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回复:【wiki搬运】各爱丽丝性能说明(强度解析)

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ラウラ
劳菈
敏捷和回避都很高的前卫物理战士。
最强的地方是能通过偷盗系技能增加战斗胜利后的报酬。
在打曜日活动的时候有没有她在队伍里,获取道具的效率完全是一个天一个地,请最优先地使用她。
SSR圣装也拥有偷盗系技能,萌技也能追加偷盗效果,非常的出色。
角色特殊技能说明:
偷盗:
偷敌人拥有的物品(素材和冥界钱)。如果这个敌人已经被成功偷盗过了,或者没有持有物品的时候,偷盗必定会失败。
最多只能从每个敌人手上偷盗一件物品。
偷盗成功增加的物品会在结算界面展示在报酬的左上方。(从2018年10月开始)
SSR圣装的萌技写着有超高概率能偷盗成功,萌技LV1的时候成功率其实一般。
萌技等级提升的话偷盗成功率也会提升(是否和幸运有关还不清楚)
(PS:wiki上记载的成功率是 有时候成功/基本上成功/必定成功)
(PS2:普通的技能的偷盗成功率在wiki上记载都是升到满级之后就必定成功)
和活动有关的物品,N圣装,想饰这些特殊的物品基本上是不能偷到的。


IP属地:广东36楼2019-04-19 22:28
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    クルチャ
    库露琪亚
    继克里斯之后的主要治疗角色,虽然回复能力比克里斯低,但是她的HP和攻击力都挺还行,可以用作前卫。
    集齐SR及以下的圣装就能发挥出大部分的性能,如果有圣诞限定的SR库露琪亚在的话就会有更强的性能。
    SSR圣装的萌技是攻击系的,技能和被动都是buff系的,感觉和她的其他圣装的用法完全不一样。
    治疗角色共同的问题就是技能冷却的时候必须要用伤害不高的普通攻击,不过SR圣装的被动解决了这个问题。
    总评:
    好好地培养(偶像意味)并强化库鲁酱,她就会变成能物能魔,能上buff还带回避性能的治疗角色。
    使用不一样的技能和被动组合的话,她无论在什么样的战场都能活跃地发挥作用。
    好了,今天开始你也是库鲁酱粉丝俱乐部的成员了!


    IP属地:广东38楼2019-04-19 22:44
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      ヴァレリア
      瓦莱丽雅
      拥有很高生存率的前卫物理角色。虽然HP和防御都不高,但是可以通过回避和吸血提高生存率。
      正月限定SR圣装拥有两个被动【普通攻击时吸血】【吸血后会进一步回复】,每回合大概能回最大HP的三分之一左右。
      (PS:被动升满级后是每次触发回复最大HP的46%)
      与其使用SSR的减少仇恨被动,使用SR的回避被动会更好(大概加35%左右的回避率)
      (PS2:准确的数字是增加22/33/44%的回避率)
      技能会根据魔力而提升伤害,但是本质还是物理伤害。虽然她没有魔法攻击,但是魔力也很高。
      コーとモリー(科尔和莫里)会在友方和敌方所有人的行动结束后进行伤害判定。画面上只有伤害会展示出来所以有点难理解。
      就算瓦莱丽雅本体被击倒了,科尔和莫里还会继续攻击敌人。
      角色特殊技能说明:
      科尔和莫里:
      使用特殊的技能或者装备特殊的被动可以召唤科尔和莫里,和瓦莱丽雅是分开行动的,每回合都有概率进行目标随机的普通攻击。
      就算同时使用能召唤他们的技能和被动,他们的攻击力也不会变化。
      而且,就算技能和被动的等级提升了,他们的攻击力也似乎不会变化。


      IP属地:广东39楼2019-04-19 23:01
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        ティセ
        缇塞
        和贝阿朵莉切一样拥有远距离物理伤害技能,并且普通攻击本身就是远距离物理伤害技能,所以主要担任后卫角色。
        虽然不用当前卫了,但是还是会有可能被打中,HP很少所以要多加注意。
        攻击技能不止受到攻击力影响,敏捷也会提升伤害,所以可以期待比较高的伤害(贝阿朵莉切的技能只会参考敏捷一个属性,所以伤害比较普通)
        就算只有SR和以下的圣装也很稳定的强力(不如说SSR技能等级低的话,冷却太长,总的伤害量反而更低)
        陷阱技能是回避的时候才会触发的,所以最好带上SSR普拉西拉辅助前卫角色加回避率。
        和拥有敏捷debuff的SR伊莉娜,以及SR阿修莉组队的话,带上SSR的被动【对敏捷比自己低的敌人提升暴击率】也是可行的。
        SSR缇塞和SR露洁妮亚属性一样,所以同时编成到前卫让露洁妮亚上敏捷buff也很棒。
        总评:
        因为用弓做武器所以放到后卫也不会让普通攻击衰减,对单体伤害很高的优秀的后卫物理输出。
        几乎所有的技能都根据敏捷提升伤害,所以和萌技能给后卫加敏捷的SSR塞西露相性很好。
        如果组成到前卫的时候,和露洁妮亚组队就能提升敏捷和幸运,打出每回合暴击1W的伤害也是可以能的。
        角色特有技能说明:
        陷阱:
        在满足某些条件的时候自动发动,发动的陷阱会对随机的敌人造成最大生命值25%的真实伤害。
        在主线和冒险活动中对boss也能造成最大生命值25%的伤害,非常的强大。
        在协力活动中,陷阱是造成固定的伤害而不是百分比伤害,要注意这一点。
        陷阱在发动后或者经过最大持续回合后自动消失。
        同一种陷阱可以设置多个,但每次陷阱发动只会消耗一个陷阱。
        陷阱发动条件:
        【トラバサミ】的发动条件是我方回避了敌方的攻击
        【落とし穴】的发动条件是敌方回避了我方的攻击
        PS:普通SSR拥有一个被动,当和塞西露在同一队时增加自身的攻击和敏捷,加成量不容小觑,根据被动等级加成26/39/52%攻击和敏捷。
        PS2:观星SSR的连击被动和后卫AOE技能都很强力。


        IP属地:广东45楼2019-04-21 13:52
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          シャロン
          莎罗
          HP超高的物理战士。凭借N圣装的三级HP提升被动,HP可以超过4w。
          (PS:虽然法姆要更高,能到5w以上)
          SR的技能和被动都和HP有关,成为了这个角色的特色。
          但是SR的被动コンプリート・スラッシュ虽然有HP百分比的条件限制,但是攻击力加成量实在不够看。(15/22/30%)
          和索菲之类的比起来伤害要低一些,所以最好把R圣装的技能くるくる槍術的等级尽可能升高一点。
          因为莎罗敏捷很低所以通常都是一个回合里最后攻击的;SR的和HP有关的前卫AOE技能,SSR的无视防御的全体攻击萌技的歼灭能力很高。
          总评:
          游戏早期就崭露头角的非常强力的前卫型战士。
          在获得SR圣装的时候,拥有着可以说培养这个角色绝对不会吃亏这样的性能。
          缺点是敏捷很低,没法先手攻击敌人。
          想要高速重复刷关卡(周回)的时候会因为敌人的攻击在先而花费更多的时间;也会因为中状态异常之类的问题增加战斗的风险。
          特别要注意无法在人物科技里提高抗性的眩晕状态。
          而且,如果在科技里升了反击的科技,可能会出现因为反击而消耗掉蓄力状态的事故。
          虽然因为攻击力很高,反击科技的效果很好,但是一旦升了就没法反悔了,升之前要好好思考一下。
          (PS2: 傻龙:我蓄力了!下回合要开大了!刚才哪个瓜娃子打我的,我上去就是一枪,诶我蓄力状态呢)


          IP属地:广东46楼2019-04-21 14:19
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            ルージェニア
            露洁妮亚
            HP和幸运都比较高,其他属性不怎么样,通过SR的被动可以使普通攻击拥有增加前卫敏捷和幸运的效果,是一个半输出半buff的角色。
            拥有着很多防御无视的攻击技能,代价是有些技能使用时要消费HP,并且冷却时间都很长。
            提升暴击率的被动和上面提到的提升幸运的被动同时带的话会很强,角色只带冷却很长的技能,这样技能打完之后还拥有普通攻击buff友方的效果,并且暴击率也很高,伤害不容小觑。
            (PS:增加暴击率的被动加成很惊人,根据等级提升44/66/88%的暴击率)
            和普利西拉组队的话还能使用SSR被动提高自己的属性,这两个角色都能给前卫角色加buff,相性很好。
            总评:
            乍一看属性没啥拔尖的地方,实际战斗的时候无论是伤害、持续作战能力、支援能力都是T1的级别。
            作为战士来说是想让她拥有必杀的破坏力,还是对各种场面的更强的对应力,要看玩家的选择。


            IP属地:广东48楼2019-04-21 15:04
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              プリシラ
              普利西拉
              攻击和幸运以外的属性都比较高,技能和被动多数都是强化前卫的类型,是一个魔法型的buff角色。
              特别是SSR圣装的提升前卫反击率和回避率的被动非常的强力,只要是前卫角色都很需要这两个属性。
              考虑了属性相性和敌人是否有前卫AOE攻击之后,可以考虑组一个前卫很多的队伍,这个角色的影响力可以大到这个程度。
              普利西拉还拥有前卫AOE魔法攻击技能,但是因为幸运很低,赋予弱体debuff的可能性基本上可以当作没有。
              总评:
              只要入手了SSR圣装,就能把战斗难度大幅降低的一个非常强力的爱丽丝。
              除了能担当高难度战斗的辅助以外,把多个前卫AOE技能装备起来就算是周回也很快,可以说是万金油角色了。
              非要说缺点的话就是辅助过于倾向于物理了,而且有没有SSR圣装这个角色根本就是一个天一个地。
              (PS:你游物理角色的地位就靠她了萌新们不用考虑,这个角色的SSR是必须要拿到的)
              (PS2:SSR的被动分别能增加前卫26/32/39%的回避率和26/32/39%的反击率,战斗开始时就会直接加上,战斗中前后卫更换也不会影响这个buff的效果)


              IP属地:广东49楼2019-04-21 15:21
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                ギゼリック
                基泽莉可
                亮点是攻击和幸运高,防御也挺高,魔力是全爱丽丝里最低的,其他的比较平均,在需要她的时候能发挥出优秀的能力。
                在敌人主要使用魔法攻击的时候要注意她的生存。
                SSR的前卫AOE技能【レイナ・カニヨン】和SR的单体技能【クラーロ・デ・ルーナ】拥有命中率补正,可以用来对抗回避率高的敌人。
                SR拥有的技能【スゴ・アウダーズ】使基泽莉可可以用作buff角色,可以给前卫提供很高的攻击力buff(满级56%),并且自身攻击也能附加眩晕效果,本体幸运比较高所以可以期待这个效果。
                SSR拥有的全体攻击buff也不能被忽视.(满级28%)
                SR拥有的被动【ブリムオーバー・ラム】在战斗开始时会使自己进入中毒状态,并每回合增加攻击和敏捷(满级10%),想要在早期决出胜负的时候再选择这个技能比较好,如果想要长期战斗,带上治疗角色可能会好一点。
                SR和SSR的萌技都能赋予自身【深渊】的状态。
                总评:
                各种属性比较平衡(除了魔力),角色亮点是拥有比较高的buff性能和命中补正的攻击技能。
                因为buff的缘故,她的队伍应该偏向于物理角色。
                角色特有技能说明:
                深渊:
                获得持续四回合的【缭乱】效果,之后获得一回合的【弱体】效果。
                スゴ肉召喚:
                自身获得【スゴ肉】的辅助效果:普通攻击获得暴击率补正,并有一定概率使敌方进入眩晕状态。
                反击的时候也能获得【スゴ肉】的效果。
                【スゴ肉】效果经过一定回合或者被敌方的辅助效果解除技能打中的话就会消失。
                SR的技能和SSR的被动都能赋予自己【スゴ肉】的效果,因为同时使用也没有特殊效果,所以建议只使用SR的技能比较好。


                IP属地:广东50楼2019-04-21 15:46
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                  リディア
                  莉迪亚
                  攻击力很高,防御和魔力值也不错,敏捷和莎罗一样是最低的级别。
                  (很遗憾这个新角色wiki还没有详细的评测,以下都是个人看法了
                  目前感觉是个功能性角色,啥技能都有,吧友的话说就是耍杂技的。
                  拥有着能将敌人前卫变成后卫的萌技。这个效果目前是全游戏唯一的。
                  吹喇叭SR有一个减少敌人必杀槽一点的技能,这个效果目前也是全游戏唯一的。

                  看被动就知道这角色是攻击特化的,提升攻击或者伤害的被动很多,加成量也不错,3个格子甚至放不下。
                  技能的冷却时间普遍都很高,别人的短攻击技能都是2回合3回合冷却的,莉迪亚的居然要5回合才冷却完。

                  拥有两个的前卫AOE输出技能,还有一个自我回复的技能还不错,全带强力技能的话一套打完之后普攻比较疲软,是这个角色目前的问题。
                  技能普遍都带命中率补正,所以在对战回避率高的敌人的时候可能能发挥不错的作用。


                  IP属地:广东51楼2019-04-21 15:57
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                    附录:

                    状态异常
                    毒:使最大HP减少5%,每回合减少最大HP的5%。
                    猛毒:使最大HP减少10%,每回合减少最大HP的10%。
                    出血:每回合减少当前HP的10%。
                    魅惑:变得会向友方进行攻击,无法使用技能和萌技,受到攻击有概率变回正常状态。
                    眩晕:几个回合内无法行动。
                    睡眠:几个回合内无法行动,无法回避物理攻击,并且会变成暴击攻击。受到攻击有概率变回正常状态。
                    弱体:攻击、防御、魔力、敏捷属性减少一半。
                    弱点赋予(五属性):受到属性攻击时会追加伤害补正。(根据吧里的测试应该是增加30%受到的伤害?)

                    辅助效果:
                    缭乱:攻击、防御、魔力、敏捷、幸运提升25%。
                    蓄力:下一次的攻击伤害增加50%,攻击后蓄力效果消失。※对魔法攻击也有效
                    再生:每回合最大HP的5%。
                    护盾:累计可以抵消xxx点伤害,护盾值用完后效果消失。
                    反击姿态:直到下一次自己的行动为止,反击率变成100%,一回合后状态解除。
                    物理攻击反射:反弹受到的20%的物理伤害给攻击方,一回合后状态解除。
                    魔法攻击反射:反弹受到的20%的魔法伤害给攻击方,一回合后状态解除。
                    伤害反转回复:即将受到伤害时,不受伤害,并回复本来应该受到的伤害值,如果自身有伤害减少的效果存在时,回复值也会相应地减少。
                    飞行:直到下一次自己的行动为止,对近接物理攻击的回避率大幅提升。
                    目标集中:直到下一次自己的行动为止,吸收所有的攻击。
                    钢壁:直到下一次自己的行动为止,防御和魔力增加70%
                    スゴ肉 :强化自己的普通攻击,详情参考基泽莉可的技能和被动。
                    深渊:获得持续4回合的缭乱状态,之后获得持续一回合的弱体状态。


                    IP属地:广东52楼2019-04-21 16:19
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                      ウィル
                      薇尔
                      HP很低,取而代之的是魔力、敏捷、幸运都很高,特别是幸运是所有爱丽丝里面最高级的存在,是一个魔法型debuff角色。
                      技能和被动都具有debuff效果,还有能造成魅惑、睡眠效果技能,特别是SR圣装的前卫(攻击、魔力)debuff技能效果拔群,和其他的爱丽丝的debuff比起来还有AOE的优势。
                      并且,睡眠debuff可以增加物理输出,魔力debuff可以支援我方的魔法输出,所以这些技能还能对我方全体的输出作出贡献。
                      (PS:说明一下,进入睡眠状态的话是无法回避攻击的,并且被暴击的概率也会提高,而魔力降低受到的魔法伤害也会增加)
                      萌技的话,SR是全体回复,SSR是前卫aoe伤害,使用场合不一样。薇尔还拥有单体技能概率追加攻击的被动,和同样是魔法输出的拉蒂斯比起来持续输出能力要更好一点。
                      (PS2:在拉蒂斯拥有普攻魔法的现在应该已经比不了了)
                      薇尔和其他的debuff角色的相性也很好,特别地,因为赋予状态异常和幸运有关,所以薇尔和能提供幸运debuff的debuff角色相性特别好(比如SSR波琳)
                      总评:
                      最强的地方果然还是睡眠攻击。友方的物理攻击如果暴击的话就会增加50%的伤害。
                      提高睡眠攻击技能的等级的话,会有很多敌人几乎一场战斗中都根本无法行动,变成接受暴击伤害的沙包。
                      睡眠的成功率不会受到属性的影响,所以非要说的话,弱点就是薇尔打不中敌人的话就无法触发。
                      (PS3:茶会SSR拥有普攻魔法的被动,而魔法攻击是必定命中的,完美解决了这个问题)
                      所以如果把敌人睡眠的战术是有效的话,就算属性没优势,薇尔也能够进入队伍出击。
                      有可能会出现薇尔先攻击敌人然后敌人进入睡眠,一个队友把敌人打醒,然后敌人攻击的情况,所以薇尔在队伍里的行动顺序是有点考究的。
                      因为这个原因,所以科技树上的敏捷恩惠要仔细考虑过后再决定要不要升。


                      IP属地:广东53楼2019-04-21 17:14
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