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回复:轻功阐幽(长贴慎入!!)

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12.转变普通攻击轻伤重伤效果的轻功
普通攻击制造的伤口往往是轻伤伤口。在对应命中值为对应化解值两倍的情况下,该式必定命中且造成重伤。由于轻伤和重伤的基础伤害值不同,所以制造一个重伤伤口会比同样情况下造成一个轻伤伤口效果更好。
以下有两个具备这种特效的轻功:

(1)铁桥功(狮相门 中八阶 金刚)
(2)上玉阁(璇女派 中八阶 玄阴)
这两个轻功对应的效果都是转换轻伤重伤的。有趣的一点是这两个轻功的运功效果完全一样。一般来说,如果命中超过化解,那么必然造成重伤伤口而且必定命中。而对于非平A流的玩家,似乎并必不依靠不擅长的平A命中来制造伤势。而且这类身法的效果也是几率发动。所以特殊的功法,实用性有待讨论。
上玉阁的施展效果很不错,应该说,璇女派的低阶轻功都很不错。


IP属地:广东32楼2019-04-20 22:30
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    13.转换/消除增益/减益效果类轻功
    目前增益减益效果未大量实装,所以目前尚不可对以上效果做出公正评价。不过目前的几种减益效果大都是高阶绝技所附加,比如明王拙火定,万化各归等。如果未来有大量减益或增益效果,或许效果叠加的流派也会兴起。
    以下是一些增益减益转换效果的轻功

    (1)芝兰玉步(百花谷 超三阶 混元)
    (2)神足通(无量金刚宗 奇六阶 金刚)
    (3)无忧步(界清门 上七阶 玄阴)
    (4)乘五车(界清门 秘五阶 玄阴)
    目前增益减益效果从特效分析来看消耗较多,且几率发动不够稳定。护体绝技之中有一些发动几率更高(因为触发条件不同)的化解方法。思路不同。轻功的效果来看乘五车和芝兰玉步不错,无忧步低消耗,也是早期可以携带的轻功。


    IP属地:广东33楼2019-04-20 22:31
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      14.防止移动点被消除/破坏类轻功
      在遭遇佛门狮子吼,醉八仙步等功法时,移动点被消除/破坏的效果令人很头疼。遇到剑冢Boss大岳瑶常时,会经常被佛门狮子吼消除移动点,被动挨打。所以当遇到一些特殊的敌人,可以携带一个防止被消除/破坏移动力的身法有一定必要。
      以下两个身法,带有这种特效

      (1)一苇渡江(少林派 极四阶 混元)
      (2)赤脚功(伏龙坛 下九阶 纯阳)
      一苇渡江得自达摩老祖的传说故事。菩提达摩作为中国禅宗始祖,其一苇渡江,九年面壁的事迹极为传奇。达摩大师来到嵩山,将少林寺作为道场,弘扬佛法。故而少林寺是禅宗祖庭。一苇渡江这个身法特效可谓少林身法特效中最有特色的,很多妨害效果都不会生效。然而一苇渡江也是一个很有问题的身法,高消耗,占格多,持续短。让这个身法真正变成了特化性的功法,泛用性较差。
      赤脚功正逆练效果分别对应防止移动点被消除/破坏的效果。伏龙岛上有火山,或许是他们长期在火山边赤脚行走练功所练成的轻功绝学。施展效果一般般,不过在特殊情况下有很好的针对性用途,也可以接受。


      IP属地:广东34楼2019-04-20 22:32
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        15.添加【无】式/制造心神内伤效果的轻功
        这类轻功为璇女派特有,制造心神内伤可以绕过守御,而添加【无】式可以干扰对手积攒的式,亦可以用来间接触发郁毒。
        以下是这两个特殊轻功:

        (1)别离步(璇女派 上七阶 玄阴)
        (2)洛神凌波(璇女派 绝二阶 玄阴)
        别离步玩家常用来绕过守御在心神添加内伤伤口,可以凭借单一伤口触发寒毒发作效果,而无需用郁毒制造毒质伤口。别离步的施展效果不俗。洛神凌波是璇女派和羽衣功并列的强力轻功,施展效果很强。其特效可以视为别离步的加强版。
        目前,【无】式和心神性伤口的作用除了璇女派之外,只有然山派有一些配合功法。而璇女派中也较为缺乏能够高效配合的特效。有待于后面的更新逐渐补充玩法。


        IP属地:广东35楼2019-04-20 22:33
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          前排!!


          IP属地:新加坡来自Android客户端36楼2019-04-20 22:35
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            16.特殊类型轻功
            最后的这类轻功不易于分类,所以将这些轻功放在最后一部分讲解。


            (1)穿纵功(少林派 下九阶 混元)
            (2)行无定踪(峨眉派 上七阶 混元)
            (3)万花听雨式(百花谷 绝二阶 玄阴)
            (4)石桩功(元山派 下九阶 归元)
            (5)天渊纵(界清门 绝二阶 玄阴)
            (6)浑天星移功(界清门 神一阶 玄阴)
            (7)飞尸大傩舞(血犼教 秘五阶 归元)
            穿纵功是少林派低品轻功。少林派的绝技中,有五个主动绝技,另外遍体铜人法也是配合主动绝技才能触发的被动绝技。所以少林派的穿纵功是用来配合护体绝技施展期间防止被对手风筝的。如果算上护体绝技开启期间的移动距离,穿纵功的表现还算不错。
            行无定踪是富有峨眉特色的身法。峨眉的绝技紧密围绕式的获取以及对手式的破坏,行无定踪的特效与这些绝技配合比较紧密。不过相对来说,行无定踪消耗稍多,获取移动点也不多,玩家请注意安排。
            万花听雨式,很浪漫的名字。这个轻功的效果很有意思,可以通过不断拉向运用者的目标距离。所谓的目标距离,既可以服务追击也可以服务风筝。百花的武器攻击速度都不错,所以这个功法的逆练效果也很好。
            石桩功突出了元山派切换武器的一系列加成效果,可配合逆亦刀亦剑,以及释迦掷象等特效。
            天渊纵是很有特点的身法,界清门绝学。可以在释放之后强制将距离拉到最远/最近得效果(如果先触发镇狱伏邪,也可以在释放之后强制改变距离)。适合玩家在有足够把握的情况下,在远端/近端释放功法。也可以选择拉到9.0距离选择逃跑。不过由于天渊纵效果会消耗9点轻灵真气,释放之后会影响移动能力,且天渊纵的释放时间非常长,很难使用。所以请谨慎释放。
            浑天星移功是界清门最高阶的身法,也是游戏中唯二的神一阶身法。作用时间较短。依然是一个很特色的身法。比较适合近端/远端的输出,作用类似于伏邪铁剑柄。和上面的天渊纵效果有一定相似之处,适合读条释放功法。不过请在释放之前确认好特效的正逆练。
            飞尸大傩舞(傩,读作nuo,二声)。傩舞历史悠久,早在殷商时期就已存在。在周朝,大傩已成为礼制,《论语》记载:乡人傩,朝服而立于阼阶。孔安国在此做出注解:傩,驱逐疫鬼也。也就是说,大傩主要的作用是驱鬼逐疫,攘除灾祸。飞尸大傩舞是血犼教最高阶的身法。施展效果相当不错,在身法持续期间,降低敌人施法速度,同时增加大量双移。可以视为躲避对手的催破功法使用。这个功法的运功效果增加双移,作为挂件也是不错的选择。


            IP属地:广东37楼2019-04-20 22:35
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              第三部分 轻功类挂件
              对于不少玩家来说,开局的时候就开启飞针穿梭术,一直保持到战斗结束,轻功效果一直不中断。在这种情况下,其他放置在轻灵格子里的轻功,作用也就只是运功效果了。我们可以称之为挂件。
              挂件很重要。比如说,护体绝技格子里,有很多玩家会挂一个无极劲。全局下来无极劲并未释放,但是提供了不少的力道。那么轻灵格子里凡是不使用的功法,皆可以视为挂件。
              这一部分会为各位列举一些,不过请根据需要自行选择:



              首先,玩家的移动速度可以随着很多方式提升,但是基础移动距离的加成却很少。只有部分腿法和轻功的运功效果提供移动距离加成。移动距离加成对于玩家弥足珍贵。在轻功中,增加移动距离的功法中,以界清门神一阶轻功浑天星移功的面板数据最多。此外,璇女派秘五阶身法嫦娥奔月提供的移动距离加成也非常不俗。血犼教秘五阶身法飞尸大傩舞,璇女派奇六阶身法望霞八步,界清门绝二阶身法天渊纵,然山派极四阶身法万里神行咒等身法的运功效果也会附带移动距离的加成。
              一般来说,占据格子越少且运功效果越好的,肯定是上佳选择。仅拿移动距离而言,占两格的嫦娥奔月和占三格的万里神行咒的面板移动距离加成相同,那么选择嫦娥奔月往往更灵活一些。从某种意义来说,如果确定不会使用某种身法,那么放弃特效追求发挥而选择冲解是必要的。
              但是不可否认的是,基础移动属性除了移动距离之外,基础移动速度同样十分重要。基础移动速度的词条相对丰富,轻功,内功,部分绝技,以及装备鞋子,都构成了基础移速。而基础移速受到轻灵真气的放大,随着轻功施展再次获得放大,其重要性不言而喻。
              轻功可以提供攻击速度和施展速度的加成。使用轻武器的玩家或者平A流玩家会比较喜欢攻击速度加成的轻功挂件,比如峨眉派极四阶身法星女掷灵梭,百花谷超三阶身法芝兰玉步,界清门超三阶身法七星飞旋,甚至之前提到的飞针穿梭术,都有攻击速度的加成。不过重武器的玩家一般会选择狮相门绝技,中八阶兵闻拙速(逆练)。
              关于界清门超三阶身法七星飞旋,需要多提一下。本身来讲,这个身法的正练效果如前一部分提到的上天梯,飞针穿梭术一样是一个永动类的身法,对于擅长连击,追求攻速的流派不难达成其条件。然而这个身法的一大问题是施展效果中对移速的增加是基础移速。根据现在的机制来看,这里的基础移速对于面板上的最终移动速度的加成太少,所以不能满足大多数情况下的需要。未来游戏会对移动进行微调,到时候或许这个身法会得到加强。
              加速释放功法,即施展速度加成也是不错的效果。例如峨眉派极四阶身法星女掷灵梭,少林派极四阶身法一苇渡江,百花谷超三阶身法芝兰玉步,甚至百花谷下九阶身法提针法,都有相应的词条。释放功法速度较慢的流派,可根据需求适当搭配。
              以上几项是轻功提供的词条中最重要的几组。总的来说,轻功词条的主要目的就是服务读条,式,释放,移动属性。
              几乎所有的功法都会或多或少提供一些三项命中或者三项化解。百花谷绝二阶身法万花听雨式的运功效果加三项闪避,而且增加值非常不俗。喜欢堆防御三闪的玩家,不妨可以携带这个挂件强化防御能力。如果功法命中不够,也可以考虑携带一些轻功,补充一下相应的命中。
              虽然轻功极少罕见提供护体御气的效果,但是很多轻功提供守御效率的加成,配合前面说过的轻功回复守御白条的效果,可以选择多加一些守御效率,提高防御效果。
              除此之外,玩家可以选择轻功补充提气架势速度,也有少量的轻功提供武器切换速度。
              总之,轻功有一些特殊的词条,可以帮助玩家完善自己的属性。在选择好轻功搭配的策略时,适当地补充一些挂件是很有必要的。


              IP属地:广东38楼2019-04-20 22:37
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                第四部分 轻功的简要解释与总结
                一、关于轻功的使用策略分析1.关于白色移动点
                白色移动点是释放轻功的基本保证。白色移动点代表了面板的移动数据。在对阵对手之前,可以先查看对手的基础面板数据,根据自身情况再返回到个人页面调整即可。进入战斗时,根据两方机略点数多寡判定孰先孰后。拥有先手则拥有三个白色的移动点,后者仅有一个白色移动点。
                如果白色移动点多一些,可以满足更多策略需求。当然如果开局仅有一个白色移动点也并非无法玩。白色移动点会随时间而自动增长,不同的功法对白色移动点的需求也不尽相同。
                2.关于轻功的搭配
                除了个别优秀的纯轻功之外,大部分的轻功或许因特效或许因运功效果而被携带。比如追求攻击效率的玩家会携带风火真形诀,天罡北斗步之类,喜欢防御的玩家会选择回复守御类的诸如木屐功,梅点头之类的轻功,为了防备佛门狮子吼或者千斤坠,带着赤脚功不失为一种办法。
                高级轻功和低级轻功往往在移动能力上并没有极为显著的区别。而高品轻功往往会具备一些不错的效果。不过个人观点看来,在基础移动能力不显著落后于对手的时候,轻功的作用可以看做一类特殊的功法。全程可以切换不同的轻功,可以在不同时期获得一些独特的加成效果。
                轻功的搭配除此以外也可以主运某一种轻功,而根据需要将其他轻功都作为挂件,这也是目前的主流玩法。将嫦娥奔月,望霞八步等轻功作为飞针穿梭术的挂件,待开启飞针穿梭术之后,全程依靠望霞八步和嫦娥奔月提供的高效移动距离前后跳跃,保证了安全的同时不断回复移动点。
                部分打法并不强调风筝对手,而是在攻击距离内搭配强力催破功法尽快结束战斗。此时轻功依然重要。在这个打法中,轻功的作用就是防止被风筝,达到追击的效果。当催破真气很高的时候,轻灵真气往往会牺牲。如此角度看来,想要在移动速度上赶上对手就不那么容易了,所以玩家可以考虑借助轻功的效果。无论是提高移速还是提高移距,都可以高效地拉动到目标的输出距离。轻功对于这类玩家来讲,意义也很大。
                3.关于其他几种颜色的移动点
                除了白色移动点之外,还有几种特殊颜色的移动点标记方法。
                绿色移动点表示轻功运行状态的移动点。此时玩家享受轻功带来的全部移动能力的加成。绿色移动点随时间而自动消退。
                蓝色移动点表示轻功运行状态之下,享受其他提高移动能力加成的移动点。特殊的身法效果中含有“增加移动能力”的词条,这类轻功享受更高级的移动能力,其效果往往可以堆到很大。蓝色移动点随时间自动消退。
                红色移动点表示在没有轻功附身效果之下,被破坏的基础移动点。因为移动点被破坏,会导致玩家的移动能力受到减成。移动能力受制的情况下,玩家应格外小心被对手制约。
                黄色移动点表示有轻功附身效果之下,被破坏的移动点。虽然此时轻功附身,然而被破坏之后移动能力也受到影响。与红色移动点一样,玩家在移动能力下降时恐难保无虞。
                4.合理安排白色移动点
                虽说,白色移动点并不是高效的移动点,但是存留白色移动点以备他用是很重要的。目前身法附身的时候无法再次开启其他轻功,所以白色移动点殊为重要。玩家要对自己的打法有一个合理的规划。玩风筝的玩家和玩追击的玩家,都应该注意高效移动,然而在特殊情况下,玩家也需要搭配一些其他轻功。
                当然,鄙人并不否认有极端情况存在,就是完全站桩输出,或者是完全依赖轻功。大多数玩家可以尝试多种轻功搭配。
                一些可以在身法效果自行消退之后返还移动点的身法效果很好。身法自行消退后有足够的白色移动点。返还的白色移动点可以帮助玩家重新构思下一步的策略。从这个角度玩家可以仔细思考轻功的策略。
                一些高消耗的轻功请谨慎使用。因为在使用高消耗的身法在移动力自行消退之后,会在一段时间内处于轻功的空档期。尤其注意,不要贸然将高消耗轻功作为主要使用的轻功。


                IP属地:广东39楼2019-04-20 22:37
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                  三、关于剑冢Boss的一些轻功的建议
                  剑冢Boss的攻击范围覆盖较大,所以想要逃出剑冢的攻击范围可能性不大。另外,剑冢Boss有武器偏好,如果移动速度不够,很可能被拉到攻击范围外风筝。所以有必要稍微讨论一下轻功搭配。
                  首先,衣以候,卫起,以向,莫女都很喜欢在远端输出。衣以候是最快的Boss,开了羽衣功之后非常难以追上。不过在远端衣以候用琴,而且她力道不高。所以可以考虑到了6.7距离左右时开逆千斤坠,通过卸力去破坏她的移动力,待她的移动点被破坏之后,在自己舒服的位置输出。由于衣以候有天女散花阵,获取移动点。衣以候的移动速度很快,所以请注意计算移动能力,不要被对手拉开太多距离。对付移速快的Boss请仔细选择轻功。
                  以向在远端使用针匣,针匣的式为御,精妙命中,如果拆招太低,很可能会触发重伤,进而触发乱针错穴。另外以向有兴云起雾法,会让玩家的基础移动能力下降。总的来看,玩家需要多加点基础移动能力。以向在全距离内都是其擅长的命中方式,内伤条较高,外伤条相对较少,可以选择用返还移动点的身法跟住对手。之后可以选择用高伤的外伤招法搭配狮子奋迅,也可以选择风火真形诀,或者凌云飞渡。尽快解决掉对手。
                  卫起的移动速度较慢,攻击速度也慢,但是卫起很肉,半血特性避免了风筝,逆练天蛇换骨功限制了玩家在四肢制造伤势。所以推荐采用灵活的身**制对手。
                  莫女的移动能力虽然不是很高,但是莫女很喜欢用紫霞的身法,连跳拖对手到达她擅长的攻击范围。不过莫女的基础移动不算太高,合理安排身法可以追得上。莫女的伤害是混伤,所以她打起来相对慢一些。由于之前莫女的药霜有bug,导致她在远端仅能释放碧血水仙,所以可以用逆云床九练+逆六转天璜拆掉莫女的催破真气,并且给对手造破绽。不过目前,由于bug已经修复,所以在使用护体绝技时小心被对手偷袭(同时莫女有七星横链)。莫女的难点在于清静归一化解后降我方的气势,以及频繁释放技能,所以说尽量保持轻功常驻状态,防止对手不断释放技能,另外注意如无特殊办**制清静归一,请妥善安排回复气势的时间。
                  九寒最让人头疼的便是半血特效。在其攻击范围内,玩家移动能力大减。所以玩家保持高效的移动能力十分必要。九寒的剑法速度较快,很难闪避。建议和衣以候一样的处理方式,远端开逆千斤坠,然后借助对手的移动能力下降,选择合适的位置输出。九寒由于携带九色玉蝉法,想要一招秒掉是不能的。请做好持久战准备。
                  术方速度不慢,远端符咒和中段剑法都不弱。符咒可以放出无法躲避的符解神通,剑法可以释放万化十四剑,而万化十四剑释放时间短,不易闪避。玩家尽量将距离拉近,好在术方使用指束的倾向不低。
                  大岳瑶常很硬,护体御气都不低,半血特效会让玩家难以逃开攻击距离。请注意保持必要的输出强度,大岳有释迦掷象,会增加真气,以及半血之后无法逃离其攻击范围,很可能被对手秒掉。佛门狮子吼一定要小心,所以推荐玩家带赤脚功以防止被对手吃住距离无法回避。大岳的剑输出能力相对较弱,可以将距离在4.0到4.5即可。
                  血枫中远端输出能力很强,近端指法相对较弱,但带毒。安全起见在近端吃住对手更为稳妥。血枫速度不快,而且近身输出欲望不低。相对来说对于轻功考验不高,但是血枫在守御破尽之后,携带的狮啸功和半血特性触发的效果,会给玩家带来一定困扰。
                  金凰儿对于玩家比较友好,因为金凰儿速度很慢,玩家只要小心她的醉八仙步即可。半血之后请尽快解决,否则触发无敌效果就很难办了。


                  IP属地:广东41楼2019-04-20 22:38
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                    四、关于未来轻功改动的猜想与建议
                    这个帖子写到最后,还是要说一句:飞针强无敌。目前的轻功的结算办法,飞针穿梭术和弹腿缩地表现异常抢眼,导致大部分玩家根本不需要其他轻功。轻功特效的收益远不如这两个轻功。能躲平A能躲催破功法,上天下地无所不能。因为放大效果中轻功的百分比加成在最外层,提供最大的放大效果。甚至可以无伤遛剑冢Boss。这恐怕不是作者的本意吧。
                    本文末尾不想为讨论这种设计的优劣,只是根据一些消息,未来轻功的百分比效果会调整。当飞针不再天下无敌的时候,越来越多的轻功就会受到关注与重视。
                    当然,轻功上次改动时间已久,可能在下次改动之后玩家可能一段时间不适应。不过鄙人认为,这个改动非常重要,有助于重构游戏的平衡性。


                    IP属地:广东42楼2019-04-20 22:39
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                      20.4.2019,帖子至此结束,下面补楼


                      IP属地:广东43楼2019-04-20 22:39
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                        来晚了,后排挤挤


                        IP属地:陕西44楼2019-04-20 22:51
                        收起回复
                          给大佬点个赞,我之前一直不练轻功被囚魔木吊起来打


                          IP属地:湖南来自Android客户端45楼2019-04-20 23:07
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                            哇⊙∀⊙!收藏了,学到好多轻功的知识啊


                            IP属地:广东来自Android客户端46楼2019-04-20 23:18
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                              插眼


                              IP属地:北京来自Android客户端47楼2019-04-20 23:22
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