b 00 ??、15714 0e 1b 00 ??
    类似的,两个量分别接04、15,后面再接上0800 ??以对比较取逻辑值,得到子条件为:
    1db 14 0e 1b 00 04 157 14 0e 1b 00 15 08 00 ??
    1e8 14 0e 1b 00 04 157 14 0e 1b 00 15 08 00 ??(李渊与尉迟恭同城)
    李渊与李世民同城,这个可以通过判断李世民所属与李渊所属是否相同,武将所属据点可通过武将类04号函数得到,类似的,得到子条件为:
    1db 14 0e 04 00 04 157 14 0e 04 00 15 08 00 ??
    1e8 14 0e 04 00 04 157 14 0e 04 00 15 08 00 ??
    李世民功绩大于等于10000,李世民的功绩可以通过调用武将类的22号函数完成,这个函数返回的是常数,10000十六进制下为2710,李世民的功绩需与常数2710比较,类似的,可写成:
    2710 02 04 1db 14 0e 22 00 15 0c 00 ??
    综上,我们得到了所有子条件的表示形式,最后,参照之前谈到的多个子条件的且形式,把这些子条件统合起来,总的触发条件写为:
    1db 14 0e 43 00 11 3200 04
    1e8 14 0e 43 00 11 2f 00 04
    157 14 0e 1e 00 04 00 2e 15 08 00 15 0e 00 11 29 00 04
    157 14 0e 1b 00 0e 10 00 04 00 1b 15 0c 00 15 0e 00 11 22 0004
    1db 14 0e 1b 00 04 157 14 0e 1b 00 15 08 00 15 0e 00 11 1b00 04
    1e8 14 0e 1b 00 04 157 14 0e 1b 00 15 08 00 15 0e 00 11 1400 04
    1db 14 0e 04 00 04 157 14 0e 04 00 15 08 00 15 0e 00 11 0d00 04
    1e8 14 0e 04 00 04 157 14 0e 04 00 15 08 00 15 0e 00 11 0600 04
    2710 02 04 1db 14 0e 22 00 15 0c 00 15 0e 00 15 16 00 15 1600 00


    IP属地:北京84楼2019-04-29 09:18
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      接着,我们要撰写玄武门之变的剧情内容,首先我们计划好剧本:
      1. 播放21号BGM,即悲剧
      2. 花2000毫秒移动地图至李渊
      3. 1000毫秒时间切入黑暗
      4. 暂停2000毫秒
      5. 设置场景为2号,即宫殿内部
      6. 1000毫秒时间切入场景
      7. 李世民对李渊说:“父亲,太子和齐王与后妃私通乱伦,前几天还用毒酒差点杀死儿臣,如今我就要被他们陷害枉死,望父亲为我做主!”,这句话需要用van编辑到MSG文件中,这里我就注入到了MSG005中的msg628,即第25628号MSG
      8. 李渊对李世民说:“朕明日就审问此事,你们兄弟都来参见朕。”(25629号MSG)
      9. 1000毫秒时间切入黑暗
      10. 暂停2000毫秒
      11. 设置场景为1号,即宫殿外部
      12. 1000毫秒时间切入正常场景
      13. 旁白:“第二天,太子李建成和齐王李元吉去觐见李渊,从玄武门下经过。”(25630号MSG)
      14. 李世民说:“太子伙同齐王谋反,即刻拿下!”(25631号MSG)
      15. 旁白:“玄武门内李世民的伏兵杀出,太子和齐王都被杀死。”(25632号MSG)
      16. 尉迟恭对李世民说:“报告秦王,逆首李建成李元吉已经伏诛!”(25633号MSG)
      17. 李世民对尉迟恭说:“现在你快进入宫城,禀报父皇。”(25634号MSG)
      18. 设置场景为2号,即宫殿内部
      19. 1000毫秒时间切入场景
      20. 显示21号CG,即武将在殿上向君主禀报的图片
      21. 李渊对尉迟恭说:“今日作乱的人是谁?爱卿甲胄在身到此做什么?”(25635号MSG)
      22. 尉迟恭对李渊说:“太子和齐王作乱,秦王起兵诛杀了他们。恐怕惊动了陛下,所以派遣臣来护卫圣驾。”(25636号MSG)
      23. 如果李渊是玩家势力,继续,否则,跳到26号语句(玩家势力判定为势力类0d号函数)
      24. 设置0号选项“退位”(25638号MSG)、1号选项“处斩李世民”(25639号MSG)
      25. 显示选项框,并伴以李渊说“什么!!”(25637号MSG)的对话框,若玩家选择0号选项,继续,否则,跳到34号语句
      26. 李渊说“罢了,我愿意退位,将皇位禅让给世民。这一直是我的夙愿啊!”(25640号MSG)
      27. 取消CG显示
      28. 设置场景为-1,即下次切入场景时切回大地图
      29. 1000毫秒时间切入场景(切回大地图)
      30. 显示4号CG(称帝的图片)
      31. 李渊势力君主替换为李世民(势力类第2f号函数)
      32. 旁白对李世民说:“李世民成为[0x02][0x0B][0x4E]的君主了。”(25645号MSG)
      33. 结束剧情(ffffffff00 15 16 00 00)
      34. 李渊说“来人啊,将李世民斩杀!”(25641号MSG)
      35. 尉迟恭说”陛下这是要谋反吗?”(25642号MSG)
      36. 一闪而过的画面15号,即一个武将持刀斩杀的画面
      37. 取消CG显示
      38. 设置场景为-1,即下次切入场景时切回大地图
      39. 1000毫秒时间切入场景(切回大地图)
      40. 李渊死亡,李世民继位(武将类第6b号函数)
      41. 旁白对李世民说:“李世民成为[0x02][0x0B][0x4E]的君主了。”(注,[0x02][0x0B]为聆听者,在这个语句里即李世民,[0x02][0x0B][0x4E]即李世民所在势力名)
      42. 结束剧情(ffffffff00 15 16 00 00)


      IP属地:北京86楼2019-04-29 09:19
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        首先要讲剧本中所含的对话都用van修改器注入到MSG中,然后再根据前面的函数列表,将剧本中每一个语句转换为十六进制码,添上00 00 04或ffffffff 00 04的开头,整合到一起。替换原版黄巾之乱的剧情内容。具体的过程就作为给大家的练习了。总之最终得到的0号剧情内容的十六进制码应该是:
        57bf3 48 00 28 e6 01 af0 af4 00 00 00
        (注,第一行第5、7、8个双字需要根据内容最终字节数予以修改)
        00 00 04 64 02 04 01 01 04 15 5e 04 00 8a 0e 08 03 00
        ffffffff 00 04 7d0 02 04 157 14 04 00 7f 0e 0d 02 00
        ffffffff 00 04 3e8 02 04 00 02 04 00 7f 0e 10 02 00
        ffffffff 00 04 00 01 04 ffffffff 02 04 7d0 02 0c 00 03 00
        ffffffff 00 04 00 7e 04 02 09 04 00 7f 0e 04 02 00
        ffffffff 00 04 3e8 02 04 ff 02 04 00 7f 0e 10 02 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 157 14 04 1db 14 04 641c 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 1db 14 04 157 14 04 641d 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 3e8 02 04 00 02 04 00 7f 0e 10 02 00
        ffffffff 00 04 00 01 04 ffffffff 02 04 7d0 02 0c 00 03 00
        ffffffff 00 04 00 7e 04 01 09 04 00 7f 0e 04 02 00
        ffffffff 00 04 3e8 02 04 ff 02 04 00 7f 0e 10 02 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 ffffffff 14 04 ffffffff 14 04641e 12 0c 0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 ffffffff 14 04 1db 14 04 641f12 0c 0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 ffffffff 14 04 ffffffff 14 046420 12 0c 0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 1db 14 04 1e8 14 04 6421 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 1e8 14 04 1db 14 04 6422 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 00 7e 04 02 09 04 00 7f 0e 04 02 00
        ffffffff 00 04 3e8 02 04 ff 02 04 00 7f 0e 10 02 00
        ffffffff 00 04 15 42 04 00 7f 0e 02 01 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 1e8 14 04 157 14 04 6423 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 157 14 04 1e8 14 04 6424 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 157 14 0e 1b 00 0e 0d 00 14 18 00 00
        01 00 04 ffffffff 12 04 ffffffff 12 04 ffffffff 12 04ffffffff 12 04 6427 12 04 6426 12 04 00 81 0e 01 06 00
        ffffffff 00 01 01 02 04 ffffffff 12 04 ffffffff 14 04 157 1404 6425 12 04 00 81 0e 06 04 07 01 01 06 01 01 04 00 02 15 08 00 14 26 00 00
        00 00 04 ffffffff 12 04 ffffffff 14 04 157 14 04 6428 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 00 7f 0e 03 00 00
        ffffffff 00 04 00 7e 04 ffffffff 09 04 00 7f 0e 04 02 00
        ffffffff 00 04 3e8 02 04 ff 02 04 00 7f 0e 10 02 00
        ffffffff 00 04 04 42 04 00 7f 0e 02 01 00
        ffffffff 00 04 1db 02 04 157 14 0e 1b 00 0e 2f 01 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 1db 14 04 ffffffff 14 04 642d12 0c 0b 04 00
        ffffffff 00 15 16 00 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 ffffffff 14 04 157 14 04 642912 0c 0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 157 14 04 1e8 14 04 642a 12 0c0b 04 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 02 04 ffffffff 5d 04 ffffffff 02 04ffffffff 02 04 ffffffff 02 04 0f 43 04 00 7f 0e 11 06 00
        ffffffff 00 04 00 7f 0e 03 00 00
        ffffffff 00 04 00 7e 04 ffffffff 09 04 00 7f 0e 04 02 00
        ffffffff 00 04 3e8 02 04 ff 02 04 00 7f 0e 10 02 00
        ffffffff 00 04 1db 14 04 ffffffff 14 04 ffffffff 14 04 15714 0e 6b 03 00
        ffffffff 00 04 ffffffff 12 04 1db 14 04 ffffffff 14 04 642d12 0c 0b 04 00
        ffffffff 00 15 16 00 00
        00


        IP属地:北京87楼2019-04-29 09:19
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          然后,如何修改64.eve来加入这个新做的剧情呢?
          首先,原版的64.eve,共包含109个剧情,我没有尝试过在109个剧情外新增剧情,而是改写原有的109个剧情,毕竟,你如果要做mod的话,很多原版的史实剧情你是不需要的。这里的玄武门之变就是改写原版的0号剧情,即黄巾起义。
          改剧情第一步,是准备好109个剧情的触发条件和内容。然后:
          1. 对109个触发条件根据前面提到的映射进行加密,加密方法为,输入所要加密的字节,在映射表中找到该字节的位置,即该字节是映射表的第X号元素,然后将X转成16进制就是输出(加密后的字节)。
          2. 从64.eve的0x49a地址开始,依次写入109个加密后的触发条件,每写入一个事件的触发条件,记录一下当前的地址,即每一个事件触发条件的结束地址。全部写完后,记录下109个触发条件所占有的总字节数。记录下当前的地址,即文件中存储触发条件部分的结束地址。
          3. 返回0x14,写入触发条件的总字节数
          4. 将109个事件的结束地址减去0x49a,得到相对于0x49a的偏移地址,将109个偏移地址按步骤1中所述方法加密。返回0x12e,依次写入109个加密后的偏移地址,每个偏移地址占用4字节
          5. 从0x1e59a开始,依次写入109个剧情内容,每写入一个事件的剧情内容,记录一下当前的地址,同样,减去步骤2中记录下的最后地址,即文件中存储触发条件部分的结束地址。得到109个偏移地址。全部写完后,记录下当前地址,即文件总大小。
          6. 将步骤5中109个偏移地址加密后,返回0x2e6,依次写入109个加密后的偏移地址。
          7. 返回0x1c,写入文件总大小(即步骤5中记录下的最后地址)
          有人也许要问了,除去0号事件我已经准备好了新的触发条件和剧情内容。其他108个事件的触发条件和剧情内容我怎么准备呢?这个可以将上面的步骤逆过来,对原版的64.eve文件进行解包,得到原版的109个事件的触发条件和剧情内容。除去0号事件我们使用准备好的新的触发条件和剧情内容,其他108个事件我们沿用原版。


          IP属地:北京88楼2019-04-29 09:19
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            现举原版决战称霸模式的宛之战为例,这个关卡的存档文件为Media/Script/data下的TS000057.s11. 57 = 0x39. 我们现在从所有216个剧情的触发条件中找出第一个双字为39的。就能得到宛之战的所有剧情文件。现列举如下:
            (注:区分剧情是可多次发生还是只可发生一次,在于触发条件的第5个双字)
            3号剧情:典韦病情恶化(可多次发生)
            触发条件:典韦部队未溃灭且典韦处于健康状态
            剧情内容:典韦健康状态恶化
            41号剧情:胡车儿与典韦单挑(只可发生一次)
            触发条件:胡车儿、典韦部队均未溃灭且胡车儿部队与典韦部队邻接且67号剧情未发生
            剧情内容:胡车儿与典韦进行单挑,典韦赢了胡车儿队溃灭,胡车儿赢了典韦溃灭
            42号剧情:提示剩余天数(可多次发生)
            触发条件:剩余天数为10天或剩余天数为50天
            剧情内容:跳出一个对话框,提示还剩10天或50天
            67号剧情:胡车儿与典韦单挑(只可发生一次)
            触发条件:胡车儿、典韦部队均未溃灭且胡车儿部队与典韦部队邻接且41号剧情未发生
            剧情内容:胡车儿与典韦进行单挑,典韦赢了胡车儿队溃灭,胡车儿赢了典韦溃灭
            93号剧情:调整其他部队的目标为追击曹操(可多次发生)
            触发条件:典韦队溃灭或曹昂队溃灭或曹操队溃灭
            剧情内容:若典韦队溃灭,调整胡车儿队目标为追击曹操。若曹昂队溃灭,调整贾诩队目标为追击曹操。若曹操队溃灭,设置65 0e 04为1
            113号剧情:关卡开头(只可发生一次)
            触发条件:0002 04 00 8c 0e 05 00 15 0c 00 ??(这个触发条件我没有读懂,但是所有关卡的开头剧情都套用这个触发条件)
            剧情内容:宛之战开始时的一堆剧情,包括军势设置、禁项设置等。。
            153号剧情:曹昂牺牲(只可发生一次)
            触发条件:曹昂队、曹操队未溃灭且曹昂队邻接曹操队且曹昂队兵力小于等于1500
            剧情内容:曹昂死亡、于禁队出现
            154号剧情:通关(只可发生一次)
            触发条件:曹操所属为许昌(关卡开始曹操队所属为陈留,只有当曹操队进入许昌时曹操的所属才可能更换为许昌)或 张绣、贾诩、胡车儿队都溃灭
            剧情内容:总之就是通关的剧情,曹操进入许昌通关和张绣军全灭通关的剧情会略有不一样
            155号剧情:败北(只可发生一次)
            触发条件:剩余天数0或65 0e 04=1(即93号剧情的设置)
            剧情内容:总之就是败北的剧情
            讲到这里,相信各位对称霸模式的原理已经有了一定了解了。另外,一定也有人注意到,为什么胡车儿典韦单挑的剧情有两个?
            这牵扯到66.eve的一个非常奇怪的点,那就是,对于不同剧情,游戏中发生的时机是不一样的:
            0~8号剧情:发生时机不明
            9~61号剧情:只在回合开始的时候检查一遍触发条件,并决定是否发生
            62~88号剧情:发生时机不明
            89~105号剧情:发生时机不明
            106~194号剧情:回合中玩家进行任意一个操作后都会检查一遍触发条件并决定是否发生
            195~216号剧情:发生时机不明
            对62~105、195~216号剧情,其发生时机我是不完全理解的,但我能够隐约感觉到,这些剧情大约是在部队进行攻击时发生的(注意不是攻击发生后,因为这里的很多剧情发生时游戏大地图处于攻击动画发生时的那种状态(城市名、士兵数都不可见的那种状态))。
            考虑到这个点,胡车儿典韦单挑的剧情有两个就可以理解了。67号剧情,是考虑到玩家回合中操作典韦部队时碰到了胡车儿,那么就立即触发单挑剧情。41号剧情,是考虑到回合过场后,即AI操作过程中胡车儿碰到了典韦,那么在回合开始时触发单挑剧情。


            IP属地:北京93楼2019-04-29 13:44
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              那么,如果我们要制作新的称霸模式关卡,就要首先计划好这个关卡都由哪些剧情组成。以血色衣冠决战称霸模式的“直捣黄龙”关卡为例:
              我对这个关卡的计划是宋军和金军在陈留对峙,宋军需要在期限内全灭金军,之后进入第二部分,河北义军出现,宋军需要在24回合内攻下襄平,这24回合中每两回合朝廷发一道金牌。12道金牌发完,即24回合到达,则失败。而且在这个部分中,会有两支百姓队伍出现,宋军若能保护这两个队伍不被金军击灭,则达成关卡特别挑战,最后通关时的bgm及对话会有不同。
              那么,就可以计划下这个关卡由哪些剧情组成了。我的计划是:
              1. 期限到达剧情:(只发生一次)
              触发条件:剩余天数为0
              剧情内容:若5号剧情已发生,则为12道金牌到达,岳飞退军的败北剧情。否则,为宋军未能在期限内全灭陈留的金军,的败北剧情。
              2. 周期性发金牌的剧情:(可多次发生)
              触发条件:剩余天数为20、40、60、。。。、220
              剧情内容:出现朝廷使者让岳飞退兵的对话框
              3. 农民队溃灭(可多次发生)
              触发条件:任意一个百姓队溃灭
              剧情内容:所有围攻百姓队的金军命令改为向襄平撤退
              4. 开头剧情(只发生一次)
              5. 金军全灭或己方军队全灭(只发生一次)
              触发条件:金军全灭或宋军全灭
              剧情内容:金军全灭则进入第二部分,宋军全灭则为败北剧情
              6. 宋军拥有襄平城(只发生一次)
              触发条件:襄平所属势力= 赵构所属势力
              剧情内容:若3号剧情发生过,则为特别挑战未达成的通关剧情。否则为达成特别挑战的通关剧情。
              然后,就可以撰写这6个剧情的触发条件、剧情内容的十六进制码,然后代入66.eve。


              IP属地:北京94楼2019-04-29 13:44
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                制作称霸模式会用到一些64.eve用不到的函数。简单举几个常用的:
                武将X所属势力部队全灭的子条件:
                00 02 04 00 62 04 X1 14 0e 1b 00 04 18 5c 04 00 6a 0e 03 0404 00 02 15 0c 00 ??
                某剧情是否触发的子条件(X1为该剧情的触发条件第2个双字,即剧情序号):
                X1 0d 04 00 61 0e 02 01 ??
                城市X被攻陷的子条件(只对62~105、195~216号剧情中的某些剧情使用,具体哪些我就不懂了,可以找找原版称霸模式哪些剧情用到了这种触发条件)
                00 1d 0e 07 00 04 X1 15 15 08 00 ??
                武将X所在部队溃灭的子条件(只对62~105、195~216号剧情中的某些剧情使用,具体哪些我就不懂了,可以找找原版称霸模式哪些剧情用到了这种触发条件)
                00 1d 0e 06 00 04 X1 14 0e 06 00 15 08 00 ??
                其余不常用的可以自行探索66.eve找找然后套用啦~


                IP属地:北京95楼2019-04-29 13:44
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                  最后一楼:


                  IP属地:北京97楼2019-04-29 13:49
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                    已在3楼补完目录,后续还计划在公众号 血色衣冠 上放出:
                    1. 完整的教程文档
                    2. 64eve解包出的109个剧情的触发条件、剧情内容(附带我的一些注释)
                    3. 66eve解包处的216个剧情的触发条件、剧情内容(附带我的一些注释)
                    的下载链接


                    IP属地:北京100楼2019-04-29 16:51
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                      完整教程经过整理补充后已制作成带目录的word文档,可关注 公众号 血色衣冠 ,查看修改教程->制作剧情 下载。该文档还附带了对原版三国志11所有剧情的十六进制码解包。


                      IP属地:北京105楼2019-05-09 13:57
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