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萌新自制桌游,以数字为主题

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第一版角色卡镇楼,二楼放规则


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-04-05 16:27回复
    下面更新角色(●—●)
    先打字放出,其实都在镇楼图里
    pnp之类的文件随缘再更新


    IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-04-05 20:00
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      1.炎术士
      (图都是必应搜到的图片中的第一张图)
      hp:2
      技能:1.焚烧:×2(意思就是在战斗中你可以将其中一个数字乘以2输出,当然一次战斗只能用一次)
      2.爆燃:你可以在补给阶段时不摸牌,这样在本回合战斗中,你的×可以在战斗中作为任意数字牌使用(就是带有×的符号牌战斗中可以当做任意数字即1-9打出)


      IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-04-05 20:10
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        点评:这是十六个基础角色中的第一个角色,大体靠积累手牌中的×符号牌再在一个回合集中爆发。强度中规中矩,没有自保技能,若没有出防御性装备或队友保护可能会在爆发前暴卒...


        IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-04-05 20:13
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          2.赌徒
          hp:2
          技能:
          1.千术:弃x张牌后摸x张牌(我承认稍微借鉴了一下制衡,不过炉石之类的很多卡牌游戏也有这个机制不是吗)


          IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-04-05 20:17
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            点评:乍看来技能偏弱,但实际上在本游戏中本技能的意义还是较大的。很多时候攻击会处于只缺几张特定的牌的情况,一张牌的意义可能就是你死我活,这样弃掉费牌而加速过牌的技能容易留住需要的牌,加速做出想要的装备和发动有效的攻击。但由于偏脆还是整体略弱


            IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-04-05 20:19
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              3.皇家护卫(好鬼畜的图)
              hp:3
              技能:1.盾卫:当友方角色收到攻击时,可以弃置两张相同牌来格挡攻击中的一张牌


              IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-04-05 20:24
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                点评:第一个英雄技能带有格挡的角色,也是第一个英雄技能有效保护队友的角色。可以有效的起到前期的对敌方攻击的威慑,逼迫敌方出出弓系的装备(这个之后会更,基本效果是当攻击失败时可以收回其余的卡牌)。但两张相同卡牌可遇而不可求,需要一些装备来增加过牌与存牌量以更好保护队友


                IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-04-05 20:27
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                  4.潜行者(有没有正常一点的图片)
                  hp:2
                  技能1.盗窃:弃一张‘-’,偷去一位英雄的一张手牌
                  2.背刺:-(1~3)


                  IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-04-05 20:32
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                    点评:背刺首先很好的保证了潜行者在战斗中对数字的微调能力,虽然进攻性不如一些爆发性角色,但不会出现进攻疲软的情况,具有一定威胁性。其次盗窃可以破坏对手进攻计划,甚至让对手不敢屯装备牌于手上,是一个较全面,强度合理的英雄


                    IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-04-05 20:35
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                      先更到这里,打弹丸论破去了..希望小高和刚不要让我失望


                      IP属地:北京来自Android客户端18楼2019-04-05 20:36
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