上海平面设计吧 关注:7,599贴子:6,719

回复:关于设计,你最关心的10个问题,统统告诉你答案!

只看楼主收藏回复

2. UI设计师方向
工作概述:用户界面设计师,是目前比较热门的专业,也是竞争最激烈的方向。这类设计师的工作内容,涉及范围包括移动应用界面设计、网页设计等其他线上页面设计。但是在目前的实际情况中,每个公司都会对这个职位要求更为多元的能力,而不仅仅局限于UI设计。
主要差异:因为UI设计是互联网出现后才逐渐出现的职位,所以在传统设计行业接触比较少。与传统设计最大的区别是,UI设计最终是为数字产品以及背后的用户服务的,所以设计师除了视觉方面的考量外,还需要考量产品的使用场景、用户体验、交互方式等因素。而在设计过程中,设计师则需要对不同的操作系统规范、页面适应性、前端实现规则有全面的了解。
学习建议:前期建议先看一些用户体验/UI/交互等书籍,这样能够对行业和工作内容有一定的了解。然后学习基础的UI设计课程,练习时最好先学习最新的规范,并在练习过程中遵守设计规范。在基础课程结束后,保持持续练习和提升,最终让自己的能力能够符合UI设计师的职位要求。


IP属地:安徽17楼2019-04-08 17:08
回复
    3. 产品设计师/体验设计师方向
    工作概述:产品设计师这个职位在国外已经比较成熟,在国内还处于发展阶段。随着互联网的发展逐渐趋于成熟和稳定,对于设计师的要求会更加专业和全面,所以产品设计师这个方向的需求会逐渐增长。你可以将这类设计师大概理解为我们俗称的「全链路设计师」,需要对产品设计的每个链路都有着充分的认知。这类设计师需要了解商业思维,参与和把控设计的每个环节,让设计更紧密地贴合产品的每个环节,最大限度地提升产品的可用性与用户体验。
    学习建议:这个方向的设计师,虽然要求全面的设计能力,但依然需要某个方面的能力足够精深。所以对于想要在这个方向发展的设计师来说,首先要精通目前所在的领域(比如视觉方向或者交互方向),并同时在项目中注意积累和横向学习,拓宽自己的边界,逐渐让自己成为能力全面的「T」型人才。


    IP属地:安徽18楼2019-04-08 17:08
    回复
      2025-06-05 10:08:58
      广告
      如何做好作品集?
      经常会收到一些同学的作品集,让我帮忙看看,提一些建议。对于每一份作品集,我都仔细浏览,从客观角度去评价其中的一些可优化空间。虽然绝大多数同学的作品集都做的非常认真,然而却很少有能让人眼前一亮、印象深刻的。究其原因,大多是因为没有理解作品集的本质是什么,自然也就不知道如何做好作品集了。


      IP属地:安徽19楼2019-04-08 17:08
      回复
        1. 作品集是什么?
        所谓作品集,并不仅仅只是「作品的合集」,它更是一门展示的艺术。你需要在短时间内全面地展示自己的能力,让「观众」对你感兴趣并认可你的能力,最终按下「通过」键。
        因此,在作品集的制作过程中,你需要站在「观众」的角度去思考,关注「观众」观看过程中的「用户体验」。你有能力,如何让他人了解你?你要展示哪些内容?展示的顺序、节奏应当如何?这些都是需要反复去思考、调整的地方。


        IP属地:安徽20楼2019-04-08 17:09
        收起回复
          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


          IP属地:安徽21楼2019-04-08 17:09
          回复
            相较于前面几种形式,我更推荐以PDF作为作品集的呈现方式。
            而在PDF形式的作品集中,我最为推荐以1920×1080尺寸的PPT形式展示。即先用Keynote/PPT排好,并保存一份作为现场演示使用,而需要发送时再将文件转为PDF。为什么我会如此推荐这种形式呢?
            第一,PPT形式的PDF适合所有的展示场景。1920×1080的尺寸让你能在任何屏幕完美展示:不管是网上浏览,还是线下电脑展示、投屏展示,甚至拿个iPad展示都行。
            第二,相较于长图/文件包形式,PPT形式的PDF更显庄重和专业。从文件下载完的那一刻起,你就已经在对方心里留下了专业的印象,并因此对你的整个作品集拥有良好的第一印象。
            第三,用PPT的形式作为作品集,更容易把控内容和节奏,突出作品重点和细节。同时,在做PPT的过程中,会倒逼你去理清整个作品集的展示思路,思考作品集所需要阐述的内容,也更有利于面试时现场展示的环节。


            IP属地:安徽22楼2019-04-08 17:10
            回复
              3. 作品集里放哪些作品?怎么放?
              作品集内的作品选择,整体原则是「择优录取,宁缺毋滥」。
              挑选你最好的作品(通常也是你最擅长的项目)放在作品集的最前面。这部分的作品一定要足够出彩,因为这将是你给予「观众」的第一印象。如果你能够在这个阶段就抓住「观众」的眼球,那你就成功了一大半了。反之,如果前面的作品不够出彩,则很有可能导致作品集被直接关闭,最终失去后续的展示机会。


              IP属地:安徽23楼2019-04-08 17:11
              回复
                展现完你的主要能力和最好的作品以后,后续的作品则侧重展示你的全面能力。比如你擅长的是UI,那么后续可以展示你的品牌、Web、图标绘制、插画等能力。大部分好的公司,除了专业的精深外,会更倾向于能力全面的设计师。因此,全面的能力展示能够让你更有竞争力,在众多「专项」能力优秀的设计师中脱颖而出。
                而最后一部分,可以展示你正在研究和练习的作品,突出你的学习能力和心态。每个公司都会喜欢好学的设计师,也更倾向于录取成长空间更大的「潜力股」。因此,学习能力的展示也会为你在最后赢得不少的加分。


                IP属地:安徽24楼2019-04-08 17:11
                回复
                  2025-06-05 10:02:58
                  广告
                  4. 作品的包装
                  作品的包装能够更直观地展示作品,提升作品的精致程度,但需要掌握分寸,不宜过度。比如在UI作品中,几个重点的页面可以用 Mockups 包装一下,尽量选择不影响内容展示的模版,避免花里胡哨,影响内容的展示模版。并附上详细的说明,阐述页面的逻辑以及你的设计思路。而一些相对普通的页面,只需要加一些简单样式,比如圆角、投影,让页面精致一些,平铺展示即可。


                  IP属地:安徽25楼2019-04-08 17:12
                  回复
                    5. 一份干净大气的简历
                    大多数同学会将简历做到作品集里,看似认真细致,但意义并不大,甚至可能起到反作用。
                    而最为稳妥,也是最推荐的形式,则是将简历和作品集分成两个文件——Word版的简历和PDF作品集。想象一下,hr 面对海量的邮件,需要快速阅读、快速筛选。如果你的PDF文件太大,下载缓慢,很可能无法进入筛选阶段直接被Pass。而Word能够清晰地展示信息,方便复制和保存信息,极大方便了 hr 的工作。许多看似微小的细节,也许能改变你的命运。


                    IP属地:安徽26楼2019-04-08 17:12
                    回复
                      简洁干净的Word简历,加上简洁清晰的文字描述,赏心悦目的同时,清晰准确地传递你的个人信息,让hr能够快速认识你。再加上你精美的作品集,你一定会得到更多的面试机会,并最终获得满意的offer。


                      IP属地:安徽27楼2019-04-08 17:12
                      回复
                        设计师要学哪些软件?怎么学?
                        很多同学刚毕业,就准备把所有的软件都学习一遍。PS、Sketch、AI、AE、Principle、C4D、Pr、Axure等等一堆软件,列个表,报个班,然后开始勤奋地学习。虽然对于设计师来说,学习软件确实是必要的,但切勿本末倒置。软件只是工具,而设计能力才是主要竞争力。你思考的顺序应当是:解决什么问题,需要什么形式,然后才是用软件去实现。


                        IP属地:安徽28楼2019-04-08 17:13
                        回复

                          1. 软件学习的技巧
                          如何学习软件呢?我比较倾向于在实践中学习,即不强行学软件。当你想用这个软件做项目或练习时,边做边学即可。这样做的好处是,一来你不会花太多时间在暂时用不到的软件上;二来这种学习方式的效率奇高,你会发现,在做几个练习的同时,软件的基本功能也就掌握了。
                          2. 学哪些软件
                          要学哪些软件呢?细分的方向不同,则优先级不同。
                          UI设计师方向:Sketch优先级最高,如果没Mac的话,XD目前也不错。PS最好会,Sketch的视觉效果有限,如果做一些需要视觉表现力较强的活动页的话,还是得用PS。动效软件Sketch搭配Principle是最简单的,但你如果对动效要求高,可以学AE。其他的话,Axure、AI、C4D看个人需要学习。
                          创意/推广设计师方向:PS+AI黄金组合,C4D最好会,因为入门简单,且表现力强。而AE可以配合PS做一些动态的推广页面,可选择学习。Sketch的话,最好也能学一学。
                          产品设计师方向:Sketch+Axure/XD(产品交互能力)优先级最高,PPT/Keynote能力也很重要,PS最好会,其他软件感兴趣的就学学,技多不压身。


                          IP属地:安徽29楼2019-04-08 17:14
                          回复

                            非科班出身,起点一定低吗?
                            非科班毕业生,起点一定比科班毕业生低吗?老实来说,起点会相对低一些,但总体上来说差距并不大。就像万米长跑一样,前面的几十米优势,其实对于整个长跑来说,影响微乎其微。
                            科班与否,并不是决定设计能力的关键因素。只要掌握恰当的学习方法,是可以在工作中逐渐弥补赶上的,甚至可以在未来超过那些顶尖的科班毕业生。


                            IP属地:安徽30楼2019-04-08 17:15
                            回复
                              2025-06-05 09:56:58
                              广告

                              1. 科班的实力分析
                              首先我们要知己知彼,科班学生的战斗力情况如何?我大概分析一下中国「科班」的具体情况。中国的美术科班,大体可以分为两个梯队。


                              IP属地:安徽31楼2019-04-08 17:15
                              回复