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回复:关于设计,你最关心的10个问题,统统告诉你答案!

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科班第一梯队
组成部分:国美+央美(王者段位)是顶尖美院,外加十余个美术专业排名靠前的院校(大师+钻五以上段位),组成了「科班」第一梯队。
能力概况:这一梯队的美术生专业成绩优异、美术天赋和修养很高,如果想要从事设计行业的话,会拥有一个非常高的初始战斗力和潜力。如果这部分同学想要往设计方向发展,并深入专研的话,是非常有可能成为顶级设计师的。
容易存在的问题:但在这些院校中,大多数学生格局甚高,思想前卫,不太喜欢被设计学束缚,因此在之后真正从事设计的很少。而就算打算从事设计行业的,大部分同学在大学中也是忙于做课题,对实际案例接触较少,导致刚毕业后技能和思维在短时间内无法适应。


IP属地:安徽32楼2019-04-08 17:18
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    2. 放平心态,后来者亦可居上
    通过以上分析,我们大概能了解科班学生的整体能力状况。可以发现,因为教育环境、氛围等各方面原因,其实绝大多数科班毕业生在毕业时专业能力并不出色,甚至很多人与我们的差距甚微。而这部分庞大的科班毕业生,恰恰是在职场上与我们直接竞争的那部分人,也是我们的首要目标。
    这些科班毕业生的理论知识,大多非常浅层且零碎的,因而知识点很难在工作中发挥出来。但因为他们的潜意识认为自己是科班毕业生,通常对基础理论不够重视,因此容易固步自封,难以提升。
    因此,在心态上我们是更轻松的,所谓「光脚不怕穿鞋的」,有时候从零开始反而是一种优势。这个时候,如果我们能抱着谦逊、认真的态度,沉下心来,在业余时间系统完整地学习理论知识,再辅以练习和实际工作去实践这些知识,这种效果要比学校里学习要好上百倍,而你的进步速度也会比他们要快很多。以这种态度持之以恒,相信在一年之内,你能够超越大部分的科班毕业生。
    好的心态,加上正确的方法,后来居上便是水到渠成的事情了。


    IP属地:安徽33楼2019-04-08 17:18
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      2025-06-05 09:34:29
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      基础薄弱,如何在工作中提升自己?
      从中国大学的整体教育体制来看,艺术生在大学时期是比较难真正提升设计能力的。有些人可能忙着参加杂七杂八的课程,有些人可能投入到丰富多彩的大学生活中。从而导致毕业时基础较差,因此在毕业后很慌,感觉已经无法挽回,自暴自弃了。
      但换一个角度来看,社会也是一所大学,你只是进入了一所更大的学校。中国的设计师,大部分都是在「社会大学」里才得到学习和提升的。因此,基础较差并不是一个问题,第一份工作很烂、很普通也没有关系。只要调整好心态,在工作的同时掌握学习方法,你依然可以在「社会大学」中名列前茅。


      IP属地:安徽34楼2019-04-08 17:19
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        1. 自修平面基础
        首先,我建议在业余时间将平面基础都先自学一遍。这是大多数人最容易忽略,但却是最重要的一点。无论你今后要从事什么设计方向,平面设计都是你的核心能力。就像你学功夫一样,无论什么门派的什么招式,都需要有深厚的内功,才能让你的招式发挥出最强的力量。而平面设计便是所有设计的内功。
        虽然大家可能在大一大二时曾学习平面基础,但在毕业时大部分都已经遗忘。而且学习的教材一般也都是普通的通用教材,学得通常不够深入。这时候,如果我们通过阅读高品质的书籍,完整地学习平面基础理论,除了巩固学习以外,会有意想不到的效果。关于要学习的书籍,我已经罗列在下面的章节了,大家可以分阶段阅读。


        IP属地:安徽35楼2019-04-08 17:19
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          2. 学习中配合基础练习
          看平面设计书籍的同时,一定要配合进行练习,让平面知识真正成为你的功底。比如一些最基础的点线面、黑白灰练习,版式练习等,都可以用简单的图形练一练。很多练习虽然看起来很简单,但却能在日后带给你无穷的力量。
          我在大学时,曾经阅读了很多的国内外平面设计书籍,并配合做了大量的基础练习。许多基础的点线面原理,虽然非常简单质朴,但却非常实用。时至今日,我仍然会在很多复杂的设计中使用这些简单的技法。


          IP属地:安徽36楼2019-04-08 17:19
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            3. 临摹案例,分析技法运用
            前面讲到,多看、多收集、多练。而看和练的过程,则需要你去好好研究和品味。这些作品运用了哪些技法?运用了哪些平面的基础原理?比如点线面原理、对比、排列、节奏感、呼吸感等。你要学的,就是这些知识点在具体案例中的运用方式。
            当你能够分析出作品中运用的技法、知识点以后,你再去临摹,那么学习到的东西就大不相同了。临摹的同时,用心地去体会这些知识点运用的过程,你就会慢慢将这些知识点变成自己的一种习惯,逐渐养成良好的设计素养。


            IP属地:安徽37楼2019-04-08 17:21
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              4. 在工作中运用技法
              所有的学习和练习,最终都是为了提升你的实践能力,让你能将这些能力运用在平时的项目中,实现设计的价值。因此,除了业余时间的学习和练习外,要有意识地将练习的知识点带入工作中。哪怕只是一些微小的细节,一点一点去积累、去实践,你会逐渐发现这些知识点的真正价值。


              IP属地:安徽38楼2019-04-08 17:21
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                5. 阅读更高层次的书籍
                从公司层面来说,以积极、认真、严谨的态度对待当下的工作,这是你作为员工需要做到的职责。但对于你的人生来说,你需要看得更远一些。你的设计生涯,你的人生,最终要到达一个什么样的层次,都需要你去认真思考。
                你的理想,你的愿景,在某种程度上影响着你当下的每一个行动。你想要成为顶尖的设计师,你就会把自己当成顶尖设计师,认真把控每个作品的整体调性,对每个细节更精益求精。每个人都不是突然变强的,而是一步一步变成了想要成为的那个人。但首先,是你要知道想要成为什么样的人。
                因此,多去看一些层次更高的书籍,能够提升你的眼界、见识。而这种见识影响着你的想法,并最终影响你当下的每个行为。在这里,我引用撒切尔夫人的名言,与大家共勉:
                注意你的想法,因为它能决定你的言辞和行动。
                注意你的言辞和行动,因为它能决定你的行为。
                注意你的行为,因为它能决定你的习惯。
                注意你的习惯,因为它能塑造你的性格。
                注意你的性格,因为它能决定你的命运。


                IP属地:安徽39楼2019-04-08 17:21
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                  2025-06-05 09:28:29
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                  设计师书籍推荐
                  每当有同学问我这个问题时,我总会先推荐一些平面设计的书籍,其次是设计理论的书籍,最后才是UI、品牌、交互等某一领域的书籍。很多同学不能理解,认为平面是非常基础的东西,觉得没什么必要学习,于是很迫切地叫我推荐一些UI方面的书籍。
                  为什么我会以这种顺序来推荐呢?
                  因为对于所有的设计类型来说,平面设计是所有设计的基础,设计理论则关乎你的设计思维,我们可以将这两者理解为设计之「道」。而品牌设计、广告设计、UI设计这些设计的分类,则属于不同派系的「术」。「道」决定了「术」的深度,你的「道」越是深厚,你的「术」能够发挥的威力就越大。简单来说就是,如果你的平面和理论基础足够深厚,那么做什么设计都能做的很好。如果你的基础不够,那么在设计上就很难达到非常高的水准。


                  IP属地:安徽40楼2019-04-08 17:22
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                    如果你能理解以上的观点,那么再去有选择性的看书也不迟。下面推荐一下书籍:
                    平面基础
                    《版式设计原理》- [日] 佐佐木刚士
                    《写给大家看的设计书》- [美] 罗宾·威廉姆斯
                    《美国视觉设计学院从书:设计元素.平面设计样式》- [美] 蒂莫西·萨马拉
                    《平面设计中的网格系统》- [瑞士] 约瑟夫·米勒-布罗克曼
                    《超越平凡的平面设计-版式设计原理与应用》 – [美] 麦克韦德(John McWade)
                    《国际平面设计基础教程:版式设计》 – [英] 加文·安布罗斯(Gavin)
                    《国际平面设计基础教程:图形设计》 – [英] 加文·安布罗斯(Gavin)
                    《国际平面设计基础教程:色彩设计》 – [英] 加文·安布罗斯(Gavin
                    《配色设计原理》- [日] 奥伯斯科编辑波


                    IP属地:安徽41楼2019-04-08 17:23
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                      字体设计
                      《字体传奇影响世界的Helvetica》 – [挪] 拉斯·缪勒
                      《汉字:汉字设计与应用》- Viction Workshop
                      《设计师的自我修养》- 左佐
                      《字体设计的规则与艺术》- [英] 程
                      《西文字体》- [日] 小林章


                      IP属地:安徽42楼2019-04-08 17:23
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                        设计理论
                        《设计中的设计》- [日] 原研哉
                        《设计的觉醒》- [日] 田中一光
                        《深泽直人》- [日] 深泽直人
                        《为什么设计》- [日] 原研哉、[日] 阿部雅世
                        《设计心理学》- [美] 唐纳德· A · 诺曼
                        《平面设计师创意指南》 – [美] 马克·奥达赫


                        IP属地:安徽43楼2019-04-08 17:23
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                          用户体验/UI/交互
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                          《设计师+》- 原雪梅


                          IP属地:安徽44楼2019-04-08 17:23
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                            IP属地:安徽45楼2019-04-08 17:23
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                              2025-06-05 09:22:29
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                              2018年,素有「东方设计奥斯卡奖」之称的日本 G-Mark 设计奖,将大奖颁给了一个日本寺庙的住持——松岛靖朗。他的「作品」《寺庙零食俱乐部》,将来自于民间馈赠的糕点与水果收集起来,转赠给甚至连日常饮食都难以负担的单亲家庭。


                              IP属地:安徽46楼2019-04-08 17:25
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