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【纪念&攻略】素质萌新的摘星指南

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今天是我入坑Arcaea的第88天,有幸摘星了,非常开心。遥想自己2月5日发的新人报道帖还尸骨未寒:https://tieba.baidu.com/p/6027958437 (勿挖坟)
但其实我很明白我这颗星星的水分有多大——我的best30只有11.86,全靠刷了几十遍黑魔王才拿到12.40的recent10,从而勉强够到12.00的门槛。用不好听的话来讲,这是一种"分奴"行径。
实际上,Arcaea的摘星门槛一直都在下降,"摘星"早已不是普通玩家可望不可及的梦想。既然我这样的水平都能摘星,那我应该把最近一段时间的冲分经验分享给大家,希望能帮助更多准摘星人实现摘星梦(换句话说,教你如何当一个合格的分奴)。


IP属地:上海1楼2019-04-16 23:59回复
    1. 什么是摘星(面向萌新)
    新人请仔细阅读Arcaea中文维基的potential板块,了解ptt的计算机制。(我三小时前发的贴就因为携带了链接而被睿智度娘折叠,我还心想这么久都没人理我,好伤心,所以现在再发一遍:wikiarcaeacn)
    “摘星”就是ptt达到12.00后,你头像旁显示ptt的菱形框里会多出一颗星星,非常炫酷。
    作为一个分奴(并不),摘星最简单的方法就是把best30的均值推到11.90,然后把Sheriruth打出10次997w分,这样你的recent10就有12.30。11.90*0.75 + 12.30*0.25 = 12.00,成了!
    对于准摘星人来说,把Sheriruth打出10次997w只需要多刷即可(我自己用了大概30pc,注意休息),所以这篇文章主要讨论如何把best30的均值推到11.90(总和357)。


    IP属地:上海3楼2019-04-17 00:06
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      2. 一年前的摘星
      先让我们把时间往回拨12个月。那时候的Arcaea还没有Luminous Sky、Groove Coaster、Tone Sphere、Absolute Reason这四个曲包,Memory Archive里面还没有Alexandrite和Fallensquare,免费曲里面也没有Illegal Paradise、Nhelv、Cybernecia Catharsis,定数达到9.4的歌曲只有31首。换句话说,那时候的best30的地板,最高也只能有9.4,统计如下(括号里的数字为排名):
      11.2: Grievous Lady (1)
      10.6: Axium Crisis, Sheriruth (3)
      10.5: guardina, cyanine, aterlbus (6)
      10.4: Singularity (7)
      10.3: Nirv LucE, Metallic Punisher (9)
      10.1: PRAGMATISM (10)
      10.0: Modelista, trappola bewitching (12)
      9.9: SOUNDWiTCH (13)
      9.8: Dreamin' Attraction, Memory Forest, Party Vinyl (16)
      9.7: Ignotus, Red and Blue, Quon (19)
      9.6: Yosakura Fubuki, CROSS✝︎SOUL, carmine:scythe (22)
      9.5: Impure Bird, Syro, Specta, Lethaeus, DataErr0r, Blaster, Lost Civilization (29)
      9.4: Your voice so… feat.Such, Iconoclast, Auxesia (32)
      现在来算一下,如果你想在2018年5月摘星,你要达到一个什么样的水平。
      9+/10有10首,假设你再收20首9级(已经很难了吧),那么你就有了12*2 + 11.9 + 11.8*3 + 11.7*3 + 11.6*3 + 11.5*7 + 11.4*1 = 233.1的定数值。要想让总和达到357,你还需要123.9,而当时所有9+/10级的理论定数值之和为13.2 + 12.6*2 + 12.5*3 + 12.4 + 12.3*2 + 12.1 = 125。你总共只有损失11w分的余地,大概25个far吧。
      ………………
      所以2018年5月的摘星人现在早就12.4起步了。
      好在2018年7月16日,Luminous Sky曲包发售,11.1、10.7、10.2、9.8、9.7、8.9的定数立刻拯救了一众准摘星人。随后你游又推出一众9上位单曲,摘星难度呈指数级下降。到Arcaea两周年的时候,GC、TS、变石包贡献了4首中高位9+曲和3首9上位曲,摘星不再遥不可及。
      据估计,目前全游约有500人摘星,并且数字还在持续增长。


      IP属地:上海7楼2019-04-17 00:18
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        去年和今年的定数图对比。我们前辈的摘星之旅太惨烈了


        IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-04-17 00:22
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          其实我真正的推分大概是从3月20日开始的。
          大四狗,除了毕业论文什么事都没有,公司实习也没去了,每天专心宅在寝室养老。
          当时我best30还不到11.2,每天佛系打歌,能破纪录就破,破不了就换下一首,结果分一直推不上去,总感觉到了瓶颈。
          但没想到那天黑魔王突然上了997w,把我自己都吓呆了,所以还保留着这几张截图(连续的3pc)。
          于是我才意识到摘星这种事情,并非“不可能”。
          所需要的,是正确的推分方法。


          IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-04-17 00:41
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            书接上文。
            我当时想,假如真的决定摘星,这些9+得打到什么地步呢?我不禁想。
            继续做数学题。截止2019年5月,Arcaea共有31首定数达到9.8的歌曲(括号里的数字为排名):
            11.2: Grievous Lady (1)
            11.1: Fracture Ray (2)
            10.8: Cyaegha (3)
            10.7: Halcyon (4)
            10.6: Axium Crisis, Sheriruth, ouroboros (7)
            10.5: guardina, cyanine, Tiferet, aterlbus (11)
            10.4: Singularity (12)
            10.3: Nirv LucE, Scarlet Lance, Metallic Punisher (15)
            10.2: Ether Strike, Conflict (17)
            10.1: PRAGMATISM (18)
            10.0: Modelista, Vicious Heroism, trappola bewitching (21)
            9.9: Alexandrite, SOUNDWiTCH (23)
            9.8: Dreamin' Attraction, Memory Forest, Cybernecia Catharsis, Illegal Paradise, Party Vinyl, Sulfur, Fallensquare, Nhelv (31)
            假如你把两首10级打到980w,所有9+打到995w,你就能获得12.2 + 12.1 + 12.3 + 12.2 + 12.1*3 + 12.0*4 + 11.9 + 11.8*3 + 11.7*2 + 11.6 = 215.4的定数值,剩下的141.6平均分配到12首9上位曲,刚好每首11.8。多么美妙的巧合啊!这个方法是如此简洁、如此美妙,以至于我想用专门的术语"摘星四步走"来指代它:
            第一步,两首10级打到EX
            第二步,所有9+打到995w
            第三步,10.0打到998w,9.9打到999w
            第四步,收掉任意7首9.8
            摘星啦!


            IP属地:上海13楼2019-04-17 00:56
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              然而"摘星四步走"面临着几个问题:
              你真的有信心收掉Memory Forest、Nhelv、Fallensquare这三首标着9.8的9+🐴?
              你真的有信心把每一首9+都推到995w🐴?
              音巫/变石999w,或者Mode/VH 998w,真的比9+ 995w简单🐴?


              IP属地:上海14楼2019-04-17 00:58
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                先睡了,明天继续更~


                IP属地:上海15楼2019-04-17 00:58
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                  先贴个best30的图(合法晒分?),然后慢慢分析。Bias一栏的数字代表我这首歌的定数离标准模型差多少,差特别远的用了加粗、加大。


                  IP属地:上海23楼2019-04-17 15:24
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                    由于个人差的存在,我们这里只看统计规律:
                    1. 9上位一般都扮演着拖后腿的角色
                    2. 有三四首9+表现很差,但同时也有三四首9+表现很好
                    3. 能上995的,努努力一般都能上997(AC除外)
                    4. 上不了995的,只要推上990就不算很亏。因为反正都上不了995,那0.125的突跃就跟你没关系了,所以推到“最划算”的那个点即可)
                    5. 10级曲只是锦上添花,不用勉强自己(真的好难啊啊啊啊啊)
                    6. 黑魔王真的是究极榨汁机(x
                    所以结论就是,如果你不是那种随打随P的神仙,那么这30首歌你必须一首首地摸,觉得手感不错就推,觉得卡手就换。这会是一个漫长的过程,并且充满了不确定的因素,所以一开始先别带着功利心,否则游戏会变成你的负担!当你觉得自己水平已到,只差用时间来堆的时候,可以参考我这份统计结果,思考一下按什么顺序推效率最高。
                    说到这里我也很无奈。对我这样的勤能补拙型选手来说,摘星注定不会是行云流水般自然的事情。其实我并不喜欢当分奴,而且一直主张要享受打歌的过程。奈何12.00的目标太过诱人,而我又恰好看到了一点希望。如果功利一点就能满足我的虚荣心,那就当一次分奴吧。
                    接下来我要讲如何高效地推歌,但是请先想清楚你要的是什么!你打Arcaea是为了享受游戏本身,还是为了你头像旁边那个小小的数字,还是为了让自己变强?
                    如果你说:“我什么都不要,我就要分!”,那么很好,这套方法很适合你,但你也要做好心理准备。人生的大起大落是非常刺激的,有可能你努力了一下午都毫无进展,头晕眼花手也酸,但下一pc你就爆发了——那是最好的结果。有可能你一直没有爆发,那你就必须承认自己一下午的努力……怎么说呢,失败了?
                    总而言之,推分很痛苦,强推须谨慎。


                    IP属地:上海24楼2019-04-17 16:01
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                      下面这个方法比较通用,不仅适用于高难曲。
                      假设你面对的是一首完全陌生的歌。
                      1. 下载一个支持慢放和锁屏的视频播放器。bilibili算一个吧,但是只能播放网络上的视频。iOS端有一个叫做Soundgame Training的应用,强烈推荐。
                      2. 打开你要推的歌,用较慢的速度(4.5)摸几遍,就这样一直摸,摸到分数没有明显进步为止。
                      3. 放置一遍录个屏。这时候不建议边打边录,太多的far会干扰你观察谱面。
                      4. 把视频导入播放器,用慢速体会一遍之前没打好的地方,重复练习直到学会该怎么打。关键是要听懂节奏、看懂谱面、形成正确的肌肉记忆。
                      5. 回到游戏继续推,可以把速度再调高一点(5.0),有助于准度提升。可能这时候你发现有些难点还是扛过不去。没关系,重复4-5步,直到你能完整扛下整首歌为止。什么叫“完整扛下整首歌”?大概就是不会面对某个地方完全手足无措,出现大量lost/far。
                      如果这时候你还不能EX,那这首歌可能并不适合用来推分。
                      接下来就是冲995w。如果你已经对整个谱面很熟悉了,只会有一定概率在个别地方丢分,那么你本质上是在寻求一次爆发。只要你能在某一把完整度过大多数失分点,把far压缩到10个以内,你就能顺利迈过995w的坎。这里可以把速度再跳高(5.5),然后不断重复、重复、重复……头晕了就洗把脸,手酸了就甩两下,尽量坚持,别撑得太过分就行。
                      如果你觉得实在太难,无论重复几次都不可能冲到995w,就不要勉强自己了。出去走走,换下一首吧。这里也举个例子:
                      1. 刷Nhelv的时候,我花了一下午才勉强EX。看上去995w离我很遥远,但我知道我只是熟练度不够,所以一直在坚持刷,终于在第三天获得了一次999w的爆发。
                      2. 刷Cyanine的时候,我一小时就推到了EX。看上去一切都很顺利,但我知道那段纵连太难,995w的爆发几乎不可能,所以推到986w就停了。


                      IP属地:上海26楼2019-04-17 18:16
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                        还有打歌时机:
                        刚起床的时候,人的精力最旺盛,注意力最容易集中,是一天里刷分的最佳时机,而反复刷同一首歌会让你进入“心流状态”,从而打出高于平均水平的成绩。深夜的状态相对较差,适合以纯粹的态度去游玩。
                        举个例子:
                        1. 某天我刚起床就开始推Singularity,一开始只能950w,按上面的流程学交互、学if you can,一小时后就打出了995w(比较顺利的情况)。但是过几天再打,交互忘了,节奏也忘了,再也不能随手打出995w了(当然也不会很低)。
                        2. 某天我开始推Scarlet Lance,顺利推到了993w,眼看离995w只差临门一脚,但我发现自己状态不行了,眼睛有点花,手也不太稳,而且这歌很需要抓稳节奏,就放置了。过了一星期再打,顺利飞升到998w。
                        3. 我是一个玩蛇苦手,推Metallic Punisher的时候一直在奇怪的地方出lost,但我不喜欢这首歌,不想再刷第二遍,所以一直撑着。虽然拿到了996w,但是心情也弄得很不好。
                        总之,要诀就是:在一天状态最好的时候,反复练习同一首歌。


                        IP属地:上海27楼2019-04-17 18:23
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                          很多游戏都有两面:竞技性与娱乐性。如果你想推分,就必须忍受(仅针对我这样的勤能补拙型选手)一些痛苦才能取得成效。如果你因客观条件限制没法投入很多,或者本来就是佛系玩家,那就不必抱怨为什么自己的PTT上不去。毕竟这只是一款游戏,大家只是选择了不同的玩法而已。
                          那正文就到这里了,愿大家都能在Arcaea中找到属于自己的快乐


                          IP属地:上海28楼2019-04-17 18:38
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                            @橘♬12a 申请加精


                            IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2019-04-22 02:42
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